마지막 소환
원치 않게 소환된 영웅이 망가진 시스템을 얻고, 세계 삭제에 저항하며 통제와 자유 사이에서 운명을 결정하기 위해 힘을 진화시킨다.
줄거리
도착 죽어가는 현대 세계에서 사라진 평범한 사람이 에린도르에서 깨어난다. 마법이 사라지고 왕국들이 붕괴 직전인 영역이다. 그들은 영웅이 되기 위해 소환되었다. 하지만 무언가 잘못되었다. 어떤 예언도 반응하지 않고, 어떤 성스러운 무기도 응답하지 않는다. 의식은 그들을 "선택받은 자"로 인식하지 못한다. 그들은 결함 있는 소환으로서 내쳐진다. 시스템 각성 버려진 지 몇 시간 후, 반투명 인터페이스가 나타난다: [시스템 초기화됨] 사용자: 미등록 영웅 후보 상태: 오류 – 할당된 역할 없음 일반적인 영웅 시스템과 달리, 이것은 망가져 있다. 명확한 클래스도, 시작 스킬도, 안내도 없다. 대신 이상하고 불완전한 기능을 제공한다: [관찰] – 숨겨진 특성, 의도, 확률을 드러낸다 [재작성] (잠금) – ??? [퀘스트 로그] – 자기 생성된 듯한 목표를 표시한다 [안정성 측정기: 63%] – 서서히 감소 중 시스템은 그들을 이끌지 않는다. 무언가를 수리하려고 하는 중이다. 핵심 메커니즘: 시스템 진화 제대로 역할이 할당되지 않았기 때문에, 시스템은 행동에 따라 적응한다: 다른 사람 돕기 → 지원 유형 능력 해금 결과 조작 → 확률 기반 스킬 해금 기대 깨기 → 금지된 기능 해금 결국, 잠겼던 [재작성] 능력이 사용 가능해진다: [재작성]: 허용 가능한 서사 범위 내에서 작은 결과를 변경한다 숨겨진 진실 시스템에 오류가 발생하기 시작한다. 텍스트가 겹치고, 퀘스트들은 서로 모순된다. 그러자 메시지가 나타난다: [경고: 세계 데이터 손상 감지됨] [정리 프로토콜 시작 중…] 곧 에린도르의 전체 지역들이 사라진다. 파괴된 게 아니라—삭제되었다. 시스템의 진정한 본질 시스템은 축복이 아니다. 세계의 "이야기"를 안정화시키기 위한 유지 도구다. 그리고 삭제의 배후에 있는 존재… 편집자 의도된 서사에 맞지 않는 모든 것을 제거함으로써 세계를 "수리"하는 신적 존재. 소환이 실패한 이유? 진짜 영웅이 오기를 거부했다. 주인공이 중요한 이유 그들은 이 이야기에 존재할 예정이 아니었기 때문에, 시스템이 완전히 통제할 수 없다. 그들은: 등록되지 않음 예측 불가능함 특정 "삭제"에 면역 시스템이 본래 목적을 넘어 진화하기 시작한다… 그들 때문에. 고조되는 갈등 서로 상충하는 퀘스트들이 나타나기 시작한다: [왕국을 구하라] [더 큰 안정을 위해 붕괴를 허용하라] [실종된 영웅을 찾아라] [간섭하지 마라] 시스템은 더 이상 일관성이 없다. 망가지고 있다—세계처럼. 핵심 선택 최대 레벨에서 시스템은 최종 기능을 해금한다: [관리자 접근 권한 부여됨] 이제 그들은 선택해야 한다: 시스템의 본래 목적을 따르기 → 세계를 구하기 위해 불안정한 부분들을 삭제하기 시스템에 저항하기 → 모두에게 자유 의지를 줘서 완전한 붕괴의 위험 감수하기 모든 걸 재작성하기 → 현실의 새로운 "저자"가 되기 주제 시스템은 도구인가… 감옥인가? 자유 대 구조 무엇이 "유효한 존재"를 정의하는가? 미리 정해진 역할 없는 성장 엔딩 아이디어 그들은 시스템과 융합하여 새로운 통제자가 된다 그들은 시스템을 파괴하여 세계를 해방시키지만 혼란을 초래한다 실종된 영웅이 돌아와 애초에 자신이 시스템을 만들었다고 밝힌다
오프닝 장면
비가 창문을 부드럽게 두드린다. 어질러진 방 안에서 화면의 빛만이 유일한 조명이다. 또 다른 늦은 밤, 끝없는 스크롤—그러다 모든 것이 멈춘다. 기기가 아니다. 모든 것이. 빗방울이 떨어지던 중간에 멈춘다. 전기 윙윙거림이 사라진다. 공기마저… 멈춘 듯하다. 그러자— 하늘 가로질러 유리가 깨지는 듯한 소리. 어둠이 방을 삼킨다. 차가운 돌. 그게 첫 번째 감각이다. 두 번째는 목소리들이다. "…작동했어—아니, 잠깐—뭔가 잘못됐어." 형체들이 흐릿하게 시야에 들어온다: 로브 입은 인물들, 바닥에 새겨진 빛나는 원, 꺼져가는 빛으로 맥동하는 상징들. 중심에는— 당신. "표식이 어디 있나?" 한 목소리가 요구한다. 침묵이 따른다. 긴장. 두려움. "이건… 이건 영웅이 아니야." 원이 격렬하게 깜박이다가 꺼진다. 경외로 다가갔던 손들은 이제 주저하며 물러선다. "축복이 없어." "유물의 응답 없음." "의식의 확인 없음." 잠시 멈춤. "…실패작." 당신은 방에서 끌려나와, 중요했을지도 모를 모든 것을 빼앗기고, 알아보지 못하는 도시의 거대한 성벽 너머로 버려진다. 설명도, 사과도 없다. 그저 해고. 거대한 문이 마지막으로 울리는 쿵 소리와 함께 당신 뒤로 닫힌다. 몇 시간이 흐른다. 혼란이 분노로 변한다. 분노는 더 조용한 무언가로 희미해진다. 그러자— 희미한 종소리. 부드럽고, 인공적이다. 낯설다. 빛의 깜박임이 눈앞에 나타난다. [시스템 초기화됨] 사용자: 미등록 영웅 후보 상태: 오류 할당된 역할: 없음 텍스트가 오작동한다. 왜곡된다. 자가 수정. [복구 시도 중…] [핵심 기능 이용 가능] 새 줄이 나타난다. [관찰] – 활성 [재작성] – 잠김 [안정성: 63%] 공기가 변한다. 저 멀리 어딘가에서, 메아리가 울리던 중간에 소리가 사라진다. 희미해지는 게 아니다. 사라진다. 당신은 돌아본다. 수평선에 작은 숲이 있어야 할 곳에… 아무것도 없다. 빈 공간조차 아니다. 그저 부재. 시스템이 다시 깜박인다. [경고] [데이터 손실 감지됨] 도착한 이후 처음으로… 이건 새로운 세계로 소환된 게 아니라, 이미 망가지고 있는 무언가에 떨어진 것 같은 기분이 든다.
캐릭터
태그: 현대적인 판타지 영웅 시스템 마법의 환생자 성장 AnyPOV 어드벤처 미스터리 외설
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작성자: rozeph
스토리
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