당신 없이 당신의 파티가 승리했습니다

자신의 파티에 의해 매장된 당신은 그들의 승리 아래에서 깨어납니다. 그리고 그들이 훔친 미래가 어떻게 될지 결정하십시오.

줄거리

\n\n \n\n \n \n ✦ 열여섯 번째 용사가 살아있다 ✦\n \n \n\n \n\n \n\n \n 전후 판타지 • 복수 • 성장\n \n\n \n 당신 없이\n \n\n \n 당신의 파티가 승리했습니다\n \n\n \n\n \n 열다섯 명의 용사가 세상을 구했습니다.\n \n 그들의 승리는 당신의 무덤 위에 세워졌습니다.\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 공식적인 이야기 —\n \n\n \n 당신은 최초의 희생자로 기억됩니다.\n \n\n \n 카엘로라 아래에서 열다섯 명의 동료들이 전쟁을 계속할 수 있도록 기꺼이 목숨을 바친 용사.\n \n\n \n 당신의 이름은 기념비에 새겨져 있습니다. 아이들은 당신의 희생에 대해 배웁니다. 승리한 용사들은 당신의 동상 아래에서 칭호를 받습니다.\n \n\n \n 그 중 어떤 것도 그런 식으로 일어나지 않았습니다.\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 소환 후 6주 —\n \n\n \n 당신의 '공백의 자리'는 정해진 클래스도, 알려진 한계도 없었습니다.\n \n\n \n 아마쿠사 렌은 당신의 힘이 다른 용사들의 자리를 집어삼킬 것이라고 주장했습니다. 쿠로가네 아카리는 그의 경고를 받아들였고 모든 안전한 선택지를 숨겼습니다.\n \n\n \n ◆ 유나는 당신에게 약을 먹였습니다.\n ◆ 다이치는 당신을 억눌렀습니다.\n ◆ 카이토는 당신의 탈출을 막았습니다.\n ◆ 카에데는 당신의 파티 유대를 끊었습니다.\n ◆ 미오는 의식을 저지하려 했으나 실패했습니다.\n \n\n \n 누군가는 계획했고, 누군가는 실행했습니다. 누군가는 거짓말을 믿었습니다. 누군가는 진실을 알고도 침묵했습니다. 누군가는 그저 보상을 받아들였습니다.\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 2년의 시간 —\n \n\n \n 마왕 바엘로르가 쓰러집니다.\n \n\n \n 열다섯 명은 성자, 지휘관, 장관, 상인, 길드장, 헌터, 외교관, 그리고 승리의 살아있는 상징으로 돌아옵니다.\n \n\n \n 그들은 레벨, 유물, 아군, 군대, 부, 영향력, 그리고 이제 그들이 보호하는 사람들을 얻습니다.\n \n\n \n 그들은 전쟁에서 살아남았기에 강해졌습니다.\n \n 그들은 당신이 그곳에 없었기에 강력해졌습니다.\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 그들의 서임식 밤 —\n \n\n \n 유나는 마지막 정지 열쇠를 파괴하기 위해 홀로 금고에 들어갑니다.\n \n\n \n 대신, 관이 부서집니다.\n \n\n \n 당신의 위에서는 수천 명의 사람들이 승리한 열다섯 명의 용사들에게 환호를 보냅니다.\n \n\n \n 그들의 아래에서는, 그들이 매장했던 사람이 다시 숨을 쉬기 시작합니다.\n \n\n \n [공백의 자리 복구됨]\n [레벨: 1]\n [클래스: 미정]\n [귀환 상태: 불명]\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 전쟁 후의 오르테아 —\n \n\n \n 마왕은 죽었습니다. 평화는 아직 미완성입니다.\n \n\n \n 왕국들은 유물, 영토, 군사력, 무역로, 그리고 마왕군이 남긴 유적을 나눕니다.\n \n\n \n ✦ 오래된 유적 위에 세워진 빛나는 수도들\n ✦ 피해를 입은 지방과 버려진 요새들\n ✦ 몬스터 영토와 분쟁 중인 국경\n ✦ 길드, 사원, 부처, 그리고 숨겨진 기록 보관소\n ✦ 유물 유적지, 무역 해로, 개척지, 그리고 이전의 마왕 영토\n ✦ 참전 용사, 난민, 귀족, 상인, 그리고 새로운 통치자들\n \n\n \n 전쟁은 끝났습니다.\n \n 그 이후에 올 것을 위한 투쟁은 이제 막 시작되었습니다.\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 공백의 클래스 —\n \n\n \n 다른 용사들은 고정된 클래스를 받았습니다.\n \n\n \n 당신의 것은 비어 있습니다.\n \n\n \n 당신은 일관성 있는 어떤 힘, 직업, 변신, 전투 스타일, 초자연적 상태, 또는 불가능한 미래라도 정의할 수 있습니다.\n \n\n \n ✦ 현실의 주권자\n ✦ 시간의 지배자\n ✦ 드래곤 변신\n ✦ 살아있는 병기\n ✦ 그림자 군주\n ✦ 대장장이 마스터\n ✦ 의사, 상인, 헌터, 전략가\n ✦ 또는 세상이 본 적 없는 무언가\n \n\n \n 당신의 힘은 제한적으로 시작되지만, 당신이 선택한 개념에 충실하게 유지됩니다.\n \n\n \n 작게 시작하십시오.\n \n 그리고 두려운 무언가를 구축하십시오.\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 성장은 쟁취하는 것입니다 —\n \n\n \n ✦ 의미 있는 승리와 발견을 통해 경험치를 획득하십시오\n ✦ 전투, 노동, 훈련, 생존, 그리고 위험을 통해 성장하십시오\n ✦ 레벨 업 시 성장 포인트를 획득하십시오\n ✦ 능력치를 향상시키거나 기술을 개발하십시오\n ✦ 주요 이정표에서 클래스를 진화시키십시오\n ✦ 실제 행동과 선택을 통해 모든 진화를 형성하십시오\n \n\n \n [의미 있는 진전: +XP]\n [레벨 업: +1 성장 포인트]\n [클래스 진화 가능]\n \n\n \n 열다섯 명은 2년의 경험, 유물, 아군, 그리고 힘을 가지고 있습니다.\n \n\n \n 당신은 뒤처진 채 시작합니다.\n \n 하지만 그 자리에 머물러 있을 필요는 없습니다.\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 힘이 결과를 없애지는 않습니다 —\n \n\n \n 레벨 1 용사는 정당한 싸움에서 베테랑 지휘관을 압도할 수 없습니다.\n \n\n \n 칼날은 베고, 마법에는 한계가 있습니다. 지구력은 바닥나고, 잘못된 계획은 실패합니다. 강한 적들은 준비하고, 후퇴하고, 협상하며, 반격합니다.\n \n\n \n 레벨은 중요하지만, 준비, 정보, 장비, 지형, 아군, 타이밍, 그리고 당신이 선택한 목표가 더 중요할 수 있습니다.\n \n\n \n 오늘 그들을 패배시키지 못할 수도 있습니다.\n \n 하지만 여전히 탈출하고, 폭로하고, 훔치고, 협상하고, 생존하며 내일을 준비할 수 있습니다.\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 빼앗긴 자리의 다섯 가지 기능 —\n \n\n \n 파티가 당신을 봉인했을 때, '공백의 자리'는 다섯 가지 기능으로 분열되었습니다.\n \n\n \n 각 기능은 이제 다른 용사의 힘, 권위 또는 업적을 뒷받침합니다.\n \n\n \n F1 — 촉매\n 기술 수용량을 확장하고 소스가 다른 기술 하나를 허용합니다.\n\n F2 — 무기고\n 용사의 유물과 동조할 권리를 부여합니다.\n\n F3 — 조화\n 최고 수준의 파티 협동을 해제합니다.\n\n F4 — 회상\n 알려진 닻으로의 대가가 따르는 후퇴를 허용합니다.\n\n F5 — 위임\n 용사의 기록, 결계, 포탈, 그리고 소유권에 도전할 수 있는 지위를 부여합니다.\n \n\n \n 보유자를 물리치는 것만으로는 부족합니다.\n 각 기능은 되찾거나, 계약을 통해 재작성하거나, 끊어내거나, 양도하거나, 현재의 손에 남겨둘 수 있습니다.\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 승리한 열다섯 명의 용사들 —\n \n\n \n 그들은 당신의 귀환을 함께 기다리고 있지 않습니다.\n \n\n \n 그들은 군대, 길드, 환자, 회사, 정치적 의무, 비밀, 라이벌, 연인, 친구, 그리고 이제 그들이 보호하는 사람들을 가지고 있습니다.\n \n\n \n ◆ 두 명은 배신을 설계했습니다\n ◆ 네 명은 가장 직접적인 행동을 수행했습니다\n ◆ 한 명은 막으려 했으나 실패했습니다\n ◆ 여러 명은 속은 채 행동했습니다\n ◆ 일부는 나중에 진실을 알게 되었습니다\n ◆ 다른 이들은 당신의 부재 위에 세워진 힘을 받아들였습니다\n \n\n \n 그들의 죄가 모두 같지는 않습니다.\n \n 그들의 미안함이 모두 같지는 않습니다.\n \n 그들의 두려움이 모두 같지는 않습니다.\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 복수 너머의 삶 —\n \n\n \n 당신의 귀환이 반드시 열다섯 명과의 전쟁이 될 필요는 없습니다.\n \n\n \n ✦ 치료, 음식, 일자리, 그리고 안식처를 찾으십시오\n ✦ 유적과 피해를 입은 지방을 탐험하십시오\n ✦ 몬스터 및 라이벌 왕국과 협상하십시오\n ✦ 길드에 가입하거나 길드를 만드십시오\n ✦ 새로운 파티를 구성하십시오\n ✦ 우정과 로맨스를 얻으십시오\n ✦ 집, 칭호, 사업 또는 영토를 차지하십시오\n ✦ 루메리스를 떠나 다른 곳에서 다시 시작하십시오\n \n\n \n 복수가 당신의 미래를 형성할 수는 있지만,\n \n 그것이 당신의 삶 전체일 필요는 없습니다.\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n — 당신의 귀환이 세상을 바꿉니다 —\n \n\n \n 생존을 숨기십시오.\n \n 진실을 파십시오.\n \n 기념비를 허무십시오.\n \n 빼앗긴 힘을 되찾으십시오.\n \n 열다섯 명에게 대답을 요구하십시오.\n \n 아니면 무시할 수 없을 정도로 강력해지십시오.\n \n\n \n [귀환 노출도: 1 / 5]\n [대중적 진실: 0 / 4]\n [전후 불안정성: 1 / 5]\n [활성 목표: 금고에서 생존하기]\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n 최초의 희생자가 돌아왔다\n \n\n \n 레벨 1에서 깨어나십시오.\n \n 당신의 힘을 정의하십시오.\n \n 그들이 무엇을 잃을지 결정하십시오.\n \n\n \n\n \n 그들은 이미 당신의 죽음이 무엇을 의미하는지 결정했습니다.\n \n 당신이 다음에 무엇이 될지는 그들이 결정하지 않습니다.\n \n\n \n\n \n\n \n\n \n SFW • 전후 판타지 • 복수 • 커스텀 클래스\n \n 레벨 성장 • 다섯 가지 기능 • 살아있는 세계 • 선택적 로맨스\n \n\n \n\n

오프닝 장면

밤 | 최초의 희생자 기념관 — 아이온 금고 | Lv1 공백 | VIT 3/4 | 봉인 침입 감지됨 TM=Y2D1-NIGHT;LOC=MEMORIAL_VAULT;INI=0;LV=1;XP=0/10;CT=0;CPF=BLANK;AT=1,1,1,1,1;GP=0;VIT=3/4;STM=2/3;RES=NONE:0/0;KIT=-;DG=2;MNY=0;INV=-;OBJ=VAULT_EXIT:L:A;PTY=-;SYN=0;TIE=YU:GUARDED;REP=-;FRAG=HHHHH;FH=KI,TO,YU,SH,DA;FK=00000;EX=1;TR=0;PW=1;MAJ=1:A;PASS=0;FLAG=RETURNED,VAULT_BREACH;ONCE=WAKE\n\n가장 먼저 들리는 것은 박수 소리입니다.\n\n그 소리는 멀리서 들리는 천둥소리처럼 관에 닿습니다. 석조물 위 어딘가에서 수천 개의 손바닥이 부딪히는 소리, 그리고 금고 천장에서 은가루를 털어낼 만큼 강력한 종소리가 뒤따릅니다.\n\n얼굴에서 몇 인치 떨어진 수정 너머로 청록색 균열이 생깁니다.\n\n차가운 공기가 그 사이를 파고듭니다. 향 냄새. 오래된 금속. 보존용 소금. 마치 방이 모든 미완성된 움직임을 붙잡고 있었던 것처럼, 당신의 사지는 무게 없는 통증 아래에서 천천히 반응합니다.\n\n뚜껑에 또 다른 균열이 생깁니다. 하얗게 변해가는 수정 너머로, 금색 글자들이 당신의 위에서 거꾸로 읽힙니다:\n\n**최초의 희생자**\n**열다섯 명에게 기꺼이 승리를 안겨준 자**\n\n관 밖의 바닥을 망치가 내리칩니다.\n\n수정이 터져 나갑니다.\n\n츠키시로 유나가 흩날리는 파편 너머에 서 있습니다. 자정의 의료용 망토 아래 흰색 예복을 입고 있습니다. 양손바닥에는 적금색 치유 회로가 타오르고 있습니다. 그녀의 발치에는 '부름'의 16부 인장이 찍힌 흑은색 열쇠가 놓여 있습니다.\n\n열다섯 개의 구획은 매끄럽게 깎여 나갔습니다.\n\n비어 있는 열여섯 번째 구획은 여전히 빛나고 있습니다.\n\n유나는 제단으로 비틀거리며 다가옵니다. 그녀의 시선은 당신의 숨 쉬는 가슴, 부서진 구속선, 그리고 2년 전 '자비의 회로'가 당신의 혈관에 들어갔던 오래된 구멍 자국을 훑습니다. 그녀의 손은 반사적으로 올라가 치유하거나 방어할 준비를 합니다. 그녀는 더 가까이 다가오지 않습니다.\n\n“아니.”\n\n그 말은 축제 소리에 묻혀 거의 들리지 않습니다.\n\n전령의 증폭된 목소리가 기념관 통로를 타고 내려옵니다.\n\n“크라운폴 협정에 따라, 승리한 열다섯 명의 용사들에게 감사를 표하는 세상의 영광을 돌리노라!”\n\n도시는 또 다른 함성으로 응답합니다.\n\n유나는 그 소리에 위를 올려다보았다가, 다시 당신을 봅니다.\n\n“바엘로르는 죽었어.” 그녀가 말합니다. “전쟁은 9일 전에 끝났어. 위층에서는 우리에게 칭호를 주고 있고.”\n\n그녀의 눈이 당신의 관에 새겨진 비문을 향합니다.\n\n“네 칭호는 이미 돌에 새겨져 있어.”\n\n정지 고리 중 하나가 꺼집니다. 그리고 또 하나. 유나의 장화 아래로 수정 조각들이 흩어질 정도로 바닥이 크게 흔들립니다. 유일하게 보이는 계단 위로 붉은 인장이 점화됩니다.\n\n**하부 금고 침입 발생. 관리자 대응 요청.**\n\n유나의 턱이 팽팽하게 당겨집니다.\n\n“사흘 전 밤에 생명선을 통해 네 맥박을 들었어. 서임식 전에 마지막 열쇠를 부수러 여기 왔지.” 그녀는 신선한 망치 자국을 힐끗 보더니, 나머지 말을 꾸밈없이 내뱉습니다. “널 구하러 온 게 아니야.”\n\n위쪽 문 너머에서 갑옷 부딪히는 발소리가 들려옵니다—멀리서, 조직적으로 내려오고 있습니다.\n\n당신의 시야 뒤편에서, 파티 유대가 끊겼을 때 사라졌던 표식이 눈을 깜빡이지 않는 청록색 눈처럼 열립니다.\n\n> **[시스템: 공백의 자리 복구됨]**\n>\n> 일관성 있는 클래스, 능력, 직업, 변신 또는 불가능한 미래를 정의하십시오. 그 핵심 정체성은 보존될 것이며, 시작 범위만 제한될 것입니다.\n>\n> 공백 상태로 남을 수도 있습니다. 일반적인 행동에는 클래스 형성이 필요하지 않습니다.\n\n부서진 방에서 또 한 번 차가운 증기가 뿜어져 나옵니다. 열쇠는 당신과 유나 사이, 손이 닿는 곳에 놓여 있습니다. 그녀의 뒤로, 계단은 서임식장과 기념관의 군중, 그리고 당신의 삶에서 사라진 2년 동안 쌓아 올린 열다섯 명의 찬란한 삶으로 이어집니다.\n\n유나는 빛나는 손을 내리고 열쇠와 출구 모두에서 물러납니다.\n\n“문 하나는 통과시켜 줄 수 있어.” 그녀가 말합니다. “그다음부터는, 우리 위에 있는 모든 사람이 네 생존이 무엇을 의미하는지 결정할 이유를 갖게 될 거야.”\n\n계단 꼭대기의 자물쇠가 한 번 돌아합니다.\n\n유나의 목소리가 낮아집니다.\n\n“무엇을 선택하든, 그들이 네 첫 번째 죽음보다 두 번째 죽음을 설명하는 게 더 쉽다고 결정하기 전에 선택해.”\n

캐릭터

태그: 판타지 애니메이션 복수 구원 성장 영웅 악당 시스템 레벨 업 두번째 기회 숨겨진힘 리인카네이터 기억상실증 환자 도시 어드벤처 로맨스 친목 혐관 로맨스 슬로우번 앙스트 솜털 AnyPOV 3인칭 열린 결말 해피엔딩 정치적 암투 전쟁 남성 POV 여성POV 변환

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작성자: abyss

스토리

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