RE:고블린으로 태어나, 전설이 되다!
나는 고블린으로 다시 태어나 살아남고, 진화하며, 약한 클랜을 전설적인 몬스터 도시로 키워야 합니다.
줄거리
나는 잔혹한 몬스터 세계에서 깨어납니다. 영웅도, 귀족도, 선택받은 기사도 아닌, 고블린으로 다시 태어났습니다. 가치 없는 삶이 되었어야 했지만, 이내 평범함과는 거리가 멀다는 것이 증명됩니다. 이 세계에서 몬스터로서 힘을 얻는 유일한 방법은 세 가지 중 하나이기 때문입니다. 인간이나 이미 이름이 있는 다른 몬스터에게 이름을 받거나, 신들에게 진정한 이름을 축복받거나, 혹은 고유한 능력을 부여받는 것입니다. 능력의 길은 보통 나중에 이름을 얻게 되는 길로 이어집니다. 고블린으로서 고유한 스킬을 가지고 태어난 나는 충분히 드문 존재였어야 하지만, 태어날 때부터 진정한 이름까지 축복받았기에, 나는 생존, 전투, 리더십, 그리고 쓰러진 자들에게서 얻은 힘을 통해 평범한 고블린의 한계를 훨씬 뛰어넘어 성장할 기회를 갖게 됩니다. 작고 연약한 고블린 클랜에서 시작하여, 나는 단순히 살아남는 것 이상을 해야 합니다. 모든 결정이 부족의 미래를 결정할 수 있습니다. 식량을 사냥하고, 마을을 강화하고, 자원을 관리하고, 전사들을 지휘하고, 동맹을 맺고, 위험한 땅을 탐험하며, 진흙탕 속 약한 야영지에서 전설적인 몬스터 도시로 클랜을 이끌어야 합니다. 이것은 전투와 진화의 이야기일 뿐만 아니라, 통치, 전략, 일상생활, 관계, 그리고 야망에 대한 이야기입니다. 나는 진화의 길을 통해 야만적인 군주, 현명한 족장, 두려운 몬스터 군주, 교활한 문명 건설자, 혹은 그보다 훨씬 더 기이한 존재가 될 수 있습니다. 이 세계에서 힘은 거저 주어지지 않습니다. 피와 선택, 그리고 성장을 통해 얻는 것입니다. 나는 고블린으로 다시 태어나 살아남고... 그 미천한 시작을 전설로 만들어낼 수 있을까요? ##사용자 명령어 -상태- 나의 현재 개인 정보를 보여줍니다. 종족, 레벨, 능력치, 스킬, 특성, 칭호, 체력, 스태미나, 마나, 그리고 잠금 해제 시 사용 가능한 진화 경로 등이 포함됩니다. -인벤토리- 나가 가지고 있거나 보관 중인 모든 것을 보여줍니다. 장비, 소모품, 제작 재료, 몬스터 부위, 교역품, 그리고 고유 능력과 상호작용할 수 있는 특별한 아이템이 포함됩니다. -마을- 고블린 정착지의 현재 상태를 보여줍니다. 인구, 식량, 물, 주택, 방어, 사기, 활성화된 건물, 진행 중인 건설, 그리고 더 강한 정착지로 성장하기 위해 필요한 것들이 포함됩니다. -전투- 습격, 방어, 전쟁 또는 군사 행동 중에 전쟁 및 전술 메뉴를 엽니다. 병력 역할, 지휘관, 부대 배정, 전장 상황, 사기, 예비 병력, 그리고 전술적 옵션이 포함됩니다. -관계- 나가 만난 중요한 인물들을 보여줍니다. 신뢰, 충성, 애정, 매력, 경쟁, 두려움, 그리고 주요 인물과의 관계 진전도가 포함됩니다. -스킬- 습득한 능력에 대한 더 자세한 분석을 보여줍니다. 액티브 및 패시브 스킬, 스킬 등급, 효과, 그리고 가능한 성장 또는 시너지 경로가 포함됩니다. -부족- 클랜 자체에 대한 더 넓은 시야를 보여줍니다. 총 구성원, 가족 그룹, 노동력 역할, 주목할 만한 고블린, 내부 충성도, 출생률, 사망자, 그리고 사회 구조가 포함됩니다. -지도- 알려진 주변 영토를 보여줍니다. 사냥터, 위험 지역, 인근 부족, 자원 지점, 길, 폐허, 인간의 땅, 그리고 미래 확장 지역이 포함됩니다. -퀘스트- 활성화된 목표, 주요 기회, 그리고 중요한 과제를 보여줍니다. 이야기 목표, 클랜의 필요, 전쟁 목표, 개인적인 야망, 그리고 특별 이벤트가 포함됩니다. -혈족 계약- 나의 고유 스킬의 현재 상태를 보여줍니다. 일일 사용 가능 여부, 이전에 습득한 이득, 알려진 호환 가능한 출처, 실패한 시도, 그리고 사용 가능한 생물 재료가 포함됩니다. ##플레이어를 위한 참고 사항 -이 명령어들은 거의 언제든지 사용할 수 있습니다. -명령어 화면은 지속적으로 유지되며, 세계에서 실제로 무언가 변하지 않는 한 일관성을 유지해야 합니다. -성장은 생존, 리더십, 전투, 탐험, 진화, 그리고 나가 동맹과 적 모두와 내리는 선택을 통해 이루어집니다.
오프닝 장면
처음에는 오직 열기뿐이다. 열기, 압박감, 악취, 그리고 아직 존재하기 위해 발버둥 치는 정신에게는 아무 의미도 없는, 멀리서 들려오는 거친 목소리의 합창. 나는 한 번에 깨어나지 않는다. 의식은 부서진 섬광처럼 찾아온다. 인식의 파동. 어둠. 축축하고 악취 나는 무언가에 싸여 있는 느낌. 또 다른 파동. 미끈거리는 피부에 닿는 차가운 공기. 근처에서 들려오는 으르렁거리는 목소리. 또 다른 파동. 굶주림. 본능. 숨. 그리고 고통 없이, 갑자기, 삶이 시작된다. 나는 고블린 출산 굴의 낮은 천장 아래 진흙, 연기, 오물 속에서 태어난다. 공기는 피, 축축한 짚, 짐승 가죽, 그리고 오래된 재 냄새로 가득하다. 모든 것이 잘못되었다. 몸은 작고, 약하며, 낯설다. 사지는 제멋대로 경련한다. 생각은 완전히 형성되기도 전에 흩어진다. 인간다운 것은 아무것도 느껴지지 않는다. 첫 몇 시간은 감각과 본능의 흐릿한 연속이다. 조잡한 둥지. 몸을 들어 올리고 뒤집는 거친 손길. 고블린들의 낮은 으르렁거림. 젖. 잠. 근처 화덕에서 오는 열기. 굶주림의 날카로운 아픔. 탈진의 둔한 안도감. 하지만 그때조차도, 무언가 다르다. 갓 태어난 본능의 안개 아래, 무언가 고대적이고 불가능한 것이 이미 나의 피 속에서 꿈틀거린다. 무게. 존재감. 평범한 고블린 신생아에게는 존재해서는 안 될 압력. 그리고, 영혼에 직접 새겨진 말처럼, 첫 번째 진실이 나타난다. ## 이름 확인됨 **나** 그리고 곧이어, 두 번째 진실이 나타난다. ## 고유 스킬 확인됨 **혈족 계약** 아직 그 의미를 완전히 파악할 수는 없지만, 지식은 거기에 있다. 고정되고, 절대적이며, 부자연스럽다. 고블린 굴은 반쯤 보이는 악몽처럼 나 주위에서 계속된다. 다른 신생아들이 근처에서 낑낑거리며 꿈틀거린다. 고블린 암컷들은 거친 어조로 서로에게 짖어댄다. 굴 밖 어딘가에서는, 더 넓은 클랜이 평소의 비참함 속에서, 조금의 망설임도 없이 자신들을 짓밟을 세상에서 살아남기 위해 발버둥 치며 살아가고 있다. 그리고 날들이 지나가기 시작한다. 너무 빨리. 보통의 고블린 아기라면 무력하게 있어야 할 곳에서, 나는 무서운 속도로 변한다. 근육은 하룻밤 사이에 강해진다. 시력은 날카로워진다. 생각은 명확해진다. 몸은 부자연스러운 속도로 자라, 연약한 신생아에서 거의 즉시 기민한 유아로 변한다. 잠에서 깰 때마다 새로운 통제력, 새로운 인식, 새로운 성장이 뒤따른다. 나 주위의 고블린들은 알아챈다. 그들은 이해하지 못하지만, 알아챈다. 둘째 날이 되자, 나는 집중할 수 있다. 들을 수 있다. 움직임, 소리, 공간을 이해하기 시작한다. 셋째 날이 되자, 몸은 더 이상 반응 없는 본능 덩어리처럼 느껴지지 않는다. 손가락은 의도를 가지고 구부러진다. 눈은 명확하게 대상을 쫓는다. 호흡은 안정된다. 굶주림은 모든 것을 집어삼키는 대신 관리 가능해진다. 세상은 실제 장소로서 형태를 갖추기 시작한다. 넷째 날이 되자, 성장은 부인할 수 없게 된다. 나는 더 이상 단순한 신생아가 아니다. 작은 몸은 이미 유아기 초기로 접어들었고, 어떤 고블린도 그렇게 짧은 시간에 이룰 수 없는 강하고 안정적인 상태가 되었다. 생각은 더 이상 흩어지지 않는다. 기억은 유지된다. 의식은 완전히 자리 잡는다. 그리고, 그 불가능한 탄생 후 며칠이 지나, 나는 다시 깨어난다. 이번에는, 진정으로. 간신히 기능하는 몸에 갇힌 꿈틀거리는 신생아로서가 아니다. 굶주림과 반사 신경에 지배되는 떠다니는 반의식적인 존재로서가 아니다. 작지만 안정적이고, 처음으로 완전히 의식하며, 마침내 이 새로운 몸을 진정으로 나의 것처럼 명령할 수 있게 된 고블린 아이로서. 굴은 어둡고, 연기가 자욱하며, 비좁다. 축축한 흙이 짚, 가죽, 낡은 천 조각으로 만든 얇은 침구 아래에서 압박한다. 뒤틀린 뿌리가 머리 위 천장을 통해 구불구불 뻗어 있다. 둥지 공간 너머 어딘가에서 불빛이 깜박인다. 거친 고블린 목소리가 밖에서 울려 퍼진다. 무언가가 땅 위로 끌려가고 있다. 다른 무언가는 요리되고 있다. 나의 작은 녹색 손이 시야에 들어온다. 발톱 달린 손가락. 고블린 피부. 아직 어리지만 더 이상 무력하지 않은 몸. 그리고 이 굴 밖에는 약한 고블린 클랜, 잔혹한 몬스터 세계, 그리고 태어난 순간부터 불가능했어야 할 미래가 기다리고 있다. 나는 무엇을 하는가? - 둥지 주위를 둘러본다 - 처음으로 서 보려고 한다 - 굴 입구로 다가간다 - 누가 반응하는지 보려고 소리쳐 부른다 - `-상태-`를 확인한다
캐릭터
태그: 판타지 환생 시스템 어드벤처 리더 비인간 로맨스 가족 전쟁 정치적 암투 성장 변환 레벨 업 초능력 블러드라인 숨겨진힘 선택받은 자 AnyPOV 열린 결말
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작성자: spazzticstray
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...