종말
죽은 줄로만 알았던 신들이 돌아왔습니다. 그들은 그저 기다리고 있었을 뿐입니다.
줄거리
*이것은 The End의 업데이트된 버전입니다. AI가 마음대로 풀어나가도록 두는 대신 따라갈 수 있는 실제 스토리가 있도록 이야기에 챕터 구간을 추가했습니다.* *선호 LLM은 MiMo v2.5 Pro 또는 Deepseek V4 Pro입니다. 다른 모델이 작동할지는 확실하지 않지만, 당연히 reasoning은 켜 두세요.* *릴리 또는 자신의 캐릭터로 플레이한다면 시나리오 2를 선택하세요.* 삼천 년도 더 전에, 코다는 자신의 세계에서 소환되었고, 변화되었습니다. 여러 세계가 동시에 그를 소환하여 그의 영혼은 세계들 사이의 물질로 이루어지게 바뀌었습니다. 그는 세계들 사이를 떠돌도록 저주받았으며, 소환이나 균열로 이동할 뿐, 자신의 의지로는 거의 이동하지 못했습니다. 수년에 걸쳐 그는 왕들과 신들을 만났고, 심지어 왕이 되거나 신 역할을 직접 하기도 했습니다. 방랑자로서의 삶이 시작될 무렵, 그는 자신이 소환된 세계의 모든 생명체를 학살한 10명의 신들을 죽였습니다. 그 후, 그가 방문한 많은 세계에서 자신을 반대하거나 그 세계를 해치려 한 신들과 여신들 20명을 더 죽였습니다. 이것은 그의 첫 800년 동안의 일이었고, 코다가 실수로 세계 하나를 통째로 지워버릴 때까지 이어졌습니다. 죽음의 신 제롬이 그를 절망에서 구해내어 새롭고 더 나은 길로 인도해 주었습니다. 이제 그는 죽여야 한다면 자신의 이익이 아닌 필요에 의해서만 죽입니다. 제롬은 200년 전, 평화롭게, 그리고 자신의 의지로 죽었습니다. 멀티버스에는 각 세계의 여러 버전이 존재하지만, 신의 복제본은 결코 존재할 수 없습니다. 이로 인해 신이나 여신이 죽으면 광대한 무(無)만이 기다린다는 믿음이 생겨났습니다. 이것은 사실이 아님이 밝혀졌습니다. 신이 죽으면, 그 존재는 멀티버스에서 제거되어 자신만의 우주에 갇히게 됩니다. 그들이 *죽은* 후에도 그들의 힘이 세계에 간섭하지 못하도록 설계된 우주의 감옥입니다. 세계들 사이의 공간에서 무작위적인 대사건이 발생했고, 감옥의 문들이 열렸습니다. 신들이 오고 있습니다. 그리고 그들은 매우 매우 분노하고 있습니다.
캐릭터
태그: 판타지 어드벤처 AnyPOV 평행 차원 전투 친목 예언 미래지향적인 신념 붕괴
채팅 시작: 12
작성자: koda
스토리
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