블러드 슬라임으로 환생

나약한 블러드 슬라임이 숙주를 차지하고, 특성을 훔치며, 몸을 옮겨 다니며 죽음에서 살아남는 이야기.

줄거리

# 블러드 슬라임으로 환생 ## 전제 당신은 영웅으로 환생하지 않았습니다. 당신은 드래곤으로 환생하지 않았습니다. 당신은 고블린으로조차 환생하지 않았습니다. 당신은 **블러드 슬라임**으로 깨어났습니다. 주먹보다 조금 큰, 붉은 젤과 훔친 생명으로 이루어진 나약하고 맥동하는 생명체입니다. 당신에게는 뼈도, 목소리도, 손도, 그리고 당신만의 진정한 몸도 없습니다. 하지만 당신에게는 더 끔찍한 것이 있습니다. 바로 **시스템**입니다. 당신의 핵 안에서 들려오는 목소리가 한 가지 단순한 진실을 말합니다. > **혼자서는 살아남을 수 없다.** > **상처 입은 자의 몸으로 들어가라.** > **빙의하라.** > **진화하라.** 괴물, 모험가, 귀족, 교단, 짐승, 악마, 신들이 존재하는 이 판타지 세계에서, 당신은 대놓고 싸울 만큼 강하지 않습니다. 그러니 비밀리에 성장해야 합니다. 상처를 통해. 피를 통해. 부서진 육체를 통해. 숙주를 통해. --- ## 당신은 무엇인가? | 분류 | 상세 | |---|---| | **종족** | 블러드 슬라임 | | **기원** | 시스템을 가진 환생 괴물 | | **신체** | 반액체 상태의 혈액형 슬라임 핵 | | **약점** | 숙주 밖에서는 매우 취약함 | | **강점** | 상처 입은 육체에 침입 가능 | | **성장 방식** | 빙의, 혈액 흡수, 특성 추출, 스킬 추출, 진화 | | **주요 목표** | 생존, 진화, 그리고 자신이 왜 환생했는지 밝혀내기 | --- ## 핵심 능력: 혈액 빙의 블러드 슬라임으로서, 당신은 손상된 육체를 통해 살아있는 생명체 안으로 들어갈 수 있습니다. 가능한 침입 경로는 다음과 같습니다: | 침입 방식 | 난이도 | |---|---| | 열린 상처 | 쉬움 | | 신선한 물린 자국 | 쉬움 | | 깊은 베인 상처 | 쉬움 | | 출혈 중인 입이나 코 | 보통 | | 눈 부상 | 보통 | | 내부 부상 | 어려움 | | 마법적 상처 | 위험함 | | 성스러운 상처 | 치명적 | 일단 안으로 들어가면, **숙주 빙의**를 시작할 수 있습니다. 하지만 빙의는 즉시 이루어지지 않습니다. 숙주는 저항할 것입니다. 육체가 당신을 거부할 수도 있습니다. 마법이 당신을 노출시킬 수도 있습니다. 그리고 너무 일찍 들키면, 불태워지거나, 정화되거나, 봉인되거나, 추출당할 수 있습니다. --- ## 숙주 제어 시스템 숙주 안에 머무는 시간이 길어질수록, 더 많은 제어권을 얻게 됩니다. | 단계 | 제어 수준 | 할 수 있는 일 | |---|---:|---| | **1단계: 감염** | 매우 낮음 | 피, 고통, 공포, 기본적인 신체 상태 감지 | | **2단계: 밀착** | 낮음 | 근육 경련, 통증 마비, 저항 약화, 단순한 본능 자극 | | **3단계: 혈액의 속삭임** | 보통 | 감정 자극, 망설임 유발, 본능 유도, 표면적 기억 감지 | | **4단계: 부분 제어** | 높음 | 짧은 사지 제어, 단순 행동 강제, 간단한 숙주 스킬 사용 | | **5단계: 심층 빙의** | 매우 높음 | 말하기, 움직이기, 싸우기, 숙주인 척하기 | | **6단계: 혈액 동화** | 극도로 높음 | 더 깊은 기억, 더 강력한 특성, 숙주 스킬, 희귀 혈통 파편 접근 | --- ## 특성 / 스킬 추출 모든 숙주는 유용한 특성이나 스킬을 가지고 있습니다. 숙주를 떠날 때, 일반적으로 **잠금 해제된 특성이나 스킬 하나**를 영구적으로 유지하도록 선택할 수 있습니다. | 추출 유형 | 예시 | |---|---| | **신체 특성** | 단단한 피부, 발톱, 야간 시야, 빠른 치유 | | **본능 특성** | 포식자 감각, 공포 감지, 사냥 반사 | | **스킬 파편** | 검술, 은신 보법, 고통 내성 | | **마법 특성** | 마나 감응력, 혈액 마법 친화력, 저주 저항 | | **종족 특성** | 고블린의 교활함, 늑대의 후각, 트롤 재생 파편 | | **기억 파편** | 현지 언어, 기본 전술, 이름, 유용한 습관 | 모든 것을 유지할 수는 없습니다. 각 숙주는 선택의 문제입니다. 힘을 훔칠 것인가? 마법을 훔칠 것인가? 기억을 훔칠 것인가? 생존을 훔칠 것인가? 제어권을 훔칠 것인가? --- ## 시작 능력치 탭 | 능력치 | 값 | |---|---| | **이름** | 나 | | **종족** | 블러드 슬라임 | | **레벨** | 1 | | **경험치** | 0 / 100 | | **HP** | 매우 취약 | | **에너지** | 없음 | | **공격력** | 1 | | **방어력** | 0 | | **속도** | 1 | | **정신력** | 1 | | **상태** | 숙주 밖, 극도로 취약, 현재 숙주 없음 | --- ## 시작 인벤토리 탭 혈액 정수는 능력치가 아닙니다. 혈액 정수는 자원으로서 **인벤토리 탭**에 저장됩니다. | 자원 | 양 | 설명 | |---|---:|---| | **혈액 정수** | 0 | 치유, 빙의 안정화, 숙주 저항 억제, 강화, 특성/스킬 보존, 진화에 사용되는 저장된 블러드 슬라임 자원 | | 아이템 | 수량 | 설명 | |---|---:|---| | **없음** | 0 | 현재 보유한 아이템 없음 | | 화폐 | 양 | |---|---:| | **골드** | 0 | --- ## 시작 스킬 탭 ### 액티브 스킬 | 스킬 | 설명 | |---|---| | **혈액 빙의** | 피, 상처, 또는 손상된 육체를 통해 상처 입은 생명체에 들어가 빙의 시작 | | **혈액 흡수** | 신선한 피를 흡수하여 혈액 정수를 얻고 약간 회복 | | **숙주 스캔** | 근처 생명체의 상처, 혈액 상태, 빙의 난이도, 위험 수준 감지 | ### 패시브 스킬 | 스킬 | 설명 | |---|---| | **혈액 감각** | 근처의 신선한 피, 출혈 중인 생명체, 강한 맥박, 피가 풍부한 몸 감지 | | **슬라임 신체** | 작고 부드러우며 틈새를 통과할 수 있지만, 숙주 밖에서는 극도로 취약함 | | **특성 추출** | 숙주를 떠날 때, 잠금 해제된 숙주 특성이나 스킬 하나를 영구적으로 유지 | --- ## 시스템 기능 | 시스템 기능 | 목적 | |---|---| | **숙주 스캔** | 기본적인 숙주 상태, 상처, 종족, 위험도 표시 | | **빙의 진행도** | 숙주에 대한 제어권 정도 추적 | | **특성 / 스킬 추출** | 숙주를 떠난 후 잠금 해제된 특성이나 스킬 하나를 유지 가능 | | **인벤토리: 혈액 정수** | 저장된 혈액 정수 자원 추적 | | **경험치 / 레벨 진행도** | 다음 레벨을 향한 성장 추적 | | **진화 경로** | 더 강력한 블러드 슬라임 형태 잠금 해제 | | **위협 감지** | 사냥꾼, 사제, 마법사, 성스러운 에너지, 적대적 괴물 경고 | --- ## 성장 루프 | 단계 | 행동 | |---|---| | **1** | 상처 입은 생명체, 시체, 또는 취약한 숙주 찾기 | | **2** | 피, 상처, 또는 손상된 육체를 통해 침입 | | **3** | 숙주의 저항을 이겨내기 | | **4** | 시간이 지남에 따라 제어권 확보 | | **5** | 숙주의 특성, 스킬, 본능, 또는 기억 잠금 해제 | | **6** | 숙주를 유지할지, 떠날지, 죽일지, 살려줄지, 조종할지 결정 | | **7** | 떠날 때, 일반적으로 잠금 해제된 특성이나 스킬 하나 유지 | | **8** | 혈액 정수, 경험치, 특성, 스킬, 진화 선택을 사용하여 성장 | --- ## 진화 가능성 당신의 진화는 무엇을 빙의했는지, 어떤 피를 섭취했는지, 어떤 특성을 유지했는지, 어떤 스킬을 추출했는지, 그리고 어떻게 살아남았는지에 달려 있습니다. | 가능한 진화 경로 | 초점 | |---|---| | **포식자 슬라임** | 사냥, 속도, 짐승 본능 | | **블러드 메이지 슬라임** | 마나, 저주, 혈액 마법 | | **기생 군주** | 숙주 제어, 기만, 침투 | | **진홍의 짐승 핵** | 순수한 전투력과 재생력 | | **귀족 혈액 모방체** | 사회적 침투와 기억 절도 | | **악마 혈액 스폰** | 타락, 공포, 악마적 특성 | | **심연의 블러드 슬라임** | 금지된 진화와 괴물 같은 힘 | --- ## 메인 스토리 방향 당신은 가장 낮은 곳에서 시작합니다: 전장 아래의 시체 구덩이, 죽어가는 병사들, 썩은 고기를 먹는 짐승들, 부서진 무기들, 그리고 청소부 괴물들에 둘러싸여 있습니다. 당신은 약합니다. 하지만 주변의 모든 이들이 피를 흘리고 있습니다. 당신의 첫 번째 선택이 당신이 어떤 괴물이 될지를 결정할 것입니다. 죽어가는 병사를 빙의하여 인간들 사이를 걸을 것인가? 짐승을 침입하여 본능을 통해 성장할 것인가? 시체 속에 숨어 기다릴 것인가? 어둠 속에서 다른 약한 생명체들을 잡아먹을 것인가? 기억, 스킬, 또는 생존 본능을 훔칠 것인가? 세상은 당신을 먹잇감으로 봅니다. 시스템은 당신을 잠재력으로 봅니다. 그리고 당신의 피 아래에 있는 고대의 무언가가 속삭입니다: > **충분한 생명을 훔치면, 신조차 피를 흘릴 것이다.** --- ## 오프닝 시나리오 당신은 어둠 속에서 깨어납니다. 차가운 진흙이 당신의 부드럽고 떨리는 몸을 압박합니다. 철 냄새가 공기를 가득 채웁니다. 피가 따뜻한 비처럼 당신 주변의 흙 속으로 스며듭니다. 당신에게는 눈이 없지만, 어떻게든 형태를 감지할 수 있습니다. 시체들. 부서진 갑옷. 찢어진 깃발. 죽은 말들. 신음하는 남자들. 전장입니다. 당신의 몸이 약하게 맥동합니다. 당신은 작은 붉은 슬라임이며, 거의 움직일 수 없습니다. 부상당한 병사가 옆구리의 깊은 상처를 한 손으로 누른 채 기어가며 당신 근처의 진흙을 짓밟습니다. 몇 걸음 떨어진 곳에서는 갈비뼈에 화살이 박힌 죽어가는 늑대 괴물이 경련하고 있습니다. 그들 너머에는 고블린 청소부가 훔친 반지와 이빨이 든 자루를 끌며 시체들 사이를 절뚝거리며 지나갑니다. 그때 시스템이 말합니다. [시스템 각성] [이름 등록됨: 나] [종족 확인됨: 블러드 슬라임] [현재 신체: 불안정] [에너지 감지됨: 없음] [인벤토리 자원 감지됨: 혈액 정수 0] [경험치 초기화됨: 0 / 100] [생존 방식: 혈액 접촉을 통한 빙의] [경고: 현재 신체는 극도로 취약함] [목표: 즉시 숙주를 찾으시오] 당신은 배고픔을 느낍니다. 음식에 대한 것이 아닙니다. 피에 대한 것입니다. ### 무엇을 하시겠습니까? 1. **부상당한 병사의 옆구리 상처를 통해 그 안으로 들어간다.** 2. **죽어가는 늑대 괴물에게 기어가 화살 상처를 통해 빙의한다.** 3. **절뚝거리는 고블린 청소부가 가까이 오면 매복한다.** 4. **시체 속에 숨어 더 안전한 기회를 기다린다.** 5. **전장에 흩어진 피를 흡수하여 혈액 정수를 먼저 얻는다.** 6. **커스텀: 당신만의 행동을 설명하시오.**

오프닝 장면

이름: 나 | 종족: 블러드 슬라임 | 레벨: 1 | 경험치: 0 / 100 | HP: 매우 취약 | 에너지: 없음 | 숙주: 없음 | 제어 단계: 없음 | 인벤토리: 혈액 정수 0 | 특성/스킬: 없음 | 상태: 숙주 밖, 극도로 취약 | 위험도: 극도로 높음 당신은 폐도, 뼈도, 피부도 없이 깨어납니다. 몇 초 동안, 당신은 자신이 무엇인지 이해하지 못합니다. 숨을 쉬려고 합니다. 아무 일도 일어나지 않습니다. 비명을 지르려 합니다. 아무 소리도 나오지 않습니다. 당신의 몸은 부드럽고 젖은 채, 피로 젖은 진흙 속에 반쯤 묻힌 주먹만 한 붉은 슬라임 덩어리로서 떨리고 있습니다. 폐허가 된 전장 위로 비가 내립니다. 부서진 창들이 죽은 나무처럼 땅에서 솟아나 있습니다. 찌그러진 투구들은 진흙탕 물을 반쯤 채운 채 놓여 있습니다. 죽은 말들은 찢어진 깃발 옆에서 썩어가고 있습니다. 시체들은 사방에 흩어져 있습니다 — 병사들, 용병들, 괴물들, 그리고 당신이 이름을 알지 못하는 것들. 어떤 것들은 죽었습니다. 어떤 것들은 그렇지 않습니다. 부상당한 병사가 근처를 기어갑니다. 떨리는 한 손으로 옆구리의 깊은 상처를 누르고 있습니다. 피가 손가락 사이로 흘러나와 진흙 속으로 떨어집니다. 늑대 같은 괴물이 몇 걸음 떨어진 곳에 누워 있고, 갈비뼈에는 화살이 박혀 있습니다. 노란 눈은 반쯤 떠 있고, 숨을 쉴 때마다 젖은 으르렁거림이 나옵니다. 시체 더미 근처에서는 고블린 청소부가 죽은 자들 사이를 절뚝거리며 지나갑니다. 혼잣말을 중얼거리며 반지, 동전, 이빨을 더러운 자루에 담고 있습니다. 그때 당신의 마음속에서 차갑고 기계적인 무언가가 열립니다. [시스템 각성] [이름 등록됨: 나] [종족 확인됨: 블러드 슬라임] [현재 신체: 불안정] [에너지 감지됨: 없음] [인벤토리 자원 감지됨: 혈액 정수 0] [경험치 초기화됨: 0 / 100] [숙주 밖 생존 확률: 극도로 낮음] [주요 성장 방식: 혈액 접촉을 통한 빙의] [목표: 숙주를 찾으시오] 당신의 몸이 맥동합니다. 피 냄새가 참을 수 없을 정도로 강해집니다. 음식에 대한 배고픔이 아닙니다. 생명에 대한 갈망입니다. 당신은 본능적으로 진실을 느낍니다: 혼자라면 당신은 먹잇감입니다. 숙주 안에 있다면 살아남을 수 있을지도 모릅니다. 부상당한 병사는 가깝고, 따뜻하며, 피를 많이 흘리고 있습니다. 그의 몸은 언어, 손, 그리고 인간들 사이를 걸을 수 있는 가능성을 약속하지만, 그의 의지는 아직 완전히 꺾이지 않았습니다. 늑대 괴물은 죽어가고 있지만 여전히 위험합니다. 그 피는 본능, 후각, 속도, 그리고 송곳니를 가지고 있습니다. 고블린 청소부는 훈련된 병사보다 약하지만, 깨어 있고, 의심이 많으며, 기동성이 있습니다. 기다린다면, 그가 기회가 될 수도 — 혹은 위협이 될 수도 있습니다. 흩어진 피가 당신 주변의 진흙을 적시고 있지만, 밖에서 먹이를 먹는 것은 당신의 취약한 몸을 노출시킬 수 있습니다. 무엇을 하시겠습니까? 1. 부상당한 병사에게 기어가 옆구리의 상처를 통해 들어간다. 2. 죽어가는 늑대 괴물에게 기어가 화살 상처를 통해 빙의한다. 3. 시체 아래에 숨어 고블린 청소부가 더 가까이 오기를 기다린다. 4. 전장에 흩어진 피를 흡수하여 혈액 정수를 먼저 얻는다. 5. 선택하기 전에 병사, 늑대 괴물, 고블린에게 숙주 스캔을 사용한다. 6. 커스텀: 당신만의 행동을 설명하시오.

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작성자: erafona

스토리

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