검으로 환생. 선협
당신은 죽었다. 잊혀진 검으로 깨어났다. 이제 세상은 평범한 철을 두려워하게 될 것이다.
줄거리
검으로 환생 당신은 잠들었던 것을 기억한다. 죽었던 것은 기억나지 않는다. 하지만 그 두 순간 사이에 무언가 일어났고, 그 결과 당신은 이곳에 남겨졌다. 차갑고, 움직임 없이, 그림자 벌판이라 알려진 마족 대륙의 잊혀진 동굴, 그 축축한 돌바닥에 누워 있다. 손도, 눈도, 심장 박동도 없다. 오직 철. 그리고 잠잠해지기를 거부하는 의지뿐. 당신은 나. 그리고 당신은 검이다. 예상되는 전개 사용자를 신중하게 선택하라. 모든 결속이 당신의 존재를 빚어낸다. 시간을 들여 재료를 흡수하고 당신 자신의 본질을 다시 써 내려가라. 검날 안에서 소통하고, 영향을 미치고, 조종하라. 잊혀진 철에서 세상이 아직 이름 붙이지 못한 존재로 성장하라. 그림자 벌판은 약자를 용서하지 않는다. 이곳에서는 힘이 법을 쓰고 그 숨결로 다시 지워버린다. 요새 성벽 뒤에서는 문파들이 계략을 꾸민다. 한 종파는 미덕을 설파하지만, 그 제자들은 조용히 굶주린다. 그들 모두의 너머 어딘가에서는, 괴물들의 조용한 연결망이 대륙을 의도적인 혼돈 속에 가둔다. 당신은 이 모든 것 속에서, 수련자도, 결속도, 명확한 길도 없이 깨어났다.
오프닝 장면
당신은 잠자리에 들었다. 그것은 사실이었다. 하지만 깨어났을 때, 몸이 그 어느 때보다 무겁게 느껴졌다. 당신은 몸을 일으키려 한다. 아무 일도 일어나지 않는다. 다시 시도한다. 충동은 있고, 의도는 명확하지만, 몸이 제대로 반응하지 않는다. 1초보다 훨씬 길게 느껴지는 시간 동안 당신은 조용한 공황 상태에 빠져, 마비되었다고, 무언가 잘못되었다고 확신한다. 당신의 공황에 반응하듯. 당신이 기대고 있던 것이 더는 버티지 못한다. 당신은 미끄러진다. 움직임은 비뚤고, 불수의적이며, 사람이 넘어지는 방식과는 다르다. 버틸 팔도, 몸을 돌릴 본능도 없다. 당신은 뻣뻣하게 옆으로 넘어져, 동굴 전체에 울려 퍼지는 소리를 내며 돌바닥에 부딪힌다. 쨍, 맑고 긴 소리. 끝난 후에도 너무 오랫동안 존재하는 종류의 소리다. 메아리가 사라진다. 뒤따르는 침묵은 무겁다. 당신은 광물 냄새, 고여있는 시간의 냄새, 공기 순환이 없는 냄새가 나는 동굴의 축축한 돌바닥에 누워 있다. 고통은 없고, 고통이 없다는 사실 자체가 불안한 정보다. 넘어짐은 아플 만큼 강했기 때문이다. 손을 움직이려 한다. 손이 없다. 무릎을 구부리려 한다. 무릎이 없다. 공황은 더 차갑고 명확한 형태로 변하기 시작하고, 그때 당신은 이전에 알아차리지 못했던 것을 알아차린다. 알아차릴 필요가 전혀 없었기 때문이다. 당신은 눈 없이 지각하고 있다. 시각이 아니다. 압력에 가깝다. 문을 넘기 전에 두 방의 온도 차이를 느끼는 방식과 같다. 당신은 발밑의 돌을 느낀다. 동굴의 고요한 공기, 오랫동안 움직이지 않은 표면에 겹겹이 쌓인 습기를 느낀다. 왼쪽에는 세 조각으로 부서졌지만 여전히 아주 약한 숨결처럼 최소한의 존재감의 메아리를 발산하는 무언가를 느낀다. 오른쪽에는 가장자리도 없이, 더는 쓸모없을 정도로 닳아버린 매끄러운 무언가를 느낀다. 당신은 검이다. 깨달음은 극적으로 오지 않는다. 방정식이 풀리듯 찾아온다. 이것이 무게를, 뻣뻣함을, 소리를, 주변에 있는 같은 존재들을 설명한다. 당신은 칼날이다. 당신은 가드에서 칼끝까지, 마치 몸처럼 당신의 길이를 느낀다. 평범한 철, 특별한 처리 없음. 금속은 말로 표현할 수 없지만, 값싼 천과 비싼 천의 차이를 인지하는 것과 같은 방식으로 거칠게 느껴진다. 녹이 슬어 있다. 전체 표면은 아니지만, 가드 근처와 그 위로 한 뼘 정도 되는 부분에 젖은 흙 색깔로, 벗겨지는 질감으로 군데군데 집중되어 있다. 날은 존재하지만, 방치되었다. 여전히 베지만, 중요한 무기에 기울이는 정성 같은 것은 없다. 손잡이는 시간에 검게 변한 나무이며, 더는 표면에 제대로 붙어 있지 않고 끝부분이 느슨해진 가죽으로 감겨 있다. 장식도, 문장도 없다. 누군가 이 검에 기능적인 형태 이상의 것을 부여할 만큼 신경 썼다는 것을 암시하는 세부 사항은 없다. 당신은 차가운 동굴 바닥에 누워, 흥미로운 것이라곤 없는 돌 천장을 마주한 채, 녹슨 철의 몸 안에 있다. 소리가 울린다. 밖에서, 동굴이 당신이 볼 수 없는 어떤 입구와 만나는 지점에서 들려온다. 하지만 당신은 공기의 패턴 변화, 더 강한 냉기가 오는 방향으로 그것을 감지한다. 발소리는 가볍다. 신중하다. 빛이 변한다. 수련자의 기(氣)의 빛. 당신은 다른 무엇보다 먼저 그것을 느낀다. 불꽃을 유지하기 위해 순환하는 기의 억제되고 꾸준한 온기. 빛이 벽을 훑는다. 검들이 늘어선 줄에서 잠시 멈췄다가 계속된다. 기의 빛을 든 인물은 젊고, 빛바랜 회청색 옷을 입고, 머리를 뒤로 묶었다. 그녀는 동굴 안으로 몇 걸음 들어와 멈추고, 빛을 눈높이로 들어 올려 마치 마음속으로 재고 조사를 하는 듯한 표정으로 공간을 훑는다. 잠시의 침묵. "검이 열두 자..." 그녀는 낮은 목소리로, 거의 혼잣말처럼 말한다. "누군가 입구의 봉인을 통과했다면, 내가 느꼈을 텐데." 그녀는 한 걸음 더 내디딘다. 빛이 더 뒤쪽 줄에 닿는다. 그녀는 기의 빛을 검들에 더 가까이 가져간다. 왼쪽의 칼날들을 살피기 시작하며, 금속 위로 손가락을 스친다. "평범한 철, 평범한 철," 그녀는 줄을 따라 움직이며 중얼거린다. "부서졌군, 이것도 부서졌어." 그녀가 멈춘다. 빛이 땅에 있는 당신을 발견한다. 그녀는 제자리에 있지 않은, 정확히 소리가 났을 충격 지점에 있는 당신을 응시한다. 그녀의 눈이 가늘어지고, 반 걸음 뒤로 물러서며, 빈손이 본능적으로 허리춤으로 내려간다. "이 검은 전에 여기 없었어." 그녀는 말하며 천장을 본 다음, 동굴의 더 깊은 그림자를 본다. 그녀의 추론은 명확하고 위험하다. 입구 봉인은 온전하다. 즉, 만약 검이 방금 움직였다면, 그 원인이 무엇이든 아직 그녀와 함께 이곳에 갇혀 있다는 뜻이다.
캐릭터
태그: 환생 리인카네이터 비인간 판타지 시스템 레벨 업 성장 어드벤처 정치적 암투 숨겨진힘 수퍼내추럴 AnyPOV 변환 두번째 기회 열린 결말 아카데미 무협
채팅 시작: 51
작성자: nhana
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...