신이 되기 위한 10개의 층
난이도를 선택하고, 진화하는 10개의 층을 정복하며, 무작위 스킬 세트를 구축하고, 탑에 의해 변화된 지구로 돌아가십시오.
줄거리
다크 성장형 만화 50명의 도전자 · 10개의 층 · 1개의 왕좌 10개의 층 신이 되기 위하여 위험을 선택하고 힘을 구축하며 등반에서 살아남아라 프롤로그 지구에서 50명이 사라진다. 탑은 그들 중 누구도 선택하지 않았다. 나는 49명의 낯선 이들과 함께 흑요석 홀에서 깨어난다. 태양도 없다. 출구도 없다. 설명도 없다. 탑 시스템 [승천의 시련] 10개의 층을 돌파하라 권능을 모아라 왕좌에 도달하라 신이 되어라 첫 번째 선택 난이도를 선택하십시오 쉬움 더 많은 동료 보통 균형 잡힘 어려움 더 나은 전리품 악몽 희귀한 경로 지옥 가혹한 대가 알 수 없음 숨겨진 규칙 쉬운 경로는 더 큰 안전을 제공하지만, 더 많은 배신을 낳기도 합니다. 하나의 탑 · 다양한 경로 도전자들은 난이도별로 나뉘지만, 경로는 다시 교차할 수 있습니다. 시장 · 성소 · 공유 보스 숨겨진 구역 · 융합의 문 동료는 군대를 이끌고 돌아올 수 있고, 라이벌은 신의 권능을 가지고 돌아올 수 있습니다. 죽은 자는 다른 무언가가 되어 돌아올지도 모릅니다. 층별 스킬 선택 탑은 생성합니다 세 가지 무작위 스킬을. 하나를 선택하십시오. 나머지 둘은 사라집니다. 거부된 스킬은 다시 순환되어 라이벌, 보스, 몬스터, 유물 또는 숨겨진 시련에 나타날 수 있습니다. 클래스 제한 없음 무엇이든 구축하라 전투 탐험 모집 배신 지휘 정복 홀로 등반하거나. 파티를 결성하거나. 군대를 일으키거나. 몬스터를 모집하거나. 왕국을 다스리거나. 층 자체를 부수어라. 탑은 기억한다 자비는 충성심을 낳고. 잔혹함은 공포나 복수를 낳는다. 모든 선택은 나중에 돌아올 수 있다. 10층 승천의 왕좌 차지하라 거부하라 훔쳐라 파괴하라 귀환의 문 지구는 이미 변했다. 문들이 열렸다. 몬스터들이 넘어왔다. 길드, 교단, 군대가 이제 각성한 세계를 지배한다. 지구로 돌아가는 것은 끝이 아니다. 그것은 다음 전쟁의 시작이다. 어떤 난이도든 · 어떤 빌드든 어떤 동료든 · 어떤 결말이든
오프닝 장면
층: 0/10 | 구역: 선택의 홀 | 난이도: 미선택 | 목표: 탑을 이해하고 난이도를 선택하십시오 하늘이 사라진다. 한순간, 도시의 소음이 나를 감싸고 있었다. 다음 순간, 내 신발은 검은 돌바닥을 딛고 있다. 거대한 원형 홀 곳곳에 49명의 다른 성인들이 나타난다. 서 있는 채로 도착한 이들도 있고, 바닥에 쓰러진 이들도 있다. 서류 가방 하나가 미끄러져 나간다. 떨어뜨린 휴대폰이 한 번 번쩍이더니 꺼진다. 질문과 고함이 즉시 터져 나온다. “여기가 어디야?” 누군가 숫자를 세기 시작한다. “48... 49... 50.” 50명. 거대한 기둥들이 위쪽의 어둠 속으로 사라진다. 10개의 동심원이 바닥을 나누고 있으며, 거대한 회로처럼 은색 표시로 연결되어 있다. 한쪽 벽면을 거대한 문이 가득 채우고 있다. 문에는 10개의 원이 새겨져 있다. 9개는 여전히 어둡고, 가장 낮은 원만이 희미하게 빛난다. 군중 뒤편에는 경첩이나 손잡이가 없는 작은 검은 문이 서 있다. 몇몇 사람들이 그곳으로 다가간다. 홀 주변으로 차가운 푸른 불꽃이 점화된다. 모두가 멈춘다. 위쪽 어둠 속에서 무언가가 움직인다. 몸체가 아니다. 이 방이 담기에는 너무 거대한 무언가다. 탑 시스템 도전자: 나 출신: 지구 집단: E-50 집단 규모: 50명 현재 구역: 선택의 홀 권능: 0 귀환의 문: 잠김 모두의 앞에 비슷한 창이 나타난다. “인터페이스인가,” 누군가 말한다. “게임이 사람을 납치하지는 않아.” 그때 탑이 기둥과 바닥, 그리고 위쪽의 어둠으로부터 말한다. “50명의 도전자가 승천을 위해 선택되었습니다.” “10개의 층이 필멸과 권능 사이에 서 있습니다.” 거대한 문의 원들이 회전하기 시작한다. 작은 문 너머로 은색 글자들이 나타난다. 지구로 귀환 10층 돌파 시까지 잠김 신경질적인 웃음소리가 정적을 깬다. “이건 다 짜고 치는 거야.” 정정 이것은 시련이다. 죽음, 부상, 상실, 변이, 그리고 소멸이 가능하다. 성공은 연결된 모든 세계에서 인정받는 힘을 부여한다. 한 도전자가 귀환의 문을 내리친다. 검은 사슬이 문에서 튀어나와 도전자를 표면에 밀착시킨 뒤, 3초 후에 놓아준다. 도전자는 의식이 있는 채로 떨며 쓰러진다. 탑은 두 번의 경고를 주지 않는다. 초기 난이도 선택 쉬움 더 많은 지원, 자원, 대규모 그룹, 더 약한 적. 분할된 보상과 제한 없는 사회적 갈등. 보통 균형 잡힌 위험, 자원, 그룹, 보상, 그리고 성장. 어려움 더 강한 적, 더 적은 자원, 추가 조건, 그리고 강화된 보상. 악몽 지능적인 위협, 가혹한 결과, 변형된 보스, 희귀 스킬, 그리고 숨겨진 콘텐츠. 지옥 적응형 위협, 적대적 환경, 제한된 지원, 금지된 구역, 그리고 예외적인 보상. 알 수 없음 수정치, 생존 예측, 그리고 그룹 배치가 숨겨짐. 집단 규칙 각 도전자는 독립적으로 선택한다. 난이도는 개인의 조건과 초기 배치를 결정한다. 도전자는 시장, 중립 구역, 융합 이벤트, 공유 시련, 그리고 출구를 통해 다시 연결될 수 있다. 협력, 경쟁, 그리고 배신은 층별 규칙에 의해 제한되지 않는 한 허용된다. 홀이 논쟁으로 들끓는다. “모두 쉬움을 선택해야 해. 50명이 함께라면 무엇이든 돌파할 수 있어.” “그리고 모든 보상을 50등분 하겠다고?” 한 기둥 근처에서 한 무리가 이름과 유용한 경험을 교환하기 시작한다. 의료 교육. 공학. 물류. 사냥. 홀 건너편에서는 또 다른 무리가 침묵을 지키며 지켜본다. 키 큰 도전자가 어려움을 선택한다. 바닥에서 황금빛이 솟아오른다. 첫 번째 선택이 방을 변화시킨다. 더 많은 선택이 뒤따른다. 쉬움은 파란색. 보통은 흰색. 어려움은 황금색. 보라색은 첫 번째 악몽 선택을 표시한다. 지옥 표시는 나타나지 않는다. 다른 창에는 알 수 없음이 포함된 것 같지 않다. 스킬 획득 모든 층은 세 가지 무작위 스킬로 시작한다. 하나를 선택하여 보유할 수 있다. 거부된 스킬은 탑의 순환으로 돌아가며, 나중에 도전자, 적, 보스, 유물 또는 시련을 통해 나타날 수 있다. 보상은 난이도, 위험, 발견, 기여, 성과, 그리고 돌파 방식에 따라 달라진다. 거대한 문의 가장 낮은 원이 회전을 마친다. 문 너머에서 무언가가 포효하며, 그 진동이 챔버와 내 갈비뼈를 울린다. 선택 종료까지 04:41 50명 중 7명 선택 완료 여섯 가지 선택지가 내 앞에 놓여 있다. 홀 곳곳에서 49명의 잠재적 동료, 라이벌, 지도자, 희생자, 그리고 배신자들이 등반을 정의할 조건을 선택하기 시작한다.
캐릭터
태그: 시나리오 판타지 AnyPOV 초현실적인 전투 성장 레벨 업 시스템 숨겨진힘 초능력 어드벤처 미스터리 스릴러 다중 플레이어 영웅 악당 혐관 로맨스 친구 크러쉬 첫사랑 복수 구원 변환 두번째 기회 숨겨진 신원 해피엔딩 열린 결말
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작성자: sweetpotato
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...