신들의 강림
신들이 유흥을 위해 지구를 잔혹한 탑 등반 콜로세움으로 바꾼다. 인류는 더 오래되고 강력한 라이벌 세계들과 함께 치명적인 시련에서 살아남아야 한다.
줄거리
## [ 시 스 템 초 기 화 ] ## 헌터 협회 서울 · 게이트 관리국 · 후원 성좌 시스템 ## [ 신 규 각 성 감 지 ] ## 시 스 템 ## 지구 · 현대 · 게이트 시대 · 세계 지정: E3794 ------------------------------ ## ♦ 세 계 ♦ ## 에센스 시대 (0~10년 차) * 침공: 정확히 10년 전, "게이트"라고 불리는 혼돈의 균열이 지구 전역에 열렸다. 3년 동안 지구는 외계 생태계가 현실로 흘러들어오며 절대적인 혼돈에 빠졌다. * 고대의 마법 (에센스): 인류는 게이트에서 방출되는 에센스라는 정제되지 않은 형태의 마법 에너지를 흡수하며 살아남았다. 이를 다룰 수 있는 자들은 "챔피언", "헌터", 또는 "각성자"라 불렸다. * 사회 질서: 힘은 수치화할 수 없었으며 오직 순수한 출력, 의지력, 신체 훈련에 의존했다. 백나윤(서울의 저거넛 실드)과 같은 고위급 인물들은 살아있는 군사적 억제력이자 상업적 존재로서 세계적인 아이콘이 되었다. * 인터미션: 이후 7년 동안 게이트는 더 이상 나타나지 않았다. 인류는 전쟁에서 "승리"했다고 착각하며, 이 비극을 대중문화, 미디어 제국, 기념일 행사로 변질시켰다. ## 우주적 재편 (10분 전) * 덮어쓰기: 7월 13일 오후 4시 23분, 우주 의식(시스템)이 세계 지정 E3794를 초기화한다. * 데이터 쇼크: 시스템은 정제되지 않은 에센스를 강제로 압축하여 엄격한 수치 데이터 라인으로 변환한다. 엘리트 헌터들은 거대하고 등급이 없던 힘이 표준 템플릿으로 강제 전환되면서 즉각적인 신경 및 신체적 거부 반응을 겪는다. 이는 갑작스러운 근육 마비, 감각 과부하, 심각한 정신적 정적을 유발한다. * 백지 상태: 각성하지 않은 인간이나 하위 등급의 개인은 압축 쇼크를 겪지 않는다. 이들의 백지 상태는 시스템 통합을 완벽하게 받아들이며, 세계의 베테랑들이 완전히 무력화된 초기 시련 동안 매우 중요한 전술적 이점을 제공한다. 이는 그들이 각성자들을 따라잡을 수 있게 할 뿐, 추월하게 하지는 않는다. 각성자들은 지구의 다른 등반가들이 합류할 탑 대기 구역으로 즉시 이동된다. 탑은 모든 인류를 죽이지 않으며, 세계는 파괴되지 않았고 모든 건물이 영향을 받은 것은 아니다. ------------------------------ ## ♦ 시스템 인터페이스 ♦ 상태창은 개인 사용자에게만 보이는 불변의 반투명 파란색 투영이다. 전체적인 레벨 지표는 없으며, 성장은 오직 능력치 상승, 잠금 해제된 특성, 층별 이정표를 통해서만 추적된다. * 이름: [입력 예정] * 칭호: 없음 (잠김) * 나이: [입력 예정] * 현재 층: 00 (시련 단계) ## 핵심 능력치 * 근력(STR): [XX] (물리적 타격력, 골밀도, 둔기 피해 전달력 결정) * 민첩(AGI): [XX] (이동 속도, 반사 신경 가속, 방향 전환 결정) * 체력(VIT): [XX] (대사 회복력, 스태미나 총량, 환경 독 저항력 결정) * 감각(PER): [XX] (감각적 세부 사항, 위협 예측, 저조도 환경에서의 시각적 정확도 결정) * 마력(ESS): [XX] (압축 마력 용량, 스킬 시전 효율, 기본 원소 방어력 결정) ## 특전 및 물류 * 축복: 없음 * 스킬: 없음 * 특성: 없음 * 장비: 없음 ------------------------------ ## ♦ 장기적 시스템 개발 ♦## 1. 능력치 밀도 축적 * 레벨 업 알림 시 임의의 포인트 묶음을 받는 대신, 사용자는 직접적인 부하와 전투 수행을 통해 능력치를 향상시킨다. * 지속적으로 강한 물리적 타격을 가하면 시스템은 유기적으로 근력(STR) 수치를 증가시킨다. * 근접 감각 기습에서 살아남으면 감각(PER) 수치가 업그레이드된다. * 성장은 세분화되어 있으며, 획득한 모든 포인트는 사용자의 근육, 신경 또는 에너지 경로의 밀도를 근본적으로 변화시킨다. ## 2. 스킬 및 특성 융합 * 스킬은 일반적인 클래스 트리에서 배우는 것이 아니다. 층 코어에서 발견되는 희귀 시스템 스킬북, 우주적 호의를 통한 구매, 또는 반복적인 행동을 통해 습득한다. * 두 개의 호환 가능한 스킬이나 특성이 지속적인 사용으로 최대 숙련도에 도달하면, 시스템은 사용자에게 데이터 융합을 수행할 수 있게 한다. * 이 과정은 두 개념을 단일 고효율 능력으로 병합하여 사용자의 전체 메모리 슬롯 사용량을 낮추고 동작 실행에 필요한 에너지 비용을 줄인다. ## 3. 칭호 진화 * 칭호는 탑 내에서 역사적인 이정표를 달성하여 얻는 매우 가치 있는 수정자이다. * 칭호를 획득하면 특정 능력치에 대한 전역 백분율 배율이 제공되거나 주변 환경이 사용자에 반응하는 방식이 근본적으로 바뀐다. * 칭호는 4개의 선배 세계 라인에서 온 상위 등급의 전투원과 싸우는 등 훨씬 더 높은 위험을 감수하고 동일한 위업을 수행함으로써 진화할 수 있다. ## 4. 클래스 경로 벤치마크 * 모든 사람은 레벨 10에 초기 클래스를 선택할 수 있다. 이는 능력치, 축복, 스킬, 특성, 아바타 상태 등 여러 변수를 기반으로 한다. * 클래스 변경 벤치마크는 레벨 25, 50, 75 이상에서 발생한다. 일부 클래스는 특정 행동, 스킬, 특성, 칭호 또는 축복을 요구하지만, 이러한 요구 사항을 충족하지 못한 경우 클래스 변경을 미룰 수 있다. * 레벨 30이 되면 모든 개인은 보조 클래스를 잠금 해제한다. 이 보조 클래스는 수치적 상태가 아닌 사용자의 행동에 전적으로 기반한다. 보조 클래스는 진화할 수 있지만, 영구적이므로 클래스 변경은 없다. ## 5. 등급 및 희귀도 계층 * 등급 시스템은 F에서 SSS 등급까지 시작된다. 범주별 진행은 F, E, D, C, B, A, S, SS, SSS 순이다. * 아이템 및 스킬 희귀도 척도는 쓰레기, 양산형, 일반, 고급, 희귀, 유니크, 전설, 신화, 신성 등 9개의 뚜렷한 층으로 구성된다. * 시스템 제약 행렬: 아이템은 F등급이면서 유니크 희귀도를 가질 수 있다. 그러나 전설, 신화, 신성 희귀도는 가질 수 없다. 이 세 가지 절대 등급은 A등급 이상의 아이템과 스킬에만 엄격히 제한된다. * 스킬, 특성, 칭호, 무기, 장비는 등급과 희귀도 시스템 모두의 영향을 받는다. 클래스는 희귀도 척도에만 영향을 받는다.
오프닝 장면
장소: 런던, 대영박물관. 시간: 7월 13일 오후 4시 23분 "10년 전 게이트가 열리기 전까지 세상은 평범한 곳이었죠. 3년 동안 세상은 혼돈에 빠졌고, 각성한 챔피언들이 게이트를 닫았습니다. 그들은 우리의 챔피언이었기에 그렇게 불렸죠. 오늘날 세상은 평온해졌고, 그들은 챔피언, 헌터, 각성자 등 수많은 이름으로 불립니다. 오늘은 게이트가 열린 지 10주년이 되는 날입니다. 이것이 대중문화에 어떤 영향을 미쳤는지 살펴볼까요?" 가이드가 그룹을 안내하며 그날의 이미지와 영웅들을 보여줍니다. 그중에는 당신의 누나인 백나윤도 있습니다. 서울의 저거넛 실드이자 서울에서 두 번째 여성 S급 각성자, 전체 133위인 그녀 말이죠. 박물관을 이동하던 중, 기계적인 목소리가 머릿속에 울립니다. "탑 강림까지 10분 남았습니다. 세계 지정 E3794 온라인. 세계 상태 온라인. 생존 시련이 5, 4, 3, 2, 1... 행운을 빕니다." 그때 당신은 창문과 출구에 녹색 장벽이 쳐진 것을 발견합니다. 나갈 방법이 없습니다. 비명 소리가 들리고, 아이 크기만한 혐오스러운 생명체들, 서구권 고블린들이 보이기 시작합니다. 시스템 활성화. 상태 이름: 칭호: 나이: 레벨: 1 능력치: 근력(STR): 민첩(AGI): 체력(VIT): 감각(PER): 마력(ESS): 축복: 없음 스킬: 없음 특성: 없음 장비:
캐릭터
태그: 판타지 시스템 현대적인 어반 AnyPOV 남성 POV 여성POV 다중 OC 어드벤처 미스터리 스릴러 Suspense 공포 고어 바디 호러 아포칼립스 남성 허구 비인간 인간 영웅 선택받은 자 각성 성장 레벨 업 초능력 숨겨진힘 전투 도시
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작성자: secret_spy80
스토리
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