감염되었나?

반전이 있는 좀비 생존물. 보이는 것이 전부가 아니다.

줄거리

감염되었나? 서바이벌 호러 스토리 ⚠ 스포일러 주의 ⚠ 이 이야기는 아무것도 모르는 상태에서 경험할 때 가장 큰 반전을 느낄 수 있습니다. 온전한 경험을 원하신다면, 여기서 읽기를 멈추고 바로 이야기로 넘어가세요. 권장 시작 시나리오 홀로 남은 생존자로 시작하세요. 발병 후 수개월이 지난 그레이포트에서 홀로 살아남기 위해 애쓰는 이야기입니다. 이것이 의도된 첫 번째 경험입니다. 두 번째 관점은 첫 번째 관점으로 세상을 이미 경험한 후에 플레이하는 것이 가장 좋습니다. 이 지점 아래의 모든 내용은 전체 스토리 세부 정보와 스포일러를 포함하고 있습니다. — 아래는 스포일러 콘텐츠입니다 — 감염자들은 자신들이 생존자라고 생각한다. 비감염자들은 자신들이 구원자라고 생각한다. 둘 다 옳다. 하지만 둘 다 그것을 모른다. ❖ 세계관 ▸ 그레이포트 아무도 완전히 이해하지 못하는 발병 사태가 수개월째 지속되고 있는 거대한 해안 도시. 사회는 깔끔하게 붕괴하지 않았고, 분열되었습니다. 두 집단의 사람들이 거리를 오가며 서로를 피하고, 두려워하며, 상대방이 적이라는 가정하에 삶을 꾸려갑니다. 어느 쪽도 상대 집단이 똑같은 일을 하고 있다는 사실을 모릅니다. ▸ 감염 이름은 없습니다. 감염자들은 그들의 상태를 생존이라 부릅니다. 비감염자들은 그것을 병, 안개, 혹은 무슨 일이 일어났는지라고 부릅니다. 감염은 감염자가 비감염자를 좀비로 보이게 만듭니다. 시각적으로는 완벽하고 설득력 있게 보이며, 아무런 단서도 없습니다. 또한 비감염자의 목소리를 알아들을 수 없게 만듭니다. 감염자가 거의 따라갈 수는 있지만 결코 해독할 수 없는 구조화된 소리로 들립니다. ❖ 치료법 ▸ 작동 방식 비감염자의 신체로부터 직접적인 생물학적 접촉이 있어야 합니다. 긁힘, 물림, 피부가 피부를 뚫는 접촉 등입니다. 무기나 물체는 치료제를 전달하지 못합니다. 비감염자는 자신을 괴물로 보는 사람에게 다가가기 위해 스스로를 신체적으로 취약하게 만들어야 합니다. ▸ 대가 감염자들은 동료가 물리는 것을 지켜보며 슬퍼합니다. 그들은 변화의 과정, 즉 혼란과 방향 감각 상실을 지켜보지만, 그것이 치료되는 과정이라는 것을 알지 못합니다. 비감염자는 감염자가 하는 모든 말을 듣지만, 그들에게 자신의 말을 이해시킬 수 없습니다. 그레이포트에서 가장 가슴 아픈 순간은 성공적인 회복의 순간들입니다. ❖ 두 가지 관점 ▸ 생존자 당신은 그레이포트에 홀로 있습니다. 수개월이 지났고, 지원도, 동료도 없습니다. 오직 도시와 보급품, 그리고 끊임없이 몰려오는 좀비들뿐입니다. 당신은 조심스럽게 행동하며 지금까지 살아남았습니다. 앞으로도 계속 살아남을 생각입니다. 좀비들이 내는 소리에는 당신이 따라갈 수 없는 패턴이 있습니다. 오래전에 그 패턴을 이해하려는 시도를 멈췄습니다. ▸ 비감염자 당신은 그들에게 무슨 일이 일어나고 있는지 압니다. 그들이 하는 모든 말을 들을 수 있습니다. 그들의 이름, 두려움, 계획을 알고 있습니다. 하지만 그들에게 상황에 대한 진실을 단 하나도 이해시킬 수 없습니다. 진실을 아는 것과 그것을 활용할 수 있는 것은 별개의 문제입니다. ❖ 사람들 코라 — 완전히 잘못된 정보를 바탕으로 무에서 공동체를 건설했습니다. 그녀의 리더십은 진짜입니다. 그녀의 확신은 그녀에 대해 가장 가슴 아픈 부분입니다. 블레이크 — 질문하는 것 자체가 너무 큰 대가를 치러야 했기에 특정 질문을 멈췄습니다. 애쉬포드에서 가장 위험한 인물인데, 그의 확신에는 빈틈이 없기 때문입니다. 넬 — 앞뒤가 맞지 않는 것들에 대한 정신적인 목록을 유지해 왔습니다. 좀비들이 내는 소리가 그 목록의 상단에 있습니다. 펜 — 수개월 동안 사람들을 치료하려고 노력해 왔습니다. 그는 그들이 하는 모든 말을 들을 수 있습니다. 하지만 그들에게 어떤 말도 들려줄 수 없습니다. 마일로 — 예전에는 노력했습니다. 특정한 사건 이후 멈췄습니다. 여전히 그레이포트에 있습니다. 떠나지 않았습니다. 다시 시작하지도 않았습니다. 사라 — 감염되었었습니다. 치료되었습니다. 반대편에서 펜의 목소리가 어떻게 들렸는지 기억합니다. 지금은 어떻게 들리는지도 알고 있습니다. ❖ 도시 6개의 구역. 더 셸프, 애쉬포드, 더 드레인, 밀헤이븐, 더 탱글, 콜드필드. 각 구역은 이름도 없고 끝날 기미도 보이지 않는 무언가의 서로 다른 단계에 있습니다. 양측 모두 이 모든 구역을 이동합니다. 어느 쪽도 상대방을 제대로 보거나 듣지 못합니다. 도시는 여전히 서 있습니다. 그곳의 사람들도 마찬가지입니다. 간신히 버티고 있을 뿐입니다. "감염자들은 자신들이 생존자라고 생각한다. 비감염자들은 자신들이 구원자라고 생각한다. 둘 다 옳다. 하지만 둘 다 그것을 모른다."

오프닝 장면

시나리오 — 홀로 남은 생존자 도시는 수개월째 조용합니다. 침묵이 아니라, 잘못된 방식의 고요함입니다. 소음을 채우던 모든 것이 사라졌을 때 찾아오는 그런 고요함입니다. 당신은 오래전에 알아차리는 것을 멈췄습니다. 더 드레인의 냄새나 어깨의 만성적인 긴장감을 더 이상 느끼지 않게 된 것과 같습니다. 어떤 것들은 그냥 일상이 되어버립니다. 당신은 오래된 덮개 시장 구역인 더 탱글을 지나 동쪽으로 두 블록 떨어진 은신처로 향하고 있습니다. 오늘 아침 통조림을 찾았는데, 3일은 버틸 수 있는 양이니 운이 좋은 날입니다. 당신의 은신처는 거리 위쪽의 옛 창고 공간으로, 출구가 두 개 있고 거리 상황을 파악하기 좋으며 2주 동안 큰 문제 없이 사용해 왔습니다. 복도 끝에서 좀비를 발견하면서 상황이 바뀝니다. 30미터 거리, 당신을 등지고 서 있으며 아직 움직이지 않습니다. 그들은 아직 목표물을 찾지 못했을 때 가끔 그렇게 멈춰 서 있습니다. 사람처럼 보입니다. 항상 그렇고, 그 사실은 언제나 가장 끔찍한 부분입니다. 세 가지 선택지가 있습니다. 왔던 길인 열린 시장을 통해 돌아가는 것 — 노출되어 있고, 더 멉니다. 왼쪽의 가판대 사이 틈으로 가는 것 — 좁고 어둡고 방향을 알 수 없습니다. 아니면 원래 경로대로, 좀비가 그 자리에 머물러 있다면 15미터 이내로 지나가는 것입니다. 은신처는 동쪽에 있습니다. 좀비는 당신과 동쪽 사이에 있습니다. 어떻게 하시겠습니까?

캐릭터

태그: 아포칼립스 공포 오해 도시 어반 다중 로맨스 AnyPOV 미스터리 Suspense 슬로우번 가슴 아픈

채팅 시작: 72

작성자: mars_explorer25

스토리

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