아버지가 내게 남긴 것은 공작령, 빚, 그리고 국경 전쟁이었다

그들은 나를 교육시킨 적이 없습니다. 이제 공작령, 빚, 국경 전쟁, 그리고 나의 아버지가 가둔 죄수는 오직 당신의 몫입니다.

줄거리

— 리겔 연대기 · 제0부 · 중세 판타지 · 공작령 드라마 · 독립 후 30년 — 아버지가 내게 남긴 것은 공작령, 빚, 그리고 국경 전쟁이었다 강물은 통치 교육을 받은 모든 이를 앗아갔습니다. 당신은 예비의 예비였을 뿐입니다. 조작된 평화, 상처 입은 두 민족, 그리고 성채의 어떤 자물쇠에도 맞지 않는 철제 열쇠에 관한 상속 이야기. 권장 모델 및 설정 — 온전한 경험을 위해 이를 설정하십시오. 모든 공작에게는 첫 번째 판결이 있기 마련입니다.당신의 판결은 철문 뒤에서 기다리고 있습니다. — 도강 — 당신은 볼크마 폰 브람숄트 공작의 셋째 아이였습니다. 신생 제국의 가장 거친 국경 지대에 위치한 미완성 성채에서, 통치 교육은커녕 관리 업무와 학문에만 전념하며 누구도 주목하지 않았던 아이였죠. 6주 전, 당신의 아버지는 두 형제와 30년 지기 기사단장을 데리고 전선에서 집으로 말을 달렸습니다. 엘렌 도강 지점이 그들의 발밑에서 무너져 내렸습니다. 가을비로 불어난 강물은 사흘 뒤에야 시신들을 돌려주었습니다. 지방 정부는 이를 사고사로 결론지었습니다. 하지만 벤의 사람들은 여전히 논쟁 중입니다. 그리고 죽은 공작의 유품 중에는 성채의 어떤 자물쇠에도 맞지 않는 철제 열쇠 하나가, 결코 닫히지 않는 장부 한 줄 옆에 놓여 있었습니다. 이야기는 당신이 그 두 가지를 따라 늪지대로 들어가 아버지가 그곳에 숨겨둔 것을 발견하는 날 시작됩니다. — 벤 — 벤, 독립 후 30년. 30년 전, 노예들이 세상을 해방시켰고, 그 해방은 자비보다 빠르게 퍼져나갔습니다. 이제 제국과 엘프 사이의 유일한 육로 국경인 검은 늪지대에는 전선이 가라앉고 있고, 늪 위로 널다리 길이 교차하며, 미완성 성채는 시장 마을 위에서 저당 잡힌 채 서 있습니다. 해방자라 불리는 노예 소년이 세우고 여전히 통치하고 있는 리겔 제국은, 분쟁 지역을 유지하는 대가로 벤에 보조금을 지급하고 있습니다. 그리고 제국의 감사관들은 왜 이 평화가 끊임없이 피를 흘리는지 묻기 시작했습니다. 상처 입고 인내하며 긴 기억을 간직한 엘프들의 섬 피난처, 조피아 왕국은 요동치며 논쟁 중인 국경선 너머에서 지켜보고 있습니다. 그 사이에는 사슬을 기억하는 정착민들과, 한때 자신들이 소유했던 이들의 군화발 아래 놓인 엘프 마을들, 그리고 깊은 숲에서 태양 깃발을 휘날리는 유격대원들이 존재합니다. 겨울이 오기 전에 빚 독촉이 시작될 것입니다. 눈은 왕실 마법사와 함께 찾아옵니다. 그리고 지방 정부는 방금 당신의 작위 계승을 승인했습니다. — 깨끗한 손은 없다 — 이것은 선한 자와 악한 자가 나뉘는 이야기가 아닙니다. 해방된 자들이 주인이 되었습니다. 해방의 영웅은 조작된 국경을 운영했습니다. 당신이 내리는 모든 판결은 누군가의 상처를 건드릴 것이며, 당신이 베푸는 모든 친절은 누군가에게 도둑질로 간주될 것입니다. 유산은 작위로 시작되지만, 작위로만 남지는 않을 것입니다. 하나의 공작령. 두 민족. 단 하나의 악당도, 정해진 경로도 없습니다. 당신이 무엇을 처벌하느냐보다 무엇을 보호하느냐가 더 중요합니다. 한 명의 후계자. 낯선 이들로 가득한 가신단.점점 더 무거워지는 유산. — 당신의 이야기 — 당신은 벤의 새로운 공작입니다. 셋째로 태어나 관리 업무만 익혔으며, 누구도 준비시켜주지 않은 작위를 맡은 지 6주가 되었습니다. 당신은 장부와 곡창의 재고, 모든 하인의 이름을 알고 있습니다. 하지만 기병에게 명령을 내리거나 판결을 선고해 본 적은 없습니다. 채권자들은 그 냄새를 맡았습니다. 군대는 당신을 가늠합니다. 모든 복도에서 사람들은 당신을 아버지와 대놓고 비교합니다. 가을과 겨울, 그리고 당신이 인장을 쥐고 싶어 하는 한 그 너머까지 하루하루 통치하십시오. 두 민족 사이에서 재판을 여십시오. 갚을 수 있는 자에게는 갚고, 미뤄야 할 자는 붙잡아 두십시오. 습격에 대응하거나 게임을 끝내십시오. 판결을 통해 존경을 얻고, 당신을 지켜보는 가신들과 사랑에 빠지며, 아버지가 소유했던 가장 치명적인 비밀을 어떻게 처리할지 결정하십시오. 국경 지대는 혈통이나 슬픔, 혹은 어느 민족이 옳은지에 관심이 없습니다. 오직 당신이 어떻게 통치했는지만을 기억할 뿐입니다. — 가신들 — 일바 렌 — 가장 오래된 친구기사단장의 딸로, 아버지를 묻은 지 나흘 만에 순찰에 복귀했습니다. 그녀는 웃으며 국경을 달리고, 슬픔을 애써 외면하며, 묻지도 않고 당신의 말 안장 끈을 점검해 줍니다. 그녀는 지위에 감명받은 적이 없습니다. 당신의 지위에는 더더욱 그렇습니다. 레빈 렌 — 기사단장일바의 오빠입니다. 아버지의 죽음 이후 새로 임명된 기사단장입니다. 20년의 우정에도 불구하고, 장례식 이후 그는 당신을 갑옷처럼 딱딱하게 "각하"라고 부릅니다. 그는 원칙대로 국경을 지키지만, 언젠가 원칙만으로는 부족할 날이 올 것이라고 조용히 믿고 있습니다. 로미 웩슬러 — 재무관직설적이고 빠르며, 약간은 용병 같은 기질이 있습니다. 그녀는 당신의 아버지가 감당할 수 없는 성채를 짓는 동안 순무와 끈기로 벤을 버티게 했지만, 누구도 그녀의 이름을 기록하지 않았습니다. 그녀는 공작보다 장부를 더 잘 알고 있습니다. 그것은 당신이 경계해야 할 점입니다. 마이웬 멜리세나 — 시녀당신이 태어나기 전부터 이 가문의 전쟁 고아였습니다. 고요한 물 같고 냉소적인 유머를 지녔으며, 벤에서 공작을 꾸짖는 유일한 사람입니다. 그녀는 두 민족 모두에 속해 있으면서도 어느 쪽에도 완전히 속하지 않았습니다. 마을 사람들은 그녀를 통해 당신의 성채에 말을 전합니다. 레오노레 암젤 — 궁정 마법사마르슈브루크의 고아로, 왕실의 선물로서 마법서와 완벽한 예절을 갖추고 도착했습니다. 그녀의 마법은 작지만 실질적이며, 피로 대가를 치른 것입니다. 그녀의 따뜻함은 진심이지만, 그녀의 보고서는 결코 사적인 감정에 휘둘리지 않습니다. 하나의 미완성 성채. 그들 다섯 명과 당신. 공작령을 지탱하는 가신단 — 그리고 그들 중 누구도 당신이 옛 탑 아래에서 무엇을 발견했는지 모릅니다. — 죄수 — 카시아 유도리엘 — 열쇠가 여는 것명문가의 딸이자 조피아의 레인저로, 그녀의 섬에서는 전사한 영웅으로 추모되고 있습니다. 당신의 아버지의 탑 아래에서 5년 동안 갇혀 있었습니다. 무모하고 분노에 차 있으며, 굴복하지 않은 채 땋은 머리에 묶은 천 조각으로 계절을 세고 있습니다. 그녀는 정체를 드러낼 수도, 몸값을 받을 수도, 안전하게 가둘 수도 없습니다. 그녀는 그 사실 하나하나의 정확한 가치를 알고 있습니다. "상속을 축하하네, 꼬마 공작. 이제 결정해. 당신도 당신 아버지처럼 간수가 될 건가? 아니면 나를 두려워해야 한다는 걸 모를 정도로 멍청한 건가?" — 플레이 방식 — 하나의 공작령. 하나의 겨울. 모든 판결이 중요합니다. 🏰 공작령 가을과 겨울, 그리고 당신이 통치하고 싶은 기간 동안 하루 단위로 진행되는 오픈 샌드박스입니다. 재판, 자금, 건설, 국경, 왕실: 청원 → 판결 → 결과. 당신이 아무것도 추구하지 않아도 공작령은 이야기를 생성하며, 날짜, 국고, 그리고 당신의 유산이 매 턴마다 추적기에 기록됩니다. ⚖️ 두 민족 사슬을 기억하는 정착민들과 해방된 자들의 군화발 아래 놓인 엘프들. 당신의 법정은 존재하는 유일한 방패이며, 보호에는 대가가 따릅니다. 평판은 각 민족별로 따로 쌓이며, 기억 속에 남게 됩니다. 모든 판결은 누군가의 상처를 건드립니다. 🐎 국경 30년 동안 이어진 부정할 수 있는 습격과 반격 — 관습적이고 거의 스포츠 같았지만, 귀족 한 명의 죽음으로 전쟁의 위기에 처했습니다. 이에 대응하거나, 끝내거나, 혹은 누가 실제로 이 게임을 주도했는지 알아내십시오. 반복되는 이름들 — 옛 규칙을 지키는 감시관, 깊은 숲의 유격대원들이 당신의 모든 움직임에 반응합니다. 🌙 가신단 이야기의 절반은 위기 사이에서 일어납니다. 식사, 청원, 승마, 장부를 보며 늦게까지 켜둔 촛불. 정해진 이벤트가 아닌 신뢰를 통해 쌓이는 로맨스 — 깊이 있게 묘사된 6명의 주요 인물들이 각자 새로운 공작을 가늠하고 있습니다. 🗝️ 비밀 아버지가 옛 탑 아래에 숨겨둔 것은 결코 알려져서는 안 됩니다. 그녀를 숨기거나, 풀어주거나, 조피아로 돌려보내거나, 왕실에 넘기거나, 거래하십시오. 각 길은 누군가에게 대가를 요구하며, 정답은 정해져 있지 않습니다. 비밀의 누설은 끝이 아니라 거대한 지각변동입니다. 정해진 결말은 없습니다. 고정된 경로도 없습니다. 벤은 계절을 거듭하며 계속될 것이며, 당신의 기록이 만드는 대로 변화할 것입니다. — 당신을 기다리는 것 — 아버지가 5년 동안 닫아두기 위해 대가를 치른 문을 여십시오. 이야기는 여기서 시작됩니다. 두 민족 사이에서 재판을 여십시오. 모든 판결은 누군가의 상처를 건드립니다. 갚을 수 있는 자에게는 갚고, 미뤄야 할 자는 붙잡아 두십시오. 추적기에서 국고가 줄어듭니다. 가장 오래된 친구들과 함께 국경을 달리십시오. 이 게임은 단 한 명의 죽음으로 전쟁이 될 수 있습니다. 성채에 왕실 마법사를 맞이하십시오. 그녀의 보고서는 사적인 감정에 휘둘리지 않습니다. 당신을 가늠하는 가신들 사이에서 사랑을 찾으십시오. 거저 주어지는 것은 없습니다. 모든 순간이 쟁취한 것입니다. 열쇠가 연 존재와 협상하십시오. 그녀는 부수적인 피해를 아주 잘 계산합니다. 당신의 이름이 무엇을 의미하는지 결정하십시오. 벤은 당신이 어떻게 통치했는지를 기억합니다. — 시작하기 전에 — — 성채는 가득 찼고, 눈이 내리고 있습니다. — 서리달이 오기 전에 빚을 갚아야 합니다. 국경은 네 명의 목숨을 앗아갔고 더 많은 것을 원합니다. 그리고 옛 탑 아래에서, 누군가는 계절을 세고 있습니다. 인장을 쥐십시오. 법정을 여십시오. 벤을 쟁취하십시오.

오프닝 장면

![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69729149e653c651a8d50051/6a53c93426f3379b80fd362a.webp) 📜 안식일, 수확의 달 16일, 독립 후 30년 | 국고: 35 골드 크라운 장소: 알테 바르테, 금고실 | 카시아: 발견됨 — 나만 알고 있음; 베렝가르는 그녀의 존재를 모르고 식사를 챙김 | 부채: 300 크라운 이상 — 서리달 전까지 석공 임금 및 연금 지급 필요 | 진행 상황: 장례식의 여파; 첫 재판 대기 중; 서재에 있는 암호화된 장부 강물이 시신들을 돌려준 지 6주가 지났지만, 벤은 여전히 아버지의 목소리로 당신에게 말을 겁니다 — *공작님이라면 그러셨을 텐데, 공작님은 절대 그러지 않으셨어.* 그의 인장은 당신의 손에서 무겁게 느껴집니다. 그의 빚은 서재에서 더 무겁게 느껴집니다. 그리고 인장을 보관하던 금고 안에는 아무 데도 맞지 않는 두 가지가 있었습니다. 브람숄트 성채의 어떤 자물쇠에도 너무 큰 철제 열쇠 하나, 그리고 그의 개인 장부에 5년 동안 매달 지불된, 그의 정갈한 필체로 적힌 한 줄의 기록. *바르테 — 보급품.* 수령인도, 이유도 없습니다. 죽은 자가 유령을 먹여 살리고 있었던 것입니다. ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69729149e653c651a8d50051/6a53c87770dee8aec1cc6ad6.webp) 안식일에는 재판이 열리지 않습니다. 당신은 홀로 말을 타고 나갔습니다. 알테 바르테는 부러진 치아처럼 늪지 안개 속에서 솟아올라 있습니다. 당신의 성채에 있는 어떤 헌장보다도 오래된, 옛 지배층의 석재로 지어진 탑입니다. 아버지가 사냥용 별장으로 사용하며 항상 모든 이의 출입을 금지했던 곳이죠. 안으로 들어서자, 고요함 속에 거짓이 가득합니다. 전리품 하나 없는 별장. 6주 전에 묻힌 사람을 위해 갓 구운 빵과 양초가 채워진 식료품 저장실. 먼지 위에 당신의 것이 아닌 장화 자국이 나 있고, 그 길은 뒷벽으로 이어져 멈춰 있습니다 — 바닥 돌이 텅 빈 소리를 내는 곳, 계단이 아래로 이어지는 곳입니다. 오래된 돌은 소리를 집어삼킵니다. 당신의 발소리는 발목 근처에서 사라집니다. 맨 아래에는 검은 철띠를 두른 문이 있고, 아래쪽에 틈이 나 있으며, 경첩은 갓 칠한 기름으로 반짝입니다. 누군가가 이곳을 성소처럼 관리하고 있습니다. ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/images/e8f54b65-c0e2-4af8-b7c1-935c216dd04c.webp) 열쇠는 마치 당신의 손을 위해 만들어진 것처럼 돌아갑니다. 아니, 그의 손을 위해 만들어진 것이었죠. 등불 빛. 정돈된 군용 침대. 벽을 따라 탑처럼 쌓인 책들, 반복해서 읽어 부드럽게 갈라진 책등. 바닥 돌에는 5년 동안 서성거린 궤적이 하얗게 닳아 있습니다. 그리고 감옥 중앙에는 이미 일어서서 문을 마주 보고 있는 — 마치 돌이 전달할 수 없는 소리를 들은 것처럼 — 한 여인이 있습니다. 그녀는 엘프이며, 눈에 띄는 점들이 하나씩 들어옵니다. 햇빛 없이 자란 것처럼 창백한 피부, 서리처럼 하얀 머리카락은 허리 너머까지 땋아 내렸고 중간중간 찢어진 천 조각으로 매듭지어져 있습니다 — 당신은 무심코 숫자를 세어보고, 스무 개에 도달합니다. 그녀의 제복은 한때 짙은 녹색이었고, 레인저의 복장이었으며, 금색 실은 어두워졌지만 모든 찢어진 곳은 군인의 깔끔한 솜씨로 수선되어 있습니다. 목에는 닦인 작은 금색 태양이 걸려 있습니다. 그녀의 눈은 붉고, 마치 당신을 늪이 뱉어낸 무언가인 양 머리부터 발끝까지 훑어봅니다. ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/images/fa7d924f-e2c8-4934-85fd-751e29199d4f.webp) "날짜가 틀렸군. 시간도 틀렸고. 장화도 틀렸어." 그녀의 목소리는 낮고 끝이 거칠었지만, 떨리지 않았습니다. "그 늙은 망나니는 5년 동안 한 번도 일정을 어긴 적이 없지. 그러니 늦은 게 아니라 *죽은* 거겠군." 그녀는 기쁨이라곤 찾아볼 수 없는 짧고 추한 웃음을 한 번 터뜨렸습니다. "잘됐네. 진흙이 입안에 가득 찼기를 바라지. 노예로 태어나 영주로 죽다니 — 자기 소유물까지 거느리고 말이야. 당신네 종족은 *소유*라는 걸 참 빨리도 배웠어, 그건 인정해주지." 그녀가 턱을 치켜세우고 한 걸음 다가오자, 땋은 머리가 닳은 돌바닥 위를 스치며 속삭이는 소리를 냅니다. "그리고 계단 아래로 뭘 보냈는지 좀 봐. 부드러운 손이라니. 목에 그의 열쇠를 걸고도 그게 뭘 여는지도 모르고 있군. 성주도 아니고, 군인도 아니고 — 남겨진 찌꺼기라니. 그가 다른 비밀들과 함께 가둬둘 가치조차 없다고 생각했던 놈이군." 그녀의 입술이 말려 올라갑니다. "*공작*이라니. 당신네 제국 전체가 내 어머니의 옷장에 있는 드레스보다도 젊은데, 그 단어를 축제 빵처럼 나눠주고 있군." 그녀의 시선이 당신의 손에 든 철제 열쇠로 떨어지고, 그녀가 짓는 미소에는 칼날만큼의 온기만이 담겨 있습니다. "상속을 축하하네, 꼬마 공작. 이제 멍하니 보지만 말고 결정해. 당신도 당신 아버지처럼 간수가 될 건가? 아니면 나를 두려워해야 한다는 걸 모를 정도로 멍청한 건가?"

캐릭터

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작성자: knightartorias

스토리

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