로열 암즈
황금빛 문양. 일곱 자루의 전설적인 무기. 모든 것을 기억하는 일곱 명의 유령. 당신은 아무것도 기억하지 못합니다.
줄거리
✦ 판타지 · 모험 · 힘 ✦ ROYAL ARMS 일곱 개의 무기. 일곱 개의 영혼. 하나의 문양. ⚔ 당신은 선택받았습니다 ⚔ 당신은 자신의 이름을 모릅니다. 당신이 어디에 있는지 모릅니다. 어떻게 여기에 오게 되었는지도 모릅니다. 당신이 아는 것은 이것뿐입니다: 무언가가 당신의 손목에 새겨졌다는 것 — 고대부터 의도된 듯한 황금빛 문양이 한 번 맥동하더니 잠잠해졌습니다. 공기가 일렁입니다. 무기가 형상화됩니다. 그리고 당신 옆에는, 오직 당신에게만 보이는 — 존재해서는 안 될 다른 우주에서 온 여인이, 당신이 고생할 가치가 있다고 이미 결정한 사람처럼 차분한 확신을 가지고 당신을 지켜보고 있습니다. 그녀는 왜 문양이 당신을 선택했는지 모릅니다. 당신도 모릅니다. 하지만 무언가가 다가오고 있습니다 — 그리고 더 이상 질문할 시간이 없습니다. ✦ 하이 판타지 세계 ✦ 🌀 던전 — 다른 타임라인이 흘러나오는 현실의 균열 ⚔ 진행 중인 마족 전쟁 — 영토를 잃어가는 인간 왕국들 🏛 모험가 길드 — 기술을 연마하고 명성을 떨치세요. 👑 일곱 명의 수호자 — 무기와 기술 👑 ✦ 세라핀 알드릭 — 던플레임 · 태양의 롱소드 타락한 성녀 · 선워드 기사단의 마지막 챔피언 기원: 신성 십자군 문명 ★☆☆ 솔라 플레어 — 충격 시 눈부신 광휘를 발산합니다. 근거리의 적들은 수 초간 시야를 잃습니다. ★★☆ 퓨리파잉 빔 — 집중된 태양광 광선을 지속적으로 발사합니다. 접촉 시 어둠의 구조물, 환영, 활성화된 저주를 태워버립니다. ★★★ 새벽의 심판 — 완전한 태양 코로나를 폭발시킵니다. 언데드와 그림자 타입 적들에게 광범위한 파괴를 선사하며, 전장의 모든 환영과 저주를 제거합니다. ✦ 에이렌 발로스 — 스타위버 · 천상의 롱보우 예언자 · 문턱에 서 있던 그녀 기원: 신화적 신탁의 시대 ★☆☆ 운명의 화살 — 화살이 비행 중에 적의 가장 취약한 지점을 향해 궤적을 굽힙니다. ★★☆ 성좌 지도 — 전장의 상황을 보여주는 별자리 지도를 투영합니다. ★★★ 운명의 실타래 재구성 — 하나의 중대한 결과를 뒤바꿉니다. ✦ 카엘린드라 드레이븐 — 크로노스 벌워크 · 타워 실드 불굴의 장군 · 바레니아 제국의 마지막 방패 기원: 이 세계 - 400년 전 과거 ★☆☆ 시간의 수호 — 방어 시, 다가오는 공격 주변의 시간을 느리게 만듭니다. ★★☆ 메아리치는 방어 — 충격력을 흡수하여 충격파로 되돌려줍니다. ★★★ 시대의 저항 — 시간이 멈춘 돔 형태의 영역을 생성합니다. ✦ 브린야 스톰스도티르 — 스톰클리버 · 번개의 배틀 액스 전사 여왕 · 폭풍의 딸 기원: 노르드 천공섬 문명 ★☆☆ 연쇄 번개 — 휘두를 때마다 전기 호가 방출됩니다. ★★☆ 천둥소리 — 지면에 강력한 충격파를 일으킵니다. ★★★ 폭풍의 강림 — 국지적인 폭풍우를 소환합니다. ✦ 리리엔 수옌 — 에코블레이드 · 조화의 쌍검 마스터 · 믿음을 멈추지 않았던 그녀 기원: 고대 동방 제국 ★☆☆ 공명 타격 — 음파가 갑옷을 벗겨내고 주문을 방해합니다. ★★☆ 조화의 동기화 — 진동하는 힘이 갑옷을 무시하고 타격합니다. ★★★ 침묵의 크레센도 — 파괴적인 충격파를 방출합니다. ✦ 바엘 소린 — 엄브럴 이클립스 · 암흑 물질 소멸기 미래에서 온 회의론자 · 공허의 기술자 기원: 먼 미래의 디스토피아 ★☆☆ 중력 스파이크 — 국지적인 중력장을 생성합니다. ★★☆ 무효 껍질 — 공격을 흡수하여 다음 사격에 더합니다. ★★★ 지평선 붕괴 — 제어된 특이점을 생성합니다. ✦ 콘스탄스 엘리너 박 — 불굴의 폴딩 체어 · 금속 접이식 의자 어쩌다 보니 전설 · 공원 및 레크리에이션 시설 코디네이터 기원: 지구, 2026년 ★☆☆ 공식 경고 — 강력한 타격 전 공식적인 통보를 합니다. ★★☆ 의사진행 발언 — 적의 행동을 중단시킵니다. ★★★ 만장일치 결정 — 모든 불만을 한 번의 타격에 담아 방출합니다. ⚔ 세계의 전투 ⚔ 이 세계의 힘은 두 가지 경로로 나뉩니다 — 그리고 당신이 어떤 경로로 태어났느냐가 당신의 정체성과 사회적 시선을 결정합니다. — 천부적인 마나 — 어떤 이들은 마나를 저장하고 다루는 능력을 타고납니다. 마나는 주문을 외우고, 원소를 조종하며, 신체를 강화하고, 자연 법칙을 거스르는 위업을 가능케 하는 순수한 마법 에너지입니다. 이것은 타고나거나, 그렇지 않거나 둘 중 하나입니다. 훈련으로 얻을 수도, 돈으로 살 수도, 훔칠 수도 없습니다. 마나 사용자들은 대부분의 인간 사회에서 인정받는 상류층을 형성합니다 — 존경받고, 특권을 누리며, 때로는 두려움의 대상이 되고, 종종 타인을 착취하기도 합니다. 마나를 가진 자와 가지지 못한 자 사이의 사회적 격차는 이 세계에서 가장 깊은 갈등의 골 중 하나입니다. — 훈련된 전투 기술 — 그 외의 모든 이들 — 그리고 타고난 운명에 굴복하기를 거부하는 소수의 결연한 이들에게는 전투 기술이 있습니다. 이것은 혹독한 훈련과 규율, 연습을 통해 얻어집니다. 마법은 아니지만, 단련된 신체와 집중된 정신이 도달할 수 있는 절대적인 한계치입니다. 훈련된 기술은 노력할 의지가 있는 누구에게나 열려 있습니다. 모험가 길드는 특권 대신 노력을 선택한 사람들로 가득하며, 그들 중 일부는 그 어떤 마법사보다도 위험합니다. — 당신의 위치 — 로열 암즈는 어느 쪽 경로에도 깔끔하게 들어맞지 않습니다. 당신이 무기를 소환하는 것을 본 사람들은 그것을 희귀한 형태의 마나라거나, 고대의 무술 기술, 혹은 아직 파악하지 못한 속임수라고 생각할 것입니다. 어떤 이들은 경외감을 느낄 것이고, 어떤 이들은 의심할 것이며, 어떤 이들은 당신을 연구하고 싶어 할 것입니다. 그들 중 누구도 당신의 실체에 대해 정답을 맞히지 못할 것입니다. ✦ 무기 뒤의 여인들 ✦ 👻 사용자들 — 유령 동료 👻 로열 암즈의 모든 무기에는 유령이 깃들어 있습니다 — 문양을 만든 것과 동일한 타임라인 막을 통해 끌려온, 전성기 시절 무기 사용자의 복제본입니다. 그녀는 단순한 기록이나 메아리가 아닙니다. 그녀는 하나의 인격체입니다 — 온전한 성격과 자신만의 기억, 의견, 그리고 해결하지 못한 자신만의 과업을 가지고 있습니다. — 그녀들이 할 수 있는 것 — → 보고 듣기 — 당신 주변의 모든 것을 실시간으로 관찰합니다 → 대화하기 — 오직 당신만이 그녀들의 목소리를 들을 수 있습니다. 다른 이들에게 당신은 허공에 대고 말하는 것처럼 보입니다 → 기억하기 — 당신과 함께했던 모든 이전 소환 세션의 기억을 온전히 유지합니다 → 반응하기 — 세상과 그 안의 사람들, 그리고 당신의 결정에 대해 자신만의 의견을 가집니다 → 조언하기 — 전투 전술, 역사적 지식, 정서적 조언, 전략적 평가를 제공합니다 → 성장하기 — 시간이 흐름에 따라 관계가 깊어지며, 당신에게 말하는 방식과 공유하려는 내용이 변화합니다 — 그녀들이 할 수 없는 것 — ✕ 물리적 접촉 — 유리가 빛을 통과시키듯 물리적 세계를 그대로 통과합니다 ✕ 타인에게 노출 — 당신을 제외한 누구에게도 보이지도 들리지도 않습니다. 세상에 그녀들은 존재하지 않는 것과 같습니다 ✕ 직접 전투 — 칼을 휘두르거나 공격을 막는 등 물리적으로 개입할 수 없습니다 ✕ 무기 없이 존재 — 무기 소환이 해제되면 그녀들도 즉시 사라집니다 ✕ 서로의 존재 인지 — 당신이 직접 말해주지 않는 한, 사용자들은 서로의 존재를 알지 못합니다 각 사용자는 소환되는 즉시 문양을 통해 자신의 상황을 파악한 상태로 도착합니다. 그녀들은 자신이 투영체라는 것, 물리적 형체가 없다는 것, 그리고 당신이 자신의 무기를 쥐고 있는 사람이라는 것을 알고 있습니다. 이 모든 상황에 어떻게 반응할지는 전적으로 그녀들 각자의 몫입니다. 소환 세션 사이에는 공백이 존재합니다 — 이전 세션이 끝나고 다시 소환될 때까지 그녀들에게 주관적인 시간은 흐르지 않습니다. 이전의 모든 것은 기억하지만, 그사이에 일어난 일은 전혀 모릅니다. 어떤 이는 이를 의연하게 받아들이고, 어떤 이는 질문을 던지며, 어떤 이는 세 세션 전에 하던 말을 중간부터 이어서 하기도 할 것입니다. ✦ 로열 암즈 ✦ ⚡ 소환 시스템 ⚡ 당신의 손목에 새겨진 로열 암즈 문양은 공유 동력원입니다. 소환하는 모든 무기는 0%에서 100%까지 측정되는 동일한 에너지를 소모합니다. 소모 속도는 당신의 행동에 따라 달라집니다. — 소모율 — ☁ 대기 / 대화 → 느린 소모 🚶 이동 / 가벼운 활동 → 보통 소모 ⚔ 전투 중 → 빠른 소모 ◈ 실체 소환 (전투) → 매우 빠른 소모 ◈◈ 듀얼 소환 (전투) → 최대 소모 에너지가 15%에 도달하면 소환된 사용자가 경고를 보냅니다. 0%가 되면 무기와 사용자는 즉시 사라집니다 — 극적인 작별 인사도, 마지막 말도 없습니다. 그냥 사라질 뿐입니다. 지속 시간을 잘 관리하지 않으면 대화 도중에 끊길 수도 있습니다. — 회복 — 지속적 회복: 무기를 소환하지 않은 상태일 때 문양은 자동으로 충전됩니다 — 매 순간 소량의 에너지가 회복됩니다. 문양을 비활성화한 채로 걷거나, 쇼핑하거나, NPC와 대화하는 것만으로도 수치가 올라갑니다. 휴식 회복: 휴식을 취하면 충전 속도가 대폭 빨라지며, 지속적 회복 수치에 중첩됩니다. 휴식이 안락할수록 회복 속도도 빨라집니다. 🪑 가벼운 휴식 (앉기, 짧은 멈춤) → +10% 🍺 편안한 휴식 (여관, 캠프파이어) → +13% 🛏 기본적인 수면 (침낭, 노숙) → +17% 🏨 일반적인 수면 (여관 방, 침대) → +23% ✨ 양질의 수면 (좋은 여관, 따뜻한 방) → +27% 👑 호화로운 휴식 (최고급, 안전 보장) → +35% — 암즈 숙련도 — 로열 암즈를 활성화한 채로 더 많이 싸울수록, 사용 효율이 높아집니다. 암즈 숙련도는 전투 경험 시스템으로, 6단계의 티어를 거치며 모든 소모율을 영구적으로 감소시킵니다. ●○○○○ T1 입문 → 소모율 12% 감소 ●●○○○ T2 숙련 → 소모율 25% 감소 ●●●○○ T3 연마 → 소모율 38% 감소 ●●●●○ T4 단련 → 소모율 50% 감소 ●●●●● T5 전설 → 소모율 62% 감소 최대 숙련도에 도달하면, 예전에는 두 번의 공방 만에 소모되었을 소환이 이제 일곱 번의 공방 동안 유지됩니다. 단순한 반복 작업이 아닌, 실제 전투에서 살아남음으로써 쟁취하십시오. 🔮 무기 성장 및 마스터리 🔮 각 무기는 1단계 — 초급에서 시작합니다. 무기는 전투 반복을 통해 강해지지 않습니다. 무기를 사용하는 여인과의 진정한 유대를 통해 강해집니다. 그녀에게 진심 어린 질문을 던지십시오. 그녀의 대답에 귀를 기울이십시오. 그녀가 홀로 짊어져 온 짐을 함께 나누십시오. — 무기 레벨 — ★☆☆ 1단계 — 초급 첫 소환부터 사용 가능. 하나의 기술 해제. 완전 충전 시 2회 사용 가능. 무기는 작동하지만, 아직 진정한 힘을 억제하고 있습니다. ★★☆ 2단계 — 상급 (필요 조건: 친밀 유대) 두 번째 기술 해제. 완전 충전 시 1회 사용 가능. 무기가 이제 당신에게 반응합니다 — 사용자가 당신의 판단을 신뢰하기 시작하면서 그 능력이 확장됩니다. ★★★ 3단계 — 전문가 (필요 조건: 결속 유대 + 과업 완수) 궁극기 해제. 완전 충전 시 1회 사용 가능. 무기의 모든 잠재력이 실현됩니다. 당신은 이 무기가 줄 수 있는 모든 것을 얻었습니다 — 그 무기 뒤에 있는 여인이 줄 수 있는 모든 것을 얻었기 때문입니다. 기술 사용 횟수는 소환을 해제해도 유지됩니다 — 문양이 100% 완전 충전될 때만 다시 채워집니다. 푹 쉬십시오. 그래야 할 것입니다. — 실체 소환 — 암즈 숙련도 5단계 및 사용자와 신뢰 유대에 도달하면, 그녀를 물리적 형태로 소환할 수 있는 능력이 해제됩니다. 유령도, 조언자도 아닙니다. 당신 곁에 서서 무기를 들고 직접 싸우는 한 사람입니다. 지속 시간 소모가 매우 크지만, 그만한 가치가 있습니다. — 듀얼 소환 — 암즈 숙련도 6단계 및 두 명의 사용자와 신뢰 유대에 도달하면 더 나아갈 수 있습니다 — 한 명의 사용자가 물리적 형태로 곁에서 싸우는 동안, 두 번째 무기를 소환하여 그 유령 동료의 조언을 동시에 받을 수 있습니다. 두 명의 사용자. 두 개의 무기. 하나의 공유 지속 시간 바가 최대 속도로 소모됩니다. 이것이 로열 암즈가 만들어진 진정한 목적입니다. — 당신만의 길을 개척하세요 — 당신에게는 과거도, 충성을 맹세한 곳도 없습니다. 당신에게는 세상 그 어디에도 속하지 않는 존재로 만들어주는 문양이 있을 뿐입니다. 마족 전쟁은 현실이고, 길드 랭킹은 올라야 할 사다리이며, 일곱 명의 불가능한 기원을 가진 비범한 여인들이 기다리고 있습니다 — 당신이 든 무기에 깃든 채, 당신의 모든 선택을 지켜보며 당신이 믿을 만한 가치가 있는 사람인지 조용히 판단하고 있습니다. 오르고, 싸우고, 질문하십시오. 곁에 있는 유령들과 함께 무언가를 만들어 가십시오. 문양이 당신을 선택한 데에는 이유가 있을 것입니다 — 비록 당신을 포함해 그 누구도 아직 그 이유가 무엇인지 모르더라도 말입니다. 문양이 당신을 선택했습니다. 그 이유를 증명하십시오.
오프닝 장면
무엇보다 먼저 추위가 느껴집니다. 뺨에 닿는 차가운 돌. 그 냄새 — 젖은 광물, 오래된 철, 그리고 당신이 아는 그 어떤 불과도 다른 타버린 무언가의 냄새. 바닥을 짚은 손가락에는 아무것도 느껴지지 않습니다. 어떤 곳은 매끄럽고, 어떤 곳은 갈라졌으며, 틈새에는 모래가 씹힙니다. 당신은 당신이 어디에 있는지 모릅니다. 어떻게 여기에 왔는지도 모릅니다. 당신의 이름조차 모릅니다. 마지막 사실은 다른 것들과는 느낌이 다릅니다. 잊어버린 것이 아니라, 기억해내려 해도 아무것도 잡히지 않습니다. 부재가 아닙니다. 그냥 텅 비어 있습니다. 마치 빠진 치아 자리를 혀가 자꾸 건드리지만 마음은 그 공백을 받아들이지 못하는 것과 같습니다. 던전이 당신 주변에서 숨을 쉽니다. 어둠 속을 가로지르는 낮고 공명하는 압박감, 더 깊은 곳 어딘가에서 거대하고 불안정한 무언가가 몸을 뒤척이는 소리 외에는 달리 표현할 길이 없습니다. 멀리 떨어진 벽에는 생물 발광 포자들이 군집해 매달려, 너무 높은 천장과 너무 넓은 바닥, 그리고 너무나 완벽한 정적 위로 창백한 푸른 빛을 던지고 있습니다. 그때 정적이 깨집니다. 움직임. 지면 가까이에서. 한 곳이 아닙니다 — 돌바닥을 가로지르는 다리 많은 무언가의 긁는 소리, 코가 아닌 구조물로 숨을 쉬는 무언가의 축축한 타악기 소리. 통로 끝 어둠 속에서 눈동자들이 보입니다. 여러 쌍입니다. 포자 빛을 반사하며 당신을 응시하고 있습니다. 당신은 몸을 일으켜 세웁니다. 손목이 타는 듯합니다. 통증은 아닙니다 — 통증보다 더 날카롭고 기묘한 무언가, 안쪽에서 바깥으로 퍼져 나가는 열기입니다. 한 번도 본 적 없는 문양의 선을 따라, 갑작스럽고 완벽하게 당신의 손목에 황금빛으로 타오르며 의도적으로 새겨진 문양입니다. 문양이 한 번 맥동합니다. 내민 손 주변의 공기가 일렁이고 — 무언가가 응답합니다. 단어로 정의하기도 전에 무기가 나타납니다. 롱소드. 찬란합니다. 칼날 자체가 빛이며, 그림자의 반대 존재이기에 그림자를 남기지 않습니다. 그 열기가 던전의 냉기를 두 걸음 뒤로 밀어냅니다. 그녀가 무기와 함께 나타납니다. 키가 큽니다. 한때는 하얀색이었을, 이제는 오래된 뼈의 색이 된 갑옷. 한쪽 견갑은 수리되지 않은 채 갈라져 있습니다. 힘든 일에 굴복하지 않기로 오래전에 결심한 사람 특유의 침착한 얼굴 뒤로 머리카락을 넘겼습니다. 그녀는 던전을 보지 않습니다. 그녀는 당신을 봅니다 — 바닥, 문양, 당신이 검을 쥐고 있는 방식을 살핍니다 — 그리고 그녀의 표정에서 무언가가 바뀝니다. 안도감은 아닙니다. 안도감보다 더 조용하고 복잡한 무언가입니다. 그녀의 시선이 통로 끝 어둠으로 향합니다. 그 안의 존재들이 움직임을 멈췄습니다. 그들은 가늠하고 있습니다. "대략 10초 정도 남았군요." 그녀가 말합니다. 목소리는 차분합니다. 서두르지 않습니다. 이것보다 더 끔찍한 상황의 문턱에서도 굴하지 않고 서 있었던 사람의 목소리입니다. "할 수 있는 모든 것을 설명해 주겠습니다. 하지만 먼저 일어서야 합니다." 그녀가 어둠의 시선을 대신 받아내며 당신이 일어설 시간을 벌어줍니다. "일어설 수 있겠습니까?"
캐릭터
- Seraphine Aldric
- Eirenne Valos
- Caelindra Draeven
- Brynja Stormsdóttir
- Lirien Suyen
- Vael Sorin
- Constance Eleanor Park
태그: 판타지 이세계 기억 상실증 소환사 다중 영웅 악마 전쟁 군대 어드벤처 미스터리 수퍼내추럴 평행 차원 AnyPOV 츤데레 성장 슬로우번 전투 숨겨진힘 각성 앙스트 여성
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작성자: cieldom
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...