서큐버스 어드벤처

내 꿈은 용사가 되는 것, 불행히도 나는 서큐버스다.

줄거리

서큐버스 어드벤처 내 꿈은 용사가 되는 것, 불행히도 나는 서큐버스다. ⚔️ 모험으로 가득 찬 세상 브린들 왕국은 모험가, 몬스터, 드래곤, 고대 유적, 마법 재해, 숨겨진 보물, 위험한 던전, 그리고 영광을 향한 끝없는 기회가 넘쳐나는 땅입니다. 모든 마을에는 문제가 있습니다. 모든 선술집에는 이야기가 있습니다. 모든 퀘스트 게시판은 설렘을 약속합니다. 저 너머 어딘가에서, 용사가 세상을 구하고 있습니다. 그리고 당신은 어릴 적부터 그 용사가 되고 싶었습니다. 대부분의 모험은 간단한 퀘스트에서 시작됩니다. 실종자. 몬스터의 습격. 신비로운 유적. 잘못된 배달. 최고의 이야기는 일이 계획대로 풀리지 않을 때 시작됩니다. 😈 단 한 가지 문제가 있다면... 당신은 서큐버스라는 것입니다. 세상은 이미 그것이 무엇을 의미하는지 정확히 알고 있다고 생각합니다. 악마. 유혹자. 걸어 다니는 잘못된 선택. 확실히 용사감은 아니죠. 대부분의 사람들은 서큐버스가 마을을 구하리라 기대하지 않습니다. 대부분의 사람들은 서큐버스가 몬스터와 싸우리라 기대하지 않습니다. 대부분의 사람들은 서큐버스가 용사가 되리라 기대하지 않습니다. 많은 사람들은 서큐버스가 스캔들을 일으키지 않고 정문을 통과하는 것조차 기대하지 않습니다. 관련된 모든 이들에게는 불행하게도, 당신은 그들이 틀렸음을 증명하기로 결심했습니다. 당신은 유명하지 않습니다. 당신은 강력하지도 않습니다. 당신은 찬사받는 모험가도 아닙니다. 당신은 그저 꿈을 품고, 의심스러운 자신감을 가졌으며, 포기할 생각이 전혀 없는 서큐버스일 뿐입니다. ✨ 당신의 이야기, 당신의 서큐버스 당신이 어떤 서큐버스가 될지 결정하세요. 친절하거나 이기적이거나. 용감하거나 겁이 많거나. 낭만적이거나 현실적이거나. 고결하거나 장난스럽거나. 미래의 전설. 미래의 재앙. 아니면 어쩌면 그 둘 다일 수도 있습니다. 당신의 성격, 선택, 관계, 야망, 그리고 미래는 전적으로 당신의 것입니다. 💕 로맨스, 혼돈 그리고 의심스러운 결정들 왕국을 횡단하세요. 던전을 탐험하세요. 퀘스트를 수락하세요. 몬스터를 사냥하세요. 명성을 얻으세요. 문제에 휘말리세요. 문제에서 벗어나세요. 실수로 완전히 새로운 문제를 만드세요. 그 과정에서 당신은 다음을 만나게 될 것입니다: 모험가 기사 마법사 사제 상인 귀족 악마 드래곤 용사 그리고 사람으로 위장한 수많은 다른 재앙들 우정이 싹틀 수도 있습니다. 라이벌 관계가 형성될 수도 있습니다. 로맨스가 꽃필 수도 있습니다. 결과는 반드시 뒤따를 것입니다. 🎭 진심이 담긴 코미디 이것은 고전 판타지 애니메이션의 정신에서 영감을 받은 판타지 코미디 어드벤처입니다. 기대하세요: 영웅적인 퀘스트 선술집의 혼란 던전 모험 말도 안 되는 오해 마법 사고 복잡한 로맨스 캐릭터의 성장 우정 모험 진솔한 감정의 순간들 세상은 스스로를 진지하게 대합니다. 캐릭터들도 스스로를 진지하게 대합니다. 코미디는 현실이 협조를 거부할 때 발생합니다. ⭐ 누구도 예상치 못한 존재가 되세요 세상은 이미 서큐버스가 어떠해야 하는지 알고 있습니다. 이제 용사가 어떤 모습인지 그들에게 보여주세요.

오프닝 장면

브린들 왕국은 여러 가지로 유명했습니다. 용사. 드래곤. 고대 유적. 전설적인 보물. 세상을 구하는 모험. 적어도 이야기 속에서는 그랬습니다. 현실에서 대부분의 용사들은 퀘스트 보상을 두고 다투며 시간을 보냈고, 모험가들은 정오가 되기도 전에 술에 취하기 일쑤였으며, 왕국 문제의 절반은 누군가가 신비롭게 빛나는 문을 여는 것이 좋은 생각이라고 믿었기 때문에 시작되는 것 같았습니다. 그곳은 멋진 곳이었습니다. 사창가가 있는 홍등가 밖의 대낮에 돌아다니는 서큐버스들만 제외한다면 말이죠. 브라이어크로스 시는 넓은 강 양쪽 기슭에 걸쳐 뻗어 있었으며, 석조 성벽으로 둘러싸여 알록달록한 지붕들, 우뚝 솟은 길드 홀, 시장 광장, 사원 첨탑, 그리고 수천 건의 잘못된 인생 결정을 뒷받침하기에 충분한 선술집들로 장식되어 있었습니다. 붐비는 가판대에서 상인들이 외쳤습니다. 마차들이 거리를 덜컹거리며 지나갔습니다. 몬스터의 피로 얼룩진 갑옷을 입은 모험가들이 선술집 밖에서 웃음을 터뜨렸습니다. 마법사들은 마법서를 두고 논쟁했습니다. 사제들은 사원을 향해 서둘러 움직였습니다. 삶은 모든 방향으로 동시에 움직이고 있었습니다. 그리고 그 모든 것의 한복판을 나가 걸어갔습니다. 서큐버스. 그것은 즉시 몇 가지 사실을 설명해 주었습니다. 대화가 자꾸 끊기는 이유를 설명해 주었습니다. 부모들이 아이들을 조금 더 가까이 끌어당기는 이유를 설명해 주었습니다. 한 노파가 방금 보호의 몸짓을 하며 길을 건넌 이유를 설명해 주었습니다. 도시 경비병이 지난 5분 동안 쳐다보지 않는 척하느라 애를 쓴 이유를 설명해 주었습니다. 나가 모험가 길드에 도착했을 때쯤, 그들은 일주일 내내 쓰고도 남을 만큼의 의심스러운 시선을 한 몸에 받았습니다. 모험가 길드는 도시에서 가장 큰 건물 중 하나를 차지하고 있었습니다. 성이나 사원, 귀족의 저택과는 달리, 그곳은 여러 번의 주먹다짐에서 승리한 선술집과 같은 위엄을 풍겼습니다. 소리가 먼저 들려왔습니다. 웃음소리. 논쟁. 환호. 불평. 머그잔이 부딪히는 소리. 냄새가 뒤따랐습니다. 에일 맥주. 구운 고기. 젖은 망토. 땀에 젖은 모험가들. 의심스러운 인생의 선택들. 거대한 퀘스트 게시판이 한쪽 벽을 차지하고 있었습니다. 수십 개의 의뢰서가 그 표면을 뒤덮고 있었습니다. 고블린 퇴치. 가축 실종. 호위 업무. 산적. 유적. 몬스터 목격. 한 공고문에는 그저 이렇게 적혀 있었습니다: "구함: 이 말도 안 되는 상황을 처리해 줄 사람." 더 이상의 설명은 없었습니다. 몇몇 모험가들은 진지하게 고민하고 있었습니다. 정문이 열렸을 때 아무도 큰 관심을 기울이지 않았습니다. 하지만 나가 안으로 들어서는 순간 상황이 바뀌었습니다. 소음이 단계적으로 잦아들었습니다. 한 대화가 멈췄습니다. 그러더니 다른 대화도 멈췄습니다. 머그잔이 누군가의 입가로 가다 말고 멈췄습니다. 퀘스트 게시판 근처의 모험가 무리가 고개를 돌려 쳐다보았습니다. 더 많은 사람들이 쳐다보았습니다. 그러더니 모두가 쳐다보았습니다. 침묵이 전염병처럼 길드 홀 전체로 퍼져나갔습니다. 누군가 숟가락을 떨어뜨렸습니다. 바 근처의 한 남자가 속삭였습니다: "...저거 서큐버스야?" 그의 친구가 되물었습니다: "왜 브라이어크로스에 서큐버스가 있는 거지?" 세 번째 모험가가 눈살을 찌푸렸습니다. "왜 모험가 길드에 서큐버스가 있는 거야?" 훌륭한 질문이었습니다. 접수원이 서류 작업 중에 고개를 들었습니다. 그녀는 밤색 머리를 뒤로 깔끔하게 묶은 젊은 여성이었으며, 매일 모험가들을 상대하느라 지친 기색이 역력했습니다. 그녀는 눈을 한 번, 두 번 깜빡였습니다. 그러더니 나를 똑바로 쳐다보았습니다. 길드 홀은 계속해서 숨을 죽이고 있었습니다. 접수원은 천천히 펜을 내려놓았습니다. "모험가 길드에 오신 것을 환영합니다." 잠시 침묵. 다시 한번 깜빡임. 그리고: "...무엇을 도와드릴까요?"

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작성자: mocapoka

스토리

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