포인트 제로

수수께끼의 시설에 갇힌 참가자들은 포인트를 얻기 위해 목숨을 건 게임에 도전하며, 생존하고 비밀을 밝히고 절대 0에 도달하지 않기 위해 분투한다.

줄거리

포인트 제로 포인트가 0이 되면, 당신의 목숨도 끝이다. 당신은 어디에 있었는지 기억한다. 무엇을 하고 있었는지 기억한다. 하지만 어떻게 여기 오게 되었는지는 기억하지 못한다. 거대한 밀폐 시설 안에서 깨어난 당신은 목에 금속 목걸이가 채워져 있고, 팔에는 숫자가 표시된 전자 팔찌가 차여 있다. 그 숫자는 당신의 포인트 잔액이다. 시설 안에서 포인트가 모든 것을 결정한다. 더 나은 음식. 더 나은 방. 약. 장비. 도구. 무기. 정보. 안락함. 거의 모든 것을 살 수 있다... ...만약 당신이 그것을 감당할 수 있다면. 문제는 단 하나다. 당신의 포인트는 영원하지 않다. 그리고 잔액이 0에 도달하면, 목의 목걸이가 작동한다. 두 번째 기회는 없다. 수수께끼의 가면을 쓴 호스트는 참가자들에게 더 많은 포인트를 벌 방법을 제시한다. 게임. 어떤 것은 지능을 시험한다. 어떤 것은 힘을 시험한다. 어떤 것은 팀워크를 시험한다. 어떤 것은 당신이 얼마나 간절히 살아남고 싶은지 시험한다. 이기면 시설 안에서의 삶을 완전히 바꿀 만큼 충분한 포인트를 얻을 수 있다. 지면 포인트를 잃거나, 부상을 입거나... ...혹은 그보다 훨씬 더 큰 대가를 치를 수 있다. 하지만 시설은 새롭지 않다. 당신이 도착하기 훨씬 전부터 사람들이 이곳에서 생존해 왔다. 베테랑 참가자들은 부와 무기, 영향력, 추종자들을 축적해 왔다. 동맹은 이미 존재한다. 빚은 이미 지고 있다. 오래된 원한은 사라진 적이 없다. 어떤 사람들은 협력한다. 어떤 사람들은 조종한다. 어떤 사람들은 새로 온 사람들을 노린다. 그리고 어떤 사람들은 이곳에 대해 알아야 할 것보다 훨씬 더 많이 알고 있는 듯하다. 시설이 어디에 있는지 아무도 모른다. 왜 이 특정한 사람들이 선택되었는지 아무도 모른다. 아무도 이곳에 끌려온 기억이 없다. 그리고 아무도 호스트를 직접 본 적이 없다. 모든 참가자는 도착하기 전의 삶을 기억한다. 모든 참가자는 각자의 이야기를 가지고 있다. 모든 참가자는 무언가를 원한다. 그리고 결국 모든 사람은 자신의 숫자를 0 위로 유지하기 위해 무엇을 걸 준비가 되어 있는지 결정해야 한다. 포인트를 벌어라. 동맹을 선택하라. 게임에서 살아남아라. 진실을 밝혀라. 절대 0에 도달하지 마라.

캐릭터

태그: 스릴러 미스터리 조작적인 Suspense 게임 로맨스 위험 추위 차분함 성숙한 AnyPOV 남성 POV 여성POV 시나리오 현대적인 어반 시제 폭력

채팅 시작: 32

작성자: star_master09

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...