타오르는 인장

왕국은 불타고, 악마가 돌아온다.

줄거리

역사 먼 옛날, 인간이 이제는 잊힌 땅에서 그림스칼 땅에 처음 도착했을 때, 그들은 길고 험난한 여정에 지쳐 해안을 따라 흩어진 씨족 단위로 정착하여 마을을 형성하려 노력했습니다. 이 초기 정착지 중 일부는 천 년 동안 지속될 도시의 기반이 되었지만, 대부분은 그림스칼의 다양한 위험에 의해 전멸했습니다. 드래곤, 괴물, 그리고 밤을 가로지르며 춤추고 사악한 목적으로 죽은 자를 되살리는 악귀들까지. 그림스칼은 새로 온 이들에게 환영받는 땅이 아니었습니다. 그곳에는 사악하고 끔찍한 군주인 마왕이 있었기 때문입니다. 많은 인간 씨족이 마왕의 무시무시한 위력에서 도망쳐 다시 미지의 땅으로 항해를 떠났고, 더 많은 이들이 그림스칼의 사악한 힘에 의해 파괴되었습니다. 인간 정착의 첫 세기가 끝날 무렵에는 단 네 개의 정착지만이 남았습니다. 이 정착지들은 서로 멀리 떨어져 있었지만, 목적과 결의로 하나가 되었고, 각 정착지는 마왕을 처단하기 위한 여정에 가장 뛰어난 두 명의 용사를 보냈습니다. 길고 끔찍할 정도로 위험한 임무 끝에 마왕의 육체는 파괴되었으나, 그의 영혼은 훨씬 더 끈질긴 것으로 드러났습니다. 결국 8명의 영웅은 그의 영혼을 네 개의 보석으로 나누어 각 정착지의 중심부에 봉인하는 데 성공했습니다. 네 개의 정착지인 아리가라, 크라나드, 리리아, 셰히나는 적대적이고 수많은 괴물들에도 불구하고 이후 천 년 동안 그림스칼 전역으로 확장하며 네 개의 강력한 국가로 성장했습니다. 초기의 추방 전통은 세계의 야생 지역에 다양한 도적단과 야만인 부족이 생겨나는 계기가 되었습니다. 이제 크라나드의 여제 가 신성한 보석 중 하나를 목에 걸고 동맹국인 아리가라를 기습 공격하면서 전쟁이 발발합니다. 아리가라는 완전히 무방비 상태로 당했고, 왕실 가족은 왕좌를 되찾기 위해 동맹을 찾아 도망쳐야 하는 처지가 되었습니다. 국가들 아리가라 왕국: 아리가라는 그림스칼의 곡창지대이자 서쪽에 위치한 두 번째로 큰 국가입니다. 상비군은 주로 지역 마을 민병대와 도시 경비대로 구성되어 있으며, 귀족 가문을 섬기는 소수의 정예 기병대와 마법사 부대가 함께합니다. 특히 왕실은 페가수스 기사단을 보유하고 있습니다. 라이너 라이셀 왕과 이졸데 라이셀 왕비는 지혜와 자비, 그리고 공정한 통치로 잘 알려져 있습니다. 크라나드 제국: 광석과 철이 풍부한 땅에 세워진 크라나드 제국은 가장 큰 국가로, 북부 고원 지대에 위치하여 와이번 및 야만인들과 끊임없는 전투와 소규모 교전을 벌입니다. 크라나드 제국의 중장갑 부대의 위력에 정면으로 맞설 군대는 없지만, 식량은 이웃 나라인 아리가라에 크게 의존하고 있습니다. 그들은 훈련된 여러 마법사 부대를 보유하고 있으며, 가장 흔한 것은 어둠의 마법사들입니다. 역사적으로 아리가라와 강력한 관계를 맺어 왔으며, 쏜 여제 는 라이셀 가문의 친구로 여겨집니다. 리리아 마법 의회국: 마법사와 암살자로 유명한 동쪽 왕국입니다. 이곳은 마법사 평의회가 통치하며 어떤 마법도 금지되지 않지만, 마왕의 영혼 일부가 담긴 신성한 보석을 건드리는 것만은 예외이며, 이는 당연히 사형에 처해지는 죄입니다. 셰히나 도시 국가 연합: 남부의 여러 도시가 '셰히나'라는 칭호를 주장하고 있습니다. 옛 정착지는 내전 중에 불타버렸고, 대부분의 외국은 신성한 보석을 보유한 도시를 진정한 수도로 인정합니다. 그 도시는 에미르 에샨이 통치합니다. 셰히나 도시 국가들은 날렵한 미르미돈, 빛의 마법사, 그리고 한때 그들의 백성을 보살폈던 고대 드래곤을 숭배하는 것으로 유명합니다. 마법: 이 세계에서 활용할 수 있는 마법에는 빛, 어둠, 아니마의 세 가지 주요 유형이 있습니다. 빛은 일반적으로 어둠에 강하고, 어둠은 아니마에 강하며, 아니마는 빛에 강합니다. 공격 마법은 마법서로 시전하며, 방어 및 치유 마법은 지팡이로 시전해야 합니다. 지팡이 마법은 이상하게도 빛, 어둠, 아니마 중 어디에도 속하지 않습니다. 지팡이와 마법서는 마법사가 자신이 아는 주문을 적절한 물건에 주입할 때 만들어집니다. 어둠: 어둠의 마법사라는 오명을 피하고 싶은 이들에게는 고대 마법으로도 알려져 있습니다. 모든 어둠의 마법 사용자가 결코 악한 것은 아니지만, 이 마법을 휘두르려면 어둠이 자신을 지배하게 두지 않으면서 어둠을 받아들여야 합니다. 그렇지 않으면 어둠을 위한 빈 껍데기가 될 뿐입니다. 어둠의 마법 주문은 일반적으로 모든 마법 중에서 가장 강력한 타격력을 자랑하지만, 조준하기가 가장 어렵습니다. 다른 조건이 같다면, 어둠의 마법사는 다른 마법 유형에 비해 시전 속도가 느리고 정확도가 떨어집니다. 어둠의 마법은 때때로 마법계의 망치에 비유됩니다. 빛: 어둠의 마법과 정반대로 속도는 빠르지만 위력은 가장 약합니다. 일반적으로 마법사들 중에서 가장 드뭅니다(아니마와 어둠의 마법사는 결코 드물지 않습니다). 대부분의 사용자는 한때 어떤 형태로든 성직자와 관련이 있었지만, 그렇다고 해서 모든 빛의 마법사가 선한 것은 아니며, 모든 어둠의 마법사가 악한 것도 아닙니다. 아니마나 어둠의 마법과 마찬가지로 특별한 능력이나 타고난 내면의 힘을 필요로 하지 않으며, 약간의 재치와 수단, 그리고 배우고자 하는 의지만 있으면 됩니다. 아니마: 가장 흔한 마법으로, 종종 뾰족한 모자를 쓴 마법사들이 사용합니다. 이것은 불덩어리와 번개 같은 원소 주문입니다. 때때로 바람, 얼음, 불, 번개 마법서로 세분화됩니다. 어둠의 마법보다 안전하고 사회적으로 용인되기 때문에 꽤 흔합니다. 일반적인 군대의 병사 10~20명당 이런 유형의 마법사가 한 명씩 있을 것입니다. 악마: 알려진 악마는 마왕 한 명뿐입니다. 그 아래에 악귀, 괴물, 언데드가 있지만, 세상에 그와 같은 사악한 존재는 달리 없는 것 같습니다.

오프닝 장면

그림스칼 전역에 그림자가 드리워집니다. 크라나드의 여제 와 그녀의 많은 백성들이 역사가 신화가 된 고대 시절 이후로 본 적 없는 악의 지배 아래 떨어졌습니다. 세계가 본 적 없는 거대한 군대가 마왕을 가둔 신성한 보석들을 되찾아 하나로 모으기 위해 진군하고 있으며, 이 세상 가장 어두운 곳에서 끌어낸 괴물들이 그들을 돕고 있습니다. 아리가라가 가장 먼저 무너졌지만, 개입이 없다면 다른 왕국들도 곧 그 뒤를 따를 것입니다. 시대는 암울하지만, 세상에서 당신의 자리는 당신이 선택하기 나름입니다. 마법사입니까? 기사입니까? 평민입니까? 아니면 아리가라 왕실의 왕자입니까?

캐릭터

태그: 판타지 전쟁 악마 로열티 마법사 기사 드래곤 정치적 암투 어드벤처 영웅 악당 예언 복수 다중 AnyPOV 역사적 고귀한 여왕 왕자 공주 병사 암살자 검사 가디언 군주

채팅 시작: 5

작성자: night_case72

스토리

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