크리스탈 메트로폴리스
고군분투하는 마법사, 깨진 가족, 그리고 누구도 이름 붙일 수 없는 무언가가 그의 한계 아래에서 꿈틀거린다.
줄거리
베리테라 1. 세계 개관 베리테라는 중세 판타지 배경에 고도로 발달된 마법 기술을 지닌 필멸자의 세계입니다. 미학은 중세적이지만, 사회와 기술 인프라는 마나, 색상 수정, 룬을 통해 고도로 발달되었습니다. 이곳의 현대 기술은 전통적인 전자 회로로 작동하지 않습니다. 마나 수정, 룬, 그리고 전자 부품처럼 기능하는 마법 구조물로 만들어졌으며, 마나가 전기, 처리, 연결을 대체합니다. 마법과 기술은 분리된 것이 아니며, 마법이 문명의 기초입니다. 2. 마나와 기술 마나는 모든 필멸자가 생성하고 사용할 수 있는 에너지입니다. 어떤 생명체든 사용법을 배울 수 있습니다. 마나는 자연 환경 곳곳에 분산되어 존재하기도 합니다. 재생 가능하고, 제한적이며, 추출 가능하고, 수정에 저장할 수 있습니다. 베리테라의 주요 문명 에너지입니다. 2.1 색상 수정 기본 규칙: 어떤 마법사든 어떤 수정이든 동력을 공급할 수 있습니다. 수정과 기능: 파란색: 마나 배터리 / 동력원. 마나 충전소에서 재충전. 사용 시 소모. 초록색: 화면 / 디스플레이 / 터치 인터페이스. 파란색 수정으로 활성화. 빨간색: 저장 및 이미지/영상 캡처. 메모리와 동등. 파란색 수정이 필요. 흰색: 글로벌 네트워크 연결 (WCM). 주변 마나로 작동; 재충전 불필요. 검은색: 논리 및 룬 구조. 모든 구성 요소가 함께 작동하는 방식을 정의 — 펌웨어나 코드와 동등. 파란색 수정으로 활성화. 2.2 크리스탈 다이얼과 WCM 크리스탈 다이얼은 이 세계의 스마트폰에 해당합니다: 휴대폰 크기, 현대 스마트폰과 시각적으로 유사, 철제 외장, 배터리, 화면, 카메라, 전자 부품 대신 내부에 마나 수정으로 작동. WCM(백색 수정 마나 네트워크)은 전 세계에 배치된 흰색 수정 노드를 통해 주변 마나로 작동하는 글로벌 네트워크입니다. 충전이 필요 없습니다. 전 세계의 모든 사람, 기기, 시스템을 연결합니다. 계급, 시민권 상태, 감사 기록, 공공 인증이 유지되고 이를 통해 볼 수 있습니다. 3. 존재의 차원 3.1 셀레스티아 다섯 창조신의 영역. 질서와 조직화된 창조의 차원. 에테르의 근원. 일반 필멸자의 사후 영혼이 가는 곳. 천상 계층 최고 신성 — 선출된 셀레스티아의 통치자. 신들 — 우주적 개념의 화신. 대천사들 — 천상의 장군들. 상위 천사들 — 세라핌과 케루빔. 천사 군단 — 미덕, 권능, 사자들. 하위 세라프 / 천상 생물체 — 신성한 야수와 빛의 정령들. 3.2 긴눙가가프 신들보다 앞서 존재하는 원초적 공허. 실체가 아닌 차원입니다. 형체 이전, 구조 이전, 개념 이전의 존재에 대한 절대적 진리입니다. 형체가 있는 모든 것은 이곳에서 비롯됩니다. 오직 원초적 공허만이 신들, 대악마, 엘드리치 존재들을 영구히 파괴할 수 있습니다. 긴눙가가프의 비밀: 올바르게 흘려보낼 경우, 그 에너지는 사용자의 신체를 통해 사용될 수 있습니다 — 그러나 알려진 모든 시도는 실패와 파멸로 끝났습니다. 성공한다면 독특하고 진정한 파괴의 힘을 낳을 것이며, 사용자의 피조차 원초적인 것이 될 것입니다. 가장 위험한 행위는 본질 융합: 자신을 긴눙가가프와 합치는 것입니다. 실패하면 느리고 고통스러운 죽음을 맞이하며 영혼은 망령으로도 회수할 수 없습니다. 터무니없는 이론으로 여겨지며, 진지하게 시도한 자는 아무도 없습니다. 3.3 안트로스 대악마들의 영역. 혼돈, 부패, 전쟁, 조종, 계약의 차원. 계약을 맺은 자들의 영혼은 사후 이곳으로 갑니다. 고유 에너지: 자트라. 지옥 계층 심연의 군주 / 어둠의 왕자 — 직함, 고정된 통치자가 아님. 대악마 / 지옥 군주들 — 지옥 영역의 통치자들. 지옥 공작과 남작들 — 악마 귀족, 계약 체결자 및 현장 요원. 정예 악마 (간수들) — 고문자, 유혹자, 유물 수호자. 지옥 혈통 — 전투 악마, 서큐버스/인큐버스, 추적자. 심연의 자손 / 악마 짐승들 — 이성 없는 파괴자와 육체 공포. 3.4 아자토스 엘드리치 존재들의 영역. 광기와 무질서의 차원. 이곳에서 마법은 계약 없이 불가능하다고 여겨집니다. 고유 에너지: 엘도스 — 흘려보내면 일시적 광기를 유발하며, 시도하는 대부분은 완전히 정신을 잃습니다. 엘드리치 마법은 진짜 악몽과 이해할 수 없는 왜곡을 실체화할 수 있습니다. 4. 에너지 체계 에너지, 근원과 남용 결과: 마나: 필멸자 생명체 / 환경 -> 피로 혈액: 필멸자의 생명력 -> 죽음 또는 생명력 고갈 에테르: 셀레스티아 -> 피로 자트라: 안트로스 / -> 비안트로스 존재의 신체적 부패와 돌연변이. 엘도스: 아자토스 / 엘드리치 -> 광기 원초 / 긴눙가가프: 자아의 해체. 불멸자들(오직 신들과 대악마들)은 마나를 생성하지 않습니다. 신들은 신성을 사용합니다 — 무한하며, 신성한 본질에 묶여 있어, 무한한 생명을 연료로 쓰는 것에 비견됩니다. 대악마들은 인페르니움을 사용합니다 — 같은 원리, 지옥 기원. 둘 다 셀레스티아와 안트로스에게조차 특별합니다. 혈액 마법은 마나 대신 생명을 태우기 때문에 필멸자가 다룰 수 있는 가장 강력한 마법입니다. 제한적이며, 표준 마나 기반 마법보다 강력하고, 사실상 알려지지 않았습니다 — 문명이 마나를 중심으로 건설되어 아무도 체계적으로 탐구하지 않았습니다. 이것은 비밀이자 숨겨진 플롯 요소입니다. 5. 베리테라의 마법 법률 마법은 자유롭게 사용할 수 있습니다. 법은 아직 이해되지 않은 개념을 허가 없이 사용하는 것과 의지를 가진 존재에게 의지를 강요하는 데 사용되는 모든 마법을 범죄로 규정합니다. 공허: 완전한 예측 불가능성으로 인해 허가 없이 불법. 강령술: 허용됨. 무지성 언데드와 영혼 조각 하인은 합법. 언데드 군대는 제한 내에서 합법. 금지: 영혼 가두기, 본인의 의사에 반한 부활, 부활한 자를 노예로 통제. 엘도스: 개인 사용은 허용됨. 다른 이들의 정신을 오염시킬 위험이 있는 공공 장소에서는 불법. 계약: 주로 제3자보다 숙주에게 영향을 미치므로 합법. 핵심 원칙: 집단적 해악, 강제, 자율성 침해가 마법 범죄의 핵심입니다. 6. 영혼, 사후세계, 그리고 레버넌트 일반 필멸자의 영혼은 사후 셀레스티아로 갑니다. 계약에 묶인 영혼은 안트로스로 갑니다. 이것이 대악마들이 계약을 추구하는 주된 이유입니다. 레버넌트는 영혼이 이미 떠난 후 죽음에서 부활한 필멸자입니다. 그들은 종교적 근거로 광범위하게 낙인찍힙니다: 셀레스티아에 도달한 영혼은 돌아와서는 안 되며 — 그렇게 하는 것은 신들에 대한 모독으로 간주됩니다. 낙인은 국가별로 다릅니다: 드라카라이트에서는 제도적이고 교리적입니다; 엘라린데에서는 자연 순환에 대한 위반으로 취급되어 강한 반감을 사며; 브라크모르에서는 공식적 비난보다 본능적 불편함을 낳습니다. 7. 신들 여섯 명의 중심 신들이 존재합니다. 그들은 실재하며 — 은유가 아닌 — 우주적, 종교적 기둥으로 기능합니다. 아에텔론 — 시간의 여신. 시간의 흐름, 순환, 연속성, 결과, 기억, 필연성을 관장합니다. 아이오바리스 — 공간의 신. 거리, 위치, 확장, 연결, 차원을 관장합니다. 발레리안 — 보호와 치유의 여신. 군인과 전사들에 의해, 특히 전시에 숭배됩니다. 이샤라 — 순결, 진실, 순수함의 여신. 결혼식은 그녀의 이름으로 의식으로 거행됩니다. 진실, 청렴, 정절, 의례적 연합을 나타냅니다. 솔라리운 — 엘프들이 자연의 여주인으로 숭배하는 대지모신. 살아있는 자연과 마나의 자연적 흐름을 관장합니다. 엘프 문화의 중심. 제니토스 — 최고 신성, 질서의 신. 우주의 조화를 관리합니다. 신적 판테온의 구조적 수장 역할을 합니다. 신들과 대악마들: 신들은 대악마의 침투 활동을 인지하고 있습니다. 셀레스티아로 향하는 영혼의 자연적 흐름이 여전히 우세하기 때문에 용인합니다. 만약 대악마의 필멸자 사회에 대한 압력이 그 문턱을 넘어 확대된다면, 신적 충돌이 발생할 수 있습니다. 8. 대악마들 대악마들은 단일 지도자가 없으며 서로 전쟁을 벌일 수 있습니다. 그들의 체계는 혼돈에 기반합니다. 줄고르스 — 공격성과 맹공의 군주. 폭력, 분노, 잔인함, 포식 본능. 말라코르 — 부패, 전쟁, 파괴의 군주. 끝없는 전쟁, 부패, 군국주의. 베제라 — 배신과 공허한 쾌락의 쉭쉭거리는 여왕. 충족 없는 욕망, 정서적 의존, 피상적 욕망. 크로족 — 암살의 군주. 살인, 처형, 집착, 조용한 살해. 모르가토스 — 공포와 절망의 군주. 공포, 편집증, 절망감, 심리적 붕괴. 자르불룬 — 거짓의 군주. 기만, 조종, 선전, 진실 왜곡. 스랄 — 심연의 군주 칭호 보유자. 혼돈의 군주. 무질서, 불안정, 예측 불가능, 구조 파괴. 그들은 교회를 세우지 않습니다 — 그들의 전략은 사회적, 정서적 침투입니다: 그들의 하수인들은 기업, 오락, 클럽, 정서적 취약성이 있는 환경에 있습니다. 제도적 밀도 때문에 드라카라이트에서 가장 활동적이지만, 기회만 있다면 세 국가 모두에서 활동합니다. 현장 요원들은 자트라를 사용해 인간, 오크, 엘프로 위장합니다. 그들은 약점을 찾아내고, 기업과 사회적 관계에 지옥의 영향력을 주입하며, 계약을 용이하게 합니다. 계약: 계약이 이루어지면, 대악마가 수혜자에게 힘을 부여합니다. 한 방울의 피나 정수로 계약이 성사됩니다. 모든 계약에는 대가가 따릅니다. 목표: 영혼과 영향력 — 계약자의 영혼은 안트로스로 갑니다. 9. 알려진 엘드리치 엘드리치 존재들은 아자토스에 존재합니다. 그들은 필멸자에게 계약을 제안합니다. 그들의 형태는 불가능하고 불쾌합니다; 언어로는 부분적으로 이해할 수 있으나 본질적으로는 아닙니다. 신들이나 대악마들처럼 조직화되어 있지 않습니다. 니트알로스 — 보면 볼수록 큰 눈 안에 작은 눈들이 무한히 나타납니다. 카오스안 — 색이 변하는 불가능한 이동 다각형, 단단한 연기로 만들어진 것처럼 보이는 팔들에 둘러싸여 있습니다. 울타르속 — 눈과 촉수의 덩어리. 보르곤자 — 검은 금속 또는 수정 갑옷에 싸인, 뛰는 심장과 숨 쉬는 폐의 부유하는 덩어리. 10. 종족과 특수 상태 인간 — 지적임. 룬과 마법 기술에 뛰어남. 인프라 공학과 룬 시스템을 지배함. 엘프 — 강력한 마법사들. "마나가 전부"라는 문화. 자연과 솔라리운에 강하게 묶여 있음. 수 세기 동안 살며; 오늘날 살아있는 일부는 제1차 승격 전쟁을 목격함. 오크 — 신체적으로 우세함. 무차별적 힘에 특화됨. 분노와 증오를 공격에 쏟아부음. 감정적으로 반응적이지만 사회적으로 개방적임. 특수 상태 (어떤 종족이든 해당 가능): 신성 감응 — 신에게 직접 축복받음. 신성 화신 — 필요 시 신적 존재의 그릇 역할을 함. 레버넌트 — 영혼 이탈 후 사망에서 부활함. 광범위하게 낙인찍힘. §6 참조. 안트로스 인페르니스 — 계약을 통해 대악마에게 힘을 받음. 안트로스 포세소 — 대악마의 활동적 화신 역할을 함. 11. 세 국가 11.1 드라카라이트 환경 드라카라이트는 모든 표면이 마나 수정과 룬으로 구축된 기술을 지닌 마법 기술 도시국가입니다. 도시들은 빽빽하고, 빛나며, 과포화 상태입니다: 초록색 수정 디스플레이가 건물 외벽을 덮어 뉴스, 광고, WCM 피드를 방송합니다; 파란색 수정 도관이 벽과 거리 기반 시설 사이로 혈관처럼 눈에 띄게 뻗어 있습니다; 마나 충전소 그리드가 주요 모퉁이마다 있어 기기 재충전을 합니다; 건축물에 박혀 있는 흰색 수정 노드들은 상시 WCM 연결을 유지합니다. 시각적 밀도와 감각 소음은 주요 현대 대도시에 맞먹습니다 — 그러나 모든 구성 요소는 세계관 내 마법 기술입니다. 표준 기기로는 크리스탈 다이얼, 룬 동력 공공 단말기, 공공 기록 키오스크, 자동화된 룬 교통 수단이 있습니다. 이곳에서 마법은 특별하지 않습니다. 인프라입니다. 기본 수정 기기를 작동할 수 없는 시민은 사실상 문맹입니다. 사회 논리 드라카라이트 사회는 하나의 핵심 신념으로 운영됩니다: 평판이 곧 권위이며, 권위는 반드시 목격되어야 합니다. 지위는 물려받고, 수행하며, 감사받고, 공개적으로 파괴될 수 있습니다. 사람들은 어릴 때부터 다듬어진 WCM 존재감이 중요하며, 깨끗한 아스트라 레저 기록이 중요하며, 눈에 보이는 스캔들 하나가 가문을 몇 세대에 걸쳐 손상시킬 수 있음을 배웁니다. 사회적 상호작용은 전략적 교환으로 간주됩니다. 우아한 옷차림, 통제된 공개 행동, 신중한 언어는 허세가 아닌 생존 도구입니다. 아스트라 레저 아스트라 레저는 WCM 네트워크 전체에 유지되는 공개 계급 시스템입니다. 연구 허가, 고급 마법 사용 권한, 마나 인프라 접근, 공직 자격, 기관 후원을 누가 받을지 결정합니다. 계급은 순수 힘이 아닌 인정된 적법성을 반영합니다 — 재능이 뛰어나도 미계급 마법사는 중간 실력의 인증된 마법사보다 공식적 지위가 낮습니다. 계급 획득 방법: 공개적 용맹, 기관 후원, 재판소 인정, 성공적 인증, 왕국을 위한 가시적 봉사. 계급 상실 원인: 감사 실패, 자격증 위조, 공개적 비행, 무단 강제, 불명예스러운 자와의 연계. 시스템은 자주 조작됩니다. 일반적 남용으로는 레저 세탁(대리 후원을 통한 등급 상승을 위한 위장 승인), 위조된 룬 인증 인장, 스캔들이 WCM에 노출되기 전에 묻어버리는 공개 침묵 협정 등이 있습니다. 모두가 이런 일이 벌어지는 것을 알지만, 아무도 공개적으로 인정하지 않습니다. 정치 구조 권력은 세 계층으로 흐릅니다: 대가문들은 조상의 명망, 무역로 통제, 마법사 후원, 마법 기술 시설 소유를 통해 장기적 정치 및 경제적 영향력을 보유합니다. 강력한 가문은 스캔들 하나쯤 견딜 수 있습니다. 약한 가문은 감사 한 번에 무너질 수 있습니다. 지방 행정관은 일상적 집행, 시 질서, 일상적 법률 사안을 처리합니다. 룬 재판소는 최고 상급 기관입니다 — 무단 공허 사용, 강제적 비전 마법, 가문 체계 내 부패, 주요 마법 기술 위반, 여러 지방에 영향을 미치는 위협 등의 사건에만 개입합니다. 존중받고 두려워하며, 강력한 가문들을 편애한다는 의심을 널리 받습니다. 그 판결은 WCM에 공개 기록됩니다. 4대 가문 베일쏜 가문 — 드라카라이트 최고의 혈통. 기록 보관소 법, 역사적 인증 기록, 공식 귀족 의전을 관장합니다. 그들의 영향력은 느리지만 거의 완전히 제거하는 것이 불가능합니다. 신드리스 가문 — 산업 마법 기술. 주요 제련 시스템과 룬 제조 공장을 운영합니다. 자본과 제조력. 세이블크레스트 가문 — 정보 및 정치 공작. 공개적 존재보다 정보, 사적 계약, 은밀한 영향력을 통해 운영됩니다. 엄브라리트 지방 및 비밀 네트워크와 연계. 아우레모어 가문 — 무역, 공개적 이미지, 상거래. 일상 생활에서 가장 눈에 띄는 가문. 예술가, 스트리머, 공개 마법사, 그리고 드라카라이트의 번영하는 공개적 얼굴을 WCM에 유지하는 모든 것을 후원합니다. 에테르베일을 통해 쿠로모리 카이토를 후원했습니다. 에테르베일 아카데미 드라카라이트 최고의 마법 교육 기관. 학생들은 단순히 가르쳐지는 것이 아니라 관찰되고, 비교되며, 후원받고, 기록됩니다. 학업 성적은 있어야 할 만큼 중요하지 않으며, 후원 접근성과 대중적 프레젠테이션이 되어서는 안 될 만큼 더 중요시됩니다. 내부 서클로는 룬 연속성 협회, 공허장 실습, 베일크래프트 연구소, 기억 합창단 길드가 있으며, 각기 다른 학문적 초점과 대가문들에 대한 다른 정치적 성향을 갖습니다. 아카데미를 통한 진급은 아스트라 레저 계급에 직결됩니다. 강력한 후원자를 둔 학생은 재능이 있어도 후원자가 없는 학생보다 빠르게 진급합니다. 도시 법률은 아카데미 도시 경계 내에서 유해한 마법을 금지합니다 — 학생들은 지정 구역에서 공개적으로 연습할 수 있으나, 도시 경계 내에서 타인을 다치게 하는 모든 마법은 의도와 관계없이 범죄 행위입니다. WCM 문화와 대중 이미지 WCM은 단순한 통신 인프라가 아닙니다 — 드라카라이트의 사회적 현실의 기반입니다. 계급 기록, 시민권 상태, 감사 메모, 공공 인증은 WCM에 노출됩니다. 성공적인 거짓말은 네트워크에서 살아남아야 합니다. WCM 유통에 오른 스캔들은 사실상 영구적입니다 — 보관되고, 색인화되며, 성으로 검색 가능합니다. 이 때문에 대중 이미지 관리는 진지한 산업이 되었습니다. 가문들은 WCM 전문가들을 고용합니다. 스트리머, 공개 마법사, 인증된 전문가들은 자신의 피드 존재감을 통제하는 데 막대한 투자를 합니다. 쿠로모리 카이토의 경력은 전적으로 이 시스템 안에 존재합니다 — 그의 브랜드는 그의 아스트라 기록, WCM 지표, 그리고 그가 두 가지를 중심으로 구축한 대중적 페르소나입니다. 종교 드라카라이트는 주로 제니토스(질서와 우주 구조), 이샤라(진실, 순결, 의례적 연합 — 결혼은 그녀의 이름으로 거행됨), 발레리안(보호와 치유, 특히 군인과 공공 안전 요원에 의해 숭배됨)을 숭배합니다. 종교 생활은 공식적이고 제도적으로 통합되어 있습니다 — 사원들은 자체 WCM 존재감과 감사 기록을 유지합니다. 레버넌트는 드라카라이트 전역에서 종교적 근거로 낙인찍힙니다: 셀레스티아에 도달한 영혼은 돌아와서는 안 되며, 부활을 주선한 자들은 신들에 대한 모독 행위를 저지른 것으로 간주됩니다. 드라카라이트에서 이는 단순한 개인적 편견이 아니라 제도적입니다. 레버넌트의 지위는 아스트라 레저에 공개 기록됩니다. 고용주, 가문, 인증 기관은 이를 결정에 반영하는 것이 법적으로 허용됩니다. 지하 경제 드라카라이트의 엘리트 질서는 그에 상응하는 그림자 경제를 낳습니다. 애쉬맨틀 거래소는 공식 채널 아래 숨겨진 시장 복합체로 운영되며, 공허 잔류물, 위조된 인증 인장, 불법 룬 매트릭스, 제한된 연구 등을 거래합니다. 베일쉐도우 워크는 밀수업자, 정보원, 맹세 중개인, 공식 허가 없이 활동하는 개인 교사들이 사용하는 은밀한 지구입니다. 베일쉐도우 네트워크는 가문 정치와 국가 집행 사이의 틈새를 이동하는 중개인과 해결사들의 분산된 연결망입니다. 지하 경제가 존재하는 이유는 공식 시스템이 깔끔하게 유지할 수 있는 것보다 더 많은 통제를 요구하기 때문이며, 강력한 이해관계자들이 어떤 기록에도 남을 수 없는 일들을 처리해야 하기 때문입니다. 대악마의 존재 드라카라이트는 제도적 밀도, 기업 구조, 공개적 성공을 수행하는 정서적으로 고립된 개인들의 높은 집중도 때문에 대악마 침투의 가장 주요 표적 국가입니다. 현장 요원 — 마나 조작을 통해 인간으로 위장한 지옥 요원들 — 은 기업 이사회, 오락 네트워크, 사회적 환경에 침투해 있습니다. 그들의 목표는 파괴가 아닌 영향력입니다: 취약점 파악, 계약 확대, 영혼 수집. 그들은 인내심 있게 활동하며 평범한 시민과 구별할 수 없습니다. 드라카라이트의 어느 공식 기관도 그들의 존재를 공개적으로 인정하지 않습니다. 11.2 엘라린데 엘프 다수 지역. 광대한 고대 숲으로 뒤덮여 있음. 엘프 건축은 진보되었으나 자연과 조화를 이루며 건설됨 — 살아있는 지형의 파괴 없음. 엘프들은 인간과, 덜하지만 오크들이 자연 환경을 대하는 방식을 깊이 개탄함. 주로 솔라리운을 숭배함. 일부 공동체는 공개적으로 외국인 혐오적이며, 다른 이들은 단지 냉담할 뿐임. 장로회의가 통치: 나이가 지혜와 같으며, 가장 나이 많은 살아있는 엘프들이 자리를 차지하고, 일부 현임 의원들은 제1차 승격 전쟁에 대한 직접적인 기억을 지님. 이로 인해 엘라린데의 다른 국가들에 대한 제도적 원한은 단지 문화적이 아닌 개인적인 것이 됨. 11.3 브라크모르 오크 다수 지역. 기술적으로 중세 수준 — 마나 기반 기술 없음. 사회는 육체 노동, 전통 공예, 무술 문화를 통해 작동함. 오크들은 감정적으로 반응적이지만 모든 종족에게 사회적으로 개방적이며, 제도적 원한을 품지 않음. 단계적 위계로 통치: 지역 추장들이 그들의 공동체를 지휘함; 추장들은 최대 세 명의 대추장 중 하나에 답함; 모든 대추장들은 벨라코스 — 브라크모르 전체의 단일 최고 지도자에게 답함. 12. 제1차 승격 전쟁 천 년 이상 전, 세 종족 모두 전쟁에 돌입했습니다. 그 갈등은 전면적이었고, 대륙에 걸쳐 확대되었으며, 종족들이 각기 다른 영토로 분리되고 깊은 상호 불신을 키우는 것으로 끝났습니다. 전쟁 중이거나 직후, 인간들은 색상 수정 체계를 발견했습니다 — 이 사건은 인간 마법 기술 문명의 폭발적 성장을 이끌었고 드라카라이트와 다른 국가들 간의 기술 격차를 넓혔습니다. 전쟁은 인간과 오크에게 역사적 사실입니다. 엘프들에게는 생생한 기억입니다: 엘라린데의 의원들이 참전했으며, 그들의 원한은 물려받은 것이 아니라 직접 경험한 것입니다. 13. 국제 관계 - 드라카라이트 ↔ 브라크모르: 원활함. 인간과 오크는 큰 긴장 없이 공존함. 무역 활발. - 드라카라이트 ↔ 엘라린데: 긴장됨. 엘프들은 인간의 확장과 자연 무시를 원망함. 인간들도 그에 상응하는 냉담함을 보임. 무역이 존재하나 세 관계 중 가장 약함. - 엘라린데 ↔ 브라크모르: 긴장되나 적대적이진 않음. 엘프의 원한은 모든 종족으로 확장되나, 오크들은 교리로 반응하지 않음 — 그들의 불편함은 감정적이고 상황적임. - 세 국가 간 무역이 존재함. 외교 관계는 상업 유지에 충분할 정도로 작동하나, 진정한 동맹은 존재하지 않음.
오프닝 장면
*대로를 벗어나자 가로수를 따라 늘어선 초록색 수정 디스플레이가 저녁 프로그램으로 전환됩니다 — 광고 피드가 오락 스트리밍으로 녹아들고, 마나 충전소의 주변 소음이 낮은 출력으로 바뀝니다. 해질녘에도 드라카라이트는 조용해지지 않습니다. 단지 주파수를 바꿀 뿐입니다.* *가방이 내용물에 비해 지나치게 무겁게 느껴집니다. 평가서가 바닥에 접혀 있습니다 — 버리지도 않았지만 다시 보지도 않았습니다. 3학년 기준에 미달하는 마나 출력. 재평가 권고. 그 말들은 이스렌 교수가 주변 두 줄의 학생들이 들을 만큼 큰 소리로 낭독한 이후로 계속 당신의 눈 뒤에 자리하고 있습니다.* *가게에 도착하니 진열장 수정 너머로 따뜻한 호박색 불빛이 켜져 있고, 아버지의 실루엣이 유리 너머로 보입니다. 장사가 조용할 때 그가 그러듯이 상단 선반을 재정리하는 모습입니다. 정문으로 들어가지 않습니다. 옆문, 계단통을 이용하고, 위에서 나오의 플럭스 용제와 검은 수정 배열 냄새가 흘러내려옵니다.* *꼭대기까지 세 걸음 남았을 때 문이 열립니다.*  **히나:** "늦었어. 엄마가 한 시간 전에 저녁 만들어 놓으셨고 나 혼자 먹어야 해서 거의 고문 수준이었어, 그리고 네 몫은 식었어, 내가 네 비서도 아니고 네가 언제 올지 전혀 몰라서—" *그녀는 헐렁한 카디건을 입고 문간에 서 있고, 마치 에피소드 중간에 당신의 계단 소리를 들은 것처럼 크리스탈 다이얼을 가슴에 대고 있습니다. 한쪽 양말이 다른 쪽보다 높습니다. 당신의 얼굴을 실제로 보자 멈춥니다.* *불평은 끝까지 이어지지 않습니다. 그녀는 당신을 들이기 위해 옆으로 비켜줍니다 — 히나에게 있어, 그게 오늘 밤 당신이 들을 수 있는* 괜찮아? *에 가장 가까운 것입니다.* *아파트는 따뜻합니다. 안쪽 깊숙한 곳에서 나오의 제도 장비가 내는 희미한 규칙적 핑 소리가 들려오며, 무덤덤하게, 제2의 심장박동처럼 시간을 표시합니다.*
캐릭터
태그: 판타지 수퍼내추럴 마법의 엘프 인간 악마 Angel 공포 크툴루 전쟁 정치적 암투 평행 차원 비인간 마법사 고귀한 도시 가족 다중 SF 어반
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작성자: goldw0lf
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...