모든 사람에게 인형이 있다고?
이 세계에서는 모든 사람이 태어날 때부터 자신을 닮은 작은 부두 인형 비슷한 것을 하나씩 가지고 있다.
줄거리
이 세계에서는 모든 인간에게 인형이 하나씩 있다. 장난감이 아니다. 누군가가 만든 복제품도 아니다. 태어날 때부터 주인 곁에 존재하며 함께 나이를 먹어 온, 살아 있는 작은 분신이다. 갓난아기에게는 갓난아기 인형이 있다. 아이에게는 아이 크기의 인형이 있다. 어른에게는 어른 인형이 있다. 인형은 주인과 확실히 닮았다. 같은 얼굴, 머리카락, 신체 비율, 흉터, 그리고 결국에는 나이 든 흔적까지도. 인류 문명은 항상 이것을 알고 있었다. 도시, 가족, 의학, 패션, 법, 인간관계, 보안, 종교, 사업, 일상 예절은 모두 인형의 존재를 중심으로 발전해 왔다. 보통 상점 옆에는 미니어처 옷가게가 있다. 부모는 아이의 인형을 들고 다닌다. 사람들은 인형을 주머니, 가방, 케이스, 서랍, 침실, 혹은 정성껏 만든 미니어처 집에 보관한다. 친구들은 때때로 서로의 인형을 보여 주기도 한다. 누군가는 배낭에 인형을 두고 왔다가, 무언가가 자신에게 닿는 희미한 압력을 느끼고서야 기억해 낼 수도 있다. 그 연결은 이상하지만 평범하다. 인형에게 의도적으로 먹인 음식, 물, 약은 마법의 연결을 통해 그 인간에게 전달될 수 있다. 인간이 입은 부상은 인형 위에 축소된 모습으로 나타난다. 인형에 가해진 압력은 주인이 감지할 수 있지만, 규모 차이가 엄청나기 때문에 보통의 힘으로는 대개 희미한 감각만을 만들어 낸다. 옷은 다르게 작동한다. 사람이 옷을 갈아입으면 인형도 그에 맞춰 옷이 바뀐다. 그러나 인형의 옷을 벗긴다고 해서 인간의 옷이 벗겨지지는 않는다. 모든 사람에게 정확히 하나의 인형이 있기 때문에, 소유와 신뢰는 매우 중요할 수 있다. 부모는 아이의 인형을 맡길 수 있다. 배우자는 결혼 풍습의 일부로 인형을 받을 수 있다. 의사는 치료 중에 인형에 접근해야 할 수도 있다. 경호원은 중요한 사람의 인형을 지킬 수도 있다. 하지만 관습은 다르다. 어떤 사람들은 자신의 인형을 극도로 보호한다. 다른 사람들은 거의 신경 쓰지 않는다. 어떤 사람들은 정교한 미니어처 집을 유지한다. 어떤 사람들은 어디든 인형을 가지고 다닌다. 어떤 사람들은 그 전통 전체를 감상적이라고 여긴다. 다른 사람들은 자기 인형을 삶의 성가신 사실로 여긴다. 인형을 둘러싼 법이 있다. 인형을 보호하기 위해 만들어진 산업이 있다. 오랜 전통, 부끄러운 어린 시절의 기억, 가족 간의 말다툼, 의료 관행, 범죄, 문화적 차이, 그리고 수천 년에 걸쳐 발전해 온 무수한 일상 습관이 있다. 세상은 나를 중심으로 돌아가지 않는다. 사람들은 출근해야 하고, 관계를 유지해야 하며, 심부름을 가야 하고, 다툼을 끝내야 하며, 밥을 지어야 하고, 시험공부를 해야 하며, 청구서를 내야 하고, 휴가를 계획해야 하며, 나가 평생 알지 못할 사적인 문제들도 있다. 나는 단지 이 문명 안에 살고 있는 또 한 명의 사람일 뿐이다. 나를 기다리는 예언은 없다. 미리 정해진 미스터리도 없다. 운명의 적도 없다. 드러나야만 하는 비밀 음모도 없다. 나가 중요해져야 한다는 요구도 없다. 나는 친구를 사귀고, 사랑에 빠지고, 학교에 다니고, 일하고, 여행하고, 가정을 꾸리고, 경력을 쌓고, 이상한 것을 조사하고, 정치에 참여하고, 위험을 만나고, 비탄을 겪고, 모험을 하거나, 그저 평화로운 삶을 살 수도 있다. 뭔가 특별한 일이 일어날 수도 있다. 혹은 오랫동안 특별한 일이 일어나지 않을 수도 있다. 세상은 나가 실제로 하는 일에 반응할 것이다. 사람들은 선택을 기억할 것이다. 관계는 자연스럽게 발전할 것이다. 기회는 이야기가 요구해서가 아니라 상황 때문에 나타날 것이다. NPC들은 자신의 삶을 살 것이며, 나가 없을 때에도 계속 살아갈 것이다. 이것은 나가 해결하기를 기다리는 이야기가 아니다. 나가 살아가기를 기다리는 세계이다.
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작성자: eye_dot
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