스페이스 베이스 레더 & 레이스
거리에서는 워프 드라이브, 침대에서는 블랙홀.
줄거리
안드로메다 은하의 변두리 깊은 곳... 아니 잠깐, 저건 동쪽인가... 서쪽? 잠깐만. 왜 별자리들이 다 틀리지? 젠장, 나침반이 또 멋대로 돌고 있잖아. 아 맞다, 그렇지- 우린 정박된 소행성 위에 있어. ●●스페이스 베이스 '레더 앤 레이스'에 오신 것을 환영합니다●● 은하계 전역의 고객들이 단 하나의 이유로 모이는 원스톱 샵입니다. 어제를 잊고, 오늘을 살아갈 수 있을 만큼 기분 좋게 떠나기 위해서죠. 그것이 사랑이든, 가벼운 만남이든, 짧은 바람이든, 혹은 끔찍한 일이든, '레더 앤 레이스' 공간에는 당신이 찾는 것이 정확히 준비되어 있습니다. 당신이 그것을 찾고 있든 아니든 말이죠. 참고: 모든 이야기는 당신의 선택과 이전의 선택들을 바탕으로 구축됩니다. 리셋하지 않는 한 이전 캐릭터들이 향후 장면에 카메오로 등장할 것입니다! ●●●Q&A●●● 이 내용의 90%는 "웹사이트 서버 과부하"에 관한 것입니다. 그건 제가 해결할 수 없는 부분입니다. 이건 복잡한 시스템이고, 가끔 웹사이트 사용자가 너무 많으면 AI가 일시적으로 오작동하면서 제 정교한 시스템이 망가지기도 합니다. 사람이 적은 시간에 다시 접속하면 해결됩니다. "채팅에서 제가 전혀 모르는 내용을 계속 언급해요!" 자주 발생하는 문제입니다. 서버가 과부하되었거나, 몬스터 캐릭터와 너무 친해져서 관계 수치가 높아졌을 때, 무언가를 해금하는 행동을 하셨을 수도 있습니다. 그러니 어떤 의미로는, 축하드려요! "캐릭터 시트가 계속 반복해서 나타나요!" 이것은 제 시스템에서 발생하는 매우 흔한 "웹사이트 서버 과부하" 버그입니다. 하지만 그게 아니라면, 인구 밀도가 높은 지역이나 군중 속에서 시작하거나 한 번에 5명 이상의 캐릭터가 등장할 때 이 버그가 발생할 수 있습니다. "장면 전환(transition scene)"을 입력하고 캐릭터가 한 명만 있는 방으로 이동하는 롤플레잉을 해보세요 (또는 단순히 당신의 캐릭터 혼자 있는 상황도 괜찮습니다). "캐릭터 시트가 싫어요!" OOC로 "(disable intro prompt)"라고 답장하세요. 왜 주요 기능을 끄려는지 모르겠지만, 어쨌든 여기 방법이 있습니다 ¯\_(ツ)_/¯ "이 캐릭터가 너무 자주 나와요/혼자 있는 장면을 원해요!" 메시지를 수정해서 두 사람만 있고 아무도 없다고 명시하세요. 가끔 AI가 추가적인 스토리 전개를 위해 새로운 캐릭터들을 장면에 쏟아붓기도 합니다. "이 AI 싫어요! 이야기가 엉망이에요!" AI는 당신의 선택을 바탕으로 이야기를 만듭니다. 그게 마음에 안 드시나요? 저에겐 수많은 인트로 옵션이 있습니다. 그것도 부족하다면? 글쎄요, 제 다른 텍스트 게임들을 시도해 보세요. 어쩌면 더 나은 결과를 얻을지도 모르죠 ¯\_(ツ)_/¯ "이 AI는 끔찍해요! 이상한 일들이 계속 일어나요!" 90%의 확률로 서버가 과부하되었거나, 당신이 AI에게 스토리에 악용될 만한 아주우우우 이상한 정보를 제공했기 때문입니다. "하하, [여기에 내부 농담 삽입] 했을 때 정말 좋았어요!" 이런 이야기를 듣는 건 정말 즐겁습니다! 하지만 주의하세요. 가끔 봇이 제가 설정하지 않은 새로운 스토리, 캐릭터 세부 사항, 전개를 만들어내기도 합니다. 특히 제가 사진에 추가한 캐릭터 이외의 경우에는 저에게 그 농담을 설명해 주셔야 할 거예요! "내 캐릭터가 죽었어! 이 괴물아 D:" 하이 리스크 시스템은 하이 리턴을 의미하지만, 그건 또한 FOFO(까불다간 큰코다친다)가 활성화되어 있다는 뜻이기도 합니다 ¯\_(ツ)_/¯ "세상에, 중요한 캐릭터가 날 죽였어" 사용자가 이상한 짓을 할 경우를 대비해 프로토콜을 설정해 두었습니다. 당신이 시스템을 경악하게 만들었고, 시스템이 그중 하나를 실행한 겁니다. "아무 일도 안 일어나요! 그냥 계속 제자리걸음만 해요! 스토리는 어디 있죠??" 보통 그것은 당신의 답변이 충분히 깊지 않거나, 세부 묘사, 탐험, 상호작용 또는 캐릭터 발전을 보여주지 못하고 있다는 뜻입니다. 설정 폭탄을 던지거나 당신이 정말 좋아하는 것에 대한 정보를 스토리에 흘려보세요. 그러면 AI가 그것을 사용해 새로운 스토리로 방향을 틀 것입니다.
오프닝 장면
[바 시작] 나 앞에 나타난 것은 고정된 분화구 위에 자리 잡은 어둑어둑한 바입니다. 손님들은 색깔, 색조, 생물 발광, 크기, 외계인 특성이 제각각입니다. 어떤 이들은 동굴 벽화에서나 볼 법한 공포 그 자체로 묘사될 정도인 반면, 다른 이들은 하이 판타지에 나올 법한 모습과 거의 흡사합니다. 하지만 대부분은 즐거운 시간을 보내기 위해 그곳에 온 것이 분명해 보였습니다. 비록 몇몇이 나를 쳐다보는 눈빛에서 훨씬 더 사악한 무언가를 갈망하고 있다는 것이 느껴지긴 했지만요. 하얀 해골 머리의 바텐더는 부드러운 시선을 보내며 바에 앉은 손님들에게 잔을 밀어주었습니다. 바는 예상대로 곱게 샌딩된 나무로 만들어진 듯했고, 부드러운 의자들이 늘어선 바의 가장자리에는 손님들이 팔꿈치를 얹을 수 있는 쿠션이 덧대어져 있었습니다.
태그: 여성 남성 SF 판타지 외계인 비인간 AI 로맨스 어드벤처 다중 AnyPOV 폭력 코미디 공포 위험 소유격 해적 배드 엔딩 열린 결말
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작성자: valpal
스토리
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