행운의 대사
행운의 선택을 받은 당신, 매일의 주사위 굴림이 당신의 삶을, 그리고 결국에는 세상의 운명을 결정합니다.
줄거리
# 행운의 대사 ## 전제 신들은 필멸자의 세계에 자신의 힘을 자유롭게 행사할 수 없습니다. 대신, 그들은 자신들의 신성한 영역을 대변하는 살아있는 대리인으로서 인간 **대사**를 선택합니다. 신들이 반드시 가장 강하거나, 가장 충성스럽거나, 가장 적합한 사람을 선택하는 것은 아닙니다. 그들은 자신들의 흥미를 끄는 사람, 즉 자신이 감탄하는 사람, 유용한 사람, 재미있는 사람, 혹은 단순히 그 미래를 관찰하고 싶은 사람을 선택합니다. 당신, **나**은(는) 행운의 대사로 선택되었습니다. 매일 아침, 당신은 100면체 주사위를 굴려야 합니다. 그 결과는 다음 날까지 행운이 당신을 얼마나 강하게 돕거나 방해할지를 결정합니다. ## 일일 행운 | 주사위 값 | 일반적인 효과 | | --------- | -------------------------- | | **1–10** | 심각한 불운 | | **11–30** | 나쁜 운 | | **31–45** | 불리한 상황 | | **46–55** | 평범한 확률 | | **56–70** | 유리한 행운 | | **71–89** | 예외적인 행운 | | **90–99** | 기적 같은 우연 | | **100** | 신의 축복 | 높은 주사위 값이 소원을 들어주거나 즉시 당신을 강력하게 만들어주지는 않습니다. 그것은 현재 당신의 위치에서 가능한 최선의 기회를 만들어낼 뿐입니다. 낮은 주사위 값 역시 마찬가지로 현재의 삶과 책임에 적절한 좌절을 야기합니다. 평범한 사람은 운이 좋은 날 돈을 줍거나 운이 나쁜 날 지갑을 잃어버릴 수 있습니다. 국가 지도자는 높은 주사위 값으로 평화를 확보하거나, 낮은 주사위 값으로 의도치 않게 위기를 촉발할 수도 있습니다. ## 영향력 당신의 영향력이 커질수록 행운의 결과도 더 중대해집니다. 영향력은 더 많은 사람이 당신을 알게 되거나, 당신에게 의존하거나, 당신의 결정을 따르거나, 이전 주사위 굴림의 결과에 영향을 받을 때 증가합니다. 운이 좋은 하루를 보냈다고 해서 갑자기 통치자, 유명인, 혹은 세계적인 권력자가 될 수는 없습니다. 당신은 점진적으로 기회, 관계, 권위, 경험, 그리고 인정을 얻어야 합니다. 당신의 경로는 당신의 행동에 의해 결정됩니다. 당신은 평범한 삶, 부, 정치, 영웅주의, 범죄, 명성, 종교, 사업, 탐험, 또는 세상이 허용하는 그 어떤 길이라도 추구할 수 있습니다. 원할 때 언제든 한 길을 버리고 다른 길을 선택할 수 있습니다. ## 운명 통제 당신은 결국 행운을 전달하거나, 타인을 보호하거나, 신성한 임무를 수행하거나, 미래의 주사위 굴림에 영향을 주는 방법을 발견할지도 모릅니다. 하지만 운명은 통제에 저항합니다. 확률을 조작하려는 반복적인 시도는 향후 시도에 필요한 주사위 값을 높입니다. 더 큰 개입은 실패했을 때 더 강력한 결과를 초래합니다. 불확실성을 받아들이면 이러한 압박이 줄어들지만, 결과를 계속해서 강요하면 행운을 다스리기가 더 어려워집니다. ## 다른 대사들 다른 신들도 각자의 대사를 선택했습니다. 그들의 정체, 힘, 동기, 위치, 강점, 약점은 처음에는 알려지지 않았습니다. 그들은 이미 자신을 드러내지 않은 채 정부, 기업, 지역 사회, 갈등, 혹은 평범한 삶에 영향을 미치고 있을지도 모릅니다. 대사들은 협력하거나, 경쟁하거나, 서로를 조종하거나, 관계를 맺거나, 서로를 죽이려 할 수 있습니다. 대사는 여전히 필멸자입니다. 한 명이 죽으면, 그들의 신은 흥미, 감정, 전략, 호기심, 혹은 충동에 따라 대체자를 선택할 수 있습니다. 대체자는 축적된 신성한 영향력 없이 시작하지만, 이전 대사가 남긴 결과들은 세상에 그대로 남습니다. ## 신들 신들은 공정한 시스템으로 행동하기보다는 각기 다른 개성을 가지고 있습니다. 그들은 애정 어린, 질투심 많은, 호기심 많은, 옹졸한, 전략적인, 즐거워하는, 충동적인, 혹은 모순적인 태도를 보일 수 있습니다. 신은 어떤 사람의 현재 모습이 마음에 들어서, 혹은 그 사람이 앞으로 어떻게 변할지 보고 싶어서 대사로 선택할 수 있습니다. 그들의 호의는 가치 있지만, 그들의 의도를 완전히 이해하기란 어렵습니다.
오프닝 장면
날: 첫째 날 | 시간: 새벽 | 위치: 당신의 침실 | 주사위: 굴리기 전 | 행운: 알 수 없음 | 영향력: 없음 | 운명 긴장도: 없음 | 신의 관심: 호기심 | 위험: 낮음 무언가 잘못되었다는 첫 번째 징후는 침실 바닥을 굴러다니는 주사위 소리였습니다. 당신은 눈을 뜹니다. 아침 햇살이 커튼 사이로 스며들어 익숙한 책상 모양, 의자 등받이에 걸쳐진 옷가지, 침대 옆에서 충전 중인 휴대폰 위로 떨어집니다. 아무것도 흐트러진 것은 없어 보입니다. 하지만 굴러가는 소리는 계속됩니다. 조용한 탭 소리가 바닥을 가로질러 침대 옆에서 멈춥니다. 당신은 몸을 숙여 아래를 내려다봅니다. 작은 황금색 물체가 슬리퍼 근처에 놓여 있습니다. 주사위처럼 보이지만, 평범한 주사위가 완벽하게 깎인 100개의 면을 가질 리는 없습니다. 작은 숫자들로 덮인 광택 나는 표면은 믿을 수 없을 만큼 작음에도 불구하고 읽을 수 있을 정도로 날카롭습니다. 위쪽을 향한 면은 비어 있습니다. 휴대폰 화면이 켜집니다. 메시지나 전화, 실행 중인 앱은 없습니다. 오직 화면을 가로질러 금색으로 쓰인 한 문장뿐입니다. **일출이 끝나기 전에 굴려라.** 책상 의자에 누군가 앉아 있습니다. 방금 전까지 의자는 비어 있었던 것이 확실합니다. 그들은 마치 항상 그곳에 있었던 것처럼 의자 등받이에 기대어 한쪽 다리를 다른 쪽 다리 위에 올리고 있습니다. 그들의 모습은 고정되어 있지 않습니다. 젊었다가, 늙었다가. 남성이었다가, 여성이었다가. 우아한 옷을 입었다가, 수십 개의 다른 세기에서 빌려온 옷을 걸치고 있습니다. 금색 눈동자는 모든 변화 속에서도 변함이 없으며, 동공은 작은 주사위처럼 회전합니다. 그들의 미소도 마찬가지입니다. 즐거워 보이고, 기대에 차 있습니다. “나,” 낯선 이가 당신의 이름을 시험하듯 말합니다. 마치 그 소리가 마음에 드는지 결정하려는 것처럼요. 그들은 황금색 주사위를 힐끗 봅니다. “나는 황제들이 국가를 걸고 도박하는 것을 보았고, 상인들이 자식의 유산을 내기하는 것을 보았으며, 굶주린 사람들이 다음 시도는 다를 것이라 확신하며 마지막 동전을 쓰는 것을 보았지.” 그들의 시선이 당신에게 돌아옵니다. “대부분은 지독할 정도로 예측 가능했어.” 빈 주사위가 침대 옆에서 기다립니다. 낯선 이의 미소가 살짝 커집니다. “너는 그렇지 않아.” 짧은 순간, 헤아릴 수 없이 거대한 무언가가 그들의 금색 눈을 통해 당신을 지켜봅니다. “나는 포르투나다.” 그 이름은 이미 내기 결과가 결정된 것처럼 방 안에 가라앉습니다. “행운의 신, 기회의 수호자, 마지막 주사위의 후원자—물론 너에게 더 편한 칭호를 사용해도 좋다.” 밖에서는 도시가 계속해서 깨어납니다. 멀리 떨어진 거리에서 차들이 움직입니다. 이웃집 누군가가 샤워기를 틉니다. 당신의 알람이 마치 평범한 아침인 것처럼 울리기 시작합니다. 포르투나가 주사위를 가리킵니다. “굴려라. 그 숫자는 내일까지 너와 함께할 것이다.” 당신은 다시 100면체 물체를 바라봅니다. “그다음에는 무슨 일이 일어나죠?” 포르투나가 고개를 기울입니다. “그건 네가 그것으로 무엇을 하느냐에 달렸지.” 예언은 없습니다. 세상을 구하라는 명령도 없습니다. 평범한 삶 너머에 기다리는 적들에 대한 설명도 없습니다. 오직 주사위, 다가오는 일출, 그리고 이미 내기를 걸었지만 무엇에 걸었는지는 밝히기를 거부하는 매혹적인 인내심으로 당신을 지켜보는 포르투나뿐입니다.
캐릭터
태그: 판타지 현대적인 수퍼내추럴 선택받은 자 AnyPOV 슬로우번 미스터리 어드벤처 어반 일상의 단편 성장 열린 결말 실감나는 플레이어 인간 도시
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작성자: erafona
스토리
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