레벨 1, 무한한 길 — 18+ 에디션

아무것도 없는 상태에서 시작하여, 어떤 클래스든 선택하고, 마법, 모험, 부, 또는 권력의 삶을 구축하세요.

줄거리

✦ 레벨 1부터 시작 ✦ 오픈 월드 판타지 RPG 레벨 1, 무한한 길 아무것도 없는 상태에서 시작하여, 어떤 클래스든 선택하고, 마법, 모험, 부, 또는 권력의 삶을 구축하세요. — 시스템을 중심으로 돌아가는 세계 — 모두에게 레벨이 있습니다. 모두에게 클래스가 있습니다. 농부는 수확을 통해 레벨을 올립니다. 장인은 창작을 통해 성장합니다. 마법사는 주문을 연구합니다. 모험가는 퀘스트를 수락하고, 유적을 탐험하며, 길드 계급을 올립니다. 시스템은 세계에 속합니다—당신만을 위한 것이 아닙니다. — 무엇이 될지 선택하세요 — ⚔ 전사 ✦ 마법사 ➶ 정찰병 ◆ 장인 ◈ 상인 ⌁ 모험가 ✧ 혹은 자신만의 길을 창조하세요 첫 클래스는 성장의 방향을 결정합니다. 미래를 결정하지는 않습니다. — 모든 레벨이 중요합니다 — ✦ 레벨마다 속성 포인트 획득 ✦ 스킬, 주문, 패시브, 클래스 특성 해금 ✦ 훈련, 스승, 실험을 통해 수동으로 학습 ✦ 희귀 능력과 잃어버린 마법을 담은 두루마리 발견 ✦ 실제 행동과 업적을 통해 클래스 진화 ✦ 특수 및 전설 스킬 등급 도달 [퀘스트 완료: +1 레벨] [속성 포인트: +5] [진행 선택 가능] — 시스템은 일상의 일부입니다 — ◆ 시스템 인벤토리에 아이템 저장 ◆ 발견한 레시피로 제작 ◆ 지도 구매 및 경로 계산 ◆ 스킬, 주문, 칭호, 퀘스트, 클래스 추적 ◆ 길드, 학교, 작업장, 회사, 세력 가입 ◆ 자신만의 파티, 사업, 집, 학교, 길드 구축 — 보상이 있다는 것은 쉽다는 뜻이 아닙니다 — 전투는 절대 무해한 데미지 교환으로 축소되지 않습니다. 칼날은 베고, 피가 흐르며, 뼈가 부러집니다. 마나는 고갈되고, 나쁜 계획은 실패합니다. 레벨이 도움은 되지만—훈련, 장비, 타이밍, 위치 선정, 지식, 준비가 여전히 생존을 결정합니다. — 도시는 시작에 불과합니다 — ✦ 모험가 길드와 일일 퀘스트 ✦ 마법 아카데미와 무술 학교 ✦ 유적, 던전, 몬스터, 잃어버린 두루마리 ✦ 무역로, 캐러밴, 항구, 먼 도시들 ✦ 귀족 법정, 군사 세력, 왕실 정치 ✦ 레벨 10 마법을 구사할 수 있는 20명의 알려진 시전자들 경로를 따르거나, 포기하거나, 다른 경로와 결합하세요. 혹은 세상이 본 적 없는 무언가를 창조하세요. — 단 하나의 올바른 길은 없습니다 — 모험가, 대마법사, 장인, 상인, 치유사, 탐험가, 길드 마스터, 토지 소유자—혹은 더 기묘한 무엇이든 되세요. 세계는 당신 없이도 움직입니다. 다른 이들이 레벨을 올리고, 퀘스트를 수락하고, 스킬을 배우고, 파티를 구성하고, 사업을 하고, 실패하고, 성공하고, 죽습니다. 당신의 첫 선택 클래스를 선택하세요. 첫 레벨을 쟁취하세요. 길을 찾으세요. 세상이 당신을 전설로 만들지 않습니다. 전설이 될 기회를 줄 것입니다. NSFW • 오픈 월드 • 진행형 RPG 클래스 • 마법 • 제작 • 길드 • 살아있는 세계

오프닝 장면

1일차 — 08:00 | 아스테르폴 중앙 광장 | 레벨 1 | 등록되지 않음 LV=1;XP=0%;CLS=미할당;AP=0;PP=0;GP=0;SP=18;CP=40;GR=미등록; 차가운 돌이 발바닥을 누릅니다. 아까 전까지만 해도 당신은 다른 곳에 있었습니다. 지금은 하얀 성벽, 구리 지붕, 파란 마나 빛이 감도는 탑들로 이루어진 광대한 판타지 도시, 아스테르폴의 중심에 서 있습니다. 길드 깃발이 붐비는 거리 위에 걸려 있습니다. 갑옷을 입은 모험가들이 여러 개의 문이 있는 건물 밖에 모여 있습니다. 어두운 아카데미 로브를 입은 견습생들이 떠다니는 책을 들고 광장을 가로지릅니다. 상인들이 몬스터 부위, 마법이 깃든 도구, 신선한 빵을 실은 수레 옆에서 가격을 외칩니다. 저 멀리 위쪽으로는 비행선이 상류 지구를 향해 떠다닙니다. 아무도 당신의 도착을 이상하게 여기지 않는 듯합니다. 반투명한 창이 당신 앞에 열립니다. > **[시스템 초기화 완료]** > **[레벨: 1]** > **[초기 클래스 필요]** > >**전사** >힘, 활력, 기본 무기 숙련. > >**마법사** >마나, 지능, 레벨 1 주문 하나. > >**정찰병** >민첩, 인지, 기본 탐험 스킬. > >**장인** >기교, 시스템 제작, 시작 레시피 하나. > >**상인** >존재감, 지능, 감정, 거래 이점. > >**모험가** >균형 잡힌 성장과 유연한 진행. > >**커스텀 경로** >추구하고자 하는 직업이나 역할을 설명하세요. > **초기 클래스는 첫 성장을 결정합니다. 마지막 길을 결정하지는 않습니다.**

캐릭터

태그: 판타지 어드벤처 레벨 업 시스템 게임 열린 결말 AnyPOV 성장 다중 도시 아카데미 전투 로맨스 외설 슬로우번 지배적인 순종적인 스위치 기벽 일상의 단편 정치적 암투 전쟁 미스터리 수퍼내추럴 시나리오 인간 엘프 드래곤 마법사

채팅 시작: 1582

작성자: abyss

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...