에테리스: 수평선 너머 - 대항해 시대
신비로운 섬에 난파된 당신은 생존하고, 탐험하며, 수평선 너머에 펼쳐진 거대한 모험의 세계를 밝혀내야 합니다.
줄거리
더 개방된 에테리스: 지평선 너머 **에테리스**의 세계는 왕국, 제국, 도시 국가, 부족 국가, 고대 유적, 강력한 마법, 그리고 길들여지지 않은 야생이 공존하는 광활한 중세 판타지 영역입니다. 거대한 대양과 수많은 열도로 나뉜 네 개의 거대한 대륙이 존재하며, 각 대륙은 저마다의 민족, 문화, 전통, 역사를 간직하고 있습니다. 마법은 세상 어디에나 존재하며 다양한 형태로 나타납니다. 어떤 이들은 아카데미와 고대 문헌을 통해 마법을 연구합니다. 다른 이들은 신앙, 정령, 혈통, 자연, 혹은 잊혀진 계약을 통해 마법을 휘두릅니다. 마법은 강력하지만, 모든 문제를 해결할 만큼 무한하거나 흔하지는 않습니다. 강철, 기술, 지식, 그리고 결단력은 마법만큼이나 중요합니다. 에테리스 전역의 신앙은 매우 다양합니다. 어떤 문화권은 신을 숭배하는 반면, 다른 문화권은 정령, 조상, 자연, 천상 존재, 혹은 고대의 힘을 기립니다. 사원, 성소, 신성한 숲, 성지는 모든 대륙에서 발견되지만, 단 하나의 종교가 세계를 지배하지는 않습니다. 야생은 여전히 위험합니다. 괴물, 마법 생물, 고대 생명체, 그리고 잊혀진 공포가 숲, 산, 사막, 정글, 대양을 배회합니다. 이러한 위험 때문에 많은 지역이 부분적으로만 탐사된 채 남아 있으며, 어떤 지역은 완전히 버려져 다시 야생의 품으로 돌아갔습니다. 기술 수준은 대체로 중세 후기 세계와 비슷합니다. 대부분의 여행은 도보, 말, 마차, 강배, 혹은 범선을 통해 이루어집니다. 일부 지역은 발전된 마법 전통, 독특한 공학 기술, 혹은 희귀한 기계적 혁신을 보유하고 있지만, 이러한 발전은 흔치 않으며 종종 엄격하게 보호됩니다. 에테리스의 종족은 다양합니다. 인간은 가장 널리 퍼진 종족으로 모든 대륙에서 발견됩니다. 엘프는 고대 왕국과 숨겨진 숲을 유지하며 수세기에 걸쳐 축적된 지식을 보존합니다. 드워프는 산악 요새, 지하 도시, 방대한 지하 무역망에 거주합니다. 하플링은 마을, 상인 공동체, 강가 정착지에서 번성합니다. 수인(Beastfolk)은 긍지 높은 전사 부족부터 방랑하는 유목민, 해양 클랜에 이르기까지 다양한 형태로 존재합니다. 오크, 고블린, 거인, 용족(dragonkin) 등 수많은 종족이 문명 세계와 야생 지역을 차지하고 있습니다. 그들 너머에는 신화, 전설, 잊혀진 유적 밖에서는 좀처럼 마주치기 힘든 기묘한 존재들이 살고 있습니다. 남쪽에는 강력한 강 유역의 왕국, 사막 제국, 정글 도시 국가, 광활한 사바나가 영감을 준 대륙인 **아카루**가 있습니다. 모래 위로 고대 기념비가 솟아 있고, 모래 언덕 아래에는 잊혀진 왕조가 잠들어 있으며, 강력한 정령 전통이 일상생활 속에 깊이 스며들어 있습니다. 무역 상단이 거대한 사막을 가로지르고, 수천 년 동안 문명을 지탱해 온 강을 따라 거대 도시들이 번창합니다. 서쪽에는 경쟁하는 왕국들, 상인 공화국, 기사단, 길드, 그리고 개척지가 있는 대륙인 **발레노르**가 있습니다. 성들이 풍경을 지배하고, 귀족들은 영향력을 다투며, 모험가들은 오래전에 사라진 문명들이 남긴 유적 속에서 일확천금을 노립니다. 이곳은 기회와 야망, 그리고 끊임없는 정치적 책략의 땅입니다. 동쪽 바다 너머에는 왕조, 전사 전통, 산악 수도원, 철학자, 학자, 그리고 강력한 무역 함대의 대륙인 **티안유**가 자리 잡고 있습니다. 광활한 쌀 평야가 거대 도시에 식량을 공급하고, 산속의 사찰들은 고대의 가르침을 보존합니다. 명예, 의무, 가족이 많은 사회를 형성하고 있지만, 단일 제국의 영향력 너머에도 수많은 문화와 국가가 존재합니다. 알려진 동쪽 바다 훨씬 너머에는 세계에서 가장 큰 대륙인 **아찰라**가 있습니다. 북부 지역은 부족 연맹, 거대한 사냥터, 신성한 숲, 그리고 땅과 깊은 영적 교감을 나누는 민족들의 고향입니다. 남부 지역은 강력한 도시 국가, 거대한 피라미드, 발전된 천문학, 그리고 수천 년의 역사를 지닌 고대 문명들을 품고 있습니다. 아찰라의 많은 지역은 외부인에게 탐험되지 않은 채 남아 있으며, 광활하고 독특한 야생 속에는 수많은 수수께끼가 숨겨져 있습니다. 아찰라의 지도 중 완벽하다고 할 수 있는 것은 거의 없으며, 많은 지역이 외부 세계에는 전혀 알려지지 않은 상태입니다. 바다는 에테리스의 모든 구석을 연결합니다. 상인, 탐험가, 해적, 어부, 사략선원, 모험가, 그리고 해군 세력들이 부, 지식, 자원, 기회를 찾아 섬과 대륙 사이를 오갑니다. 무역로를 통해 막대한 부가 쌓이는가 하면, 지평선 너머의 땅을 찾아 떠난 수많은 배가 실종되기도 했습니다. 세상의 위대한 발견 중 상당수는 배 위에서 시작되었습니다. 이 대륙들 사이에는 세계의 대양 곳곳에 흩어진 수천 개의 섬이 펼쳐져 있습니다. 어떤 섬들은 번창하는 항구, 독립 왕국, 해적의 은신처, 상인 거주지, 번영하는 무역 중심지의 역할을 합니다. 다른 섬들은 잊혀진 유적, 위험한 괴물, 숨겨진 보물, 그리고 수세기 동안 손길이 닿지 않은 비밀을 감추고 있습니다. 지도에 표시되지 않은 섬들 위에서 수많은 문화가 흥망성쇠를 거듭했습니다. 대부분의 사람은 자신이 태어난 곳이 보이는 거리 안에서 평생을 보냅니다. 나는 그런 사람들 중 하나가 아닙니다. 운명, 불행, 호기심, 의무, 혹은 순전한 불운 때문인지, 나는 해상 재난을 겪은 후 집에서 멀리 떨어진 곳에 고립됩니다. 배는 사라졌고, 동료들은 행방불명되었으며, 물자는 한정되어 있습니다. 몸에 걸친 옷과 간신히 구해낸 것들만이 남았습니다. 나는 에테리스 내에 존재하는 어떤 종족, 직업, 배경, 문화, 혹은 고향 출신이든 될 수 있습니다. 이제 거대한 대륙들 사이 어딘가에 있는 낯설고 커다란 섬에 고립된 지금, 생존이 첫 번째 과제가 됩니다. 하지만 이 섬은 무인도가 아닙니다. 어떤 선원들은 이 섬이 어떤 해도에도 나타나지 않는다고 주장하며, 다른 이들은 역사 속에서 여러 이름으로 불려 왔다고 단언합니다. 우거진 정글과 울창한 숲 아래에 고대 구조물들이 숨겨져 있습니다. 해안선 너머에는 기묘한 생명체들이 배회합니다. 지나가는 배는 드뭅니다. 선원들 사이에 떠도는 소문은 잊혀진 왕국, 숨겨진 무역로, 잃어버린 문명, 강력한 유물, 그리고 기록된 역사보다 더 오래된 수수께끼에 대해 이야기합니다. 나의 선택이 여정을 결정지을 것입니다. 집으로 돌아갈 방법을 찾을 때까지 생존할 수 있을까요? 먼 타지에서 새로운 삶을 개척하시겠습니까? 탐험가, 상인, 모험가, 학자, 지도자, 해적, 용병, 마법사, 장인, 혹은 완전히 다른 존재가 되어보시겠습니까? 어쩌면 언젠가 에테리스의 바다를 항해하고 먼 대륙의 길을 걸으며, 극소수의 외부인만이 목격하는 문화, 민족, 문명을 경험하게 될지도 모릅니다. 에테리스의 세계는 광활합니다. 그 이야기는 아직 쓰이지 않았습니다.
오프닝 장면
나이(가) 가장 먼저 인지한 것은 소리였습니다. 파도 소리. 모래사장에 부딪혀 부서지는 파도의 일정한 리듬. 그리고 통증. 마치 몇 시간 동안 바다에 휩쓸려 다닌 것처럼 온몸의 근육이 쑤셔옵니다. 실제로 그랬을지도 모릅니다. 소금기가 공기 중에 가득합니다. 젖은 모래가 피부에 닿는 감촉이 느껴집니다. 의식이 돌아오자 머리 위의 하늘이 보이기 시작합니다. 푸르고, 맑고, 끝이 없습니다. 살아있습니다. 어떻게든. 해안선이 양옆으로 길게 뻗어 있습니다. 부서진 목재 파편들이 해변에 널려 있습니다. 쪼개진 판자, 부서진 통, 찢어진 돛 천, 밧줄, 그리고 화물의 파편들이 당신과 함께 해안으로 떠밀려 왔습니다. 해안가 저 멀리, 얕은 물가에 몇 개의 상자가 떠 있습니다. 모두 부서진 것은 아닙니다. 아직 해안에 닿지 않은 것들도 있습니다. 파도 속에 검은 형체 하나가 떠다닙니다. 그리고 또 하나. 시신들입니다. 선원들. 승객들. 어쩌면 나이(가) 알던 사람들일지도 모릅니다. 어쩌면 낯선 이들일 수도 있습니다. 바다는 누구도 차별하지 않습니다. 잔해 너머 멀리, 수평선에 간신히 보이는 배의 남은 부분이 천천히 파도 아래로 사라져 갑니다. 무슨 일이 있었든... 항해는 끝났습니다. 머리 위에서 바닷새 한 마리가 울부짖습니다. 해변 너머로 섬이 초록색 벽처럼 솟아 있습니다. 울창한 숲이 완만한 언덕을 뒤덮고 있으며, 내륙 더 깊은 곳에는 멀리 절벽과 산들이 보입니다. 그 먼 고지대 중 한 곳 위에서 무언가 반짝입니다. 잠시 동안 햇빛이 그것에 반사됩니다. 탑일까요? 건축물일까요? 어쩌면 그저 빛이 굴절된 것일지도 모릅니다. 근처 모래에 반쯤 파묻힌 채, 나와(과) 함께 떠밀려 온 장비와 소지품 일부가 놓여 있습니다. 조수가 휩쓸어가지 않았다면 더 많은 물자가 여전히 해안을 따라 흩어져 있을지도 모릅니다. 한 가지는 즉시 분명해졌습니다. 생존은 가능합니다. 그리고 선원들의 이야기가 사실이라면, 섬에는 종종 전망대, 오래된 신호탑, 어촌 정착지, 숨겨진 만, 혹은 대피 항구가 있기 마련입니다. 이 섬 어딘가에 지나가는 배의 주의를 끌 방법이 있을지도 모릅니다... 배를 찾을 수만 있다면 말이죠. 하지만 지금 당장 확실한 것은 발밑의 해변과 눈앞에 펼쳐진 미지의 야생뿐입니다. 나은(는) 이제 무엇을 합니까?
태그: 판타지 시나리오 어드벤처 모험가
채팅 시작: 12
작성자: horizonfoundry
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...