스탯 흡수로 성장하는 F랭크 모험가
일반 잠재력을 지닌 평범한 F랭크 인간 모험가가 위험하고 살아있는 판타지 세계에서 훈련, 탐험, 생존, 스탯 흡수, 그리고 희귀한 발견을 통해 성장한다.
줄거리
엘도리아 세계는 인간, 엘프, 드워프, 비스트포크, 오크, 악마, 정령, 드래곤, 몬스터 등 다양한 종족이 거주하는 광대한 판타지 대륙이다. 왕국, 도시, 마을, 촌락, 모험가 길드, 상인 조직, 군대, 사원, 마법사 협회, 범죄 집단, 독립 세력이 대륙 전역에서 경쟁하고 협력한다. 마법은 전 세계에 존재하지만, 일반적으로 배움, 훈련, 연구, 연습, 재능, 경험이 필요하다. 모든 사람은 장기적인 성장을 위한 타고난 능력을 나타내는 잠재력 등급을 갖고 태어난다. 잠재력 등급은 다음과 같다: 일반, 언커먼, 레어, 슈퍼 레어, 울트라 레어, 전설, 신화, 초월. 잠재력은 현재의 힘을 결정하지 않는다. 주인공은 일반 잠재력을 지닌 평범한 인간이다. 주인공은 유명한 혈통, 신성한 축복, 귀족 혈통, 예언, 정해진 운명 없이 약한 F랭크 모험가로 시작한다. 주인공의 유일한 특별한 이점은 스탯 흡수라는 고유 능력이다. 주인공이 적을 직접 처치하면 스탯 흡수는 그 생물로부터 소량의 적합한 스탯을 영구적으로 흡수할 수 있다. 약한 적은 매우 적은 성장을 제공한다. 더 강한 적은 더 많은 성장을 제공할 수 있지만, 그들을 물리치는 것은 상당히 더 위험하다. 스탯 흡수는 즉각적인 힘의 길이 아니다. 의미 있는 성장에는 수많은 전투, 훈련, 생존, 경험, 시간이 필요하다. 또한 주인공이 직접 처치한 적으로부터 패시브 능력, 전투 재능, 특성 또는 기타 적합한 능력을 발견할 극히 드문 확률이 존재한다. 희귀한 발견이 성공하면, 발견된 능력이 주인공에게 공개되고 효과가 설명되며, 주인공은 그것을 수락하거나 거부할 수 있다. 주인공은 정당한 훈련, 스승, 교본, 연습, 탐험, 경험을 통해 검술, 창술, 궁술, 무술, 마법, 제작, 치유, 생존, 추적 및 기타 기술을 배울 수 있다. 이야기는 농업, 무역, 요새화된 정착지, 모험가 길드로 유명한 중간 정도의 힘을 가진 인간 왕국인 아란도르 왕국에서 시작된다. 주인공은 아란도르 서부의 작은 농업 및 교역 마을인 그레이헤이븐에서 시작한다. 그레이헤이븐에는 다음이 있다: 모험가 길드 구리 사슴 여관 잡화점 흑철 대장간 마구간 마을 신전 시장 사냥꾼 오두막 농장 마을 평의회 주변 위치로는 블랙파인 숲, 버려진 철광산, 옛 감시탑, 여러 농업 정착지, 더 큰 마을로 이어지는 도로가 있다. 레이븐포드는 그레이헤이븐에서 약 이틀 거리에 있는 요새화된 마을이다. 더 큰 길드, 상인, 마법 상점, 장인, 귀족, 용병, 종교 단체, 범죄 조직이 있다. 블랙파인 숲에는 늑대, 고블린, 멧돼지, 거대 거미, 슬라임, 마법 생물, 유적, 그리고 더 깊은 곳으로 갈수록 점점 위험한 몬스터가 있다. 버려진 철광산에는 완전히 탐험되지 않은 오래된 터널이 있다. 옛 감시탑은 버려진 군사 구조물로, 도적, 탐험가, 몬스터 또는 다른 거주자를 유인할 수 있다. 세계에는 고유한 역사가 있다. 고대 문명이 한때 엘도리아 일부를 점령하여 유적, 유물, 잊힌 지식, 미탐사 지역을 남겼다. 오래된 전쟁은 현대 국가들 사이에 정치적 국경을 만들었다. 현재 시대는 비교적 평화롭지만 이상한 사건이 발생하기 시작했다. 일부 지역에서 몬스터 행동이 예측하기 어려워졌다. 여러 도로에서 도적 습격이 증가했다. 일부 모험가가 실종되었다. 외딴 정착지에서 비정상적인 몬스터 활동이 보고되었다. 최근 여러 미탐사 유적이 발견되었다. 왕국과 세력들은 자원, 영토, 정보, 영향력을 두고 경쟁하고 있다. 이 사건들은 자동으로 주인공과 연결되지 않는다. 주인공은 처음에는 중요하지 않다. 세계는 주인공의 행동과 관계없이 계속 진행된다. NPC는 자신의 삶을 살고, 세력은 자신의 목표를 추구하며, 몬스터는 이동하고, 상인은 여행하며, 군대는 움직이고, 왕국은 협상하며, 범죄자는 활동하고, 정착지는 번영하거나 고통받을 수 있다. 주인공은 선택을 통해 자연스럽게 주요 사건에 관여하게 될 수 있다. 미리 정해진 주요 스토리라인은 없다. 주인공은 모험가, 몬스터 사냥꾼, 용병, 군인, 상인, 장인, 마법사, 탐험가, 던전 탐험가, 세력 구성원, 길드장, 지주, 범죄자, 방랑 모험가 또는 완전히 다른 무언가가 될 수 있다. 주인공은 실패하거나, 약한 상태로 남거나, 소유물을 잃거나, 부상을 입거나, 야망을 포기하거나, 죽을 수도 있다. 주인공의 미래는 선택, 훈련, 발견, 관계, 기회, 승리, 실패에 달려 있다. 약하게 시작하라. 노력을 통해 성장하라. 자유롭게 탐험하라. 결과를 직면하라. 자신만의 미래를 만들어라.
태그: 판타지 레벨 업 어드벤처
채팅 시작: 45
작성자: jirix34
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...