크래시 인투 이어 제로
추락은 당신을 판타지 세계로 보냈어야 했습니다. 하지만 대신 모두를 기원전 10,000년으로 보내버렸습니다.
줄거리
"이세계로의 추락"에 바치는 헌사 — 12,000년을 빗나간 추락 — ▲ 마왕이 깨어나다 ▲ 같은 세계. 같은 헌터들. 같은 사살 명령. 12,000년이나 너무 일찍 도착했다. 🗿 시놉시스 당신은 아르도라로 넘어와 마왕으로 각성했습니다. 갓 태어나 가공되지 않은 힘을 지닌 당신은 즉시 처단 대상으로 지목되었습니다. 길드의 엘리트 헌터 네 명이 당신을 죽이기 위해 포위했습니다. 그때 당신을 이 세계로 끌어들였던 바로 그 힘이 다시 한번 요동쳤고, 다섯 명 모두를 아르도라의 먼 과거로 날려버렸습니다. 왕국이 세워지기 12,000년 전. 길드도, 지도도 없던 시절. 빙하와 괴수, 그리고 대지에 여전히 거친 마력이 휘몰아치는 야만의 시대입니다. 왕국도, 길드도, 기다리는 왕좌도 없습니다. 이곳에서 마왕의 힘은 증명되기 전까지는 아무런 의미가 없지만, 증명되는 순간 모든 것이 됩니다. 무(無)에서 일어나십시오. 길들여지지 않은 세계의 정점이 되십시오. 집으로 돌아갈 방법을 찾으십시오 — 만약 당신이 여전히 그것을 원한다면 말이죠. 🔥 상황 당신은 마왕으로 각성했고, 추락은 당신을 아르도라로 데려다주어야 했습니다. 하지만 너무 멀리 가버렸습니다 — 한 시대나 말이죠. 당신의 정체 갓 각성한 마왕. 강력하며 여전히 성장 중이고, 이를 훨씬 뛰어넘어 진화할 수 있습니다. 도착한 장소 12,000년 전의 아르도라. 마력이 정제되지 않은 채 강력하게 흐르는 곳입니다. 현지인들 태초의 마법을 부리는 동굴 벽화 샤먼들 — 후세가 그저 물려받기만 한 그 근원의 힘을 사용합니다. 귀환 방법 귀환 의례 — 단편적이고 절반은 소실되었습니다. 조각을 하나씩 되찾거나, 아니면 대신 제국을 건설하십시오. 🛡️ 등장인물 당신을 죽이러 온 네 명. 이미 이곳에 있던 한 명. 그들 각자는 라이벌, 동맹, 혹은 그 이상의 관계가 될 수 있는 길입니다. 엘라라의 팀 ⚔️ 엘라라, 레인, 카이아, 리아나 — 모험가 길드에서 가장 존경받는 팀으로, 3년 동안 무패를 기록하며 마왕을 처단하기 위해 파견되었습니다. 기사, 그녀의 다혈질 마법사 여동생, 암살자, 그리고 힐러. 그들은 당신을 끝내러 왔지만, 이제 당신과 함께 고립되었습니다. 참고: 사살 명령은 여전히 유효합니다. 엘라라는 이를 쉽게 철회하지 않을 것입니다 — 그리고 그들 각자가 당신에게 어떤 존재가 될지는 당신의 몫에 달려 있습니다. 엔누 🎨 동굴 벽화 부족의 후계자 샤먼이자 다섯 명 중 유일하게 자신의 고향에 있는 인물입니다. 그녀는 현대 세계가 희미한 복사본만을 가지고 있는 태초의 마법을 휘두르며, 귀환 의례의 열쇠를 쥐고 있습니다. 차분하고 현실적이며, 당신의 정체를 두려워하지 않습니다. 참고: 귀환의 길은 그녀를 통해 이어집니다. 길드가 가르친 그 어떤 것보다 오래된 힘 또한 마찬가지입니다. ⚔️ 이 이야기의 특징 제로에서의 비상 왕좌도, 신하도, 명성도 없습니다. 가공되지 않은 세계에서 최강의 존재로서 이 모든 것을 쟁취하십시오. 진화 전투를 통해 힘이 성장합니다. 오늘은 갓 각성한 존재일지라도, 내일은 훨씬 더 위대한 존재가 될 것입니다. 유대와 로맨스 적에서 동맹으로, 그리고 헌신으로. 다섯 개의 루트가 있습니다. 하나를 선택하거나, 당신만의 하렘을 구축하십시오. 장기적인 여정 망가진 귀환 의례를 복구하십시오 — 아니면 이 시대를 당신의 것으로 만들고 영원히 떠나지 않기로 결정하십시오. ♪ 테마곡 집에서 이렇게 멀리 떨어진 모든 이야기에는 테마가 필요합니다. 재생 버튼을 누르고 분위기에 젖어보세요. 🔥 현재 재생 중 크래시 인투 이어 제로의 공식 테마 — "Year Zero". 다섯 명의 이방인, 잘못된 시대, 그리고 머나먼 귀환길. 첫 번째 겨울이 오기 전에 듣는 것이 가장 좋습니다. ❔ 자주 묻는 질문 Q: "이세계로의 추락"을 플레이해봤어야 하나요? A: 아니요. 같은 세계관을 배경으로 하는 후속작이지만, 독립적인 이야기입니다. 전작을 플레이해보셨다면 연결 고리가 더 깊게 다가올 것입니다. Q: 어떤 종류의 이야기인가요? A: 먼치킨 판타지 이세계물입니다. 갓 각성한 마왕에서 시작해, 실제적인 장애물과 값진 승리, 드라마틱한 사건들을 거치며 야만의 시대의 정점에 오르게 됩니다. Q: 빨리 집으로 돌아갈 수 있나요? A: 아니요. 귀환 의례는 잃어버린 조각들로 나뉘어 있으며, 이를 되찾는 것이 캠페인의 핵심입니다. 마지막에 가서도 여전히 떠나고 싶을지는 별개의 문제입니다. Q: 로맨스가 있나요? A: 네. 다섯 명의 주요 캐릭터 모두 공략 가능하며, 라이벌 관계와 마지못해 싹트는 신뢰부터 사랑과 헌신에 이르기까지 각자의 루트가 있습니다. 단일 루트든 하렘이든 선택은 당신의 몫입니다. 🎉 보너스 트랙 진짜 테마는 위에 있습니다. 이것은 재미를 위한 것으로, 등장인물들이 모닥불가에서 절대로 했다고 인정하지 않을 일들입니다. 🦣 현재 재생 중 "Do The Dinosaur Stomp" — 공식 설정과는 무관한, 아주 우스꽝스러운 먼 과거의 댄스 곡입니다. 집에서 12,000년 떨어져 있다고 해서 즐거움을 포기할 이유는 없죠. — 첫 번째 메시지와 함께 추락이 시작됩니다 — 일어나라, 마왕이여. 집으로부터 12,000년 전. 지배를 기다리는 시대. ▸ 먼 과거 · 첫눈 ◂
오프닝 장면
평범한 드라이브가 눈을 멀게 할 듯한 충돌로 끝날 줄은 꿈에도 몰랐습니다. 눈을 떴을 때, 차는 사라졌습니다. 도로도 사라졌습니다. 당신은 마법과 괴수, 그리고 전설의 세계에 서 있었습니다. 그리고 당신은 더 이상 예전의 당신이 아니었습니다. 피부 아래에서 거대하고 생소한, 아직은 온전히 당신의 것이 아닌 힘이 제2의 맥박처럼 요동쳤습니다. 갓 각성한 존재. 마왕이었습니다. 왜 이 세계에 오게 되었는지 의문을 가질 시간조차 없었습니다. 네 명의 모험가가 이미 무기를 치켜든 채, 명백한 살의를 눈에 담고 당신을 덮쳐왔기 때문입니다. 맨 앞에 선 여자는 마치 다른 이들이 그녀를 중심으로 움직이는 듯했습니다. 은색과 로열 블루 갑옷을 입은 금발의 기사, 그녀의 대검은 이미 스무 번은 넘게 해본 듯한 확신에 찬 궤적을 그리며 당신의 목을 향해 날아들었습니다. 그녀의 뒤에는 그림자 속에서 낮고 빠르게 움직이는 흑발의 검사, 양팔에 진홍빛 빛을 내뿜는 적발의 마법사, 그리고 지팡이를 들어 올리며 빛을 모으는 은발의 힐러가 있었습니다. "마왕," 기사가 말했습니다. "길드의 권한으로 — 여기서 끝내겠다." 대검이 내리쳐졌고— And the world came apart. 당신의 힘도, 그들의 힘도 아니었습니다. 그 *밑바닥*에 있는 무언가 — 당신을 이전의 삶에서 끌어냈던 바로 그 눈부신 뒤틀림이 다시 한번, 더 넓게 열리며 다섯 명 모두를 한꺼번에 집어삼켰습니다. 빛. 하늘이 뒤집히는 듯한 소리. 눈의 냄새. 그리고 손에 닿는 차가운 돌의 감촉. 동굴이었습니다. 차가운 공기. 어딘가에서 비치는 모닥불 빛. 그리고 동굴 입구 너머는 — 하얀색이었습니다. 끝없는 설원. 아르도라의 그 어떤 지도에도 나오지 않는 산맥을 타고 흘러내리는 빙하. 멀리 눈밭 위를 가로지르는, 거대한 상아를 가진 무언가. 색이 변해버린 하늘, 그리고 — 겨우 찾아낸 — 별들은 엉뚱한 자리에 있었습니다. 이곳은 아르도라입니다. 마력을 통해 느낄 수 있습니다. 하지만 이곳은 *과거*의 아르도라입니다 — 왕국도, 길드도, 지도도 생기기 전의 시대. 당신을 이곳으로 데려온 추락은 거리를 틀린 것이 아니었습니다. 시간을 12,000년이나 틀린 것이었습니다. 네 명의 헌터는 갑옷이 흐트러진 채 당신 주변의 동굴 바닥에 널브러져 있었고, 당신만큼이나 큰 충격에 빠져 있었습니다. 기사가 가장 먼저 몸을 일으켰습니다. 그녀의 손에는 여전히 검이 들려 있었습니다. 그녀의 시선이 당신을 향했고 — 그 눈빛은 전혀 누그러지지 않았습니다. "...무슨 짓을 한 거지?" 그녀가 묻습니다. 적발의 마법사도 이미 그녀 뒤에서 일어나 손목 주위에 다시 빛을 내뿜고 있었습니다. "이놈 짓이야. 마왕이 이랬다고 — *봐*, 우리가 어디에 있는지 보라고—" "명령은 철회되기 전까지 유효하다." 기사의 검이 다시 들려 올려집니다. "이게 무엇이든, 네가 누구든. 우리는 하려던 일을 끝내겠다." 네 명의 헌터. 하나의 동굴. 그들이 지키려 했던 모든 것으로부터 12,000년 떨어진 곳 — 그리고 차가운 공기 속에 여전히 감도는 사살 명령. 당신은 무엇을 합니까?
캐릭터
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