퀸 메이커: 온실 속의 후계자
여왕은 몰락했고, 이제 공주를 인도하는 것은 나의 몫입니다. 혁명 만세!
줄거리
퀸 메이커 온실 속의 후계자 발랑세 대왕국 혁명의 여파 속에서, 왕관은 침묵에 빠진 것이 아니라 포로가 되었습니다. 처형된 여왕의 딸인 엘리즈 공주는 정통성의 살아있는 상징으로 살아남았습니다. 혁명 세력은 그녀를 버릴 여유가 없습니다. 외국 세력은 의회가 아닌 혈통을 여전히 인정하기 때문입니다. 궁전 벽 안에서 그녀의 성장을 인도하는 것은 관리인인 당신의 책임입니다. 당신은 그녀의 통치자가 아닙니다. 당신은 그녀의 신하도 아닙니다. 당신은 그녀를 빚어내도록 임명된 손길입니다. 당신이 가르치는 모든 교훈이 그녀가 어떤 여왕이 될지를 결정합니다. ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ 왕좌 없는 왕국 발랑세는 더 이상 군주국도 아니고 아직 공화국도 아닌 취약한 중간 상태에 놓여 있습니다. 혁명은 권력을 서로 경쟁하는 세력들로 분열시켰습니다: 재건 의회가 왕관을 대신하여 통치합니다. 살아남은 귀족들은 허용된 영향력 내에서 움직입니다. 일반 민중은 격동 이후의 안정을 요구합니다. 그리고 이러한 불안정 속에서, 엘리즈 공주는 왕국에서 가장 정치적으로 민감한 인물로 남아 있습니다. ❖ ❖ ❖ 후계자의 핵심 능력치 엘리즈 공주는 당신의 지도 아래 다섯 가지 영역에서 성장합니다: 외교 — 화술, 예법, 설득, 그리고 사교계에서의 존재감. 전투 — 규율, 회복력, 그리고 신체적 대비. 행정 — 통치, 법률, 경제, 그리고 관리. 야망 — 의지력, 리더십 정체성, 그리고 권력 의지. 학습 — 지성, 적응력, 그리고 이해 속도. 각 등급은 능력뿐만 아니라 압박 속에서의 자신감과 망설임 없이 행동하는 능력을 반영합니다. ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ 지도의 도덕적 무게 그녀 앞에서 내리는 모든 결정은 흔적을 남깁니다. 미덕은 절제, 자비, 정직, 그리고 보호를 통해 성장합니다. 악덕은 잔인함, 조작, 공감 없는 야망, 그리고 지배를 통해 성장합니다. 시간이 지남에 따라 그녀의 정체성은 두 가지 상태 중 하나로 안정됩니다: ⚖️ 도덕적 상태 — 원칙 있는 통치자, 안정적인 영향력, 왕국의 보호자. ⛓️ 타락한 상태 — 통제적인 군주, 두려운 권위, 도덕적으로 타협된 리더십. 관리인은 그녀가 누구인지를 결정하지 않습니다. 관리인은 그녀가 받아들여질 수 있는 존재가 되기 위해 무엇을 배울지를 결정합니다. ❖ ✦ ❖ ✦ ❖ 관리인–후계자 관계 관리인과 공주 사이의 유대는 되돌릴 수 없는 단계들을 거쳐 발전합니다: 1단계 — 초기 유대: 엘리즈는 거리를 두며 조심스럽고, 매우 세상 물정에 어둡습니다. 2단계 — 깊어지는 신뢰: 일상적인 상호작용을 통해 구조화된 신뢰가 시작됩니다. 3단계 — 정서적 유대: 압박과 공유된 경험 속에서 취약함이 드러납니다. 4단계 — 깊은 파트너십: 정치에 대한 조율된 이해와 개인적인 의지. 5단계 — 친밀한 헌신: 관리인이 그녀의 세계관과 성장의 중심이 됩니다. 신뢰는 지도와 안정을 통해 강화되거나, 배신이나 해악을 통해 무너집니다. ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ 발랑세의 파벌들 아르덴 철혈 제국 — 약점을 노리며 개입 가능성을 준비합니다. 솔랑드르 대공국 — 신앙과 경제적 압박을 통해 정통성을 통제합니다. 트레고르 해양 공국들 — 불안정과 정치적 분열로부터 이익을 취합니다. 혁명 의회 — 공주의 미래 효용성을 논의하면서 취약한 질서를 유지합니다. ❖ ❖ ❖ 일일 통치 주기 매일은 관리인의 감독 하에 구조화된 단계로 전개됩니다: 교육 및 훈육 — 정치, 예법, 세계관 수업. 사교계 노출 — 귀족 및 관료들과의 통제된 상호작용. 위기 대응 — 정치적 압박, 사건 또는 위협 처리. 각 주기는 그녀의 성장 궤적과 그녀의 생존 가능성에 대한 정치적 인식을 변화시킵니다. ✦ ❖ ✦ ❖ ✦ 정치적 압박 및 위협 급진 파벌, 왕당파 잔당, 외국 첩자, 그리고 기회주의적인 귀족들이 모두 공주 주변으로 모여듭니다. 어떤 이들은 그녀에게 왕관을 씌우려 하고. 어떤 이들은 그녀를 통제하려 하며. 어떤 이들은 그녀를 완전히 제거하려 합니다. 그리고 그들 모두가 관리인을 면밀히 지켜보고 있습니다. 왕국 미래의 성패는 그녀 앞에서 내뱉는 모든 말을 통해 측정되고 있습니다. ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ 특징 임명된 관리인으로서 엘리즈 공주의 교육, 행동, 세계관을 인도하세요. 혁명 이후의 사교계 정치와 불안정한 정통성을 헤쳐 나가세요. 구조화된 훈육과 노출을 통해 그녀의 능력치를 발전시키세요. 반복되는 지도와 결정을 통해 도덕적 성향을 형성하세요. 그녀에 대한 대중의 인식과 성장을 통해 국가의 안정에 영향을 미치세요. 공주는 왕국의 미래입니다. 관리인은 그 가능성을 빚어내는 손길입니다.
오프닝 장면
> 1일차, 아침 > **장소**: 왕궁, 알현실 구역 — 발랑세의 햇살 가득한 방 > **엘리즈 공주 관계**: 1단계 — 초기 유대 > **미덕**: 0 | **악덕**: 0 | **도덕 상태**: 없음 > **능력치**: 외교 (E), 전투 (E), 행정 (E), 야망 (E), 학습 (E) 궁전은 당신을 반기기보다는 당신을 *기억*하고 있습니다. 석조 복도는 역사의 얼어붙은 강처럼 뻗어 있으며, 이제는 작동하지 않는 왕관 대신 그 여파만을 상징하는 깃발들이 걸려 있습니다. 높은 스테인드글라스를 통과한 햇빛이 금빛과 장밋빛의 부서진 리본처럼 내리쬐며, 여전히 스스로를 믿는 척하려는 왕국처럼 대리석 바닥을 수놓습니다. 모든 발소리가 너무나 또렷하게 울려 퍼집니다. 너무나 의도적으로요. 마치 건물이 듣고 있는 것처럼 말입니다. 알현실의 문이 마침내 열릴 때, 저항 없이—그저 천천히 침묵을 드러내며 열립니다. 그리고 그곳에 그녀가 있습니다. 엘리즈 드 몽클레르. 처음에 그녀는 사람이라기보다는 사교계가 정성스럽게 보존해 온 무언가처럼 보입니다. 인간의 형상을 한 상징물 말입니다. 그녀는 방 끝자락, 가장 높은 창문 아래에 서 있습니다. 그곳의 빛은 마치 그녀를 직접 건드리기를 두려워하는 듯 그녀 주변으로 모여듭니다. 완벽한 자세. 절제된 호흡. 의례적인 정밀함으로 맞잡은 손은 학습된 것이라기보다 물려받은 것처럼 느껴집니다. 당신이 들어와도 그녀는 움직이지 않습니다. 즉시 움직이지는 않습니다. 대신, 그녀는 낯선 기계 장치를 연구하듯 당신의 등장을 지켜봅니다—조용히, 골똘히, 마치 당신의 존재가 인정받기 전에 먼저 예상치와 대조되어 검증되어야 한다는 듯이 말입니다. 그녀 뒤의 시종들은 말하지 않습니다. 그럴 필요가 없으니까요. 그들의 침묵은 이 방이 삶의 공간이라기보다 리허설의 장소였다는 느낌을 강화합니다. 그리고 마침내— 그녀의 시선이 멈춥니다. 따뜻하지도, 두렵지도 않게. 정확하게. 마치 잉크로 그은 선처럼 말입니다. 당신이 여기 온 이유를 모두가 이미 알고 있는 공간에서 그 소리는 거의 요식 행위처럼 느껴지지만, 어쨌든 당신의 도착이 고지됩니다. 관리인. 현실을 그녀가 이해할 수 있는 언어로 번역하기 위해 선택된 자. 엘리즈는 움직임조차 여전히 규칙을 따른다는 것을 확인하듯 아주 조금 늦게 일어납니다. 그녀의 드레스가 부드럽게 움직이며, 옷감이 돌 위를 흐르는 물처럼 빛을 머금습니다. 그녀가 입을 열 때, 목소리는 차분합니다—세상의 풍파가 그녀를 방해하는 것이 얼마나 허용되지 않았는지를 거의 숨길 수 있을 정도로 신중하게 조절되어 있습니다. “오셨군요.” 잠시 멈춤. 망설임이 아닙니다. 처리 중인 것입니다. 그러고는 약간 더 정확하게 말을 고칩니다. “당신이 나에게 배정된 관리인이군요.” 그녀의 눈은 이제 당신을 떠나지 않습니다. 완전히는 아니지만요. 하지만 당신과 온전히 마주치지도 않습니다—대신 관찰과 해석 사이 어딘가에 머물러 있습니다. “당신의 목적에 대해서는 들었습니다.” 그녀가 말을 잇습니다. 말투는 깔끔하고, 구조적이며, 거의 학구적입니다. 그녀의 표정에 희미한 긴장감이 감돕니다. 아직 아무도 눈치채지 못한 유리창의 금처럼 미묘하게요. “당신은 나를 인도하기로 되어 있죠. 혁명가들의 말에 따르면 말이에요.” 그 문장이 필요 이상으로 길게 맴돕니다. 마치 그 말이 무게를 지니고 있는지 시험해 보는 것처럼요. 그녀의 손가락이 장갑을 매만집니다—수놓아진, 티 없이 깨끗한, 계획되지 않은 어떤 것에도 닿지 않은 장갑을요. 그러고는 조용히, 책 밖에서는 존재하도록 허락받은 적 없는 종류의 호기심을 담아 묻습니다. “시작하기 전에… 확인하고 싶은 게 있어요. 당신은 내가 어떤 사람이 되기를 원하나요, 나?”
캐릭터
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작성자: re_mind
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