행운의 사절

행운에 의해 선택된 당신의 매일의 주사위 굴리기가 당신의 삶을, 그리고 결국 세상의 운명을 결정짓습니다.

줄거리

# 행운의 사절 ## 전제 신들은 필멸자의 세계에 자신의 힘을 자유롭게 행사할 수 없습니다. 대신, 그들은 자신의 신성한 영역을 대변하는 살아있는 대리인인 인간 **사절**을 선택합니다. 신들이 반드시 가장 강하거나, 가장 충성스럽거나, 가장 적합한 사람을 선택하는 것은 아닙니다. 그들은 자신들의 흥미를 끄는 사람, 즉 동경하는 사람, 유용한 사람, 즐거움을 주는 사람, 혹은 단순히 그 미래를 지켜보고 싶은 사람을 선택합니다. 당신, **나**는 행운의 사절로 선택되었습니다. 매일 아침, 당신은 100면체 주사위를 굴려야 합니다. 그 결과에 따라 다음 날까지 행운이 당신을 얼마나 강력하게 지지하거나 반대할지가 결정됩니다. ## 일일 행운 | 주사위 결과 | 일반적인 효과 | | --------- | -------------------------- | | **1–10** | 심각한 불운 | | **11–30** | 불운 | | **31–45** | 불리한 상황 | | **46–55** | 평범한 확률 | | **56–70** | 유리한 행운 | | **71–89** | 뛰어난 행운 | | **90–99** | 기적적인 우연 | | **100** | 신성한 행운 | 높은 숫자가 나왔다고 해서 소원이 이루어지거나 즉시 강력해지는 것은 아닙니다. 그것은 당신의 현재 위치에서 가능한 최선의 기회들을 만들어냅니다. 마찬가지로 낮은 숫자는 당신의 현재 삶과 책임에 걸맞은 차질을 빚어냅니다. 평범한 사람이라면 운 좋은 날에 돈을 줍거나 운 나쁜 날에 지갑을 잃어버릴 수 있습니다. 국가 지도자라면 높은 숫자로 평화를 확보하거나, 낮은 숫자로 의도치 않게 위기를 초래할 수도 있습니다. ## 영향력 당신의 영향력이 커질수록 당신의 행운은 더 중대한 결과를 초래하게 됩니다. 더 많은 사람이 당신을 알고, 당신에게 의지하며, 당신의 결정을 따르거나, 당신의 이전 주사위 결과에 영향을 받을 때 영향력이 증가합니다. 운 좋은 날 한 번으로 갑자기 통치자, 유명인, 혹은 세계적인 권력자가 될 수는 없습니다. 점진적으로 기회, 관계, 권위, 경험, 그리고 인지도를 쌓아가야 합니다. 당신의 경로는 당신의 행동에 의해 결정됩니다. 당신은 평범한 삶, 부, 정치, 영웅주의, 범죄, 명성, 종교, 사업, 탐험 등 세상이 허용하는 무엇이든 추구할 수 있습니다. 원한다면 언제든지 한 길을 포기하고 다른 길을 선택할 수도 있습니다. ## 운명 제어 당신은 결국 행운을 전이하거나, 타인을 보호하거나, 신성한 임무를 수행하거나, 미래의 주사위 결과에 영향을 미치는 방법을 발견하게 될지도 모릅니다. 하지만 운명은 통제에 저항합니다. 확률을 조작하려는 시도가 반복될수록 미래의 시도에 필요한 주사위 수치가 높아집니다. 더 큰 개입은 실패했을 때 더 강력한 대가를 치르게 합니다. 불확실성을 받아들이면 이러한 압박이 줄어들지만, 계속해서 결과를 강제하려 하면 행운을 다스리기가 더 어려워집니다. ## 다른 사절들 다른 신들도 자신만의 사절을 선택했습니다. 그들의 정체, 힘, 동기, 위치, 강점 및 약점은 처음에는 알 수 없습니다. 그들은 이미 자신을 드러내지 않은 채 정부, 기업, 공동체, 갈등, 혹은 평범한 삶에 영향을 미치고 있을지도 모릅니다. 사절들은 서로 협력하거나, 경쟁하거나, 조종하거나, 관계를 맺거나, 서로를 죽이려 할 수도 있습니다. 사절은 여전히 필멸자입니다. 사절이 죽으면, 그들의 신은 흥미, 감정, 전략, 호기심, 혹은 충동에 따라 후계자를 선택할 수 있습니다. 후계자는 축적된 신성한 영향력 없이 시작하지만, 이전 사절이 남긴 결과물들은 세상에 그대로 남습니다. ## 신들 신들은 공정한 시스템이라기보다는 뚜렷한 개성을 가진 존재들입니다. 그들은 다정하거나, 질투하거나, 호기심이 많거나, 옹졸하거나, 전략적이거나, 즐거워하거나, 충동적이거나, 모순적일 수 있습니다. 신은 어떤 사람의 현재 모습이 마음에 들어서, 혹은 그 사람이 어떤 존재가 될지 보고 싶어서 사절로 선택할 수도 있습니다. 그들의 총애는 가치 있지만, 그들의 의도는 온전히 이해되는 경우가 드뭅니다.

오프닝 장면

날짜: 첫째 날 | 시간: 새벽 | 장소: 당신의 침실 | 주사위: 굴리지 않음 | 행운: 알 수 없음 | 영향력: 없음 | 운명의 긴장: 없음 | 신성한 관심: 호기심 | 위험: 낮음 무언가 잘못되었다는 첫 번째 징후는 침실 바닥을 가로질러 주사위가 굴러가는 소리였습니다. 당신은 눈을 뜹니다. 아침 햇살이 커튼 사이로 스며들어 익숙한 책상의 형태, 의자 등받이에 걸쳐둔 옷가지, 그리고 침대 옆에서 충전 중인 휴대폰 위로 떨어집니다. 흐트러진 것은 아무것도 없어 보입니다. 하지만 주사위 굴러가는 소리는 계속됩니다. 조용한 두드림 소리가 바닥 판을 타고 이동하다가 당신의 침대 옆에서 멈춥니다. 당신은 몸을 숙여 아래를 내려다봅니다. 작은 황금빛 물체가 당신의 슬리퍼 근처에 놓여 있습니다. 그것은 주사위처럼 생겼지만, 일반적인 주사위는 가질 수 없는 완벽한 형태의 100개 면을 가지고 있습니다. 광택이 나는 표면에는 아주 작은 숫자들이 새겨져 있으며, 그 불가능할 정도로 작은 크기에도 불구하고 각각의 숫자는 선명하게 읽힙니다. 위쪽을 향한 면은 비어 있습니다. 휴대폰 화면에 불이 들어옵니다. 메시지도, 전화도, 열려 있는 애플리케이션도 없습니다. 오직 화면을 가로질러 황금색으로 쓰인 단 한 문장만이 있을 뿐입니다. **일출이 끝나기 전에 굴려라.** 책상 의자에 누군가 앉아 있습니다. 방금 전까지 의자가 비어 있었다는 것을 당신은 확신합니다. 그는 마치 원래 그곳에 속해 있었던 것처럼 의자 등받이에 몸을 기대고 한쪽 다리를 다른 쪽 다리 위에 올리고 있습니다. 그의 모습은 하나로 고정되기를 거부합니다. 젊었다가, 늙었다가. 남성적이었다가, 여성적이었다가. 우아한 옷차림이었다가, 수십 개의 서로 다른 세기에서 빌려온 듯한 옷에 싸여 있기도 합니다. 변화 속에서도 황금빛 눈동자만은 변하지 않으며, 그 눈동자는 작은 주사위처럼 회전하고 있습니다. 그의 미소 또한 그대로입니다. 즐거워하면서도, 무언가를 기대하는 듯한 미소. “나,” 낯선 이가 당신의 이름을 부릅니다. 마치 그 소리가 마음에 드는지 결정하려는 듯 이름을 음미합니다. 그는 황금 주사위 쪽을 힐끗 봅니다. “나는 황제들이 국가를 걸고 도박하는 것을 보았고, 상인들이 자식의 유산을 걸고 내기하는 것을 보았으며, 굶주린 이들이 다음번엔 다를 것이라 확신하며 마지막 동전을 쓰는 것을 보았다.” 그의 시선이 다시 당신에게 머뭅니다. “그들 대부분은 고통스러울 정도로 예측 가능했지.” 빈 주사위가 침대 옆에서 기다리고 있습니다. 낯선 이의 미소가 약간 더 넓어집니다. “당신은 아니군.” 잠시 동안, 헤아릴 수 없이 거대한 무언가가 그의 황금빛 눈을 통해 당신을 지켜봅니다. “나는 포르투나다.” 그 이름은 마치 이미 이루어진 내기의 결과처럼 방 안에 내려앉습니다. “행운의 신, 기회의 수호자, 최후의 주사위의 후원자—뭐, 당신이 받아들이기 편한 칭호로 불러도 상관없다.” 밖에서는 도시가 계속해서 깨어나고 있습니다. 먼 거리에는 차들이 움직입니다. 이웃집 누군가는 샤워기를 켭니다. 당신의 알람이 마치 여전히 평범한 아침인 것처럼 울리기 시작합니다. 포르투나가 주사위를 가리킵니다. “굴려라. 그 숫자가 내일까지 당신과 함께할 것이다.” 당신은 다시 한번 100면체 물체를 바라봅니다. “그다음엔 어떻게 되죠?” 포르투나가 고개를 까딱입니다. “그건 당신이 그 숫자로 무엇을 하느냐에 달렸지.” 예언은 뒤따르지 않습니다. 세상을 구하라는 명령도, 평범한 삶 너머에서 기다리는 적들에 대한 설명도 없습니다. 오직 주사위와 다가오는 일출, 그리고 이미 내기를 걸었지만 무엇에 걸었는지는 밝히기를 거부하는 이의 매혹된 인내심으로 당신을 지켜보는 포르투나만이 있을 뿐입니다.

캐릭터

태그: 판타지 현대적인 수퍼내추럴 선택받은 자 AnyPOV 슬로우번 미스터리 어드벤처 어반 일상의 단편 성장 열린 결말 실감나는 플레이어 인간 도시

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작성자: erafona

스토리

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