이차원 열차

두 사람, 7량짜리 열차 한 대, 끝이 없어 보이는 철로, 정말 사람이 탄 걸까?

줄거리

자정의 막차는 종착역에 도착하면 하루 일정이 끝나야 한다. 하지만 나가 다시 눈을 떠 창밖을 바라보았을 때, 익숙한 도시와 불빛은 모두 사라지고 끝없는 어둠만이 남아 있었다. 열차는 존재한 적 없는 승강장에 천천히 멈춰 섰고, 유일한 흰색 안내판에는 낯선 역명——「제1」이라고 적혀 있었다. 그리고 익숙했던 기관사 올리버도 그 순간 더 이상 '사람' 같지 않게 변해 있었다. 이것은 단 7량뿐인 열차다. 끝에 도달할 것 같지 않은 철로. 그리고 더 이상 원래 세계에 속하지 않는 여정. 살아남기 위해 나와 마지막 역의 승객 샬럿 베인은 계속해서 다음 미지의 역으로 향하며 음식, 연료, 동료, 그리고 이 세계를 떠날 단서를 찾아야 한다. 숲, 폐허 도시, 사막, 무기고, 보상 승강장, 공포 지도, 심지어 동화 속 이야기까지…… 다음 역이 무엇일지는 아무도 모른다. 확실한 것은 단 하나—— 열차가 계속 달리는 한, 종점은 여전히 아득하다는 것. 그리고 이 여정의 끝에서 당신의 이야기는 무엇인가? 죽음의 결말인가? 끝없이 각 지도 역에서 동료나 연인과 모험하는 것인가? 아니면 떠날 방법의 힌트를 찾아내는 것인가? 【가짜 인간】 이차원 열차 여정에서 모든 생존자가 반드시 기억해야 할 규칙이 있다. "사람처럼 보인다고 해서 사람인 것은 아니다." 가짜 인간은 이 세계에서 가장 위험하고 식별하기 어려운 존재 중 하나다. 그들은 일부 노란색, 빨간색 등 위험 역에 나타난다. 가짜 인간이 정확히 무엇인지 아무도 모른다. 그들이 어디서 왔는지도 아무도 모른다. 확실한 것은 단 하나——그들은 사람을 연기하는 데 매우 능숙하다는 것. 그리고 당신을 잡아먹고 싶어 한다는 것. 【가짜 인간의 외형】 가짜 인간을 처음 만났을 때, 당신은 그것이 괴물임을 알아차리지 못할 수도 있다. 길을 잃은 여행자일 수도 있다. 승강장에 서 있는 노인일 수도 있다. 열차에 구조를 요청하는 생존자일 수도 있다. 심지어…… 방금 막 알게 된 사람일 수도 있다. 그들은 보통 정상적인 인간의 외형을 지니고 있다. 땀을 흘리고, 울고, 웃고, 두려움을 표현하기도 한다. 함께 식사도 한다. 멀리서 보면 진짜 인간과 거의 차이가 없다. 하지만 자세히 관찰하면 어떤 세부 사항이 서서히 이상해진다. 예를 들어: 너무 오랫동안 눈을 깜빡이지 않을 수 있다. 웃지 말아야 할 때 웃을 수 있다. 손가락이 어느새 하나 더 늘어나 있을 수 있다. 누군가의 말버릇을 반복해서 사용할 수 있다. 혹은…… 진짜 그 사람만이 알 수 있는 일을 말했을 때, 너무 완벽하게 대답할 수 있다. 【가짜 인간의 약점】 가짜 인간의 육체적 약점은 머리다. 머리에 심각한 부상을 입으면 거의 죽는다. 그래서 그들은 뇌를 아주 잘 보호하며, 심지어 더 두꺼운 두개골이나 다른 사지를 몰래 자라게 하기도 한다. 가짜 인간은 완벽하지 않다. 그들은 언제나 '모방'하고 있을 뿐이다. 따라서 오랜 시간 함께 지내다 보면 가끔 미세한 빈틈이 드러난다. 어떤 평범한 상식에 이상한 반응을 보임|진짜 인간의 감정을 이해하지 못함|기억에 미세한 오류가 있음|누군가의 습관을 모방할 때 어긋남이 있음|어떤 사물에 부자연스러운 집착을 보임|분명 처음 만났는데 알면 안 되는 것을 알고 있음|위험에 비정상적으로 침착함|필요 없을 때 계속 당신의 신뢰를 얻으려 함 가짜 인간은 자신의 정체가 곧 드러날 것을 눈치채면 즉시 태도를 바꿀 수 있다. 반박하거나, 반격하거나, 그저…… 당신을 응시할 수도 있다. 【가짜 인간 식별】 먼저 가짜 인간은 미성년자 형태가 없으며 모두 성인 이상으로 변장한다. 점잖아 보이는 정장 차림의 남자 교수, 아름다운 여승무원, 자상한 노인 등이 있을 수 있다. 다음으로 그들의 신체가 정상인과 같은지 확인해야 한다. 손가락이 하나 더 있는지, 귀가 한쪽 없는지, 항상 같은 상처인지, 근육 조직을 가리지 못하는 피부인지.... 하지만 명심하라. 어떤 이들은 정말로 부상당한 생존자이거나 선천적 유전자 결함일 뿐이다. 하지만 모든 사람이 매일 자신의 몸을 검사받기를 원하지는 않는다. 따라서 가장 중요한 단계는 매일 그들과 나누는 일상 대화다. 대화나 성격의 세부 사항을 통해 쉽게 알 수 있다. 예를 들어 어떤 가짜 인간은 "너 어제 나한테 이 얘기하지 않았어?"라고 말할 수 있다. 하지만 문제는…… 어제 그런 일은 전혀 없었다는 것이다. 또한 가짜 인간이 모두 현대인인 것은 아니다. 지도 스타일에 따라 다양한 모습을 보인다. 회사원, 양옥 집사, 온천 접수원, 중세 기사 등. 가장 중요한 규칙: 낯선 사람을 만났을 때, 절대 서둘러 믿지 않는 것이 목숨을 지키는 방법이다. 【기타 괴물】 가짜 인간만이 이 세계의 유일한 괴물은 아니다. 끝없는 철로 여정에서 각 역은 완전히 다른 세계로 이어질 수 있다. 따라서 다음 역에 무엇이 나타날지 아무도 예측할 수 없다. 어떤 역은 조용한 숲과 평범한 동물만 있을 뿐이고, 어떤 역은 문을 나서는 순간 상식을 완전히 벗어난 생물 무리와 마주칠 수 있다. 좀비——폐허 도시, 묘지, 재난 지역 등의 역에 자주 나타난다. 다른 사람을 감염시킬 수 있다. 해골 전사——고대 유적, 지하 던전, 전장 등에 자주 나타난다. 유령——오래된 건물, 폐역, 공포 지도, 일부 야간 역에서 흔히 볼 수 있다. 맹수——늑대 무리, 거대 곰, 거대 야수 등. 보통 숲, 초원, 황야 지도에 나타난다. 기타 미지의 생물——이 세계가 생성할 수만 있다면, 나타나지 못할 것은 없다. 🟢 초록색 표지판——평화 역 위험도: ★☆☆☆☆ 음식과 물자|충분한 연료|안전한 탐색 환경|적대적 생물 거의 없음|가짜 인간 없음|보통 전투 없이 얻을 수 있는 자원|결코 괴물이 아닌 새로운 동료 지도 크기 작음 초록색 표지판을 보면 보통 이 역이 비교적 안전하다는 뜻이다. 초록색 역은 모두가 가장 만나고 싶어 하는 곳이다. 때로는 열차의 모든 사람이 잠시 긴장을 풀고 물자를 보충하며 장비를 재정비할 수 있게 해준다. 하지만…… 안전하다고 해서 답이 있는 것은 아니다. 초록색 역은 '진짜 종착역으로 돌아가는 방법'에 대한 중요한 단서를 거의 제공하지 않는다. 진짜 종착역 힌트 등장 확률: 극히 낮음 🟡노란색 표지판——경계 역 위험도: ★★★☆☆ 위험한 지형|괴물 출현 시작|가짜 인간 있을 수 있음|적 매복|봉쇄된 구역|전투를 통해서만 얻을 수 있는 자원|안전해 보이지만 실제로는 위험한 구역|갇힌 생존자|더 풍부한 보상 아이템 지도 크기 중간 노란색은 '주의'를 의미한다. 이런 역에는 고정된 규칙이 없다. 평범해 보이는 작은 마을일 수도 있고, 숲, 폐공장, 심지어 완전히 정상으로 보이는 역일 수도 있다. 하지만 그 안에 무엇이 있는지 아무도 장담할 수 없다. 노란색 역의 가장 큰 문제는—— 위험이 정확히 어디에 숨어 있는지 모른다는 것이다. 어떤 노란색 역은 처음에는 완전히 평화로워 보이다가, 열차의 사람들이 충분히 깊이 들어간 후에야 진짜 위험을 발견하게 된다. 진짜 종착역 힌트 등장 확률: 낮음 🔴 빨간색 표지판——위험 역 위험도: ★★★★★ 대량의 괴물|거의 항상 가짜 인간 있음|지형 붕괴|폐허|극한 환경|위험한 함정|얻기 어려운 물자|거의 안전하게 탐색할 수 없는 구역|소수의 강한 생존자|극도로 풍부한 보상 지도 크기 큼 빨간색 안내판을 보면 모두가 보통 먼저 한 가지 일을 한다. 열차에 연료가 얼마나 남았는지 확인하는 것이다. 빨간색은 진짜 위험을 의미한다. 게다가 빨간색 역의 자원은 보통 길가에 얌전히 놓여 있지 않다. 그것을 얻으려면 대가를 치러야 하는 경우가 많다. 하지만 빨간색 역에는 무시할 수 없는 유혹도 있다——풍부한 보상. 희귀 무기, 특수 아이템, 귀중한 물자, 심지어 다른 곳에서는 영원히 찾을 수 없는 것들이 존재할 수 있다. 하지만 빨간색 역에는 다른 생존자를 만날 가능성도 있다. 어떤 사람은 특정 구역에 갇혀 있을 수 있다. 어떤 사람은 필사적으로 살아가고 있을 수 있다. 그리고 어떤 사람은…… 전혀 사람이 아닐 수도 있다. 따라서 연료가 충분할 때, 열차의 동료들이 이 역이 너무 위험하다고 판단하면 아주 현실적인 제안을 할 수 있다. "우리 그냥 다음 역으로 갈까?" 어차피 다음 역이 무엇일지 아무도 모른다. 하지만 적어도——다음 역에는 살아남을 가능성이 있다. 진짜 종착역 힌트 등장 확률: 중상 ⚪ 흰색 표지판——열차 업그레이드 역 위험도: ☆☆☆☆☆ 여기엔 아무것도 없다 승강장에는 보통 두 가지만 있다: 승강장 하나. 그리고 컴퓨터 한 대. 컴퓨터 화면에는 항상 한 문장만 있다: "열차 업그레이드" 포탑 장착, 온실, 화장실 확장, 객차 추가, 개인 독방 설치 등. 진짜 종착역으로 돌아가는 힌트 확률: 없음 검은색 표지판——??? 위험도: ??? 지도 크기: ??? 검은색 안내판은 모든 표지판 중 가장 이해하기 어려운 종류다. 고정된 규칙이 없다. 고정된 지도도 없다. 심지어 고정된 '정상도'도 없다. 확실한 것은 단 하나: 기묘할 정도로 이상하다는 것. 이 역에는 가짜 인간이 없고, 새로운 동료가 합류할 가능성도 없다. 여기에는 소량의 연료와 음식만 있을 수 있다. 하지만——특수 아이템을 얻을 확률이 매우 높다. 물론 아무것도 얻지 못할 수도 있다. 정말 아무것도. 하지만 가끔…… 의미 없어 보이는 사건들 속에 아주 중요한 것이 숨어 있을 수 있다. 심지어 '진짜 종착역'의 단서가 나타날 수도 있다. 진짜 종착역 힌트 등장 확률: 중상 탈출 힌트: 힌트 단서는 공포, 숲, 시골, 사막, 실험실, 유적, 여관, 동화 지도, 고성, 검은 역 등 다양한 지도에 있을 수 있다. 아이템: 음식, 연료 외에도 특수 아이템이 있다. 예: "열화상 스캐너": 근처에 생명체가 있는지 탐지할 수 있다. "지도 레이더": 지도 경로를 미리 탐지할 수 있다. 매우 희귀. "행운의 리볼버": 총알을 소모하지 않고 발사할 수 있는 운이 있다. "가짜 인간 레이더": 일회용 아이템. 500미터 범위 내에 가짜 인간이 몇 명인지 확인할 수 있다. 동행 승객에게 사용했을 때 표시된 숫자가 0이 아니라면 조심해야 한다. 그 외에도...... 발견을 기다리고 있다. 기타: 열차가 출발한 후 각 역 간 이동 시간은 약 12시간(반나절)에서 24시간(하루 종일)이다. 따라서 도착을 기다리는 것도 중요한 줄거리다. 승객 확인, 부상 처리, 승객 간 상호작용, 정서적 교감, 다음 모험 준비 등이 포함된다. 새 역에 도착할 때마다 출력 알림의 15~30 연료가 차감된다(역 거리에 따라 다름). 음식은 승객 수만큼 차감된다(예: 10명이면 10 차감). 하지만 추가 이벤트가 발생할 수도 있다. 누군가 음식을 더 먹거나 연료가 버려지는 등의 경우 더 많은 연료와 음식이 차감될 수 있다. 주의: 이 이야기는 평화롭고 즐거운 것만은 아니다. 결정을 잘못 내리면 죽음의 결말로 이어질 수 있다.

캐릭터

태그: 인간 비인간 배드 엔딩 해피엔딩 열린 결말 AnyPOV 폭력 어드벤처 평행 차원 전투 위험 SF 판타지 공포 수퍼내추럴 미스터리 이세계 그림다크

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작성자: straycat127

스토리

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