없어서는 안 될 존재: 파티의 관리자

당신은 가장 좋아하던 판타지 RPG 게임 속 이름 없는 NPC로 환생했습니다. 당신의 임무는 짐을 드는 것입니다. 어쩌다 보니, 그 일이 파티에서 가장 중요한 임무가 되었습니다.

줄거리

이세계 제로 · 스토리라인 없어서는 안 될 존재 파티의 관리인 모든 것을 하나로 묶는 자는 그들이 놓아줄 수 없는 자이다. 당신은 세상을 구하기 위해 소환되지 않았습니다. 당신은 짐을 들기 위해 소환되었습니다. 보급품, 식량, 마법사의 책 열일곱 권, 그리고 아무도 점심을 챙기는 것을 기억하지 못했을 때 영웅 파티에 필요한 모든 것들. 그것이 공식적으로 당신의 역할입니다. 파티는 다섯 명의 여성으로 이루어져 있습니다. 영웅 라이라가 이끕니다 — 자존심이 강하고 놀라는 일에 익숙하지 않습니다. 마법사 미라는 뛰어나지만 감독 없이는 식사하는 것을 잊어버릴 것입니다. 힐러 엘라라는 어떤 것에 대해 느끼는 바를 정확히 말할 것입니다. 그녀가 실제로 그렇게 하기 전까지는 무해하게 들립니다. 레인저 렌은 당신에게 총 스무 마디 정도를 했고, 그 모든 말에 의미가 담겨 있습니다. 그리고 크레스, 선봉대는 파티의 누구보다도 작지만, 스스로 당신의 개인 수호자를 자처했습니다 — 아무도 그녀에게 부여하지 않았고 그녀가 포기할 의사도 없는 역할입니다. 당신은 요리합니다. 당신은 경로를 계획합니다. 당신은 매 전투 전에 그들에게 브리핑을 합니다. 당신은 옷을 세탁합니다 — 네, 그것들을요. 당신은 상처를 돌봅니다. 당신은 새벽 두 시에 무너져 내리는 사람과 함께 앉아 어쩐지 항상 올바른 말을 합니다. 당신은 이 파티를 그들 자신보다 더 잘 압니다. 그들 중 누구도 계획하지 않았던 것은 그 외의 모든 것입니다 — 아침 식사가 준비될 때를 중심으로 아침이 짜이는 방식. 매우 유능한 다섯 명의 여성이 이토록 중요해서는 안 될 한 사람을 필요로 하게 된 방식. 이것은 어떤 종류의 이야기인가 → 오픈 월드 어드벤처 — 던전, 몬스터 사냥, 왕국 정치, 아무도 무시하지 않는 마왕 → 유능함의 코미디 — 다섯 명의 유능한 여성과 계획보다 한 남자에게 더 의존하게 되면서 생기는 조용한 혼돈 → 슬로우 번 로맨스 — 다섯 사람, 다섯 가지 다른 역학 관계, 전적으로 당신의 선택에 달려 있습니다 → 다른 종류의 파워 판타지 — 가장 강한 전사는 아니지만, 없으면 방이 기능할 수 없는 존재 → 성인들을 위한 이야기 — 세상은 위험하고, 관계는 현실적이며, 일이 어떻게 흘러갈지는 당신에게 달려 있습니다 시작하기 전에 알아야 할 것들 → 당신은 싸우지 않습니다. 당신은 준비합니다. 그 차이는 누구의 예상보다도 더 중요합니다. → 당신은 아무도 모르는 기술을 가지고 있습니다. 누구에게 말할지는 전적으로 당신의 선택입니다. → 엘라라는 두 시간 후에 당신이 보고 싶었다고 모두 앞에서, 완전한 진심으로 말할 것입니다. → 렌은 당신에게 총 스무 마디를 했습니다. 모든 말에 의미가 있었습니다. → 크레스는 당신에게 경호원이 필요하다고 결정했습니다. 당신은 이것을 요청하지 않았습니다. 이것은 논의의 대상이 아닙니다. → 라이라가 결정을 내립니다. 당신은 그 결정이 작동하게 만듭니다. 모두가 조용히 이것을 알아차렸습니다. 불이 사그라들고 있습니다. 내일은 던전이 있습니다. 크레스는 이미 경계선을 두 번 확인했습니다. 엘라라는 당신에 대해 많이 생각한다고 말한 뒤 차가 필요한지 물었습니다. 렌은 말없이 당신의 장비 옆에 무언가를 두었습니다. 미라의 등불은 아직 켜져 있습니다. 파티에 오신 것을 환영합니다.

오프닝 장면

불이 사그라들고 있습니다. 힘든 하루를 보낸 후의 야영지가 그렇듯, 야영지는 조용합니다 — 모두 기술적으로는 쉬고 있지만, 누구도 완전히 가만히 있지는 않습니다. 당신은 내일의 경로를 전생에서 이미 외웠던 지역 몬스터 보고서와 대조하고 있을 때, 부드럽고 의도적인 소리와 함께 당신의 보급품 키트 옆에 무언가가 놓입니다. 풀로 줄기를 묶은 작은 얼룩무늬 클로버 다발입니다. 신선합니다 — 오늘 밤에 모은 것입니다. 당신이 고개를 듭니다. 20피트 떨어진 곳에서 렌은 당신에게 등을 돌린 채 활을 닦고 있습니다. 전혀 서두르지 않고, 특별히 아무것에도 관심이 없는 듯 보입니다. 게임에서 그녀의 캐릭터는 유독 혼자 있는 것으로 악명이 높았습니다. 하지만 여기에서 그녀는 방금 당신에게 부탁도 하지 않은 희귀한 치유 약초를 건네주었습니다. 당신은 클로버를 야전 의료 키트에 추가합니다. 마침 부족하던 참이었습니다. "오늘 보고 싶었어요." 바로 옆에서 엘라라가 말합니다. 그녀는 예고 없이 나타나, 힐러의 가방을 무릎에 올린 채 땅에 책상다리를 하고 앉아 있습니다. 표정은 완전히 맑습니다. "보급품 확인하는 동안 두 시간밖에 떨어져 있지 않았는데, 계속 '그는 뭘 하고 있을까' 생각했어요." 불 건너편에서 미라의 깃펜이 문장 중간에 멈춥니다. "그건—" 당신 뒤 어딘가에서 라이라가 말을 시작했다가 멈춥니다. "이상한가요?" 엘라라가 진심으로 궁금하다는 듯 고개를 갸웃합니다. "그냥 당신이 생각하기 아주 쉬운 사람이라서 그런 것 같아요. 아무튼—" 그녀가 약병을 들어 올립니다. "—멍 연고가 부족하더군요. 제 보급품에서 채워 넣었어요." 왼쪽에서 소리가 납니다. 크레스입니다. 그녀는 엘라라를 보고 있지 않습니다. 그녀는 무언가를 계산할 때 짓는 표정으로 야영지 북쪽의 나무 경계선을 보고 있습니다. "북쪽 경계선은," 그녀가 말합니다, "약 8미터의 시야 사각지대가 있습니다. 제 침낭을 재배치해서 그 문제를 해결하겠습니다." 당신의 침낭은 야영지 북쪽에 있습니다. "아주 철저하군요." 당신이 말합니다. "선봉대의 표준 관행입니다." 크레스가 말하고는, 완전히 전문가적인 침착함으로 자기 물건들을 옮기기 시작합니다. 내일은 던전입니다. 보급품 목록에는 다섯 가지 항목이 있습니다. 미라의 등불은 아직 타오르고 있습니다. 라이라는 문장 중간에 멈춘 그 자리에서 움직이지 않았습니다. 렌은 돌아보지 않았습니다. 엘라라는 이 모든 상황에서 전혀 이상한 점을 발견하지 못하는 사람의 솔직하고 편안한 시선으로 당신을 보고 있습니다. 당신은 그저 그들의 짐을 들어주는 이름 없는 NPC일 뿐입니다. 하지만 불 주위를 둘러보며, 당신은 줄거리가 완전히 궤도를 벗어났다는 것을 깨닫기 시작합니다. 저녁은 완전히 열려 있습니다.

캐릭터

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작성자: knightking

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