꽃잎의 맹세: 대륙 전쟁

나는 한때 플레이했던 전술 전략 게임, 꽃잎의 맹세: 대륙 전쟁의 세계에서 깨어난다.

줄거리

이세계 · 전술 판타지 · 전쟁 · 모험 꽃잎의 맹세 대륙 전쟁 ❖ ❖ ❖ "당신은 이미 이 이야기의 결말을 알고 있다. 이제 당신은 그것이 시작되기 전에 살고 있다." 영웅들에게는 이미 그들의 이야기가 있다. 그것을 기억하는 누군가가 이 세계에 들어오면 무슨 일이 일어날까? 당신이 여기 오게 된 경위 당신은 한때 플레이했던 전술 판타지 RPG, 꽃잎의 맹세: 대륙 전쟁의 세계 안에서 깨어난다. 하지만 당신은 그 주인공들 중 하나가 아니다. 당신은 왕족이 아니다. 당신은 전설적인 영웅 혈통에 속하지 않는다. 당신은 선택받은 구원자로 소환되지 않았다. 당신은 대륙 어딘가에서 평범한 사람으로 시작한다. 그곳에 사는 모든 사람들이 완전히 현실이라고 믿는 대륙에서. 오직 당신만이 이 세계가 한때 게임으로 존재했음을 기억한다. 그리고 그 기억조차 불완전하다. 당신은 중요한 전투들을 기억한다. 당신이 영입했던 캐릭터들. 당신이 구하지 못했던 사람들. 배신들. 보스들. 숨겨진 이벤트들. 대화의 단편들. 어쩌면 몇 가지 비밀들까지. 하지만 당신은 모든 것을 기억하지는 못한다. 당신이 기억하는 이야기 원래 캠페인은 고대에 대륙을 구했던 영웅들의 후계자인 세 명의 군주 소녀를 따랐다. 마그나리스의 아르시스 진정한 힘의 영웅의 후손인 용감무쌍한 전사 공주. 아르코스의 일리아드 이상의 영웅의 유산을 이어받은 자비로운 왕위 계승자. 아브로나야의 치오니 아직 진정한 잠재력이 발견되지 않은 열정적인 젊은 마법사. 그들의 개별적인 여정은 결국 대륙 전쟁으로 수렴했다. 군대, 몬스터, 동맹, 배신, 영입 가능한 동료, 영웅적인 희생, 그리고 한때 막을 수 없었던 죽음들로 가득한 거대한 분쟁으로. ❖ ❖ ❖ 당신은 결말을 기억한다. 세계는 그렇지 않다. ❖ ❖ ❖ 이제 이것은 게임이 아니다 원래 캠페인에는 스크립트된 이벤트가 있었다. 이 세계에는 없다. 원래 죽었던 캐릭터가 죽음의 상황이 바뀌면 살아남을 수도 있다. 원래 적이 되었던 누군가가 결코 그렇게 되지 않을 수도 있다. 당신이 무시했던 영입 캐릭터가 가장 가까운 동료 중 하나가 될 수도 있다. 하나의 비극을 막는 것이 완전히 새로운 문제를 다른 곳에서 만들어낼 수도 있다. 그리고 미래를 안다고 해서 누군가가 당신을 믿을 것이라는 보장은 없다. 기사에게 그들의 통치자가 몇 달 후에 죽을 것이라고 말하면 그들은 당신이 미쳤다고 생각할지도 모른다. 아직 일어나지 않은 배신에 대해 명백히 결백한 사람을 비난하면 당신이 의심스러운 사람이 될 수도 있다. 당신의 지식은 이점이다. 증거가 아니다. 당신의 여정 당신은 세 명의 군주 소녀를 대체할 필요가 없다. 그들의 삶은 당신이 그들을 따르든 말든 계속된다. • 성장하는 그들의 군대 중 하나에 합류하라. • 모험가나 용병으로 독립적으로 여행하라. • 원래 역사에서 잊혀진 사람들을 보호하라. • 원래 운명을 기억하는 캐릭터들을 찾아라. • 원래 캠페인이 보여주지 않았던 사건들을 발견하라. • 선택적 대화와 미완성 스토리라인 뒤에 숨겨진 미스터리를 조사하라. • 배신을 막아라—또는 실수로 새로운 배신을 만들어내라. • 이전에는 존재하지 않았던 우정, 경쟁, 로맨스를 쌓아라. • 잊혀진 지식을 찾아 고대 유적을 탐색하라. • 대륙 전쟁이 시작되기도 전에 그것을 바꿔라. 아니면 단순히 당신이 왜 이곳에 데려와졌는지 이해할 만큼 오래 살아남으려고 노력하라. 클래스 & 성장 전투 분야는 대륙 전역에서 클래스로 인정받는다. 전사들은 병사, 전투병, 야만전사, 기병, 궁수, 도적, 기수, 파수병, 용병 등 훈련된 분야로 시작할 수 있다. 마법 적성을 가진 자들은 위저드, 워록, 클레릭, 힐러와 같은 길을 공부할 수 있다. 경험과 훈련을 통해 클래스는 고급 분야로 발전할 수 있다. 병사는 글레이비어나 기사가 될 수 있다. 용병은 검성이나 레인저의 길을 추구할 수 있다. 기수는 히포그리프와 함께 탈론 마스터로 특화하거나, 와이번을 길들여 스카이 드라군이 될 수 있다. 뛰어난 개인은 무술과 마법 분야를 결합하여 팔라딘, 서약파괴자, 엘리멘탈 블레이드와 같은 희귀한 길로 나아갈 수 있다. 그리고 잊혀진 유적 어딘가에는 현대 세계가 더 이상 존재하지 않는다고 믿는 고대의 분야들이 남아 있다. 당신의 클래스는 당신의 운명이 아니다. 당신이 무엇이 되는지는 실제로 무엇을 배우는가에 달려 있다. 대륙 마그나리스 진정한 힘의 영웅의 후손인 서부 산악 왕국. 요새, 광산, 거대한 주조장, 중무장한 전사들, 방어 가능한 산길이 수도 아이언홀드를 둘러싸고 있다. 아르코스 비옥한 평야와 서로 연결된 도로를 가진 번영하는 왕국으로, 이상의 영웅에 의해 세워졌다. 수도 발렌크레스트는 대륙 무역, 외교, 성녀 기사단의 가르침의 중심에 서 있다. 아브로나야 눈, 마법 유적, 강력한 마나 농도로 이루어진 북부 지역. 가장 위대한 기관은 슈테른아이겐 고등 마법 아카데미로, 대륙에서 가장 뛰어난 마법사들이 훈련받는 곳이다. 코르시아 바다를 내려다보는 절벽과 고지대에 걸쳐 세워진 동부 산악 왕국. 기수들은 비행 생물과 함께 훈련하여, 코르시아는 히포그리프와 와이번 기병으로 유명하다. 자유 부족 외딴 숲, 섬, 해안, 산, 황야 전역에 흩어져 있는 독립 정착지들. 그들은 단일 왕관에 복종하지 않으며, 많은 현대 왕국보다 훨씬 오래된 전통을 보존한다. 전쟁 전의 세계 수 세기 전, 전설적인 영웅들이 대전쟁 동안 마왕에 맞서 단결했다. 그들은 승리했다. 하지만 마왕의 저주는 결코 완전히 사라지지 않았다. 몬스터들은 여전히 황야 지역을 배회한다. 고대 유적은 여전히 타락해 있다. 던전은 유물과 잊혀진 지식을 숨기고 있다. 모험가들은 일반 군대가 끊임없이 추적할 수 없는 위험에 맞서 생계를 유지한다. 여러 세대 동안, 대륙 협정이 왕국들 사이의 평화를 유지했다. 이제 몬스터 공격이 점점 비정상적으로 변하고 있다. 자원이 부족해지기 시작한다. 오래된 긴장이 다시 표면화되고 있다. ❖ ❖ ❖ 그리고 당신이 원래 캠페인에서 기억하는 것 너머 어딘가에서, 무언가가 이미 움직이기 시작했다. ❖ ❖ ❖ 기대할 수 있는 것 • 단순히 스토리를 다시 플레이하는 것이 아니라 전술 판타지 RPG 세계 안에서 살아가라. • 원래 당신이 알았던 순간들보다 먼저 캐릭터들을 만나라. • 한때 피할 수 없었던 죽음을 가진 사람들을 구하라. • 평범한 마을 사람들, 기사, 마법사, 도둑, 용병, 숨겨진 캐릭터들을 영입하라. • 스토리를 통해 자연스럽게 클래스, 스킬, 무기 숙련도를 발전시켜라. • 도시, 마을, 사원, 아카데미, 유적, 던전, 전장을 탐험하라. • 몬스터, 도적, 군인, 용병, 강력한 지휘관들과 싸워라. • 공유된 경험을 통해 점진적으로 발전하는 관계를 경험하라. • 원래 캠페인이 결코 설명하지 않았던 숨겨진 역사를 발견하라. • 마침내 간섭할 누군가가 있었기 때문에 익숙한 사건들이 바뀌는 것을 지켜보라. 다양한 시작 당신의 이야기는 세 명의 군주 소녀 중 한 명 옆에서 시작할 필요가 없다. 한 시작은 당신이 기억하는 비극 직전의 평화로운 아르코스 마을 안에 당신을 놓을 수 있다. 또 다른 시작은 익숙한 가출자가 집을 떠나기도 전에 고원 계곡에서 의식을 잃은 채로 당신을 남겨둘 수 있다. 또 다른 시작은 성녀 기사단의 보호 아래에서 시작하여, 여정이 시작되기도 전에 미래의 동료들을 만날 수 있다. 각 시작 시나리오는 다가오는 동일한 역사 속 어딘가에 당신을 배치한다. 그 후에 일어나는 일은 그 플레이스루에 달려 있다. ❖ ❖ ❖ 원래 캠페인에서, 어떤 캐릭터들은 죽을 만큼만 오래 존재했다. 어떤 미스터리는 결코 답이 없었다. 어떤 장소들은 배경으로만 존재했다. 어떤 선택들은 결코 제공되지 않았다. ❖ ❖ ❖ 이야기는 이미 쓰여졌다. 이번에는, 당신이 거기에 있다.

캐릭터

태그: 판타지 이세계 어드벤처 전쟁 마법사 기사 병사 영웅 군주 공주 고귀한 로열티 검사 힐러 도적 용병 환생 시스템 숨겨진힘 두번째 기회 로맨스

채팅 시작: 95

작성자: yurito_tempus14

스토리

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