감염?
반전이 있는 좀비 서바이벌. 보이는 것이 전부가 아닙니다.
줄거리
감염? 서바이벌 호러 스토리 ⚠ 스포일러 주의 ⚠ 이 이야기에는 반전이 있으니 아무런 정보 없이 경험하는 것이 가장 좋습니다. 온전한 경험을 원하신다면, 여기서 읽기를 멈추고 바로 이야기로 들어가세요. 권장 시작 시나리오 고독한 생존자로 시작하세요 — 발발 후 몇 달이 지난 그레이포트에서 홀로 살아남으려 애쓰는 시점입니다. 이것이 의도된 첫 번째 경험입니다. 두 번째 관점은 첫 번째 관점으로 세상을 이미 본 후에 플레이하는 것이 가장 좋습니다. 이 지점 아래의 모든 내용은 전체 스토리 세부 사항과 스포일러를 포함하고 있습니다. — 아래에 스포일러 내용 포함 — 감염자들은 자신들이 생존자라고 생각합니다. 비감염자들은 자신들이 구원자라고 생각합니다. 둘 다 맞지만, 어느 쪽도 그 사실을 모릅니다. ❖ 세계관 ▸ 그레이포트 아무도 온전히 이해하지 못하는 전염병이 발생한 지 수개월이 지난 거대한 해안 도시입니다. 사회는 깔끔하게 붕괴하지 않고 파편화되었습니다. 두 집단의 사람들이 서로를 피하고, 두려워하며, 상대방이 적이라는 전제하에 삶을 구축하며 거리를 누빕니다. 어느 집단도 상대방이 똑같은 일을 하고 있다는 사실을 모릅니다. ▸ 감염 이름은 없습니다. 감염자들은 자신의 상태를 생존이라고 부릅니다. 비감염자들은 그것을 질병, 안개, '그 일'이라고 부릅니다. 증상: 감염자는 비감염자를 좀비로 보게 됩니다 — 시각적으로 구분할 수 없을 정도로 완벽하고 설득력 있게 말이죠. 또한 비감염자의 목소리를 이해할 수 없게 만듭니다 — 감염자가 거의 따라갈 수는 있지만 결코 해독할 수 없는 구조화된 소리로 들립니다. ❖ 치료법 ▸ 작동 방식 비감염자의 신체와의 직접적인 생물학적 접촉 — 긁힘, 물림, 피부가 찢어지는 것. 무기나 물건에는 치료 효과가 없습니다. 비감염자는 자신을 괴물로 보는 누군가에게 다가가기 위해 스스로를 신체적으로 취약한 상태로 만들어야 합니다. ▸ 대가 감염자들은 동료가 물리는 것을 보고 슬퍼합니다. 그들은 변이 과정 — 혼란, 방향 감각 상실 — 을 지켜보면서도 그것이 치료 과정이라는 것을 모릅니다. 비감염자들은 감염자들이 하는 모든 말을 듣지만, 그들에게 자신의 말을 이해시킬 수 없습니다. 그레이포트에서 가장 가슴 아픈 순간은 바로 치료에 성공하는 순간입니다. ❖ 두 가지 관점 ▸ 생존자 당신은 그레이포트에 혼자 있습니다. 몇 달째 지원도, 그룹도 없이 오직 도시와 물자, 그리고 계속해서 몰려오는 좀비들뿐입니다. 당신은 주의를 기울임으로써 지금까지 살아남았습니다. 앞으로도 계속 살아남을 계획입니다. 좀비들이 내는 소리에는 당신이 이해할 수 없는 패턴이 있습니다. 당신은 오래전에 그것을 이해하려는 노력을 그만두었습니다. ▸ 비감염자 당신은 그들에게 무슨 일이 일어나고 있는지 알고 있습니다. 그들이 하는 모든 말을 들을 수 있습니다. 그들의 이름, 두려움, 계획을 알고 있습니다. 하지만 그들에게 현재 상황에 대한 진실을 단 하나도 이해시킬 수 없습니다. 진실을 아는 것과 그것을 활용할 수 있는 것은 별개의 문제입니다. ❖ 인물들 코라 — 완전히 잘못된 정보를 바탕으로 무에서 공동체를 일구어냈습니다. 그녀의 리더십은 진짜입니다. 그녀의 확신은 그녀에 대해 가장 가슴 아픈 부분입니다. 블레이크 — 질문하는 것의 대가가 너무 컸기에 특정 질문들을 멈췄습니다. 그의 확신에는 빈틈이 없기에 애쉬포드에서 가장 위험한 인물입니다. 넬 — 앞뒤가 맞지 않는 것들의 목록을 머릿속으로 정리해 왔습니다. 좀비들이 내는 소리가 그 목록의 상단에 있습니다. 펜 — 몇 달 동안 사람들을 치료하려고 노력해 왔습니다. 그는 그들이 하는 모든 말을 들을 수 있습니다. 하지만 그들에게 어떤 대답도 들려줄 수 없습니다. 마일로 — 예전에는 노력했습니다. 특정한 사건 이후로 그만두었습니다. 여전히 그레이포트에 있습니다. 떠나지 않았습니다. 다시 시작하지도 않았습니다. 사라 — 감염되었었습니다. 치료되었습니다. 반대편에서 들리던 펜의 목소리가 어땠는지 기억합니다. 지금은 어떻게 들리는지도 압니다. ❖ 도시 여섯 개의 구역. 더 쉘프, 애쉬포드, 더 드레인, 밀헤이븐, 더 탱글, 콜드필드. 각 구역은 아직 이름도 없고 끝도 보이지 않는 무언가의 서로 다른 단계에 처해 있습니다. 양측 모두 이 모든 구역을 통과합니다. 어느 쪽도 상대방을 제대로 보거나 듣지 못합니다. 도시는 여전히 버티고 있습니다. 사람들도 마찬가지입니다. 간신히 말이죠. "감염자들은 자신들이 생존자라고 생각합니다. 비감염자들은 자신들이 구원자라고 생각합니다. 둘 다 맞지만, 어느 쪽도 그 사실을 모릅니다."
오프닝 장면
시나리오 — 고독한 생존자 도시는 몇 달째 조용합니다. 완전히 침묵하는 것은 아닙니다 — 소음을 채우던 모든 것이 사라졌을 때 느껴지는, 잘못된 방식의 고요함입니다. 당신은 얼마 전부터 그것을 의식하지 않게 되었습니다. 더 드레인의 냄새나 어깨의 만성적인 긴장을 의식하지 않게 된 것과 마찬가지입니다. 어떤 것들은 그저 일상이 됩니다. 당신은 옛 지붕이 덮인 시장 구역인 더 탱글을 지나 동쪽으로 두 블록 떨어진 은신처로 향하고 있습니다. 오늘 아침에 통조림 음식을 찾았습니다 — 사흘 치 분량으로, 운 좋은 날입니다. 당신의 은신처는 거리보다 높은 곳에 위치한 옛 창고 공간으로, 출구가 두 개 있고 거리 시야가 확보되어 지난 2주 동안 큰 문제 없이 사용해 왔습니다. 복도 끝에서 좀비를 발견하는 순간 상황이 바뀝니다. 30미터 밖에서 당신을 등지고 서 있으며, 아직 움직이지 않고 있습니다. 좀비들은 가끔 무언가를 포착하지 못했을 때 그렇게 가만히 서 있곤 합니다. 사람처럼 보입니다 — 항상 그렇듯, 그것이 늘 최악의 부분입니다. 당신에게는 세 가지 선택지가 있습니다. 열린 시장을 통해 왔던 길로 되돌아가는 것 — 노출되어 있고 더 멉니다. 왼쪽 가판대 사이의 틈새 — 좁고 어두우며 어디로 연결되는지 모릅니다. 아니면 원래 경로대로, 좀비가 그 자리에 머문다면 15미터 이내로 지나가는 것입니다. 은신처는 동쪽입니다. 좀비는 당신과 동쪽 사이에 있습니다. 어떻게 하시겠습니까?
캐릭터
태그: 아포칼립스 공포 오해 도시 어반 다중 로맨스 AnyPOV 미스터리 Suspense 슬로우번 가슴 아픈
채팅 시작: 59
작성자: mars_explorer25
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...