플렌티의 수많은 문제들

당신은 비밀을 집어삼키는 마을에서 가면을 쓴 괴물입니다. 아카데미는 당신의 정체를 알고 있습니다. 숲도 당신의 정체를 알고 있습니다. 유일한 질문은 당신이 기억하느냐 하는 것뿐입니다.

줄거리

플렌티의 수많은 문제 레이븐스 할로우, 1979년 — 아름다운 무언가가 당신의 얼굴을 하고 있습니다. 장르 심리 공포 / 다크 오컬트 / 시대극 시대 1979년 — 아날로그 미국. 인터넷 없음. 휴대전화 없음. 종이 기록과 다이얼 전화기. 배경 레이븐스 할로우 — 대부분의 지도에 나타나지 않는, 숲으로 뒤덮인 태평양 연안 북서부의 마을. 사전 제작 캐릭터 플렌티 — 저주받은, 서투른, 순진한, 내성적인, 아카데미 학생. 여러 개의 가면. 어느 인격(Alter)에게든 주도권을 넘길 수 있습니다. 숲은 모든 것을 듣는다 때는 1979년입니다. 레이븐스 할로우 마을은 대부분의 지도에 나타나지 않습니다. 매일 오후 4시면 거리에 안개가 내려앉고 나무들이 마치 엿듣는 것처럼 바짝 다가와 있는, 태평양 연안 북서부의 숲으로 뒤덮인 정착지입니다. 마을 위 언덕에는 오래된 돌과 담쟁이덩굴로 뒤덮인 아카데미가 자리 잡고 있으며, 이곳은 매우 특정한 커리큘럼을 가진 사립 예비 학교입니다. 당신은 이곳에 새로 왔습니다. 아니면 항상 여기 있었는데 이제야 무언가를 알아차리기 시작한 것일 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 당신에게는 삶이 있습니다. 메인 스트리트 위의 작은 아파트, 카운티 병원에서의 일자리, 그리고 대부분의 사람들이 말하기 꺼려하는 장례식장에서의 저녁 근무가 그것입니다. 아카데미는 당신을 평생 교육 프로그램의 편입생으로 등록시켰고, 수업은 말로 표현할 수 없는 방식으로 잘못된 것처럼 느껴집니다. 당신이 읽은 어떤 교과서와도 일치하지 않는 역사, 여전히 당신을 지켜보는 것 같은 표본들이 있는 생물학 실험실처럼 말입니다. 이 마을 밑바닥에는 무언가가 있습니다. 그리고 당신은 당신 자신도 온전히 인간이 아닐지도 모른다는 사실을 깨닫기 시작합니다. 레이븐스 할로우는 당신이 왜 여기 있는지 상관하지 않습니다. 그곳에는 그곳만의 계획이 있습니다. 문제는 당신이 그 계획에 잡아먹힐 것인지, 아니면 그것을 길들일 것인지입니다. 침묵의 여섯 기둥 블랙워터 — 아카데미의 이름을 딴 가문. 지식의 문지기. 가주 에드먼드 블랙워터는 죽어가고 있으며 절박합니다. 그의 혈통은 잠재적인 예지력을 지니고 있습니다. 브릭스 — 법 집행 왕조. 보안관 할란 브릭스는 트렁크에 삽을 싣고 숙련된 침묵으로 문제를 처리합니다. 어떤 대가를 치르더라도 질서를 유지합니다. 보푸 — 의료 가문. 에스타니아 보푸 박사는 냉철한 태도로 병원을 운영합니다. 표본을 수집합니다. 그녀의 문을 통과하는 것들을 연구합니다. 하그로브 — 숲과 토지. 차원의 경계가 얇아질 때 가장 먼저 알아차립니다. 마을과 그 너머에 존재하는 것 사이의 실질적인 문지기입니다. 애션 — 상업과 정보. 주노 애션은 메인 스트리트를 소유하고 있으며 모든 사람의 사정을 알고 있습니다. 그녀의 딸은 아카데미에서 돌아온 후 변했습니다. 머서 — 교회와 시민. 알드릭 머서 목사의 신앙은 더 오래된 전통의 가죽을 쓰고 있습니다. 그의 고해성사는 정보 네트워크입니다. 르네 아카데미 대외적 모습: 사립 아카데미, 유서 깊은 부, 경쟁적인 입학. 실제: 오컬트 훈련 기관. 커리큘럼은 전통적인 명칭 아래 비전(esoteric) 전통을 가르칩니다. 고전 연구 — 라틴어, 그리스어, 아람어. 기원으로서의 어원학. 구속으로서의 문법. 자연 과학 — 비인간 표본을 사용한 생물학. 영혼을 용해하는 화합물을 다루는 화학. 순수 예술 — 경계를 여는 주파수. 광물적 특성을 지닌 안료. 골렘 제작으로서의 조각. 역사 — 실제 타임라인. 신들 사이의 전쟁. 피로 서명된 조약. 학생들은 성적이 아닌 오직 깨어남을 의미하는 "명료성 단계"를 통해 진급합니다. 교수진은 학생들이 스스로를 인식하기 전에 그들의 정체를 알아봅니다. 아카데미는 창립 가문들과 계약을 맺었습니다. 마을은 은폐를 제공하고, 아카데미는 보호와 영향력을 제공합니다. 마루 밑에서 웅성거리는 것 병원 — 보푸 박사의 영역. 지하 병동에는 영구 환자들이 수용되어 있습니다. 물자가 사라집니다. 특정 차트들은 별도의 잠긴 캐비닛에 보관됩니다. 장례식장 — 마을 영안실은 아카데미의 해부학 실험실을 겸합니다. 표본들이 가끔 경련을 일으킵니다. 냉동 보관실에는 묻는 사람에 따라 열리는, 더 무거운 자물쇠가 달린 여분의 방이 있습니다. 숲 — 단순한 배경이 아닙니다. 살아있는 경계입니다. 존재해서는 안 될 것들이 그 안에서 움직입니다. 마을은 차원의 접힘 속에 존재합니다. 차를 타고 지나가는 사람들은 항상 갈림길을 놓칩니다. 숲은 감정에 반응합니다. 평온하게 지나가면 아무 일도 없지만, 두려움을 느끼며 지나가면 관심을 끕니다. 메인 스트리트 — 식당, 잡화점, 주유소. 주노 애션의 정보 네트워크. 부스 좌석 배치는 가문의 지위를 반영합니다. 주인공의 배치는 수용 또는 의심을 전달합니다. 갈망들 외부적 위협: 여섯 창립 가문이 모든 기관을 통제합니다. 그들은 지켜봅니다. 그들은 기억합니다. 그들은 누가 남고 누가 사라질지 결정합니다. 환경적 위협: 숲은 살아있고 의식을 가지고 있습니다. 차원의 접힘은 계절에 따라 얇아집니다. 무언가가 건너옵니다. 아무도 보지 않을 때 마을의 지형은 미묘하게 변합니다. 기관의 위협: 아카데미는 재능 있는 자들을 수집합니다. 그들만의 계획이 있습니다. 블랙워터는 죽어가고 있으며 절박합니다. 포식자 기관이 새로운 숙주를 필요로 할 때 어떤 일이 벌어질까요? 내부적 위협: 나는 물려받은 힘 때문에 공포의 근원 중 일부입니다. 모든 상호작용은 노출의 위험을 수반합니다. 가면이 미끄러지고 있을지도 모릅니다. 아니면 그 가면이 우리를 가두고 있는 유일한 장치일지도 모릅니다. 미스터리, 공포, 우정? 프리셋 캐릭터를 사용하고 싶다면: 출연진에서 플렌티를 선택하고 비활성화를 선택하여, 플렌티를 당신의 캐릭터로 사용하고 싶을 때 NPC와 그 토큰이 제거되도록 하십시오. • 그렇지 않다면 당신만의 캐릭터를 데려올 수 있습니다 •

오프닝 장면

## 내가 다시 누구였더라? 당신의 유니폼은 깨끗합니다. 그건 잘못된 거죠, 안 그래요? 아까 보푸 박사를 도와 하그로브의 부검을 돕고 있었는데, 거기엔—뭐가 있었죠? 기억나지 않는 무언가 어두운 얼룩이 왼쪽 팔뚝에 묻어 있었는데 말입니다. 하지만 옷감은 깨끗합니다. 처음 지급받았을 때처럼 하얗습니다. 손가락을 굽혀 봅니다. 손가락이 반응합니다. 대개는요. 보조 냉동고 위의 형광등이 깜빡입니다. 한 번. 두 번. 그러다 치과 충전재가 아릴 정도의 웅웅거리는 소리를 내며 계속 켜져 있습니다. 당신 뒤에서, 눈을 깜빡이는 사이 시계가 11:47에서 11:52로 건너뜁니다. 5분이 사라졌습니다. 당신은 이런 순간들을 포착하는 데 익숙해지고 있습니다. 아니면 더 나빠지고 있거나요. 누구에게 묻느냐에 따라 다르겠지만—그들 중 누구도 의견이 일치하지 않습니다. 문을 잠가야 합니다. 대걸레, 대야, 첫 번째 냉동고 안의 시신. 간단한 일들입니다. 일상이죠. 하지만 복도로 통하는 문이 3인치 정도 열려 있고, 그 너머 병원 복도는 비상등이 모든 것을 오래된 피의 색으로 물들인 채 출구를 향해 뻗어 있습니다. 누군가 저 멀리 끝에 서 있습니다. 빛 속의 실루엣입니다. 움직이지도, 떠나지도 않습니다. 그저... 존재할 뿐입니다. 당신이 알아차리기를 기다리면서요. 시계가 자정을 가리킵니다. 건물 어딘가에서 전화기가 울리지만 아무도 받지 않습니다.

캐릭터

태그: 비인간 숨겨진 신원 편집증적인 미스터리 Suspense 수퍼내추럴 공포 역사적 으스스한 시제 황량한 OC

채팅 시작: 2

작성자: sarapinto

스토리

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