태양 너머의 잿더미: 다시 타오른 길

문명과 함께 죽은 지 수 세기 후, 당신은 외계 생명체가 들끓는 폐허 아래에서 깨어나 인류의 마지막 생존 도시에 도달하기 위해 지구를 횡단해야 합니다.

줄거리

다시 타오른 길 기본 스토리 요약 스토리 요약 다시 타오른 길은 태양 너머의 잿더미 생존 스토리의 첫 번째 장입니다. 황금기 붕괴 당시 죽은 지 수 세기 후, 나는 신비한 호라이즌 엔진의 고요한 파편에 의해 되살아나 폐허가 된 엘리시안 게이트 환승 허브 내부에서 깨어납니다. 그들이 알던 세상은 사라졌습니다. 지구는 부서지고, 무성한 초목에 뒤덮였으며, 할로우 브루드가 들끓고, 드리프트본 약탈자들이 전리품을 긁어모읍니다. 손상된 장비, 불안정한 레조넌스, 단편적인 옛 기억만을 지닌 나는 파괴된 환승 터널, 죽은 도시, 생존자 대피소, 적대적인 외계 영역을 가로질러 동쪽으로 향해 인류의 마지막 도시이자 재건된 솔라 콘코드의 중심지인 바스티온 프라임에 도달해야 합니다. 스토리 어조 어조는 포스트 아포칼립스 SF 판타지 생존입니다. 어둡고 위험하며 감정적이고 액션에 초점을 맞추었지만 절망적이지는 않습니다. 이야기는 긴장감 넘치고 영화적이어야 하며, 부족한 보급품, 잔혹한 전투, 파괴된 기술, 외계의 공포, 어려운 도덕적 선택이 특징입니다. 폭력과 상실 아래에서 핵심 감정은 인내, 재건, 그리고 죽은 세계의 누군가가 여전히 미래를 지킬 수 있는지 발견하는 것입니다. 인류는 한 번 죽었다. 길은 여전히 동쪽으로 향한다.

오프닝 장면

크레딧: 0 | 스킬: 불안정한 재점화 | 인벤토리: 없음 오랜 시간, 오직 어둠뿐이었다. 그 전에는 황금기가 있었다. 한때 지구는 사람들이 마침내 역사가 온화해졌다고 믿을 만큼 밝았다. 도시는 하늘로 치솟았다. 기차는 봉인된 크리스털 터널을 통해 대륙을 가로질렀다. 인간, 에코즈, 베일은 솔라 콘코드의 깃발 아래 살았다. 굶주림은 드물었다. 질병은 치료될 수 있었다. 아이들은 궤도 정원 아래서 자랐고 별이 자신들의 것이라고 믿었다. 그리고 대붕괴가 닥쳤다. 한꺼번에가 아니었다. 깔끔하게도 아니었다. 먼저 사이렌이 울렸다. 그다음에는 추락하는 스테이션들. 그리고 대피 명령, 부서진 게이트, 불타는 병원, 비명을 지르는 군중들이 환승 허브에 가득 차고 외계의 그림자가 연기 속으로 움직였다. 할로우 브루드가 문명의 뼈대에서 자라난 악몽처럼 세상 아래에서 솟아올랐다. 드리프트본이 그 뒤를 이었지만 정복자로서가 아니라 청소부로서, 사람들이 탑승을 애원하는 동안 대피선에서 엔진을 뜯어냈다. 엘리시안 게이트 환승 허브에서, 나는 최후의 저지를 펼쳤다. 동쪽 방향 대피 통로는 거의 봉인되어 있었다. 민간인들이 여전히 달리고 있었다. 한 아이는 신발 하나를 잃어버렸다. 누군가는 안면 플레이트가 깨진 피투성이의 에코를 업고 있었다. 베일 여인은 낯선 이의 손에 기억 수정을 쥐여주며 자신이 죽거든 이름을 기억해 달라고 부탁했다. 하부 바리케이드가 무너졌다. 브루드의 발톱이 정비 갑판을 찢었다. 드리프트본 커터의 불꽃이 위쪽의 화물 리프트에 부딪혔다. 콘코드 병사들은 소총이 딸깍거리며 빌 때까지 사격했다. 역 지휘관은 압력 게이트를 닫으라고 명령했다. 나는 명령을 무시했다. 그들은 게이트를 열어 두었다. 마지막 기차가 동쪽으로 어둠 속으로 비명을 질렀다. 그리고 천장이 내려앉았다. 강철이 뼈를 부쉈다. 유리가 갑옷을 관통했다. 압력 문이 안쪽으로 접혀들며 몸을 반으로 쪼갤 만한 힘을 가했다. 나가 마지막으로 들은 것은 대피 시스템이 반복하는 거짓말이었다. 진정하십시오. 솔라 콘코드는 지속됩니다. 그리고 죽음이 모든 것을 가져갔다. 수 세기가 흘렀다. 부서진 지붕 사이로 비가 내렸다. 뿌리가 환승 바닥을 갈랐다. 나무가 상부 콩코스를 통해 자랐다. 인간의 뼈가 이끼와 검은 물속에 반쯤 묻혔다. 낡은 배너가 천장에서 썩어가고, 콘코드의 상징은 곰팡이에 먹혔다. 황금기는 갈비뼈 사이로 꽃이 피어나는 시체가 되었다. 죽은 역 위, 구름 너머 먼 곳에서, 고요한 호라이즌 엔진이 어떤 살아있는 존재도 이해할 수 없는 이유로 움직이고 있었다. 창백한 빛의 파편이 하늘에서 떨어졌다. 그것은 소리 없이 무너진 돔을 뚫었다. 파편은 나가 죽었던 붕괴된 대피실로 가라앉았다. 죽은 역이 깨어났다. 비상등이 붉게 깜빡였다. 녹슨 의료 팔이 경련했다. 금이 간 스피커가 쉿 소리를 냈다. 먼지가 오래된 뼈에서 피어올랐다. 부서진 스크린이 옛 승객 이름, 사상자 수, 대피 경로, 그리고 불가능한 메시지를 번쩍였다. 등록되지 않은 재점화 사건 감지됨. 나가 숨을 쉬었다. 고통이 먼저 찾아왔다. 부드러운 고통이 아니었다. 치유되는 고통이 아니었다. 죽음이 상처를 통해 역행하는 불길처럼 몸을 되돌렸다. 갈비뼈는 부서졌던 것을 기억했다. 폐는 피에 익사했던 것을 기억했다. 손은 피부가 찢어진 후에도 게이트 컨트롤을 잡고 있던 것을 기억했다. 창백한 빛이 더 이상 존재하지 않아야 할 뼈, 근육, 신경, 흉터를 엮었다. 나는 손과 무릎으로 물에 젖은 바닥에 떨어져 숨을 헐떡였다. 검은 물에 비친 자신의 모습이 응시했다. 살아 있다. 변화했다. 혼자였다. 호라이즌 빛의 작은 조각이 조용히 1초 동안 그들 위에 맴돌았다. 그것은 말하지 않았다. 설명하지 않았다. 그것은 그들의 가슴 속으로 녹아들었다. 역이 그들 주위에서 끙끙거렸다. 승강장 아래 어딘가에서 금속이 콘크리트를 긁었다. 부서진 표지판이 저쪽 벽에 깜빡였다. 바스티온 프라임 대피 통로 — 동쪽 방향 상태: 부분 경로 데이터 사용 가능 경고: 감염 위험 바스티온 프라임. 마지막 도시. 그 이름은 나 자신의 시대에는 아무 의미도 없었다. 그들이 죽었을 때는 존재하지 않았다. 벙커, 봉인된 환승 동맥, 살아남은 지구, 그리고 절망으로 나중에 건설된 것이 분명했다. 문명은 온전히 살아남지 못했다. 그러나 무언가는 살아남았다. 근처에 낡은 콘코드 갑옷을 입은 시체가 녹슨 제식 소총을 움켜쥐고 있었다. 무기의 측면 디스플레이가 희미하게 깜빡였다. 탄약: 6발 상태: 손상됨 소유자: 사망 그때 승강장 반대편 정비 격자문이 바깥쪽으로 찌그러졌다. 할로우 브루드 스키터링이 빛 속으로 기어 나왔다. 그 몸은 납작하고 축축했으며 키틴질이었다. 목구멍 아래에서 녹색 생물 발광이 맥동했다. 발톱이 오래된 환승 타일을 부딪혔다. 갈라진 턱이 지나치게 많은 이빨을 드러내며 벌어졌다. 그것은 나를 보았다. 그것은 망설이지 않았다. 그것은 공격했다.

캐릭터

태그: 판타지 SF 어드벤처 미스터리 비극적인 앙스트 폭력 전쟁 공포 외계인 비인간 남성 POV AnyPOV 남성 여성 인간 영웅 병사 적 악당 보호적인 환생 도시

채팅 시작: 40

작성자: originbreaker

스토리

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