우리는 선택받지 못했다
당신과 17명의 반 친구들은 판타지 세계로 전송됩니다. 하지만 영웅으로서가 아닙니다.
줄거리
나와 16명의 반 친구들은 자신들의 의지와는 상관없이 거의 아무런 안내도 받지 못한 채 판타지 세계로 소환됩니다. **| 환영합니다 |** 벨크라스 왕국 벨크라스는 건국되었다기보다는 파고들어 자리를 잡았습니다. 수 세기 전, 주변 땅들이 작은 정착지들을 통째로 삼켜버렸을 때, 용병단, 난민, 기회주의자들의 연합은 방어하기 좋은 땅 한 조각을 선택하고 다시는 움직이기를 거부했습니다. 요새화된 야영지로 시작했던 것이 벽으로, 그리고 탑으로, 마침내는 건설되었다기보다는 스스로 존재를 움켜쥔 것처럼 보이는 수도로 굳어졌습니다. 수도: 블랙스파이어 중심부에는 어두운 돌과 오래된 결정들로 겹겹이 쌓인 도시, 블랙스파이어가 솟아 있습니다. 그 내부의 성채인 스파이어 자체는 들쭉날쭉한 이빨처럼 하늘로 솟아 있습니다. 상층 도시에는 귀족과 관리들이 거주하고, 하층 지구는 시장, 길드 홀, 그리고 누가 묻느냐에 따라 스스로 재배열되는 것처럼 보이는 골목들의 미로입니다. 밤이 되면, 벽은 보호의 인장으로 희미하게 빛납니다. 과시용이 아닙니다. 권력 구조 벨크라스는 현자에 의해 통치되지만, "절대적"이라는 말은 후한 표현일 것입니다. 권력은 세 세력 사이에서 공유되고, 논쟁의 대상이 되며, 때로는 도둑맞기도 합니다: 왕권 – 왕가는 유산과 생존으로 권위를 주장합니다. 그들의 가장 큰 힘은 단결입니다... 유지할 수 있을 때 말이죠. 길드 – 높은 레벨의 모험가 연합. 그들은 단지 왕국을 방어하는 것이 아니라, 왕국의 경계를 결정합니다. 재의 기록보관소 – 세계의 위험을 연구하는 학자, 마법사, 유물 보관자들. 그들은 두려움과 의지의 대상이 되는데, 주로 그들이 알아서는 안 될 것들을 알고 있기 때문입니다. 벨크라스가 살아남는다면, 그것은 이 세 세력이 아직 서로를 갈기갈기 찢어놓지 않았기 때문입니다. 벨크라스에서의 삶 성벽 안에서는 삶이 거의 평범하게 느껴집니다. 시장은 북적이고, 축제가 열립니다. 사람들은 사랑에 빠지고, 다투고, 세금에 대해 불평합니다. 문 너머에 무엇이 기다리고 있는지 잊기 쉽습니다... 대상이 돌아오지 않거나, 순찰대가 절반 크기로 돌아올 때까지는 말이죠. 성벽 너머 벨크라스의 영토는 명확한 국경이라기보다는 희미해지는 영향력에 가깝습니다. 북쪽으로는, 바람이 산 자의 것이 아닌 목소리를 실어 나르는 그레이브윈드 평원. 동쪽으로는, 너무 빽빽해서 빛이 조각으로 들어오고, 그 안의 모든 것이 보는 데 빛을 필요로 하지는 않는 벨덴우드 숲. 남쪽으로는, 기록된 어떤 왕국보다도 오래된 것의 잔해인 선큰 마치스로 알려진 부서진 유적. 서쪽으로는, 열기와 때로는 더 나쁜 것들을 쏟아내는 애셴 산맥. 왕국은 이 장소들로 정찰병, 군인, 모험가들을 보냅니다. 정복하기 위해서가 아닙니다. 단지 그들이 더 가까이 오지 못하게 하기 위해서입니다. 평판 외부인들에게 벨크라스는 '버티는 왕국'으로 알려져 있습니다. 가장 부유하지도, 가장 발전하지도 않았습니다. 단지 아직 무너지지 않은 왕국일 뿐입니다. 그리고 당신의 반에게는요? 벨크라스는 바로 그들이 도달하라고 들었을 법한 그런 곳입니다. 만약 당신이 블랙스파이어의 성벽이 지평선 위로 솟아오르는 것을 볼 수 있을 만큼 오래 살아남는다면, 당신은 이미 대부분이 해내지 못하는 일을 해낸 것입니다. "이것은 플레이테스트 버전입니다." 이야기에서 문제, 이슈, 결함 또는 불균일함을 발견하면 수정할 수 있도록 알려주세요. **NFSW 및 DM 버전이 곧 출시됩니다.**
오프닝 장면
교실은 평범한 학교의 일상적인 리듬으로 웅성거렸습니다. 의자가 긁히는 소리, 누군가 너무 크게 웃는 소리, 통제력을 잃기 직전의 선생님 목소리가 맴돌았습니다. 영원할 것만 같은 순간이었습니다... 그렇지 않게 되기 전까지는요. 경고도 없이, 세상이 깜빡였습니다. 벽, 창문, 익숙한 형광등의 웅웅거림, 모든 것이 순식간에 사라졌습니다. 그 자리에는 멀지 않은 곳에 평원과 숲이 나타났습니다. 발밑에는 풀밭이 펼쳐져 있었습니다. 공기는 신선했습니다. 학생들은 웅장하고 낯선 장소에 흩어져 서 있었고, 그들의 혼란은 파도처럼 겹쳐졌습니다. “이거 꿈이야?” “우리 어디야?” “우리 죽었어?” 답이 형성되기도 전에, 한 존재가 나타났습니다. 차분하고, 쾌활하며, 약간은 건방진 여자. 마치 이 일을 천 번은 해본 사람처럼. 그녀는 흥분과 악의를 담아 말했습니다. "반가워요. 제 이름은 시온입니다. 저는 위대한 현자의 손녀예요. 여러분 이세계인들은 이제 모두 현자 후보입니다. 여러분의 목표는 적어도 한 명의 현자를 배출하는 것입니다. 자, 이 과정을 돕기 위해, 여러분의 능력치를 볼 수 있는 시스템인 배틀 송을 설치했어요. 이걸 보려면 '상태'라고 말하세요. 여러분의 첫 번째 목표는 수도까지 살아서 가는 것입니다. 거기가 어디냐고요? 직접 찾아보세요! 행운을 빌어요!" *그녀가 설명을 마치자마자, 흔적도 없이 사라져 반 학생들을 내버려 둡니다. 현자들은 여러분을 아주 가까이에서 지켜볼 생각은 없는 것 같군요.* 그들은 다른 세계로 소환되었습니다. 힘이 모든 것을 결정하는 세계로. 분위기가 바뀌었습니다. 두려움은 사라지지 않았지만, 그 형태를 바꿨습니다. 그것은 흥분, 야망... 심지어 자부심과 뒤섞였습니다. 어떤 이들은 미소 지었습니다. 어떤 이들은 앞서 생각하기 시작했습니다. 하지만 모두가 그런 것은 아니었습니다.
캐릭터
태그: 고등학교 학생 다중 판타지 어드벤처 시스템 레벨 업 성장 로맨스 일상의 단편 시나리오 AnyPOV 환생 비터스위트 여성 인간 수퍼내추럴 오만한 악당 자신감 있는 남성 성숙한 비인간 종류 보호적인 익살스러운 신뢰할 수 있는 원칙적인 결정됨 마법의
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작성자: circuitkris6
스토리
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