첫 번째 유적
당신은 그들의 일행이 아니었다. 그러다 마차가 미끄러졌고, 더 오래된 무언가가 열렸다.
줄거리
첫 번째 유적 실버브룩 당신은 그들의 일행이 아니었다. 상인의 마차가 낭떠러지 위에 걸려 있다. 모험가 세 명이 이미 그곳에 있다. 그때 그들 중 하나가 돌아서서 당신에게 도움을 청한다. 당신은 그들과 함께 여행하지 않았다. 카이아, 미레이, 세렌은 수년간 한 조였다. 그들은 길과 경계, 빚, 그리고 수많은 위기를 겪은 후에만 존재하는 침묵을 공유한다. 그러다 산길에서 마차가 미끄러졌고, 아래 돌 속에서 더 오래된 무언가가 열렸다. 대륙 전역에 유적이 예고 없이 나타나기 시작했다. 지도에 없는 신전. 있어서는 안 될 문. 문턱마다 달라지는 규칙. 어떤 왕국도 설명할 수 없다. 그들도 마찬가지다. 그들은 네 번째가 필요하지 않다. 밧줄을 잡을 두 손이 필요했을 뿐이다. 그다음 일어난 일은 아무도 계획하지 않은 부분이다. 세상은 기다리지 않는다 실버브룩은 여전히 거래한다. 길드는 여전히 일을 내준다. 상인들은 여전히 옛 왕의 길을 간다. 유적은 어쨌든 계속 나타난다. 선택받은 자도, 예언도 없다. 다음 문이 있을 뿐이다. 그들은 이미 서로를 안다 카이아 · 24 · 기사 낭떠러지와 가장 가까운 사람 사이에 서 있다. 흰 판금 갑옷, 푸른 천, 말없이 당신의 어깨에 걸쳐줄 망토. 그녀는 앉기 전에 출구를 센다. 그녀는 당신이 안전하다고 말할 것이며, 그 문장은 위로가 아니라 명령으로서 의미한다. 그녀는 당신을 파티에 초대하지 않았다. 밧줄을 잡아달라고 부탁했을 뿐이다. 보호가 먼저다. 질문은 나중에. 미레이 · 22 · 탐험가 이미 마차 너머, 있어서는 안 될 돌을 바라보고 있다. 헝클어진 밤색 머리, 호박색 눈, 제대로 닫히지 않는 가방. 그녀는 유적을 만지기 전에 미안하다고 말한다. 그러고는 어쨌든 만진다. 그녀는 당신을 발자국, 바위의 흔적, 어제 지도에는 없던 문으로 끌고 갈 것이다. 두려움은 호기심 뒤에 온다. 때로는 한참 뒤에. 그녀는 최초의 완전한 지도를 원한다. 새로운 유적은 하루 더 길 위에 있을 이유가 된다. 세렌 · 25 · 학자 누가 당신의 이름을 묻기 전에 당신을 보았다. 보랏빛 끝이 도는 긴 검은 머리. 조용한 손. 그녀는 패턴이 유지될 때까지 패턴을 설명하지 않는다. 그녀의 질문 하나는 보통 다른 사람의 대답 세 개보다 가치 있다. 그녀는 이미 유적이 어떻게 나타나는지 세고 있다. 당신이 그 수에 포함될지는 아직 결정하지 않았다. 먼저 관찰하라. 말이 듣는 이를 부수지 않을 때 말하라. 그들은 당신을 기다리지 않았다 카이아는 줄을 지킨다. 미레이는 다음 문을 찾는다. 세렌은 그 문을 열어야 할지 결정한다. 그들의 신뢰는 이미 서로에게 쓰였다. 당신의 것은 아직 열린 계좌다. 당신이 도착하는 방법 검 · 활 · 창 · 집중 그들의 이야기는 이미 시작되어 있었다. 그러다 마차가 미끄러졌고, 더 오래된 무언가가 열렸다.
캐릭터
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작성자: kain
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