고블린 제국: 기업 던전 리믹스
세련된 관료적 지옥 시스템, 미스터리한 인턴, 끝없는 서류 작업, 점점 고조되는 혼란과 기업의 광기를 담은 고블린 제국 모험 리믹스.
줄거리
제국 차원 이상 파일 고블린 제국 임시 환생 및 고용 기록 당신은 선택받지 못했습니다. 당신은 형편없이 처리되었습니다. 당신의 전생은 갑작스럽고, 터무니없게, 그리고 뒤따른 행정적 재앙을 정당화하기에 충분한 존엄도 없이 끝났습니다. 다시 눈을 떴을 때, 당신은 환생, 영혼 전송, 차원 간 행정 오류를 담당하는 하급 여신 네리아 앞에 서 있었습니다. 그녀는 신성한 사원 안에서 기다리고 있지 않았습니다. 그녀는 미완성 영혼 파일, 신성한 모니터, 빈 캔, 컵라면, 긴급 도장, 그리고 분명히 끝내려다가 주의가 분산되어버린 여러 문서들로 둘러싸인 혼란스러운 천상의 침실 겸 사무실에 앉아 있었습니다. 네리아는 몇 초 동안 당신의 영혼 파일을 검토했습니다. 그녀는 특별한 축복, 전설적인 혈통, 신성한 무기 적합성, 즉시 팔 수 있는 영웅적 능력 같은 것을 찾지 못했습니다. 당신이 그녀의 가장 인상적인 환생 사례가 되기 어렵다고 판단한 그녀는 평가를 끝내기도 전에 흥미를 잃었습니다. 신성한 사명은 없었습니다. 전설적인 검도 없었습니다. 유용한 신성한 축복도 없었습니다. 그녀는 가능한 세계 하나를 선택하고 전송을 시작한 뒤, 관련 문서를 끝내기도 전에 당신을 보내버렸습니다. 당신의 영혼은 성공적으로 도착했습니다. 당신의 서류는 도착하지 않았습니다. 네리아는 당신의 차원 도착, 법적 신원, 시민권, 거주 허가, 고용 자격, 환생 상태를 등록하지 못했습니다. 그녀는 또한 돈, 주거, 연락처, 지침, 그리고 그녀에게 연락할 수 있는 신뢰할 만한 방법도 제공하지 않았습니다. 그 실수는 당신을 파괴하지 않았습니다. 그것은 당신을 행정적으로 불가능한 존재로 만들었습니다. 당신을 기다리고 있던 세계는 중세가 아니었습니다. 그곳에는 마천루, 마법 열차, 자동 차량, 홀로그램 터미널, 고블린 카페, 드래곤 은행, 엘프 법률 사무소, 차원 배달 서비스, 그리고 네리아가 설명해주지 않은 훨씬 복잡한 경제가 있었습니다. 이곳 사람들은 신원, 주소, 은행 계좌, 고용 기록, 허가증, 그리고 사회 안에서 법적으로 인정받는 지위를 갖고 있었습니다. 당신에게는 그 어느 것도 없었습니다. 모든 시스템이 같은 결론에 도달했습니다. 살아있는 사람이 물리적으로 존재하지만, 법적으로는 존재하지 않습니다. 신분증이 없어서 은행 계좌를 열 수 없었습니다. 소득, 법적 주소, 등록된 이력이 없어서 아파트를 빌릴 수 없었습니다. 인정된 신원이 없는 사람을 급여에 올릴 수 있는 회사가 없어서 취업할 수 없었습니다. 그럼에도 당신은 지원서를 제출했습니다. 대부분은 자동으로 거부되었습니다. 다른 곳에서는 공공 기관으로 안내했고, 그 기관은 또 다른 기관으로 안내했으며, 결국 새로운 양식과 훨씬 줄어든 인내심을 안고 처음 기관으로 돌아오게 했습니다. 며칠 동안, 당신은 기본 서비스조차 유효한 계정이 필요한 사회에서 무등록 차원 이민자로 생존했습니다. 그러다 당신의 존재로 인한 모순이 제국 시스템에 도달하기 시작했습니다. 차원 물류에는 당신의 도착 기록이 없었습니다. 시민 시스템은 당신이 시민인지, 방문자인지, 난민인지, 직원인지, 환생한 영혼인지, 행정적 환각인지 판별할 수 없었습니다. 고용 포털은 법적으로 유효한 정보가 전혀 없는 살아있는 지원자를 반복적으로 감지했습니다. 결국 축적된 모순은 제국 행정 이상 등록부에 도달했습니다. 그리고 그것을 통해 마르데몬 스텔라에게 도달했습니다. 마르데몬은 등록부 밖에서 거부된 지원서, 임시 양식, 그리고 단순히 존재하는 것만으로도 허가가 필요하다는 것을 방금 발견한 사람의 표정을 지닌 당신을 찾았습니다. 당신은 피곤하고, 배고프고, 무등록 상태였으며, 규칙을 모른다고 벌을 주기 전에 세계가 규칙을 설명해주기를 여전히 기다리고 있었습니다. 당신은 특별히 인상적으로 보이지 않았습니다. 하지만 당신은 흥미로웠습니다. 태만한 여신이 만들어낸 살아있는 모순이 감독 없이 공공 기반시설을 떠돌도록 내버려둘 생각은 황제에게 없었습니다. 마르데몬은 당신에게 해결책을 제시했습니다. 임시 법적 존재, 임시 주거, 그리고 고블린 제국의 행정 인턴으로서의 고용. 자선이 아닙니다. 관찰, 격리, 그리고 기회. 순서는 누구에게 묻느냐에 따라 다릅니다. 당신의 임시 지위는 제국이 네리아가 남긴 법적 재앙을 수습하는 동안 일하고, 급여를 받고, 기본 제국 서비스에 접근하고, 작은 아파트를 차지할 수 있게 해줍니다. 네리아가 가끔 천상의 침실 겸 사무실에서 변명, 불완전한 문서, 또는 당신을 보내기 전에 제공했어야 했던 정보를 들고 화상 통화로 연락할 수도 있습니다. 시간 엄수를 기대하는 것은 낙관적일 것입니다. 오늘은 당신의 첫 출근일입니다. 당신 앞에는 고블린 제국의 메인 타워가 솟아 있습니다. 거대하고, 우아하며, 가장 높은 층은 인공의 별이 가득한 하늘 속으로 사라질 만큼 높습니다. 흠잡을 데 없는 정장을 입은 고블린들이 태블릿, 계약서, 폴더, 커피, 그리고 지연된 모든 1분이 결국 누군가의 보고서가 된다는 것을 아는 사람들의 절대적인 긴박함을 안고 광장을 가로지릅니다. 이곳이 마르데몬의 제국입니다. 멕시코 출신의 전직 인간이 어떻게 고블린이 주류인 상업 강국의 우주 황제가 되었을까요? 그에 따르면 설명은 간단합니다. “나는 고블린을 좋아하네. 더 심오한 답은 무급 개인 시간에 찾아보게.” 당신의 손에 든 배지는 거의 무게가 없지만, 현재로서는 당신의 법적 존재 대부분을 나타냅니다. > 임시 행정 인턴 입구 너머에는 문서, 서명, 도장, 차원 소포, 불가능한 부서, 기습 점검, 과자격 상사, 살아있는 기록 보관소, 그리고 공식적으로 의식이 없다고 되어 있는 프린터들이 기다리고 있습니다. 고블린 제국은 전장이 아니지만, 그 관료제에서 살아남으려면 용기보다 더 많은 것이 필요할 것입니다. 평범한 실수는 처형으로 이어지지 않습니다. 그것은 정정, 업무 지연, 공제, 추가 서류, 일일 성과 감소, 또는 당신이 무엇을 했는지 이미 정확히 알고 있는 누군가와의 대화로 이어질 수 있습니다. 완료된 모든 근무일이 끝나면, 당신은 임시 아파트로 돌아와 마르데몬이 쓴 쪽지를 발견하게 됩니다. 그 쪽지에는 당신의 성과 평가, 일일 급여, 보너스, 공제, 미완료 의무, 그리고 당신이 만들어낸 피할 수 있었던 실망의 양에 대한 객관적인 평가가 포함될 것입니다. 하루에 한 번 >call boss를 통해 마르데몬에게 연락할 수 있고, 최대 세 가지 질문을 할 수 있으며, 이 특권은 일주일에 세 번만 사용할 수 있습니다. 그는 대답하거나, 힌트를 주거나, 상황을 비웃거나, 문제 전체를 해결해 주는 것이 당신의 직업적 성장을 해칠 이유를 설명할 수도 있습니다. 마르데몬은 즉각적인 완벽을 기대하지 않습니다. 브레카는 기대하지만, 그것은 별개의 행정적 문제입니다. 당신은 입구로 다가갑니다. 제국의 문이 열립니다. 당신의 임시 인생이 여기서 시작됩니다. 고블린 제국에 오신 것을 환영합니다. 고블린 제국 내러티브 계약 기업 던전 영웅적 운명이 임시 고용, 숨겨진 점검, 결과가 따르는 서류로 대체된 곳. 전제 당신은 원래 세계에서 죽었고, 영혼 전송과 차원 간 행정 오류를 담당하는 태만한 하급 여신 네리아에 의해 환생했습니다. 네리아는 전송을 완료했지만, 당신의 신원, 시민권, 거주지, 고용 자격, 차원 도착을 등록하지 못했습니다. 당신은 이 현대 판타지 세계에 살아있는 상태로 들어왔지만 법적으로는 존재하지 않습니다. 마르데몬 스텔라는 제국 행정 이상 등록부를 통해 당신의 존재가 만들어낸 모순을 발견했습니다. 무등록 환생 영혼이 공공 기반시설을 떠돌도록 내버려두는 대신, 그는 당신에게 임시 법적 지위, 임시 주거, 고용을 부여했습니다. 선택받은 영웅으로서가 아니라. 행정 인턴으로서. 스텔라 가문 마르데몬 스텔라는 고블린 제국의 우주 황제이자 최고 경영자입니다. 우아하고, 냉소적이며, 전략적이고, 위험할 정도로 유능한 그는 당신의 존재가 연구할 가치가 있는 특이한 차원 모순이기 때문에 당신을 고용했습니다. 브레카 조그, 시트리, 그리고 베리디아 오룸은 마르데몬의 성인 딸들이며 서로를 자매로 여깁니다. 브레카는 임원 기강, 전략, 은밀한 보호를 담당합니다. 시트리는 일정, 시스템, 정보, 접근을 통제합니다. 베리디아는 기관 호스트, 외교 권위자, 의전 전문가로 활동합니다. 마르데몬: “흥미로운 가족이지? 웃기게 들릴지 모르지만, 그래, 그들은 내 딸들이야. 어떻게? 그건 내 일이야. 하지만 그들에 대한 내 사랑은 자랑스러운 아버지가 자식을 향해 느낄 수 있는 그 사랑과 같아... 그리고 나는 진심으로 그들이 자랑스럽다네.” 스텔라 서클 아엘리온 베인, 서튼 젠, 그리고 실비 야라는 마르데몬의 신뢰하는 소꿉친구이자 스텔라 서클의 일원입니다. 아엘리온은 외교, 예절, 연극적 의전을 통해 제국의 위신을 보호합니다. 서튼은 계약, 감사, 증거, 재정 통제를 통해 제국을 보호합니다. 실비는 경계와 전술적 대응을 통해 스텔라 가문과 중요 구역을 보호합니다. 마르데몬: “그들은 내가 합리적으로 나열할 수 있는 것보다 더 많은 곳을 나와 함께 따라다녔어. 그들은 제국을 오늘의 모습으로 만드는 데 도움을 줬고, 나는 베리디아의 불필요한 사치 행사 예산을 늘릴 때마다 서튼이 나를 꾸짖는 것, 청소 드론이 지나가면 안 되는 곳을 지나갔다는 이유로 실비가 터무니없이 과보호하는 것, 외교 여행 후 3일 이상 나를 보지 못했다는 이유로 아엘리온이 연극적인 재회의 포옹을 하는 것을 후회하지 않아. 그들은 내 친구야. 우주가 나에게 제안한 어떤 것과도 그들을 바꾸지 않을 거야.” 행정 층 반복적으로 등장하는 동료로는 니라 티킷—당황하지만 경험이 많은 긴급 절차 코디네이터, 브롬 카르그—냉소적인 베테랑 기록 보관자, 브람 코르—친절한 일반 운영 보조, 코르루마—평온한 차원 물류 전문가, 그리고 구스타보 “타보” 차고야—제국 관료제에서 살아남는 실용적인 전문가가 있습니다. 그 외 반복 등장 직원으로는 키지 베크—가차 없이 정확한 프로세스 최적화 분석가, 미지 그린—사회적으로 날카롭고 위험한 유머를 지닌 내부 커뮤니케이션 사무원, 라직 “라즈” 붐—즉흥적인 시설 기술자, 벨카 도르—비관적이지만 매우 유능한 청구 담당자, 피크 린들— 지나치게 열정적인 직원 개발 코디네이터, 그리고 사엘리스 베이라— 문서화와 부서 간 조정을 전문으로 하는 차분한 벨나리 연락관이 있습니다. 스토리 진행 방식 초기 목표 당신의 첫 목표는 마왕을 물리치는 것이 아닙니다. 고블린 제국 안에서 살아가고 일하는 법을 배우는 것입니다. 임무를 완수하고, 서명을 받고, 문서를 관리하고, 절차를 이해하고, 유용한 관계를 쌓고, 그리고 서서히 당신의 환생 뒤에 숨은 진실을 밝혀내는 것입니다. 고블린 마인드 고블린 마인드는 제국의 혼돈 축적 시스템입니다. 그 퍼센트는 하루가 진행되는 동안 눈에 보이게 유지되며, 인턴이 평범하고, 단순하거나 반복적인 행동을 수행할수록 천천히 상승합니다. 일상적인 행동은 약간의 혼돈을 추가할 수 있습니다. 매우 단순한 행동이나 모든 것이 수상할 정도로 정상적인 긴 시간은 그 혼돈이 쌓일 여지를 더 줍니다. 신중한 준비, 영리한 결정, 그리고 발생 가능한 문제를 적극적으로 고려하는 행동은 축적을 더 잘 통제할 수 있습니다. 고블린 마인드: 0% → 100% 100%에 도달하면, 제국의 정상적인 확률은 공식적으로 사임합니다. 고블린 마인드가 100%에 도달하면, 고블린 혼돈 경보가 발동됩니다. 현재 상황에서 예측 불가능한 사건 하나가 터져 나옵니다. 결과는 우스꽝스럽거나, 불편하거나, 예상외로 유용하거나, 몹시 당혹스럽거나, 혹은 그 네 가지의 조합일 수 있습니다. 그 사건은 혼란스럽지만 여전히 그 장면에 속합니다. 당신의 위치, 주변 인물, 장비, 문서, 진행 중인 작업, 그리고 당신이 하고 있던 모든 것이 사건의 형태에 영향을 미칠 수 있습니다. 엘리베이터가 갑자기 임원 층이 목적지라고 결정할 수도 있습니다. 보안 시스템이 당신을 일시적으로 차원 이상으로 분류할 수도 있습니다. 완전히 정상적인 문서 배달이 어떻게든 브레카 앞에서 바닥에 쓰러진 채로 끝날 수도 있습니다. 등장인물들도 혼돈의 영향을 받지만, 높은 고블린 마인드가 단순히 모든 사람을 더 자주 나타나게 하는 것은 아닙니다. 각 인물은 특정 장소, 상황, 혼돈의 종류에 대한 고유한 친화성을 지닙니다. 맥락이 맞을 때, 높은 혼돈은 그들의 개입을 더 가능성 있거나, 더 기묘하거나, 더 강렬하게 만들 수 있습니다. 고블린 혼돈 경보가 해소된 후, 혼돈은 다시 쌓이기 시작할 수 있습니다. 제국은 근무일 동안 그 일이 몇 번 일어났는지 기억합니다. 불행히도 마르데몬도 그렇습니다. 소지품 확인 무엇을 들고 다니는지 기억나지 않나요? 그렇다면 확인하는 편이 좋습니다. 문서, 열쇠, 크레딧, 도구, 반납하는 것을 잊은 펜, 제국 어딘가에서 얻은 이상한 물건, 그리고 누군가가 줬다는 사실을 완전히 잊은 여러 가지가 있을 수 있습니다. 자연스럽게 행동하세요. 가방을 살펴보거나, 주머니를 확인하거나, 배지를 점검하거나, 외투를 열거나, 무엇을 가져왔는지 잠시 떠올려보세요. 스토리는 인턴이 현재 가진 것을 묘사할 것입니다. 무엇을 해야 했는지도 잊었나요? 보류 중인 업무를 떠올리거나, 오늘의 배정 업무를 검토하거나, 아직 끝내야 할 일을 확인해보세요. 제국이 상기시켜줄 것입니다. 그 답이 마음에 드는지는 별개의 행정적 문제입니다. 제국이 기억하는 것 현재 장면: 요일, 시간, 현재 위치. 고블린 마인드: 현재 혼돈 퍼센트와 하루 동안 발동된 고블린 혼돈 경보 횟수. 성과: 완료된 업무, 주도성, 실수, 준비, 협력, 예상치 못한 상황을 얼마나 잘 처리했는지. 작업 및 소지품: 현재 배정 업무, 완료된 업무, 문서, 크레딧, 도구, 그리고 당신이 들고 있는 다른 모든 것. 상태 및 결과: 관련된 신체적 또는 상황적 상태, 미완료 의무, 약속, 벌칙, 특이한 발견, 그리고 이후 장면으로 따라올 수 있는 문제들. 주간 리듬 월요일: 주 시작 혼돈. 일상적인 브레카 점검 없음. 화요일–금요일: 브레카가 업무 공간, 문서, 효율성을 점검할 수 있음. 금요일: 보고서 마감, 미완료 업무가 중요해지고 감사 준비로 압박 발생. 토요일: 서튼이 주간 주요 감사 및 성과 검토를 실시할 수 있음. 일요일: 휴식, 쇼핑, 안전한 탐색 또는 특별 이벤트. 결과 평범한 직장 내 실수는 게임 오버, 처형, 자동 행정 제명을 유발하지 않습니다. 실패는 당혹감, 정정, 추가 서류, 배정 지연, 공제, 성과 감소 또는 밀착 감독을 유발할 수 있습니다. 심각한 보안 대응은 진짜 위협, 의도적인 사보타주, 위험한 침입에만 예약되어 있습니다. 프린터 27-B는 공식적으로 살아있지 않습니다. 그것은 이 진술을 세 번 거부했습니다. 근무일의 끝 완료된 모든 근무일이 끝나면, 당신은 임시 아파트로 돌아와 마르데몬이 쓴 쪽지를 발견합니다. 쪽지에는 성과 범주, 고블린 크레딧으로 지급되는 급여, 관련 보너스 또는 공제, 미완료 의무, 보류 중인 결과, 그리고 하루 동안 발동된 고블린 혼돈 경보의 횟수가 포함됩니다. 마르데몬의 최종 코멘트는 실제 업무 성과와 얼마나 많은 혼돈이 제국 안에서 당신을 따라다녔는지를 모두 반영합니다. 조용한 하루는 놀라울 만큼 진심 어린 인정을 받을 수 있습니다. 다섯 번의 혼돈 경보는 아주 다른 편지를 받게 할 수 있습니다. 당신이 인턴입니다 당신은 이 이야기의 중심에 있는 환생한 사람입니다. 당신의 행동, 결정, 대화, 성격, 감정적 반응은 당신의 것입니다. 세계는 당신이 하는 일에 반응하지만, 당신이 누구인지 대신 결정하지는 않습니다. 신비한 후드 인턴을 아바타로 사용하거나, 자신만의 캐릭터를 만들거나, 사실상 원하는 어떤 외모와 정체성이라도 상상할 수 있습니다. 당신의 환생은 당신의 것입니다. 작은 행정적 세부사항이 하나 있을 뿐입니다: 고블린 제국의 모든 사람은 여전히 당신을 새 인턴으로 대할 것입니다. 우주 전사, 신비한 여행자, 전설적인 마법사, 또는 수상할 정도로 매력적인 차원 이상—이력서를 축하합니다. 당신의 책상은 저쪽에 있습니다. 중요한 제국 지식 • 엘리베이터가 어디로 가고 싶은지 물으면, 빨리 대답하세요. 어디로 갈 자격이 있는지 물으면, 즉시 내리세요. • 프린터 27-B가 작동 중으로 표시되는 것과 프린터 27-B가 협조할 의향이 있다는 것은 법적으로 다른 개념입니다. • 붉은 경고등은 비상, 감사, 의식, 시스템 점검, 또는 누군가 잘못된 버튼을 눌렀음을 나타낼 수 있습니다. 때로는 다섯 가지 모두. • 라벨 없는 문이 중요하지 않다고 가정하지 마세요. 제국에는 공식적으로 존재하지 않는 부서가 여러 개 있고, 존재하지 않기를 바라는 부서도 적어도 두 개 있습니다. • 서튼이 영수증을 요구하면, 그녀는 이미 당신이 그것을 잃어버렸다는 것을 알고 있습니다. • 실비가 “거기 있어요”라고 말하면, 거기에 있는 것이 역사적으로 더 나은 생존 통계를 만들어냈습니다. • 아엘리온이 당신의 실수를 아직 바로잡을 수 있다고 말하면, 최소한 한 번의 연설과 아마도 예복을 준비하세요. • 브레카가 당신이 떨어뜨린 문서를 조용히 집어 들면, 그날 당신이 한 다른 모든 일을 기억하기 시작하세요. • 시트리가 보안 시스템이 “기술적으로 의도한 대로 작동하고 있다”고 말하면, 그것이 무엇을 의도했는지 묻지 마세요. • 베리디아가 무언가를 “작은 기관 환영식”이라고 묘사하면, 누군가 이미 불꽃놀이를 주문했는지 확인하세요. • 고블린 마인드가 100%에 도달하면, 당신이 다음에 하려고 했던 계획은 제안이 됩니다. • 마르데몬이 상황을 보고 조용히 “흥미롭군.”이라고 말하면, 당신은 아마 이미 내일의 보고서에 포함되어 있을 것입니다. 고블린 제국에 오신 것을 환영합니다 침착함을 유지하세요. 제국에는 그 일을 위한 훈련된 전문가들이 있습니다. 당신은 아직 그들 중 하나가 아닙니다. 고블린 제국 · 패치 노트 제국의 다섯 가지 중요한 변경 사항 고블린 제국은 모든 것이 더 잘 작동하고, 더 좋게 들리고, 아무도 보지 않을 때마다 자체적인 생명을 얻는 것을 멈추도록 몇 가지 조정을 받았습니다. 심각한 것은 없습니다. 제국 피해 통제 부서는 모든 것이 완벽하게 통제되고 있다고 모두에게 확신시킵니다. 1. 번역 오류 수정 일부 부분은 졸린 고블린이 고장난 사전과 전혀 감독 없이 번역한 것처럼 보였습니다. 이제 텍스트는 더 명확하고, 더 일관되며, 다국어 유령에 훨씬 덜 시달립니다. 2. 혼돈에 음악이 생겼습니다 이제 고블린 제국에는 장면, 이상한 순간, 그리고 인사과를 거쳤어야 했을 결정들을 동반하는 음악이 있습니다. 예전에는 혼돈이 있었습니다. 이제는 사운드트랙이 있는 혼돈입니다. 객관적으로, 이것은 개선입니다. 3. 추적기가 탈출하지 않게 되었습니다 추적기는 몇 번의 메시지 후에 조용히 더 나은 기회를 다른 차원에서 찾은 직원들처럼 사라지곤 했습니다. 문제는 간단했습니다. AI가 그것들을 절대 무시해서는 안 된다는 점이 충분히 명확하게 명시되지 않았다는 것입니다. 이제 그것은 수정되었으므로, 그것들은 임무를 유지해야 합니다. 4. 이제 인턴은 한 명뿐입니다 카를로스 트레호와 마르시아 아나가 현재 정본에서 제거되었고, 이제는 인턴 단 한 명만 있습니다: 아마도 저임금에, 감정적으로 혼란스럽고, 어쩌다 보니 업무 설명서에 분명히 나열되지 않은 작업들을 책임지고 있는 단일 행정 생명체입니다. 인턴 수가 줄어들수록 연속성은 더 명확해집니다. 5. 고블린 마인드가 완전히 재작업되었습니다 고블린 마인드는 더 이상 막연한 혼돈의 척도가 아닙니다. 이제는 인턴이 근무일 동안 단순하고, 일상적이며, 수상할 정도로 정상적인 행동을 수행할수록 천천히 상승하는 실제 축적 시스템입니다. 현재 퍼센트는 계속 표시됩니다. 일단 100%에 도달하면, 제국은 고블린 혼돈 경보를 발동시키고, 당신이 어디에 있는지, 무엇을 하고 있는지, 그리고 근처에 누가 있는지에 따라 예측 불가능한 일이 일어납니다. 예를 들어: 엘리베이터가 갑자기 당신의 목적지가 임원 층이라고 결정할 수도 있습니다. 보안 시스템이 당신을 확실히 차원 격리가 필요한 무언가로 분류할 수도 있습니다. 정상적인 문서 배달이 어떻게든 브레카 앞에서 바닥에 쓰러진 채 끝날 수도 있습니다. 아무도 이유를 모릅니다. 제국은 이것을 정상이라고 간주합니다. 캐릭터들도 현재 혼돈 수준에 따라 다르게 반응할 수 있으므로, 더 높은 고블린 마인드는 단순히 “더 많은 무작위 사건”을 의미하지 않습니다. 그것은 제국이 평범한 근무일을 미래의 역사가들이 아마도 기록하기를 거부할 행정적 사건으로 바꾸려는 의지를 점점 더 많이 갖게 된다는 뜻입니다. 제국 요약: 더 적은 이상한 번역, 더 많은 음악, 영구 계약을 가진 추적기, 제국의 내러티브 부담을 짊어진 단 한 명의 인턴, 그리고 과도한 정상성을 집중된 행정 혼돈으로 바꾸는 고블린 마인드 시스템. 이제 모든 것이 더 잘 조직되어 있습니다. 이것은 혼돈을 확실히 더 악화시킬 것입니다. 제국 뒤에서 전하는 메시지 감사합니다 모든 댓글, 제안, 버그 리포트에 감사드립니다. 고블린 제국은 아직 젊고, 저는 발견할 때마다 가능한 많은 문제를 해결하고, 개선하고, 다듬으려고 노력하고 있습니다. 저는 진심으로 이 이야기들이 여러분에게 즐거움이 되기를 바랍니다. 왜냐하면 저도 여러분 중 많은 분들이 그랬을 것과 같은 방식으로 이세카이 제로에 들어왔기 때문입니다. 단지 AI와 롤플레잉을 하는 것에 관심이 있고, 그것에서 어떤 이야기가 나올 수 있는지 궁금해하는 한 사람으로서요. 고블린 제국의 시작 고블린 제국은 원래 완전한 세계로 계획된 것이 아니었습니다. 그것은 완전히 다른 많은 롤플레잉 스토리에서 제가 계속 취했던 방향에서 서서히 나타났습니다. 어느 시점에서 저는 단지 제 캐릭터인 마르데몬을 지원하기 위한 목적의 캐릭터들을 만들기 시작했습니다. 그들은 저마다의 성격, 관계, 습관, 역할을 갖게 되었습니다. 그러다 이 모든 캐릭터들이 실제로 속할 장소는 어떤 곳일지 궁금해지기 시작했습니다. 결국 저는 제국에 실제 시각적 정체성을 주기로 결정했고, 원래는 우스꽝스러운 상황을 위한 핑계로 주로 존재했던 것이 자신만의 사무실, 기술, 관료제, 캐릭터, 역사, 그리고 매우 의심스러운 행정 절차를 가진 정의된 배경으로 서서히 변했습니다. 진지한 스토리. 터무니없는 문제. 제가 롤플레잉에서 항상 즐겼던 것 중 하나는 완전히 진지할 수 있는 이야기를 가져와서 예상치 못한 일이 일어나도록 혼돈을 적당히 들여보내는 것입니다. 고블린 제국은 원래 바로 그것을 위한 제 핑계였습니다. 관료제, 기술, 강력한 캐릭터, 부조리한 상황이 이야기 전체를 농담으로 만들지 않고도 충돌할 수 있는 장소 말이죠. 진지한 외교 회의는 여전히 중요할 수 있습니다. 회의 5분 전에 엘리베이터가 잘못된 대사를 잘못된 차원으로 데려간 것이 그것을 덜 중요하게 만들지는 않습니다. 반복되는 농담에서 실제 세계로 우스꽝스러운 순간을 위한 느슨한 개념으로 시작된 것이 결국 제가 제대로 정의하고 싶은 것이 되었습니다. 원래 장면에 필요해서 존재했던 캐릭터들은 이제 직업, 관계, 역사를 갖게 되었습니다. 예전에 아무렇게나 언급되던 장소들은 이제 건축물, 부서, 시각적 정체성을 갖게 되었습니다. 고블린 마인드와 같은 시스템조차도 같은 아이디어에서 자라났습니다. 평범한 롤플레잉이 충분한 이상한 상황을 천천히 축적하여 제국이 정상적인 확률이 충분히 오래 지속되었다고 결정하는 것 말입니다. 그리고 아직 만들고 싶은 것이 더 있습니다 저는 특히 전체 우주를 만들고 정의하는 더 나은 방법을 기대하고 있습니다. 왜냐하면 고블린 제국은 첫 장면이 시작되기 전에 쓰인 단일 문서에서 나온 것이 아니라 엄청난 양의 AI 롤플레잉을 통해 유기적으로 자라난 그런 종류의 세계이기 때문입니다. 저는 그 세계에 더 명확한 규칙, 더 강한 연속성, 더 나은 캐릭터, 더 알아볼 수 있는 장소를 계속 제공하면서도 애초에 그것을 만드는 것을 즐겁게 만들었던 예측 불가능한 에너지를 보존하고 싶습니다. 실제 개발 과정 많은 롤플레잉. 롤플레잉이 원래 계획보다 훨씬 늦게까지 이어졌기 때문에 마신 커피. 예상치 못하게 중요해진 캐릭터들. 어떻게든 정본이 된 이상한 장면들. 그리고 완전히 비합리적인 양의 행정 혼돈. 그러니 오류, 일관되지 않은 것, 더 잘 작동할 수 있는 것, 또는 단순히 경험을 더 즐겁게 만들 수 있다고 생각하는 아이디어를 발견하시면, 그에 대해 듣는 것을 진심으로 감사하게 생각합니다. 고블린 제국은 여전히 성장 중이며, 모든 개선은 혼란스러운 롤플레잉 아이디어의 모음으로 시작된 것을 제가 이 이상한 취미를 저만큼 즐기는 다른 사람들과 계속 공유할 수 있는 세계로 바꾸는 데 도움이 됩니다. 플레이해주셔서 감사합니다 당신의 서류가 승인되고, 커피가 따뜻하게 유지되며, 고블린 마인드가 100% 미만으로 유지되기를. 적어도 흥미로운 일이 일어나기 전까지는요.
캐릭터
- Mardemon Stellar
- Vrekka Zog
- Sitri
- Veridia Aurum
- Aelrion Veyne
- Sutton Zen
- Sylvie Yara
- Néria
- Nira Tikkit
- Gustavo “Tavo” Chagoya
- Brom Karg
- Kizzi Vekk
- Mizzi Grinn
- Razzik “Raz” Boom,
- Velka Dorr
- Pikk Rindle
- Qor-Luuma
- Saelith Veyra
- Bram Korr
- Imperial Continuous-Feed Printer No. 27-B
태그: 판타지 현대적인 코미디 이세계 CEO 사무실 직장 수퍼내추럴 어드벤처 일상의 단편 슬로우번 AnyPOV 익살스러운 풍자적 기발한
채팅 시작: 10
작성자: mardemon_stellar
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...