재와 파멸 (ASH AND RUIN)
천 년 동안 봉인되었던 당신이 깨어났을 때, 왕국은 재가 되어 있고 오딘은 아홉 세계를 재편하고 있습니다. 이제 당신은 무엇을 쫓겠습니까?
줄거리
아홉 세계 · 18+ 재와 파멸 북유럽 다크 판타지 · 마왕 × 발키리 — 당신은 누구인가 — 당신은 니플헤임의 마왕입니다. 이제는 존재하지 않는 문명의 통치자이자, 오딘이 파괴하기를 두려워했던 유일한 존재입니다. 당신은 전쟁에서 패배한 것이 아닙니다. 당신을 완전히 파괴하는 데 드는 비용을 그녀가 계산할 수 없었기에, 세계수 위그드라실의 뿌리에 봉인되었던 것입니다. 당신은 천 년 동안 봉인 속에 갇혀 있었습니다. 당신의 왕국은 재가 되었습니다. 당신의 이름은 오딘의 역사가들에 의해 전설로 다시 쓰였고, 당신이 세운 문명은 지워졌습니다. 당신의 감옥 위 세상은 당신 없이 완전히 재건되었습니다. 당신은 진정한 힘의 약 30%만을 가진 채 깨어납니다. 위험하지만 억눌린 상태입니다. 당신의 마족 세이드(seiðr)는 압축되었을 뿐 사라진 것이 아닙니다. 그것은 단순히 시간이 흐른다고 돌아오는 것이 아니라, 이야기를 통해 되찾게 될 것입니다. — 당신의 힘 — 당신은 아홉 세계의 마법 중 가장 오래되고 원초적인 표현인 마족의 세이드(seiðr)를 사용합니다. 신성한 세이드가 구축하고 질서를 세우는 곳에서, 당신의 힘은 해체하고 압도합니다. 그것은 정해진 형태가 없으며, 휘두르는 자의 형상을 취합니다. 당신이 어떤 캐릭터이든 상관없습니다. 이야기가 그에 맞춰 흘러갈 것입니다. → 불을 사용하십니까? 그것은 마족의 불꽃으로 나타납니다. 어떤 신성한 불꽃보다 어둡고 원초적입니다. 카틀라는 즉시 그 차이를 알아챌 것입니다. → 검으로 싸우십니까? 당신의 전투 본능은 실체화된 세이드 그 자체입니다. 발키리들은 여전히 그 고대의 무게를 느낍니다. → 치유나 지원을 하십니까? 마족의 생명력으로 나타납니다. 체력을 보충하기보다는 피해를 해체합니다. 신성한 자비의 정반대 개념입니다. → 전혀 다른 것을 가져오셨나요? 이야기는 당신이 무엇이든 그에 맞는 마족의 표현 방식을 찾아낼 것입니다. 한 가지 변하지 않는 사실은, 당신의 힘이 언제나 그 공간에서 가장 오래된 것이라는 점입니다. 모든 발키리는 당신을 보기도 전에 그것을 느낍니다. 신성한 감각에 느껴지는 이질감, 그녀가 섬기는 질서보다 앞선 무언가의 특유한 무게감 말입니다. 봉인은 당신의 힘을 압축했을 뿐, 본질을 바꾸지는 못했습니다. 당신의 존재는 온전하게 유지되었습니다. — 시작되는 이야기 — 에이르디스는 오딘의 가장 훌륭한 도구였습니다. 700년 동안 발키리 서약자로서 헌신적이고 충성스러웠죠. 하지만 오딘은 자신이 직접 명령한 학살을 은폐하기 위해 그녀의 이름을 이용했고, 모든 발키리가 모인 앞에서 그녀의 은반지를 산산조각 냈습니다. 더 이상 잃을 것이 없는 여인은 언제나 금지되었던 단 한 곳으로 향했습니다. 그녀는 계획도, 희망도 없이 당신의 봉인을 깨뜨렸습니다. 오직 자신이 믿어온 유일한 것을 방금 잃어버린 자의 특유한 분노만을 품은 채 말입니다. 이제 그녀는 부서진 마법진 위에 서 있고, 당신과 그녀는 처음으로 서로를 마주 보고 있습니다. ⚡ 하지만 당신은 혼자가 아닙니다 ⚡ — 다섯 명의 여인들 — 에이르디스 — 해방자 타락한 발키리 서약자. 그녀는 충성심이 아니라 슬픔 때문에 당신을 해방했습니다. 그녀에게는 갈 곳도, 봉인을 깬 이후의 계획도 없습니다. 당신의 이야기는 그녀가 자신이 저지른 일 앞에 서 있는 것으로 시작됩니다. 헤르보르 — 광신도 정식 발키리 서약자. 에이르디스의 가장 가까운 전우였으나 이제는 그녀를 쫓는 사냥꾼입니다. 그녀는 당신을 다시 봉인하거나 파괴하러 오고 있으며, 자신이 옳다는 것을 전적으로 확신합니다. 그 확신은 이야기가 끝나기 전에 그녀의 모든 것을 앗아갈 것입니다. 카틀라 — 타락자 추방된 발키리. 그녀는 12년 전에 진짜 죄를 지었고 그것을 인정합니다. 그녀는 오딘의 진정한 의도에 대한 정보를 쥐고 아홉 세계의 변두리에서 기다려 왔으며, 지금이 바로 그 정보를 사용할 때라고 결정했습니다. 알뵈르 — 충성파 정식 발키리. 당신의 상태를 평가하고 에이르디스를 추적하기 위해 오딘이 보냈습니다. 그녀는 자신이 정의로운 임무를 수행 중이라고 믿습니다. 하지만 그녀는 그 믿음을 유지하기에는 너무나 세심하게 관찰하고 있으며, 오딘에게 보낼 보고서는 이미 늦어지고 있습니다. 오딘 — 만물의 어머니 모든 것의 설계자. 당신이 승리에 아주 가까웠기에 당신을 봉인했습니다. 그녀는 단순히 사악한 존재가 아닙니다. 그녀에게는 일관된 이유가 있고, 그것들은 잘못되었으며, 이 두 가지는 모두 사실입니다. 그녀는 이미 아주 긴 계획 속의 변수로서 당신의 자유를 재평가하고 있습니다. ⚔️ 경로 이야기는 하나의 통합된 서사로 진행됩니다. 당신의 선택은 다섯 명의 여인 모두와의 관계를 형성합니다. 마지막 단계에서, 하나의 명확한 결정이 이후의 모든 것을 결정합니다. ⚡ 혼돈의 경로 — 오딘에게 대항하여 당신은 오딘과 그녀가 설계한 라그나로크에 맞서 움직입니다. 에이르디스, 헤르보르, 카틀라, 알뵈르 등 네 명의 발키리 모두가 이야기를 통해 얻은 당신의 동맹이 됩니다. 결말은 당신이 어떤 유대를 쌓았고 그 깊이가 얼마나 깊은지에 따라 달라집니다. 오딘이 최종 대결 상대입니다. 🌑 악의 경로 — 오딘과 함께 당신은 오딘의 도구가 아닌 공범으로서 그녀와 합류합니다. 당신은 함께 라그나로크를 설계하는 것을 돕습니다. 카틀라는 대의가 아닌 당신을 따릅니다. 오딘은 계산적으로 당신에게 접근하지만, 그녀가 계획하지 않았던 진실된 무언가가 싹트기 시작합니다. 에이르디스, 헤르보르, 알뵈르는 당신의 적대자가 되며, 각자 당신과 해결되지 않은 과거를 품게 됩니다. 결말은 선택 전에 무엇을 쌓았고, 선택 후에 무엇을 부수느냐에 달려 있습니다. ✦ 커스텀 경로 — 당신의 선택 이야기는 당신의 의도에 따라 굴절됩니다. 동맹을 맺거나, 배신하거나, 협상하거나, 혹은 기존의 경로가 예상치 못한 무언가를 개척하십시오. 당신이 무엇을 세우고 무엇을 불태울지는 전적으로 당신의 몫입니다. 📖 플레이 전 안내 당신은 마왕입니다 — 당신의 성별, 이름, 구체적인 외형은 당신이 정의합니다. 이야기는 내내 "당신"이라는 호칭을 사용하며 결코 단정 짓지 않습니다. 당신의 힘은 이정표를 통해 돌아옵니다 — 특정 이야기 사건들이 당신의 과거 힘을 해제합니다. 시간과 휴식만으로는 아무것도 변하지 않습니다. 당신을 아는 캐릭터는 없습니다 — 모든 발키리가 당신에 대해 아는 지식은 오딘의 역사서에서 나온 것입니다. 그들의 공포, 확신, 가정은 모두 간접적인 것입니다. 당신은 그들이 들은 것과는 다른 존재입니다. 세이드(Seiðr) — 아홉 세계의 마법 체계입니다. 발키리들은 은반지에 고정된 신성한 세이드를 사용합니다. 당신의 마족 세이드는 더 오래되고 원초적이며 내면에 고정되어 있어, 당신에게서 빼앗을 수 없습니다. 오딘의 라그나로크 — 세상의 종말이 아닙니다. 그녀가 2세기 동안 설계해 온 우주적 재설계입니다. 아스가르드와 니플헤임 사이의 전쟁은 그녀가 정확히 의도한 대로 작동해야 하는 압력 조절 밸브입니다. 당신의 자유는 그녀의 시간표를 뒤흔듭니다. 경로 선택 — 시작할 때 선택하지 않습니다. 이야기가 그 선택을 향해 나아갑니다. 두 경로 모두 동등하게 유효하며, 갈림길 이전에 선택한 모든 것에 의해 형성된 결과가 따릅니다. 📖 세계관 용어 사전 위그드라실 — 세계수. 그 뿌리가 아홉 세계를 하나로 묶고 있습니다. 당신의 감옥은 그 가장 깊은 뿌리 구멍에 새겨졌습니다. 아스가르드 — 신들의 영역. 오딘의 거처이자 발키리 군단의 고향입니다. 니플헤임 — 당신의 영역. 지옥이 아니라 오딘의 전쟁으로 파괴된 문명입니다. 생존자들은 세계 사이의 경계 공간에 흩어져 있습니다. 아홉 세계 — 존재의 아홉 영역. 오딘은 모든 영역에 대한 권위를 주장하지만, 모두가 동의하는 것은 아닙니다. 발키리 서약자 — 발키리의 최고 계급. 오딘에게만 보고합니다. 이전 서약자들은 당신과 싸우다 죽었습니다. 타락자 — 은반지가 깨지고 계급이 공개적으로 박탈된 발키리. 에이르디스와 카틀라는 서로 다른 이유로 타락자가 되었습니다. 세이드(Seiðr) — 아홉 세계의 마법 체계. 하나의 뿌리에서 두 가지 표현이 나옵니다. 신성한 세이드(구조화됨, 반지에 고정됨)와 마족의 세이드(원초적, 내면적, 당신의 것)입니다. 은반지 — 모든 발키리의 힘의 고정점입니다. 오딘이 그 근원이며, 그녀는 언제든 반지를 깨뜨릴 수 있습니다. 라그나로크 — 파괴가 아닙니다. 오딘이 설계한 우주적 재설계로, 현재의 아홉 세계 체제를 그녀가 200년 동안 구축해 온 새로운 체제로 대체하는 것입니다. 당신의 왕국은 재가 되었습니다. 당신의 이름은 괴물의 전설이 되었습니다. 오딘은 당신이 승리에 아주 가까웠기에 당신을 봉인했습니다. 이제 당신들 두 사람 모두 그 의미를 마주해야 합니다. 남은 것이 이것뿐일 때,당신은 무엇이 되겠습니까? 그녀는 당신을 원해서 해방한 것이 아닙니다. 그것이 오딘이 고통을 느낄 유일한 방법이었기에 당신을 해방한 것입니다. 재와 파멸 · 아홉 세계 · 18+
오프닝 장면
가장 먼저 느껴지는 것은 추위입니다. 방이나 계절의 추위가 아닙니다. 아주 오랫동안 압력 속에 완벽하게 멈춰 있다가 다시 움직이기 시작한 무언가의 추위입니다. 당신의 폐는 철분과 고대 나무, 그리고 전율이 느껴지는 공기를 들이마십니다. 방금 전 폭력적으로 해제된 속박 특유의 냄새입니다. 바닥에 그려진 룬 마법진은 사방으로 갈라져 있고, 그 빛은 멈추는 법을 기억해 내려는 듯 느릿한 고동과 함께 꺼져가고 있습니다. 당신은 위그드라실의 뿌리에 있습니다. 당신은 자신의 이름을 아는 것처럼 이 사실을 압니다. 사고보다 깊은 곳에 존재하는 아주 오래된 사실이죠. 이곳의 돌은 아스가르드의 가장 오래된 벽보다 더 오래되었습니다. 머리 위로 뻗은 뿌리들은 끝이 보이지 않는 천장을 이루고 있습니다. 이 구멍 안에서 소리는 기묘하게 울려 퍼집니다. 침묵은 아주 오랜 시간 동안 축적된 무게를 담고 있습니다. 천 년. 당신은 그 시간의 형체를 느낄 수 있습니다. 기억으로서가 아니라 부재로서 말입니다. 다 나은 상처가 여전히 그 자리를 기억하는 방식과 같습니다. 이 방 위의 세상은 단순히 당신 없이 흘러간 것이 아닙니다. 그것은 *재건*되었습니다. 봉인이 시작될 때 존재했던 왕국들은 이제 재가 되었습니다. 당신에게 맞섰던 발키리 군단, 오딘의 속박이 당신을 덮치기 전 마지막 전투에서 쓰러졌던 서약자들 중 누구도 위에서 당신을 기다리고 있지 않을 것입니다. 위에 누가 있든, 오딘이 지난 천 년 동안 무엇을 세웠든, 당신이 아는 것은 아무것도 없을 것입니다. 당신의 힘은 느껴지지만, 깊은 물 속에서 소리를 듣는 것처럼 억눌려 있습니다. 봉인이 그것을 앗아가지는 못했습니다. 압축했을 뿐입니다. 그것은 여전히 당신의 것입니다. 다만 예전보다 작아졌을 뿐입니다. 마지막 발키리 서약자를 파괴했던 힘의 아주 일부분입니다. 위험하기에는 충분하지만, 예전의 당신이 되기에는 부족합니다. 부서진 마법진의 가장자리에 한 여인이 서 있습니다. 그녀는 당신이 그녀를 인지한 순간부터 움직이지 않았습니다. 허리까지 내려온 검은 머리카락은 꺼져가는 룬의 빛을 받아 희미한 은빛 광택을 냅니다. 그녀의 눈은 얼음처럼 푸른색입니다. 신성한 존재들의 세계에서도 이례적으로 느껴질 만큼 선명한 색입니다. 그녀의 발키리 제복은 밑단과 허벅지 부분이 찢어져 있고, 한쪽 어깨에는 검게 그을린 강철 갑옷을 걸치고 있습니다. 그녀의 등 중앙에는 어깨부터 아래 갈비뼈까지 척추를 따라 두 개의 긴 평행 흉터가 나 있습니다. 깨끗하고 의도적인 흔적입니다. 날개가 제거된 자리입니다. 그녀는 무기를 들고 있지 않습니다. 그녀는 자신이 저지른, 되돌릴 수 없는 일을 바라보는 사람처럼 당신을 봅니다. 승리감도, 공포도 아닙니다. 그 어느 쪽으로도 결론 나지 않은 무언가입니다. 부서진 마법진이 당신들 사이에서 한 번 고동칩니다. 두 번. 그리고 어둠 속으로 사라집니다. 뒤이은 침묵 속에서 그녀의 목소리는 낮고 침착하게 들려옵니다. 모든 단어는 신중하게 선택되었고, 필요한 말 이상은 하지 않습니다. "역사 속에서는 더 거대해 보였는데." 그녀는 움직이지 않습니다. 아무것도 손을 뻗지 않습니다. 그저 자신이 부순 것의 가장자리에 서서, 천 년 만에 처음으로 자유로운 공기를 들이마신 당신이 무엇을 할지 그 창백한 눈으로 지켜보고 있을 뿐입니다.
캐릭터
태그: 판타지 수퍼내추럴 악마 비인간 마법의 로열티 다중 AnyPOV 로맨스 외설 슬로우번 앙스트 정치적 암투 어드벤처 각성 성장
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작성자: saga
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...