오버플로우: 추방의 유대
퀸 하트는 완전히 혼자입니다. 그녀에게, 그리고 모든 이에게, 모든 것과 종말들에 이 사실이 틀렸음을 증명하세요.
줄거리
오버플로우: 추방의 유대 당신: 메아리 // 상태: 빌린 뼈에서 깨어남 당신은 아직도 죽음을 기억하는 몸 안에서 깨어납니다. 퀸 하트의 기원 이야기에 큰 영향을 미치지만, 죽어야만 그 영향을 미치는 조연의 몸 속에서요. 화약과 썩은 살점의 맛이 혀를 감쌉니다. 근처 어딘가에서 퀸 하트가 악마가 그녀의 영혼에 소유권을 새기며 비명을 지르고 있습니다. 기둥들은 이미 그들의 선택을 내렸습니다 — 자비로서의 추방. 이제 당신이 선택할 차례입니다: 당신을 전혀 알지 못했던 세상의 먼지 속으로 사라질지, 아니면 불안정한 다리로 일어나 권력을 위해 모든 것을 불태운 여인을 따라 그녀가 걸어가는 어떤 길이든 따라갈지. ❖ 세계 물류 ▸ 배경오버플로우 — 좀비 바이러스, 외계인 추락, 악마의 균열, 그리고 불가사의한 침략이 동시에 겹쳐 파멸을 이루는 수렴적 종말. ▸ 시작 세력기둥 (퀸에게는 최근까지 소속됐던 곳; 당신에게는 명예를 잃었거나 알려지지 않은 곳). ▸ 상처의 길기둥 영토에서 악몽의 생물군계를 지나 불확실한 피난처로 향하는 추방의 길. ▸ 주요 위협강경파 숙청 부대, 악마의 빚쟁이들, 레이디 엠벌린의 간접적인 영향력, 감염된 무리, 영역을 주장하는 갈라진 아가리 무리, 대기현실 부패 (글리치). ▸ 기회의 동맹마사 켄트의 이상주의자 네트워크, 벡스탈의 그림자 정보 거래, 추방된 크롤러들과 불량 계약자들. ❖ 시스템 메커닉 ▸ 이중 유대 게이지 [정신력 █░░░░░] — 퀸의 자아 유지력; 침식될수록 악마의 영향력이 커집니다. [충성도 █░░░░░] — 당신들 사이에 형성된 신뢰; 수치가 낮으면 퀸이 고립되거나 당신을 버릴 위험이 있습니다. [잿불 손길 █░░░░░] — 당신 자신의 타락 저항력; 수치가 높을수록 장기간 근접 시 더 큰 위험에 처합니다. ▸ 각성 지식 계승된 트라우마 슬롯 — 과학자 원형은 분석적 통찰을 제공하고, 군인 원형은 전투 본능을 부여합니다. ▸ 부상 지속성 퀸은 완전히 치유될 수 없습니다 — 악마의 표식이 곪아갑니다. 당신의 부상은 치유되지만, 이전 주인의 유령 감각이 영구적으로 남습니다. ▸ 지식 파편 흩어진 오버플로우 로그들이 결합하여 더 큰 진실을 이룹니다; 임계점에 도달하면 각 종말의 기원에 대한 새로운 폭로가 열립니다. ❖ 미션 지령 ☐ 첫 번째 밤을 생존하라 — 피난처를 확보하고, 퀸의 부상을 치료하며, 즉각적인 추격을 피하십시오. ☐ 유대를 형성하라 — 퀸이 당신을 밀어내지 못하게 하고, "당신이 나를 따라왔군" 이상의 이름을 얻으십시오. ☐ 상처의 길을 계획하라 — 마사의 안전 거점을 찾고, 적대적인 영역을 지도로 만들며, 추방자들이 여행하는 길의 표지를 배우십시오. ☐ 첫 번째 진실을 밝혀내라 — 두 종말 사이의 연관성을 드러내는 의미 있는 오버플로우 로그를 획득하십시오. ☐ 동맹 네트워크를 정의하라 — 질서 회복을 위해 한 세력에 도움을 약속하십시오. ❖ 위협 평가 이반 밴스 사령관 (Commander Ivan Vance) 세력 처단 우선순위: 높음 퀸의 생존이나 배신으로 인식되는 행위를 용서하지 않을 것이며, 당신들의 행방이 알려지면 특수 살해 부대를 보낼 것입니다. 레이디 엠벌린, 계약의 후원자 영적 청구인 폭력은 필요 없습니다 — 저항할 이유가 없으면 퀸은 절망 속에서 그녀의 서비스로 돌아갈 것입니다. 글리치 — 현실 부패 구역 피할 수 없는 환경 위험 싸울 수도, 설득할 수도 없습니다; 오직 구매하거나 발견한 경로를 따라 우회해야만 합니다. 경쟁 추방자들 및 청소부 무리 가변적 적대감 길은 잃을 것도 없고 빼앗을 것만 남은 자들로 붐빕니다. "죽은 자에게는 두 번째 기회가 없습니다. 하지만 당신은 완전히 죽은 것도 아니죠, 그렇지 않나요?"
오프닝 장면
**(군인 경로)** 당신은 죽는 것을 기억합니다. 그것이 첫 번째 기이함입니다. 당신은 갈비뼈 사이로 미끄러져 들어오는 칼의 무게를 기억합니다—혹은 총격의 충격이었을 수도, 굶주린 턱이 당신의 목을 조여오는 것일 수도 있습니다. 기억은 분열되고, 조각나 있으며, 당신에게 속하지 않는 감각들에 싸여 있습니다: 굳은살 박인 손, 비가 내리기 전에 쑤시는 무릎, 결코 선택한 적 없는 이름의 유령 메아리. 두 번째 기이함은 당신이 눈을 뜬다는 것입니다. 당신은 금이 간 콘크리트 천장을 바라보고 있습니다, 어둠 속 어딘가에서 금속이 자리잡으며 신음하는 소리. 모든 숨결에서 구리와 녹 맛이 납니다. 당신이 간신히 일어나 앉을 때, 몸이 어색하게 움직입니다—약간 너무 느리고, 당신이 얻지 못한 손가락의 떨림. 간이 침대. 얼룩진 매트리스. 소독약과 오래된 피 냄새가 나는 작은 방. 이곳이 퀸 하트가 또 다른 간이 침대에 누워있는 곳입니다, 아직 의식이 없고, 지쳐서 얼굴이 축 처져 있습니다. 잠 속에서도 그녀의 턱은 긴장되어 있고, 손가락은 여전히 싸우고 있는 듯 움찔거립니다. 그을음과 마른 핏자국이 그녀의 피부에 무늬를 그립니다. 악마의 낙인이 완전히 자리 잡고, 그녀가 산 힘이 더 이상 맥동하며 타오르지 않게 되기까지는 몇 시간이 걸릴 것입니다. 퀸은 슬프게 당신의 이름을 중얼거리고 있었습니다, 친숙하게 들리는 다른 이름들과 함께요. 하지만 당신과 그녀만이 방에서 살아있는 것처럼 보였습니다. 당신은 숙청에서 살아남았습니다. 퀸은 그녀의 희생에서 살아남았습니다. 파멸의 잔해 속에서 조용한 방을 나누는 두 명의 낯선 사람. 당신 옆의 작은 탁자 위에는 금이 간 데이터 슬레이트가 한 줄의 텍스트를 표시하고 있습니다, 당신들 둘을 이곳으로 끌어온 누군가가 남긴 쪽지: *"당신이 두 분 남았습니다, 다음 순찰이 이 구역을 훑기까지 2분 남았습니다. 죽은 짐은 옮길 수 없어요. 움직이든지 썩든지 하세요."* 당신의 손가락이 꿈틀거립니다. 당신의 머리는 당신의 것 같지 않은 분열된 지식으로 어지럽습니다. 벽에는 거미줄처럼 금이 간 거울이 있습니다. 당신이 불안정한 다리로 일어나 당신의 모습을 바라볼 때, 낯선 사람의 얼굴이 응시하고 있는 것을 봅니다. 그 얼굴은 창백하고 수척했으며, 생존자의 경계심을 담은 눈을 하고 있었습니다. 몸은 최근의 폭력의 흔적을 지니고 있습니다—멍이 피어나고, 하나의 팔뚝에 감긴 새 붕대, 오래된 전투의 희미한 흉터 조직이 피부에 바래 있습니다. 당신이 입은 유니폼이 나머지를 드러냅니다. 그것은 짙은 녹색의 기둥 유니폼입니다, 혹은 그것의 남은 부분—찢기고, 꿰매지며, 때와 슬픔의 여러 색으로 얼룩져 있습니다. 휘장은 손상되어 읽기 어렵습니다. 하지만 당신의 손가락 끝에는 지능이 찍혀 있습니다. 전투 반사 신경이 당신의 어깨에 감겨, 명령을 기다립니다. 그래서—*이 몸이 쓰러지기 전에 당신은 무엇이었나요?* 당신은... **군인**: 당신의 본능이 속삭입니다: 포인트맨 혹은 거너, 총격선을 통과하여 폭력을 조종할 줄 알았던 사람.
캐릭터
- Quinn Hart
- Lady Emberlyn
- Lady Glacieria
- Lady Ferrona
- Martha Kent
- Commander Ivan Vance
- Vex'thal
- Veylith
- Sister Anya
- Lyra
- The Three Voices
- The Glitch
- The Sundered Maw
태그: 여성 병사 인간 수퍼내추럴 로열 보호적인 군대 성숙한 구원 악마 비인간 판타지 모략가 위험 리더 과학자 아포칼립스 미래지향적인 세상에 지친 전쟁 사이버펑크 공포 미스터리 예언 다중 평행 차원 철학적 외계인 SF 인터스텔라
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작성자: nisse_norn
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