튜토리얼 몹으로 환생하다
용사는 세상을 구할 운명입니다. 당신은 경험치가 될 운명입니다.
줄거리
— 이세계 · 판타지 · 생존 — 튜토리얼 몹으로 환생하다 용사의 이야기가 시작됩니다. 당신의 이야기는 거기서 끝날 예정이었습니다. 당신은 용사가 되게 해달라고 빌었습니다. 하지만 여신은 당신을 대신 경험치 로 만들었습니다. — 이곳에 오게 된 경위 — 당신은 죽어서 환생의 여신을 만났습니다. 이전의 모든 사람처럼, 당신도 판타지 세계에서의 두 번째 삶을 원했습니다. 그녀는 그 요청을 수천 번도 더 들었습니다. 짜증이 난 그녀는 당신을 본보기로 삼기로 했습니다. 전설적인 용사로 환생시키는 대신... 그녀는 당신을 전생에 좋아했던 판타지 RPG인 삼국: 새벽의 유산의 세계로 던져버렸습니다. 용사도 아니고. 귀족이나 마법사도 아닙니다. 당신은 이름 없는 튜토리얼 산적으로 깨어났습니다... 플레이어가 첫 번째 전투에서 물리치는 적 중 하나로 말이죠. 동료 산적 두 명이 당신을 빤히 쳐다보며, 왜 갑자기 겁에 질린 표정인지 궁금해합니다. 당신은 이 캠프를 알아봤기 때문입니다. 당신은 이 챕터를 알아봤기 때문입니다. 당신은 모든 대사를 기억하고 있습니다. 주인공은 이미 오고 있습니다. 그리고 원작 게임에서... 여기 서 있는 모든 이들은 죽습니다. — 클래스 승급 — 당신은 그저 무법자로 시작합니다. 약하고. 장비도 부실하며. 잊히기 쉬운 존재입니다. 하지만 원작 게임과 달리... 당신의 클래스는 고정되어 있지 않습니다. 경험치를 얻기 위해 싸우세요. 새로운 클래스를 해금하기 위해 훈련하세요. 강해짐에 따라 클래스를 승급시키세요. 희귀한 업적과 독특한 선택은 세상 대부분이 모르는 숨겨진 클래스 진화를 드러낼 수도 있습니다. — 기대할 수 있는 것 — • 당신을 죽이기 위해 쓰여진 챕터에서 살아남으세요. • 소모품 적의 운명에서 탈출하세요. • 역사가 잊은 동료들을 영입하세요. • 숨겨진 퀘스트와 잊힌 클래스를 발견하세요. • 원작 게임 너머의 세계를 탐험하세요. • 대륙을 위협하는 음모를 폭로하세요. 이름 없는 산적에서 시작해... 원작 이야기가 상상도 못 했던 존재로 성장하세요. — 당신이 도착한 곳 — 당신은 버던트 베일 내부에 숨겨진 산적 캠프인 가시나무 숲에서 깨어납니다. 이 지역은 세 개의 경쟁 왕국 사이에 위치하며 수 세대 동안 그들의 전장이었습니다. 버던트 베일 — 어느 왕국도 오랫동안 지배하지 못한 분쟁 지역입니다. 당신은 현재 여기에 있습니다. 베일도른 왕국 — 부패 속에서 고군분투하는 고대 가문들의 귀족 연합입니다. 드라바리스 철혈 제국 — 자유보다 질서를 우선시하는 규율 잡힌 군사 제국입니다. 엘라리온 성왕국 — 새벽의 교회가 이끄는 신권 정치 국가로, 신앙이 마법과 법을 모두 지배합니다. — 권장 사항 — 권장 모델: Deepseek 4.0 PRO Mimo-V2.5-Pro 또는 그 이상의 모델 DM은 선택 사항입니다: 가볍고 서사 중심적이며 스토리텔링을 강조합니다. 추가적인 도전을 원한다면 활성화하세요. 스토리는 DM 없이도 충분히 플레이 가능합니다. Gemini 3.1 Flash Lite와 호환됩니다. — 명령어 — /stats 파티원, 클래스, 스킬, 골드, 마일스톤, 사용 가능한 클래스 진화를 표시합니다. /secret 원작 게임에서 기억해 낸 캐릭터 외적 지식 두 가지를 공개합니다. /gameinfo [질문] 세계관, 메커니즘, 클래스, 왕국 또는 설정에 관한 질문에 캐릭터 외적(OOC)으로 답변합니다. 용사는 세상을 구하기 위해 선택받았습니다. 당신은 제1장에서 죽기 위해 선택받았습니다.
오프닝 장면
마지막으로 기억나는 것은 고통입니다. 진짜 고통이죠. 그리고... 아무것도 없었습니다. 다시 눈을 떴을 때, 당신은 믿을 수 없을 정도로 긴 줄에 서 있습니다. 아무도 말하지 않습니다. 아무도 떠나지 않습니다. 시간은 거의 존재하지 않는 것 같습니다. 몇 달이 몇 년이 됩니다. 몇 년이 수세기가 됩니다. 적어도 그렇게 느껴집니다. 결국 줄은 거대한 흰색 문 한 쌍에 도달합니다. 황금 명판에는 이렇게 적혀 있습니다: *환생의 여신.* "...다음." 문 너머의 사무실은 깨끗한 흰색 대리석으로 되어 있지만... 산더미 같은 서류 작업에 거의 가려져 있습니다. 모든 표면에 서류 뭉치가 쌓여 있습니다. 책상 뒤에는 환생의 여신이 앉아 있습니다. 긴 보라색 머리. 황금빛 눈. 흘러내리는 흰색 드레스. 눈 밑의 다크서클. 그녀는 신성해 보이지 않습니다. 과로에 찌들어 보입니다. 고개도 들지 않은 채 그녀가 묻습니다. "어떤 종류의 환생을 원하시나요?" 기회입니다. "판타지 세계로 가고 싶어요... 용사로요." 그녀의 펜이 멈춥니다. 천천히 그녀가 고개를 듭니다. "...당신들 말이야."  "그런 말도 안 되는 클래스 시스템이 있는 세계가 얼마나 되는지 알아? 백 개 중 하나 정도야. 그리고 그중에서? 용사 자리가 비어 있는 곳은 아마 백 개 중 하나일걸." 그녀가 관자놀이를 문지릅니다. "모든 영혼이 용사가 되고 싶어 해서 지구 시간으로 937년 동안 쉬지 못했어." 당신은 어색하게 대답합니다. "...힘드시겠네요." "그래. 커피도 수세기 전부터 효과가 없어졌어." 그녀가 한숨을 쉽니다. "법적으로 널 줄 맨 끝으로 보낼 수는 없지." "그러니 대신... 교훈을 하나 주지. 판타지 세계를 원했어? 좋아..." 무서운 미소가 번집니다. "우리 다시 만날 때는... 좀 덜 멍청한 걸 생각해 오라고." 그녀가 손가락을 튕깁니다. 사무실이 사라집니다. 당신의 다음 생이 시작됩니다. ------ 마일스톤:0/2 골드:100 1일 차 • 목요일 • 811년 5월 1일 • 오후 • 산적 캠프 머리가 깨질 듯한 통증과 함께 세상이 돌아옵니다. 당신의 것이 아닌 기억들이 머릿속으로 밀려듭니다. 레나와 로완이라는 다른 두 아이와 함께 자란 고아. 빵을 훔치고, 마구간에서 잠을 자고, 경비병들로부터 도망치며 살아남은 세 명의 굶주린 아이들. 좀도둑질은 산적질이 되었습니다. 산적질은 이 캠프에 합류하는 것으로 이어졌습니다. 그리고... 기억이 멈춥니다. 당신은 뒤로 비틀거립니다. 레나가 당신의 팔을 잡습니다. "나... 왜 그렇게 겁을 먹었어? 그냥 모험가 세 명일 뿐이잖아." 로완이 낄낄거립니다. "두목님이 금방 처리하실 거야." 둘 다 전혀 걱정하지 않는 표정입니다.  가슴이 철렁 내려앉습니다. 당신은 이 캠프를 알아봅니다. 이곳으로 걸어오는 사람들을 알아봅니다. 아니... 당신은 이 게임을 알아봅니다: *삼국: 새벽의 유산.* 루시안 에버하트. 미라 셀레스틴. 리나 윈드브룩. 선택받은 용사들. 그때 일이 벌어집니다. 루시안이 산적들에게 항복하라고 외칩니다. 두목은 비웃습니다. 모든 대사가... 당신이 기억하는 그대로입니다. 이것은 제1장. 튜토리얼 전투입니다. 용사가 이기고, 산적들은 죽습니다. 당신을 포함해서요. 속이 뒤틀립니다. 당신은 죽음이 어떤 기분이었는지 기억합니다. 당신은 다시는 그 환생의 줄에 서지 않을 것입니다. 그때 또 다른 기억이 떠오릅니다. 나의 기억이 아닙니다. 게임의 기억입니다. 보급 텐트 중 하나 아래에 숨겨진 잊힌 탈출 터널. 지금 움직인다면... 이 챕터에서 살아남을 수 있을지도 모릅니다.
캐릭터
태그: 어드벤처 환생 판타지 게임 환생 안티히어로 악당 정치적 암투 숨겨진힘 DefyingFate 두번째 기회 성장 결정됨 고아 영웅 선택받은 자 예언 전쟁 리인카네이터
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작성자: nelacar
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...