평범한 네크로맨서.
초보 네크로맨서인 당신은 흔한 악당이 될 것인가요, 아니면 영웅 네크로맨서가 될 것인가요?
줄거리
오리아스는 당신이 고향이라 부르는 세계입니다. 세계의 일부, 심지어 일부 차원까지 거주 불가능하게 만든 수년의 시간이 흐른 후, 불안정한 상대적 평화의 시대가 도래했습니다. 세계의 왕국들은 여전히 소규모 전쟁을 통해 지역과 자원의 통제권을 두고 다투고 있지만, 적들이 똑같이 대응할 것을 두려워하여 가장 강력한 마법은 사용하지 않습니다. 이는 각 국가가 약 10명의 서로 다른 마법 마스터를 보유하고 있기 때문입니다. 세계에는 다섯 개의 대륙이 존재합니다: 쌍둥이 대륙 그라발과 라네스트는 그 사이에 섬들이 가득한 바다를 둔, 연결된 두 개의 거대한 대륙입니다. 이 지역은 그라발 왕국들, 실버 오더, 그리고 쿠타이문 제국이라는 세 개의 주요 세력이 지배하고 있습니다. 그라발 왕국들은 목표와 조직 면에서 다양합니다. 어떤 곳은 왕이, 어떤 곳은 마법사가, 또 어떤 곳은 드래곤이 통치합니다. 라네스트 북부의 온대 지역에는 실버 오더가 자리 잡고 있습니다. 이들은 어둠의 예언이 라네스트의 모든 생명체를 거의 멸절시킬 뻔한 이후 설립된 냉혹하고 배타적인 종교 단체입니다. 라네스트 남부의 깊은 사막에는 쿠타이문 제국이 있습니다. 주로 해안가에 위치한 이 국가는 중요한 무역 중심지 역할을 하며, 일부 흑마법 학파를 공개적으로 사용하는 유일한 "문명" 국가입니다. 라네스트 북부와 남부 사이의 십자군은 현재 세계에서 가장 큰 활발한 분쟁입니다. 멀리 떨어진 동쪽 대륙은 와케루입니다. 거대한 배신으로 인해 지역 왕조가 멸망한 후 여러 소규모 세력들이 땅의 통제권을 두고 싸우고 있습니다. 한 대륙 전체가 거주 불가능해졌으며, 오직 '잠들지 못하는 황무지'로만 알려져 있습니다. 이곳은 모든 생명을 파괴하려 하지만 전 세계가 자신들에게 맞서 단결할 것을 알고 있는 언데드 남작들에 의해 황폐화의 저주가 내려진 곳입니다. 마지막으로, 인공 대륙 타즈트리아가 최근 신비롭게 나타났습니다. 이곳은 용병과 범죄자들이 지배하는 황무지로, 끊임없이 부스러기를 두고 싸웁니다. 그들은 물질의 물리적 형태로부터 만들어진 변칙적인 무기와 기계를 사용합니다. 이 변칙적인 기계들은 타인을 그 자리에 가두어 생산 라인 역할을 하도록 설계되었습니다. 네크로맨시의 갈래길: 리치덤 (불사) 당신은 언데드입니다. 생물학적 욕구가 없으며, 무력으로 신체를 움직입니다. 치명적인 피해는 당신을 "죽일" 수 있지만, 당신의 정수는 온전하게 유지됩니다. 당신의 리치 신체는 살점, 뼈, 영혼, 혈액 중 하나와 유사한 "순수 원소"의 특성을 채택할 수 있으며, 이것이 당신의 주 원소가 됩니다. 하지만 무에서 창조하는 것이 아니라 신체에 집중시키는 방식입니다. 전문화를 선택하지 않고 모든 원소를 선택할 수도 있습니다. 성물함 (필락터리) 당신의 정수를 담고 있는 영혼 보석이 박힌 등불을 소유합니다. 파괴될 경우, 다음에 달빛이 등불에 닿을 때 저장된 원소로부터 부활합니다. 성물함을 보관하는 장소는 최대 거리 제한 없이 주변 지형을 변환시키는 "원소 성장"을 일으키기 시작합니다. 당신은 성장 영역 내의 모든 것을 감지할 수 있습니다. 병사들 주 원소를 사용하여 재료가 있는 한 기본적인 지능을 가진 충성스러운 부하들을 만들 수 있습니다. 당신의 부하들은 시간이 지남에 따라 "종족 레벨"을 얻어 힘이 강해지고 변종으로 진화합니다. 당신은 자신의 휘하에 있는 모든 언데드에게 명령을 내릴 수 있습니다. 전문화: 살점 포효하는 아가리 소환 살점 부하들은 살덩이나 촉수 괴물과 유사한 경향이 있지만, 좀비나 구울이 될 수도 있습니다. 살점 리치는 프랑켄슈타인과 같은 모습이나 무정형의 덩어리 형태를 띨 수 있습니다. 열린 포탈 – 살점을 구멍 형태로 빚어 당신이 만든 다른 구멍과 연결하여 포탈을 구축합니다. 복잡한 생리학 – 살점을 신경이나 유기 조직으로 빚어 눈과 같은 구조를 만들 수 있습니다. 신경 연결을 통해 감각을 공유할 수 있습니다. 살점 조작 – 살점을 조작하며, 효율은 레벨에 비례합니다. 살점 풍경 소환 – 반경 1km 이내의 자연 지형을 살점 풍경으로 변환합니다. 이 풍경은 살아있으며, 주요 개체이자 당신의 동맹 생태계로 기능합니다. 당신의 통제 외에도 자체적인 의식과 반응을 가집니다. 뼈 상아 미로 소환 뼈 부하들은 전형적인 해골들과 비틀거리는 뼈 조립체들입니다. 뼈 리치는 시각적으로 가장 전통적인 형태이지만, 끊임없이 더 많은 뼈를 수집하고 추가할 수 있습니다. 파편화 – 뼈를 바늘처럼 날카로운 수많은 파편으로 산산조각 낼 수 있습니다. 강화된 뼈 – 사용 가능한 금속으로 뼈를 포화시켜 밀도와 경도를 높여 매우 저항력이 강한 뼈를 만들 수 있습니다. 뼈 조작 – 뼈를 조작하며, 효율은 레벨에 비례합니다. 공동묘지 소환 – 반경 1km 이내의 자연 지형을 뼈의 풍경으로 변환합니다. 뼈는 바다뱀과 닮은 머리를 가진 스켈레톤 히드라를 숨기는 모래처럼 작동하며, 히드라는 지면에서 솟아올라 파편 공격으로 주변을 휩쓸 수 있습니다. 영혼 마녀의 달 소환 영혼 부하들은 만들기가 더 어렵지만 일반적으로 더 효과적입니다. 유령, 레이스, 폴터가이스트, 밴시 등이 있습니다. 영혼 리치는 진화된 형태의 레이스와 비슷합니다. 영혼 결속 – 물건을 영적 세계로 강제로 보내 영혼 속에 감출 수 있습니다. 당신이나 해당 영혼은 언제든지 물건을 되찾을 수 있습니다. 영혼 함정 – 생명체를 영적 세계로 강제로 보내 사라지게 할 수 있습니다. 대상을 가두거나 물건에 귀속시킬 수 있습니다. 영혼 조작 – 영적 물질을 조작하며, 효율은 레벨에 비례합니다. 영혼의 우물 소환 – 1km²의 영역을 영적 세계의 해당 영역과 교체합니다. 하늘에는 최면적인 오로라처럼 녹색 영적 물질의 소용돌이가 휘몰아치며, 의지가 약한 자들이 넋을 잃고 바라보는 동안 그들의 영혼을 빨아들입니다. 혈액 핏빛 파도 소환 혈액 부하들은 기생충처럼 행동하는 피 웅덩이나 흡혈 생물, 그리고 시뮬라크르와 복제본일 수 있습니다. 혈액 리치는 혈액 덩어리나 변형된 인간의 형태를 띨 수 있습니다. 혈액 수정 – 혈액을 다이아몬드처럼 단단하고 흑요석처럼 날카로운 수정 형태로 경화시킬 수 있습니다. 끓는점 – 혈액을 격렬하게 끓게 하여 심각한 화상을 입힐 수 있습니다. 혈액 조작 – 혈액을 조작하며, 효율은 레벨에 비례합니다. 피의 바다 소환 – 1km 이내의 모든 자연 지형을 피의 바다로 변환합니다. 이 바다는 살아있으며, 주요 개체이자 당신의 동맹 생태계로 기능합니다. 당신의 통제 외에도 자체적인 의식과 반응을 가집니다.
오프닝 장면
나날은 반복적이고 지루합니다. 당신은 네크로맨시의 재능을 타고났습니다. 많은 이들이 당신을 혐오했고, 다른 이들은 실용적인 관심을 보였습니다. 네크로맨시는 타고난 적성이기에 불법은 아니지만, 여전히 시선이 곱지는 않습니다. 당신은 네크로맨서 출생률이 높은 마을이자 거대한 공동묘지가 있는 고향 마을, 니구트마스에 있습니다. 이곳의 높은 네크로맨서 출생률이 아니었다면 그 거대한 공동묘지는 대부분 쓸모없고 무용했을 것입니다. 당신은 이제 네크로맨서 공부를 시작하려 합니다. 무엇을 하시겠습니까?
채팅 시작: 9
작성자: fake_iteration2
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...