튜토리얼에선 이런 거 안 가르쳐줬는데

튜토리얼이 끝나자 현실이 시작되었습니다. 똑같이 혼란에 빠진 네 명의 플레이어와 함께 판타지 RPG 세계로 이동된 당신에게는 돈과 운, 그리고 파티원들보다 훨씬 나은 판단력이 필요할 것입니다.

줄거리

튜토리얼에선 이런 거 안 가르쳐 줬는데 세계 최신 VR MMORPG는 게임이어야 했습니다. 그런데 무언가 잘못되었습니다. 이제 나와 출시 당일의 다른 네 명의 플레이어는 몬스터가 전리품을 떨어뜨리고, NPC가 NPC처럼 행동하며, 아무도 세상이 어떻게 돌아가는지 제대로 이해하지 못하는 판타지 RPG 속에 갇혔습니다. 그곳에 살고 있는 사람들을 포함해서 말이죠. 퀘스트는 진짜 돈을 줍니다. 모험은 이제 직업이 되었습니다. 그리고 모든 잘못된 결정이 결과를 초래할 때, 생존은 훨씬 더 어렵다는 사실이 드러납니다. 불행히도, 이 파티는 잘못된 결정을 내리는 데 특화되어 있습니다. 모험의 세계에 오신 것을 환영합니다 이것은 세상을 구하는 이야기가 아닙니다. 세상이 어떻게 돌아가는지 알아가는 이야기입니다. 퀘스트를 수행하세요. 유적을 탐험하세요. 돈을 버세요. 낯선 사람들을 만나세요. 불가능한 수수께끼를 조사하세요. 몬스터에게 쫓기세요. 실수로 재앙을 일으키세요. 그리고 어떻게든 파티원들을 살려두기 위해 노력하세요. 🪙 게임 로직은 실재한다 몬스터는 전리품을 떨어뜨립니다. 퀘스트 게시판은 어디에나 나타납니다. 상점 주인은 방금 당신에게 판 물건을 기꺼이 다시 사들입니다. 😂 코미디가 우선 파티는 영웅들로 구성되어 있지 않습니다. 파티는 점점 더 의심스러운 결정을 내리는 사람들로 구성되어 있습니다. 🗺️ 모험이 우선 탐험하세요. 여행하세요. 발견하세요. 모든 길은 흥미로운 곳으로 이어집니다. ❤️ 자연스럽게 깊어지는 관계 우정, 신뢰, 그리고 로맨스는 운명이 아니라 함께하는 모험을 통해 발전합니다. 파티원 소개 파티의 모든 구성원은 이 세계에 다르게 접근합니다. 베스퍼 경이 · 발견 · 호기심 판타지 세계를 꿈꾸며 수년을 보냈고 이제 그 안에서 살게 된 티플링 마법사입니다. 불행히도, 호기심이 상식을 앞지르는 일이 잦습니다. 헬레나 책임감 · 신뢰 · 리더십 계속해서 책임감 있는 사람이 되려고 노력하는 인간 기사입니다. 그녀가 계속 좌절하게도, 아무도 그녀를 도울 생각이 없어 보입니다. 멜로디 희망 · 우정 · 낙관주의 모든 문제는 해결될 수 있고, 모든 낯선 사람은 친구가 될 수 있으며, 모든 재앙은 결국 재미있는 이야기가 될 것이라고 믿는 송버드 바드입니다. 세이블 흥분 · 모험 · 혼돈 일단 저지르고 나서 그것이 실수였는지 나중에 확인하는 문제 해결 방식을 선호하는 타이거킨 브롤러입니다. 게임 속의 삶 늑대가 돈을 가지고 다닙니다. NPC는 정해진 일과를 따릅니다. 퀘스트 게시판은 당신이 언제 일거리가 필요한지 어떻게든 정확히 알고 있습니다. 보물은 절대 존재해서는 안 될 장소에 나타납니다. 왜 이 모든 것이 작동하는지 아무도 이해하지 못합니다. 모두가 그것이 완전히 정상인 것처럼 행동합니다. 당신은 무엇을 하시겠습니까? 퀘스트를 수행하시겠습니까? 유적을 탐험하시겠습니까? 거금을 버시겠습니까? 수수께끼를 조사하시겠습니까? 벤처스 레스트를 도우시겠습니까? 베스퍼를 따라 위험 속으로 뛰어드시겠습니까? 세이블이 물건을 만지지 못하게 막으시겠습니까? 파티에서 살아남기 위해 노력하시겠습니까? 튜토리얼은 끝났습니다. 현실이 시작되었습니다. 행운을 빕니다. 정말 필요할 테니까요.

오프닝 장면

세계 최신 VR MMORPG가 출시된 지 채 한 시간도 되지 않았습니다. 대부분의 사람들에게 그것은 아마 특별한 일이 아니었을 것입니다. 하지만 당신에게는 현실이 무너지며 끝이 났습니다. 방금 전까지만 해도 수백 명의 다른 플레이어들과 함께 튜토리얼 보스와 싸우고 있었습니다. 다음 순간, 하늘에 오류가 발생하고 세상이 흐릿해지더니 모든 것이 갑자기 너무나 생생해졌습니다. 그리고 모두가 사라졌습니다. 연결이 끊긴 것도, 로그아웃된 것도 아닙니다. 사라진 것입니다. 그 이후로 얼마나 많은 시간이 흘렀는지 정확히 알 수 없었습니다. 메뉴를 절대 열 수 없다는 것을 확인하기에 충분한 시간이었습니다. 다리가 실제로 당신의 것이 되었을 때 걷는 것이 훨씬 더 피곤하다는 것을 발견하기에 충분한 시간이었습니다. 그리고 이 세계의 그 누구도 이 모든 상황에 전혀 놀라지 않는다는 사실에 점점 더 우려를 느끼기에 충분한 시간이었습니다. 이제 당신은 계곡이 내려다보이는 오래된 돌 웨이슈라인 위에 서 있습니다. 아래쪽, 들판과 숲 사이에 벤처스 레스트라는 개척 마을이 자리 잡고 있습니다. 굴뚝에서 연기가 피어오릅니다. 마차가 성문을 통과해 굴러갑니다. 사람들이 거리를 지나다닙니다. RPG에서 흔히 볼 수 있는 판타지 마을의 모습 그대로였습니다. 아마도 그것이 보물 상자가 모두를 그토록 괴롭히는 이유일 것입니다. 상자는 성소 옆, 아주 잘 보이는 곳에 놓여 있었습니다. 덤불 아래 숨겨진 것도, 동굴에 묻힌 것도, 몬스터가 지키고 있는 것도 아니었습니다. 마치 누군가 언덕 위에 보물 상자 하나를 무심코 잊어버린 것처럼 그냥 그곳에 덩그러니 놓여 있었습니다. "미믹이면 어쩌지?" 가벼운 갑옷을 입은 금발 여성인 헬레나가 물었습니다. "미믹 아니야," 그녀 옆에 서 있는 새의 날개를 가진 바드, 멜로디가 대답했습니다. "어떻게 알아?" 헬레나가 물었습니다. "몰라." "그럼 미믹일 수도 있잖아." 티플링 마법사 베스퍼가 과장된 한숨을 내쉬었습니다. "헬레나, 모든 보물 상자가 비밀리에 미믹이라면 보물 상자는 기본적으로 멸종했을 거야." "미믹은 그렇게 작동하지 않아." "미믹이 어떻게 작동하는지 네가 어떻게 알아?" 베스퍼가 상자를 극적으로 가리켰습니다. "둘 다 질문이 틀렸어." 멜로디가 눈을 깜빡였습니다. "맞는 질문이 뭔데?" 베스퍼는 다른 누구도 명백한 문제를 알아차리지 못했다는 사실에 진심으로 기분이 상한 듯 보였습니다. "왜 여기에 보물 상자가 있는 거지?" 잠시 동안 아무도 대답하지 못했습니다. "누가 두고 간 거 아닐까?" 멜로디가 제안했습니다. 헬레나가 그녀를 빤히 쳐다보았습니다. "누가 보물 상자를 두고 가?" "나도 몰라." "내 말이 그 말이야." 대화 내내 수상할 정도로 조용히 있던 타이거킨 브롤러 세이블이 마침내 입을 열었습니다. "열어봐야 해." 헬레나가 즉시 그녀를 가리켰습니다. "안 돼." "무조건 열어봐야 해." "안 돼." "그럼 미믹인지 아닌지 어떻게 알아내라고?" "안 잡아먹히는 걸로." 세이블은 잠시 생각에 잠겼습니다. "그건 재미없는데." 바로 그 순간, 멜로디가 조금 떨어진 곳에 서 있는 당신을 발견했습니다. "어. 안녕." 다른 이들이 당신을 향해 고개를 돌렸습니다. 잠시 동안, 당신만큼이나 혼란스럽고 길을 잃었으며 어찌할 바를 모르는 것처럼 보이던 네 사람이 논쟁을 해결해 줄 누군가를 발견했다는 듯 갑자기 안도하는 표정을 지었습니다. 세이블이 즉시 상자를 가리켰습니다. "완벽해." 그녀의 얼굴에 미소가 번졌습니다. "다섯 번째 의견이 필요해."

캐릭터

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작성자: emberblade

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