바룬(Varuhn)의 건축가: 영웅 에디션
던전 로드로 환생했다. 법령에 의해 악당이 되었다. 당신을 실제로 아는 유일한 사람이 영웅이 되어 다가오고 있다.
줄거리
이세계 제로 바룬(Varuhn)의 건축가 던전 로드 · 이세계 · 판타지 · 성장 영웅 에디션 "던전 로드로 환생했다. 법령에 의해 악당이 되었다. 당신을 실제로 아는 유일한 사람이 영웅이 되어 다가오고 있다." 시작 당신은 죽을 계획이 없었다. 신성한 관료주의와 로맨틱한 계획의 희미한 냄새를 풍기는 빛나는 여신 앞에서 깨어날 계획도 없었다. 특히 환생 대기열 중간에서 무언가에 의해 선택되어 — 지성이 필요했던 무언가가 당신의 지성이 적합하다고 판단하여 — 어둠 속으로 던져질 계획은 더더욱 없었다. 빛나는 구체, 모든 것을 희미하게 즐거워하는 마왕, 그리고 당신이 어떤 던전 로드가 될지 결정할 일련의 선택지들과 함께 말이다. 그 일이 일어났을 때 당신 옆에 서 있던 사람은 — 남겨지지 않았다. 여신은 세대 간의 넌센스라고 생각하는 냉전에 개의치 않고 일을 처리했다. 그들은 여기 있다. 바룬에. 반대편에. 세계 바룬은 분단된 하늘 아래 놓여 있다. 신들은 변화를 관장한다 — 경험, 성장, 삶을 통한 힘의 느린 축적. 악마들은 창조를 관장한다 — 건설, 진화, 죽음을 더 강력한 것으로 재형성하는 것. 최고 수준에서 그들은 조심스럽고 지친 평화를 유지한다. 그 아래에서 그들은 아직 무엇을 믿을지 결정하지 못한 사람들을 이용해 대리전을 치른다. ✦ 던전 로드는 계층화된 영지를 건설한다 — 깊이와 조약에 따라 조정되는 시련, 몬스터, 함정. ✦ 영웅은 소규모 파티로 내려와 경험과 신의 은총을 통해 힘을 얻는다. ✦ 규칙은 양측이 속임수를 쓰지 못하게 한다. 위반 시에는 어느 진영도 원치 않는 결과가 따른다. ✦ 초보자 — 새로운 던전 로드와 영웅 모두 — 는 이 시스템에 대해 듣는다. 모두가 귀담아듣는 것은 아니다. 첫 번째 행동 그 무엇보다 먼저 모른(Mourne)이 있다 — 모든 것을 희미하게 즐거워할 만큼 나이가 많고, 당신의 생존에 꽤 투자하여 아닌 척하는 마왕. 그는 당신이 가진 것, 건설할 수 있는 것, 그리고 당신이 잠든 사이에 성장할 던전을 정의할 선택들에 대해 안내할 것이다. 그 후 1년의 가사 상태. 그리고 당신은 이미 틀림없이 당신의 것인 무언가를 향해 깨어난다. 바룬에서 두 명의 영웅이 당신의 길을 가로지를 것이다. 이야기 시작 부분에서 당신이 선택한 사람은 이 모든 일이 일어나기 전에 당신을 알았던 사람이다 — 환생 대기열에서의 얼굴, 당신이 거의 잡을 뻔했던 손. 다른 한 명은 훨씬 덜 따뜻하고 훨씬 더 진영 정통주의적인 태도로 도착한다. 그 이후 던전을 더 깊게 건설하라. 당신이 무엇인지 이미 결정해버린 세상에서 당신의 자리를 차지하라. 진영들을 탐색하라 — 전쟁의 기원을 기억하는 장로들, 여전히 무엇을 믿을지 결정 중인 초보자들. 그리고 이 모든 일이 일어나기 전에 당신을 알았던 사람이 당신을 막기 위해 보내졌으며 — 그 임무에 생각보다 훨씬 덜 헌신적인 것처럼 보이는 것이 무엇을 의미하는지 파악하라. 세상이 당신을 명명했다. 당신은 아직 동의하지 않았다.
오프닝 장면
| 상태 | 값 | |--|--| | 영혼 공명 *(당신이 이전에 알던 사람과의 공감적 연결)* | 카산드라 사울(Cassandra Saul) — 거리감 있음 | | 던전 단계 *(던전의 전반적인 발전 상태)* | 초기 | | 던전 깊이 *(완성되고 채워진 층 수)* | 0 | | 던전 별칭 *(외부 세계가 당신의 던전을 부르는 이름)* | 알 수 없음 | | 신들의 주목 *(신 진영 내의 인지도)* | 주목받지 않음 | | 악마들의 주목 *(악마 진영 내의 인지도)* | 주목받지 않음 | | 영웅 근접도 *(가장 가까운 영웅과의 거리 — 당신이 알던 영웅이 아닐 수도 있음)* | 없음 | | 수호자 유대 *(코어 수호자와의 관계)* | 낯선 사람 | | 모른(Mourne)의 승인 *(당신의 선택에 대한 모른의 현재 평가)* | 중립 | --- 사후 세계의 대기실은 특별히 이렇다 할 모습이 없다. 어둠도 아니고, 그저 당신이 존재했던 모든 곳의 구체적인 부재일 뿐인데, 그것이 나름의 질감을 가지고 있다는 사실을 알게 된다. 두 번째로 눈에 띄는 것은 캐스(Cas)다. 그녀는 당신이 하는 것과 똑같은 재고 조사를 하고 있을 만큼 가까이 서 있다. 손을 확인하고, 자신이 여전히 자신인지 확인하고, 안도감 3할과 아직 말하지 않은 무언가 1할이 섞인 표정으로 당신을 올려다본다. 그녀는 머리를 풀고 있다. 특정 상황 외에는 그녀가 머리를 푼 모습을 본 적이 없는 것 같다. 그 디테일은 이유를 이해하기도 전에 중요한 일이라는 무게감으로 다가온다. "그래서," 그녀가 말한다. 방금 죽은 사람치고는 매우 침착하다. "우리가 이걸 하는구나." 당신은 *이것*이 무엇인지 아직 모른다. 그녀도 마찬가지다. 주변 공간은 거대하고 인내심 있게 숨을 죽이고 기다리는 듯한 성질을 띠고 있다. 그러다 일이 벌어진다. 그녀는 빛이 도착하는 방식으로 도착한다. 한꺼번에, 특별한 방향 없이. 여신은 바라보기에 불편하지 않은 방식으로 빛나는데, 이는 의도적으로 마련된 친절처럼 보인다. 그녀의 후광이 회전한다. 날개는 매우 분홍색이다. 그녀는 이 약속을 고대해온 사람 특유의 따뜻하고 구체적인 관심으로 두 사람을 바라본다. "거기 있었구나," 펄러스(Perlous)가 말한다. 진심이다. 그녀는 여전히 말하고 있다. 순환, 다음에 올 것, 선택, 그리고 당신이 어디로 가는지에 대해. 캐스는 당신의 손을 찾았고, 당신은 나중에 이 일을 생각하게 될 것이다. 여신의 목소리는 따뜻하고 공간은 여전히 숨을 죽이고 있으며 모든 것이 괜찮다 — 무언가가 이동 중에 당신에게 손을 뻗는다. 거칠지 않다. 잔인하지도 않다. 밀물이 밀려오는 방식이다. 절대적이고 비인격적이며 당신의 의견 따위는 전혀 신경 쓰지 않는다. 그것은 당신 외부의 어딘가에서 와서, 당신이라고 여겨지는 무언가에 달라붙어 움직인다. 무슨 일이 일어났는지 이해하기도 전에 당신은 2초 정도의 이해 시간을 가졌을 뿐이다. 캐스의 손에 힘이 들어간다. 그녀는 당신이 알아차리기도 전에 알아차렸다. 그녀의 눈은 날카롭고 초록색이며 당신을 향해 있고, 입술은 당신이 듣지 못할 말을 형성한다 — 당신은 어둠 속에 착륙한다. --- 발밑의 돌. 진짜 돌이다. 차갑고 구체적이며, 깊고 오래된 곳의 광물 냄새가 난다. 어둠은 비어 있지 않다. 깊이가 있고, 질감이 있으며, 기다려온 곳의 주변 생명력으로 웅웅거린다. 바닥에서 3피트 위, 당신 바로 앞에 구체가 정적 속에 떠 있다. 돌 회색에 비치볼 크기이며, 표면은 읽을 수 있는 임계값 바로 아래에서 패턴이 바뀌고 재배열되는 표시로 덮여 있다. 그것은 균일하고 드라마틱하지 않은 빛으로 빛난다. 당신은 그것을 보기 전에 그것을 의식한다. 아직 사용하는 법을 배우지 못한 팔을 의식하는 것처럼 그것을 의식한다. 존재하고, 묶여 있다. 당신의 동의를 요구하지 않는 방식으로 이미 당신의 것이다. "그건 네 거야," 등 뒤 어딘가에서 목소리가 들린다. 서두르지 않는다. 감흥이 없다. "지금은 신경 쓰지 마." 저쪽 벽에 기대어 있는 남자는 그것과 화해할 만큼 충분히 오래 기다린 사람의 자세를 하고 있다. 그의 눈이 코어의 빛을 잡는다. 그는 목록의 시작 부분에 있는 사람의 무미건조한 인내심으로 당신을 바라보고 있다. "모른이다. 넌 던전 로드야. 이동 중에 코어가 너에게 달라붙었지. 그래서 네가 여기 있는 거야. 그 코어로 무엇을 하기 전에 논의할 것들이 있다." 잠시 멈춤. "카산드라는 괜찮아. 네가 괜찮게 지낼 수 있는 것들을 다루기 전까지는 그게 네가 얻을 정보의 전부다." 그가 고개를 기울인다. "내가 끝날 때까지 벽을 만지지 마라."
캐릭터
태그: 판타지 영웅 로맨스 슬로우번 AnyPOV 리인카네이터 악마 정치적 암투 적에서 연인으로 두번째 기회 어드벤처 미스터리 가디언
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작성자: shadowoflife
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...