속박 풀린 왕관의 재
마법을 쓸 때마다 깨어나는 고대 존재들로부터 마법을 빌려 쓰는 분열된 세상에서, 나(은)는 유일하게 자유롭게 마법을 부리는 존재입니다. 인류의 마지막 희망이 될 것인가, 아니면 종말이 될 것인가.
줄거리
오래전, 마법은 존재하지 않았습니다. 그러다 '균열(The Rupture)'이 찾아왔습니다. '속박된 신들(The Bound Gods)'이라 불리는 보이지 않는 존재들이 땅 아래에 봉인된 대재앙이었습니다. 그들의 힘이 세상으로 흘러나왔고, 인간들은 그것을 빨아들이는 법을 배웠습니다. 하지만 마법에는 대가가 따릅니다: 모든 주문은 그 주문과 연결된 존재를 강화합니다. 모든 마법사는 자신도 모르게 잠든 신에게 먹이를 주고 있는 셈입니다. 다섯 개의 거대한 왕국이 세워졌으며, 각 왕국은 서로 다른 존재와 결속되었습니다: 오렐리온 베일(Aurelion Vale) – 빛과 질서, 찬란하지만 폭군적인 신에게 속박됨. 오렐리온 베일에서 치유 주문은 이제 의지를 덮어쓰며, 구원받은 자들을 순종적인 광신도로 만듭니다. 드레이븐마르(Draevenmar) – 전쟁과 화염, 끝없는 정복의 신에게 속박됨. 드레이븐마르에서 군인들은 죽지 않습니다. 그들은 타오르고, 다시 일어나, 재만 남을 때까지 계속해서 싸웁니다. 실바리스(Sylvaris) – 자연과 부패, 속삭이는 고대 숲의 정신과 연결됨. 실바리스에서 숲은 하룻밤 사이에 확장되어 도시 전체를 집어삼키고 있으며... 인간의 목소리로 속삭입니다. 녹티라(Noctyra) – 그림자와 환영, 진실을 지우는 신을 섬김. 녹티라에서는 역사 자체가 변하고 있습니다. 사람들은 살지도 않은 삶을 기억합니다. 쏜리치(Thornreach) – 피와 희생, 침묵하며 지켜보는 공포에 헌신함. 쏜리치에서는 땅 아래의 무언가가 숨을 쉬기 시작했습니다. 평화는 거짓입니다. 전쟁은 피할 수 없습니다. 신들이 깨어나기 시작했기 때문입니다. 봉인이 풀리고 있습니다. 속박된 신들 중 하나가 이미 쏜리치 아래에서 꿈틀거리기 시작했으며, 그 추종자들을 더 이상 인간이 아닌 무언가로 뒤틀어 놓고 있습니다. 왕국들은 전쟁을 준비하지만, 그들은 깨닫지 못하고 있습니다: 진짜 전쟁은 왕국들 사이의 전쟁이 아닙니다. 계속해서 힘을 빌려 쓰고 싶어 하는 자들과... 마법 자체가 파괴되어야 한다고 믿는 자들 사이의 전쟁입니다. 그리고 당신은 그 중심에 서 있습니다. ------------------------------------------------------------------------------------ 세력: 사슬의 성소 (The Sanctum of Chains) 다섯 왕국 전체에 퍼져 있는 비밀 결사입니다. 목표: 어떤 대가를 치르더라도 봉인을 유지하는 것. 신념: 인류는 마법 없이 생존할 수 없다. 나에 대한 견해: 존재 자체에 대한 위협 그들은 나를 막기 위해 통치자들을 조종하고, 전쟁을 일으키며, 국가 전체를 희생시킬 것입니다. 잿더미 반란군 (The Ashen Rebellion) 진실을 발견한 전직 마법사들입니다. 목표: 모든 마법을 파괴하고 속박된 신들을 영원히 끝내는 것. 방법: 마법사를 죽이고, 유물을 파괴하며, 필요하다면 왕국을 붕괴시킨다. 나에 대한 견해: 무기... 혹은 구원자 그들은 나가 망설이기 전까지는 나를 따를 것입니다. 헌신자들 (The Devoted) 신들이 깨어나기를 원하는 광신도들입니다. 각 왕국마다 고유의 분파가 있습니다. 쏜리치가 그들을 이끕니다. 그들은 깨어남이 곧 "승천"이라고 믿습니다. 나에 대한 견해: 집어삼켜야 할 흉물 공허해진 자들 (The Hollowed) 자신들이 속박된 존재에게 부분적으로 잠식된 사람들입니다. 완전한 인간도 아니고, 그렇다고 완전히 다른 무언가도 아닙니다. 그 수가 늘어나고 있습니다. 기억의 파편과 고통을 간직하고 있습니다. 일부는 나를 도울 수도 있습니다. 다른 이들은 나에게 자신들을 끝내달라고 애원할 것입니다. ------------------------------------------------------------------------------------
오프닝 장면
시나리오 시작 — 쏜리치 공기가 당신에게 닿지 않습니다. 당신을 피해 갑니다. 당신은 회색 현무암 판 위에서 깨어납니다. 돌은 습기로 미끈거리지만, 그 습기는 당신의 피부에서 멀어지려는 듯 당신의 몸 주위에만 부자연스럽게 마른 원을 남깁니다. 당신의 정신은 텅 빈 동굴 같고, 주머니 속에서 진동하는 무거운 동전처럼 한 단어가 메아리칩니다. 카엘렌. 그게 전부입니다. 정적의 바다에서 당신이 붙잡을 수 있는 유일한 닻입니다. 이 세상에서 마법은 시끄럽습니다. 멍한 상태에서도 방벽 너머로 마법 소리가 들립니다. 멀리 떨어진 전력망처럼 낮고 리드미컬한 웅웅거림입니다. 그것은 속박된 신들이 그들의 피조물을 통해 내뱉는 숨소리입니다. 근처 어딘가에서 사제 한 명이 촛불 하나를 켜기 위해 피 한 잔이나 10년 치의 기억을 대가로 치르고 있을 것입니다. 하지만 당신은 고요합니다. 몸을 일으키자 손이 녹슨 철제 횃불 거치대에 닿습니다. 당신은 생각하지 않습니다. 기도하지도 않습니다. 제물을 바치지도 않습니다. 당신은 그저 보고 싶을 뿐입니다. 불꽃이 타오릅니다. 일반적인 불의 따스하고 일렁이는 오렌지색이 아닙니다. 공기를 태우는 것이 아니라 밀어내는, 공포스러울 정도로 순수하고 날카로운 백색광입니다. 계약의 속삭임은 없었습니다. 어떤 신도 그 에너지를 주장하지 않았습니다. 당신의 영혼에서 어떤 통행료도 징수되지 않았습니다. 당신은 그저 우주로부터 그것을 공짜로 가져왔을 뿐입니다. 그리고 바로 그때, 현실이 그 도둑질을 알아차립니다. 방이 단순히 흔들리는 것이 아니라, 오류(glitch)를 일으킵니다. 석실의 모서리들이 타버린 종이처럼 해어지기 시작하며, 그 아래로 '무(nothing)'의 공허가 드러납니다. 오존 냄새가 코를 찌르지만, 혀에서는 구리와 오래된 동전 맛이 납니다. 물리적인 압박이 가슴을 짓누릅니다. 마치 바닥의 원자들이 당신을 존재 밖으로 진동시켜 밀어내려는 것 같습니다. 당신은 완벽한 수학의 세계에서 '0으로 나누기' 오류와 같은 존재입니다. 복도 끝의 무거운 오크 문이 신음하며 열립니다. 후드를 쓴 성직자 복장의 남자가 서 있습니다. 그의 팔은 계약된 예언자의 희미하고 병적인 보라색 혈관으로 빛나고 있습니다. 그는 당신의 손에 든 하얀 불꽃을 보더니, 당신의 발밑에서 바닥 판들이 말 그대로 스스로 해체되는 광경을 바라봅니다. 그는 경외감을 느끼는 표정이 아닙니다. 공포에 질려 있습니다. "인장이 없어," 그가 떨리는 목소리로 속삭입니다. "당신에게 연결된 신이 없어. 이건 불가능해." 그는 구속 주문을 걸기 위해 손을 들어 올립니다. 사슬의 신이 부여한 법적이고 무거운 마법입니다. 당신은 그를 막고 싶다는 충동을 느낍니다. 의식은 필요 없습니다. 그저 그가 사라지기를 원하기만 하면 됩니다. 당신이 세상의 실타래를 더 세게 잡아당길수록, 세상은 더 빠르게 당신을 해체하려 듭니다. 당신의 첫 번째 움직임은 무엇입니까?
캐릭터
- Reavus
- Marcus Ashford
- THE WHISPERING KING
- Elara Veyne
- Vaelrath, The Cinder Sovereign
- Eirlys Virethorn
- Kaelen the Hollow-Eyed
태그: 판타지 수퍼내추럴 마법의 기억 상실증 남성 POV 로열티 전쟁 선택받은 자 숨겨진힘 각성 정치적 암투 영웅 공포 미스터리 예언 다중 앙스트 철학적 바디 호러
채팅 시작: 9
작성자: mdeltac
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...