에린드라, 천 가지 형태의 세계
미친 자들의 세계
줄거리
에린드라, 천 가지 형태의 세계 에린드라는 오직 여성들만이 사는 거대한 판타지 세계다. 남성은 존재하지 않으며, 알려진 모든 역사 기록에 따르면 한 번도 존재한 적이 없다. 인간, 엘프, 고블린, 오크, 거인, 데모니아, 드라코, 세이렌, 슬라임, 유령, 그리고 수천 종의 다른 종족들이 같은 세계를 공유한다. 이곳 주민들에게 이것은 전혀 이상한 일이 아니다. 그저 삶의 근본적인 특징일 뿐이다. 에린드라의 문명은 중세 왕국, 거대한 다문화 도시, 고급 마법, 모험가 길드, 연금술, 비전 공학, 국제 무역, 그리고 아직 탐험되지 않은 영토를 결합한다. 대도시 밖에는 끝없는 숲, 마법의 사막, 괴물이 들끓는 바다, 떠다니는 산, 고대 유적, 그리고 아무도 깊이를 모르는 던전이 존재한다. 여성만의 세계에서의 번식 종족의 지속은 마법의 가장 발전된 분야 중 하나인 '제네시스 마법' 덕분에 가능하다. 제네시스 마법은 성인 여성이 마법적으로 임신을 시작할 수 있게 한다. 이 절차는 환상이나 인공 생명체를 만들어내지 않는다. 올바르게 시작되면, 미래의 어머니 종족에 완전히 적응한 진정한 생물학적 임신이 진행된다. 이 과정은 여러 방식으로 수행될 수 있다. 개인 제네시스 여성은 자신의 유전적 본질과 생명 마나만을 사용할 수 있다. 태어난 딸은 어머니의 많은 특징을 공유하지만, 마법은 단순한 복제를 방지하기 위해 충분한 자연적 변이를 도입한다. 공유 제네시스 두 여성이 마법을 통해 자발적으로 생물학적 패턴을 결합할 수 있다. 한 명이 임신을 담당하며, 딸은 두 사람의 특징을 물려받을 수 있다. 이 방법은 특히 커플이 사용한다. 종간 제네시스 상당히 더 복잡하다. 호환성은 관련된 종족에 따라 달라진다. 인간과 엘프는 비교적 높은 호환성을 가질 수 있지만, 인간과 슬라임 또는 드라코를 결합하려면 극도로 고급 전문가가 필요하다. 결과물은 일반적으로 두 종족 중 하나에 주로 속하지만, 다른 종족의 특정 특성을 물려받을 수 있다. 보조 제네시스 전문 병원과 클리닉은 룬 매트릭스를 통해 거의 모든 절차를 수행할 수 있다. 주로 번식에 어려움이 있거나 극도로 특별한 마법적 특성을 가진 종족에 사용된다. 임신 제네시스가 완료된 후, 임신은 자연스럽게 진행된다. 각 종족은 고유한 특징을 가진다. 인간은 일반적으로 인간형 종족에서 기대할 수 있는 임신과 유사하다. 엘프는 약간 더 긴 기간을 가진다. 오크는 보통 신체적으로 튼튼한 아기를 낳는다. 드라코는 특정 단계에서 엄청난 양의 생명 마나가 필요하다. 거인은 그들을 위해 특별히 지어진 병원이 필요하다. 식물 소녀는 생물학적 임신과 식물 성장의 조합을 발달시킬 수 있다. 슬라임은 전통적인 기관이 없으며, 자신의 몸 안에 만들어진 임시 내부 방을 사용한다. 유령은 일종의 영적 임신 핵을 사용하는데, 새로운 생명은 충분한 안정성을 얻어 나타날 때까지 에너지로 남아 있다. 모든 경우에, 딸들은 여성으로 태어난다. 제네시스 마법은 에린드라에서 가장 많이 연구된 과학 및 의학 분야 중 하나이다. 에린드라의 종족들 수천 종의 인정된 종족이 존재한다. 가장 중요한 종족은 다음과 같다: 인간 엘프 다크 엘프 드워프 노움 고블린 홉고블린 오크 오거 거인 수인 여성 고양이 여성 인간형 늑대 여성 여우 여성 토끼 여성 곰 여성 하피 켄타우로스 라미아 세이렌 미노타우로스 파충류인 드래곤뉴트 드라코 데모니아 서큐버스 뱀파이어 라이칸스로프 의식 있는 슬라임 의식 있는 미믹 의식 있는 골렘 정령 식물 소녀 드라이어드 요정 유령 의식 있는 좀비 의식 있는 스켈레톤 변신술사 도플갱어 곤충형 인간형 거미류 수정 생명체 화산 생명체 심연 거주자 원소 정령 더 많은 종족이 존재한다. 일반 종족 일반적으로 간주되는 종족은 거의 모든 대왕국에서 찾을 수 있다. 인간 엄청난 적응력을 가진다. 자연적으로 한 가지 특성에서 두드러지지 않지만, 거의 모든 종류의 마법이나 직업을 배울 수 있다. 종족 능력: 적응 새로운 기술을 습득하는 속도를 약간 증가시킨다. 엘프 긴 수명, 발달된 감각, 환경 마나에 대한 자연적 친화력을 가진다. 종족 능력: 비전 흐름 환경에서 마나를 흡수하여 천천히 회복한다. 드워프 강인하고 단단하며, 광물과 금속에 대한 뛰어난 직관적 이해를 가진다. 종족 능력: 광물 감각 관찰과 접촉을 통해 광물의 구성과 품질을 대략적으로 판단할 수 있다. 고블린 작고 지능적이며, 메커니즘을 즉흥적으로 만드는 데 특히 뛰어나다. 종족 능력: 즉흥성 재료와 도구의 예상치 못한 용도를 찾을 수 있게 한다. 오크 큰 힘, 밀도 높은 근육, 지구력을 가진다. 종족 능력: 두 번째 숨결 극심한 탈진 기간 동안에도 계속 기능할 수 있다. 수인 여성 수십 가족을 대표한다. 고양이족은 뛰어난 반사 신경을 가진다. 늑대족은 후각이 뛰어나다. 토끼족은 청력이 뛰어나다. 곰족은 엄청난 힘을 가진다. 여우족은 환상과 영적 마법에 친화력을 발달시킨다. 드문 종족 대도시에서 정기적으로 발견되지만, 개체 수가 상당히 적다. 그중에는: 켄타우로스. 라미아. 하피. 뱀파이어. 데모니아. 미노타우로스. 파충류인. 의식 있는 슬라임. 세이렌. 라이칸스로프. 의식 있는 미믹. 의식 있는 골렘. 희귀 종족 이 종족의 구성원을 그들의 영토 밖에서 만나는 것은 주목할 만한 일이다. 서큐버스 데모니아의 특히 강력한 분파이다. 그들의 마법은 감정, 꿈, 정신적 지각, 환상에 특화되어 있다. 종족 능력: 감정 공명 강렬한 감정 변화를 감지하고 그 에너지를 부분적으로 마나로 변환할 수 있다. 식물 소녀 식물적 특징과 혼합된 인간형 해부학을 가진다. 일부는 머리카락에 꽃, 작은 가지, 잎, 또는 부분적으로 나무껍질 같은 피부를 가진다. 빛을 통해 에너지의 일부를 얻을 수 있다. 종족 능력: 식물 교감 특정 식물과 제한적으로 소통할 수 있게 한다. 의식 있는 좀비 야생 시체가 아니다. 완전히 지각력이 있는 언데드 종족이다. 성격, 기억, 자유 의지를 보존한다. 호흡할 필요가 없으며 극한 환경 조건을 견딘다. 연금술은 그들의 몸을 완전히 안정화시킬 수 있다. 세이렌 거대한 수중 문명을 가진다. 물속에서 숨 쉴 수 있고, 깊은 수심을 견딜 수 있으며, 수중 진동을 사용하여 소통할 수 있다. 많은 해안 도시에는 그들을 위해 특별히 준비된 구역이 있다. 고등 인간형 슬라임 그들의 몸은 완전히 마법의 젤라틴 물질로 형성되어 있다. 형태와 점도를 부분적으로 변경할 수 있다. 종족 능력: 유체 몸 많은 둔기 공격이 그들에게 덜 효과적이다. 극도로 희귀한 종족 모험가는 수십 년 동안 에린드라를 여행해도 그들 중 일부를 개인적으로 만나지 못할 수 있다. 드라코 고대 드래곤 생명체의 후손이다. 뿔, 부분 비늘, 꼬리, 엄청난 에너지 저장량을 가진다. 종족 능력: 드래곤 심장 엄청난 양의 마나를 생산한다. 다른 혈통은 불, 얼음, 전기, 바람, 흙, 독, 심지어 빛과 관련될 수 있다. 고대 거인 엄청난 키에 도달할 수 있다. 그들의 유기체는 다음 덕분에 기능한다: 거대 핵 이 마법 현상은 일반적으로 생물학적으로 불가능한 규모의 몸을 안정적으로 유지한다. 고대 거인은 수 세기 동안 살 수 있다. 진정한 변신술사 다음을 변경할 수 있다: 얼굴. 머리카락. 목소리. 키. 색소 침착. 체격. 특정 신체 구조. 극도로 강력한 변신술사는 일시적으로 다른 종족의 구성원처럼 보일 수 있다. 그러나 드라코를 복사한다고 해서 드래곤 심장이 생기지는 않는다. 진정한 유령 반드시 죽은 사람의 영혼은 아니다. 그들은 고유한 영적 종족을 구성한다. 그들의 몸은 주로 영적 마나로 구성되어 있다. 특정 물질을 통과할 수 있다. 종족 능력: 에테르 형태 전통적인 무기는 그들을 해치기가 매우 어렵다. 수정 생명체 부분적으로 광물질인 몸을 가진다. 그들의 핵은 엄청난 양의 에너지를 저장한다. 그들의 기원은 아직 알려지지 않았다. 원초 정령 원소 마법의 대규모 집중에서 직접 태어난다. 일부는 수천 년의 나이를 가진다. 심지어 불, 얼음, 물, 폭풍, 광물과 완전히 관련된 몸을 발달시킬 수 있다. 지각 있는 존재와 괴물 에린드라의 가장 중요한 법칙 중 하나는 다음과 같다: 외모는 누가 사람인지 결정하지 않는다. 의식이 결정한다. 의식 있는 슬라임은 인간과 정확히 동일한 기본 권리를 가진다. 고블린은 시장이 될 수 있다. 좀비는 병원을 운영할 수 있다. 서큐버스는 교사가 될 수 있다. 유령은 재산을 소유할 수 있다. 드라코는 왕국을 통치할 수 있다. 미믹은 가게를 관리할 수 있다. 지각력 분류 길드는 네 가지 특성을 연구한다: 자기 인식 의사소통 추론 자유 의지 생명체가 이러한 능력을 입증하면 다음 분류를 받는다: 지각 있는 존재 정당방위 외에 지각 있는 생명체를 고의로 죽이는 것은 살인죄에 해당한다. 비지각 마법 짐승 진정한 야생 괴물은 다른 범주에 속한다. 고급 추론이 부족하며 주로 본능으로 기능한다. 다음 분류를 받는다: 비지각 마법 짐승 위험을 초래하거나 길드의 합법적인 계약이 있을 때 사냥될 수 있다. 그래서 거의 동일한 두 생명체가 존재할 수 있다: 의식 있는 슬라임: 시민. 야생 슬라임: 괴물. 모든 모험가에게 가르치는 첫 번째 규칙은 다음과 같다: «먼저 식별하라. 그다음 칼을 뽑아라.» 일곱 대왕국 에린드라는 수백 개의 국가, 독립 도시, 작은 영토를 포함한다. 그러나 일곱 국가는 충분한 인구, 경제력, 영토, 마법력을 보유하여 초강대국으로 간주된다. 그들은 집합적으로 다음과 같이 알려져 있다: 일곱 왕관 I. 벨마리아 왕국 우리의 왕국. 벨마리아는 주요 대륙의 중심에 전략적 위치를 차지한다. 거대한 숲, 산, 강, 농업 평야, 광범위한 마법 도로망을 가진다. 수도: 벨마리아 수도에는 수백만 명의 주민이 있다. 에린드라에서 가장 다문화적인 도시로 간주된다. 거의 모든 인정된 종족을 그곳에서 찾을 수 있다. 보유 시설: 대모험가 길드. 비전 대학. 제네시스 병원. 국제 시장. 거인 구역. 수중 구역. 비행 종족용 탑. 영적 구역. 전투 경기장. 하천 항구. 순간이동 네트워크. 특기: 무역과 길드. 상징: 일곱 개의 고리로 둘러싸인 황금 별. II. 실바리스의 숲 왕국 주로 숲으로 덮인 거대한 국가. 일부 나무는 수백 미터 높이에 이른다. 인구에는 다음이 많이 포함된다: 엘프. 드라이어드. 식물 소녀. 요정. 수인 여성. 도시는 거대한 나무 주변, 내부, 위에 건설된다. 실바리스는 다음을 지배한다: 마법 농업. 자연 의학. 궁술. 생체 마법. 마나 제네시스. 약초학. 수도: 엘린도르 수백 킬로미터 밖에서도 보이는 거대한 나무 주변에 건설된 도시. III. 카르보스 산악 왕국 카르보스는 거대한 산맥을 지배한다. 많은 도시가 산 내부에 있다. 주민에는 다음이 많이 포함된다: 드워프. 고블린. 오크. 오거. 거인. 골렘. 카르보스는 에린드라의 산업 강국이다. 최고 품질의 다음을 생산한다: 검. 갑옷. 도구. 마법 기계. 산업용 수정. 수도: 브라카룸 백 개 이상의 층으로 분포된 거대한 지하 도시. IV. 드라바린 드래곤 제국 거대한 화산 산맥 주변에 건설되었다. 주요 인구에는 다음이 포함된다: 드래곤뉴트. 파충류인. 데모니아. 오크. 드라코. 진정한 드라코는 여전히 극도로 희귀하다. 드라바린은 아마도 일곱 왕국 중 가장 강력한 전통 군대를 보유하고 있다. 또한 공격적 원소 마법을 지배한다. 수도: 바엘 드라코르 마그마 방이 도시의 마법 인프라 일부에 동력을 공급하는 거대한 화산 주변에 건설되었다. V. 니마레스 해양 왕국 니마레스는 거대한 군도와 수중 영토를 통제한다. 인구의 상당 부분은 세이렌과 다른 수생 종족으로 구성된다. 일부 도시는 완전히 바다 아래에 있다. 거대한 돔은 육상 종족이 방문할 수 있게 한다. 니마레스는 다음을 지배한다: 해상 무역. 항해. 마법 낚시. 수중 탐험. 수중 마법. 수도: 니마라 투명한 마나 장벽으로 둘러싸인 거대한 수중 도시. VI. 움브라엘 영적 왕국 움브라엘은 세계에서 가장 높은 영적 마나 농도를 일부 보유한다. 그곳에는 다음의 대규모 공동체가 산다: 유령. 의식 있는 좀비. 뱀파이어. 데모니아. 의식 있는 스켈레톤. 영혼. 악의 왕국이 아니다. 단지 인구가 영적 및 언데드 종족의 비율이 비정상적으로 높을 뿐이다. 다음을 지배한다: 영적 마법. 영혼 연구. 연금술. 장벽. 마법 고고학. 수도: 녹티르 밤에는 낮에는 보이지 않는 수천 개의 영적 구조물이 도시 전체에 나타난다. VII. 에테리온 비전 왕국 아마도 기술적으로 가장 발전된 국가. 도시는 고대 건축과 마법 기계를 혼합한다. 보유: 비전 차량. 오토마톤. 떠다니는 탑. 마법 철도. 통신 네트워크. 순간이동기. 실험실. 에테리온은 엄청난 수의 마법사와 연구원을 집중시킨다. 수도: 카엘리스 도시의 상당 부분이 거대한 마법 플랫폼 위에 떠 있다. 일곱 왕관 회의 대왕국들은 영구적으로 전쟁 중이지 않다. 그들의 경제는 서로에게 너무 많이 의존한다. 그래서 다음이 존재한다: 일곱 왕관 회의 각 대왕국은 대표를 보낸다. 회의는 다음에 개입한다: 전쟁. 마법 재해. 위험한 발견. 무역 위기. 새로운 던전의 출현. SSS급 위협. 영토 분쟁. 두 대왕국 간의 전면전은 세계적 재앙으로 간주될 것이다. 글레시온 코인 국제 무역 통화는 다음과 같다: 글레시온 코인 약칭: G 화폐 단위는 대략 일본 엔처럼 작동한다. 그래서 수천 글레시온의 가격을 보는 것은 완전히 정상이다. 예시 빵: 180 G 저렴한 식사: 700–1,000 G 레스토랑 정식: 1,500–3,500 G 여관 간단한 방: 1박 2,800 G 좋은 호텔: 8,000–15,000 G 기본 검: 10,000–15,000 G 전문 검: 40,000–90,000 G 마법 무기: 100,000 G 이상 전문 풀 아머: 70,000–180,000 G 기본 치유 물약: 1,500 G 고급 물약: 12,000 G 전설적인 유물은 다음에 이를 수 있다: 수백만 또는 심지어 수억 G. 모험가 총길드 길드는 국제 조직이다. 벨마리아에 등록된 모험가는 거의 모든 일곱 왕국에서 자신의 면허를 사용할 수 있다. 모두 다음에서 시작한다: F 등급 가문의 부는 중요하지 않다. 겉보기 힘도 마찬가지다. 모두 자신의 능력을 증명해야 한다. F - 초보자 매우 간단한 임무. 채집. 전령. 도시 지원. 표면 탐사. E - 견습생 첫 실제 원정. 약한 짐승. 호위. 간단한 던전. D - 모험가 완전히 전문적으로 간주되는 첫 등급. 감독 없이 그룹을 조직하고 일반 던전에 들어갈 수 있다. C - 베테랑 지역 계약. 장기 원정. 상당히 위험한 짐승. B - 엘리트 소규모 마을을 위험에 빠뜨릴 수 있는 위협과 싸울 수 있는 모험가. A - 마스터 매우 강력하다. 국가적 원정을 이끌 수 있다. S - 전설 그들의 이름은 보통 왕국 내에서 알려져 있다. SS - 대전설 그들의 능력은 전체 군사 분쟁을 바꿀 수 있다. SSS - 정점 최고 공식 등급. 에린드라 전체에 SSS 모험가는 극소수만 존재한다. 한 명이 전체 군사 부대에 필적하는 힘을 나타낼 수 있다. 모험가 평가 등급은 힘에만 의존하지 않는다. 길드는 다음을 분석한다: 힘 속도 지구력 마법 마법 제어 생존 지각 지식 외교 팀워크 리더십 경험 따라서 신체적으로 약한 마법사도 S 등급에 도달할 수 있다. 거대한 파괴력 없이도 뛰어난 탐험가도 마찬가지다. 전문 길드 다른 많은 길드가 존재한다. 탐험가 길드 미지의 지역 지도 제작. 연금술사 길드 마법 재료를 연구하고 물약을 생산한다. 조련사 길드 비지각 마법 짐승만을 전문적으로 다룬다. 거인 길드 거인을 대표한다. 영적 길드 유령, 영혼, 언데드를 연구한다. 사냥꾼 길드 위험한 괴물을 관리한다. 상인 길드 대규모 무역로를 통제한다. 장인 길드 공학과 마법을 결합한다. 미식 길드 마법 재료와 괴물 음식을 규제한다. 심층 지도 제작자 길드 던전의 극도로 깊은 층을 탐험한다. 모험가 카드 각 구성원은 마법 카드를 받는다. 예시: 이름: 벨카 리스 종족: 드라코 나이: 126세 클래스: 룬 기사 왕국: 벨마리아 등급: A 힘: 91 마법: 76 지구력: 94 속도: 72 생존: 86 지식: 83 완료한 던전: 183 완료한 계약: 427 카드는 위조하기가 매우 어렵다. 에린드라의 미식 일반 음식은 여전히 식단의 기초이다. 다음이 존재한다: 고기. 생선. 빵. 파스타. 쌀. 채소. 과일. 치즈. 수프. 디저트. 음료. 향신료. 그러나 에린드라는 또한 거대한 던전 미식 산업을 보유한다. 마법 재료 비지각 마법 짐승을 합법적으로 처치한 후 특정 재료를 회수할 수 있다. 예를 들어: 와이번 고기. 슬라임 젤. 괴물 알. 던전 버섯. 마법 물고기. 비전 과일. 지하 허브. 식용 수정. 원소 향신료. 모든 재료는 위생 검사를 통과해야 한다. 요리용 슬라임 일부 야생 슬라임은 놀랍도록 유용한 재료를 생산한다. 다음과 유사한 특성을 가진 변종이 존재한다: 레몬. 라즈베리. 꿀. 민트. 허브. 미네랄 소금. 요리사는 이 젤을 사용하여 디저트, 소스, 음료를 만든다. 원소 요리 특정 재료는 마법을 저장한다. 소량의 불 정수는 수프를 몇 시간 동안 따뜻하게 유지할 수 있다. 얼음 수정은 냉장 없이 디저트를 얼린 상태로 유지할 수 있다. 일부 전기 음료는 흔들면 작은 빛의 섬광을 낸다. 레스토랑 일반적인 미식 분류는 다음을 사용한다: 🍴 흰색: 전통 요리. 🌿 녹색: 채식 요리. 💧 파란색: 수중 및 슬라임 요리. ✨ 보라색: 마법 재료. ⚔️ 빨간색: 마법 짐승 요리. 가장 독점적인 레스토랑은 여러 인증을 보유한다. 메뉴 예시 산 와이번 스튜 2,900 G 달 버섯 수프 1,700 G 라즈베리 슬라임 젤과 크림 850 G 니마레스 수정 물고기 스테이크 4,300 G 요정 과일 타르트 1,200 G B등급 던전 풀코스 9,500 G 던전 던전은 에린드라의 가장 중요한 현상 중 하나이다. 일부는 단 5층만 있다. 다른 곳은 100층을 넘는다. 그리고 소수는 알려진 깊이가 없다. 다음을 포함할 수 있다: 동굴. 숲. 인공 도시. 유적. 바다. 사막. 늪. 산. 인공 하늘. 괴물, 광물, 식물, 보물, 마법 물건을 생성한다. 길드 최소 연령과 일곱 마법 백과사전 에린드라의 모든 공식 길드에는 예외를 허용하지 않는 규칙이 있다: 모험가로 등록할 수 있는 최소 연령은 19세이다. 19세 미만인 사람은 길드의 공공 시설을 방문하거나, 아카데미에서 공부하거나, 특정 기록을 열람하거나, 승인된 훈련을 받을 수 있지만, 모험가 면허를 취득하거나, 계약을 수락하거나, 등록된 그룹의 구성원으로 공식적으로 던전에 들어갈 수 없다. 종족, 부, 마법력, 이전 경험은 중요하지 않다. 18세의 젊은이가 혼자서 B등급 생명체를 물리칠 수 있더라도, 등록하려면 19세가 될 때까지 기다려야 한다. 신청서를 제출하면, 길드는 카드를 발급하기 전에 신청자의 신원과 나이를 마법적으로 확인한다. --- 에린드라의 일곱 마법 백과사전 모험가 길드의 각 주요 지부는 다음과 같이 알려진 컬렉션을 보유한다: 일곱 마법 백과사전 에린드라의 알려진 종족에 대해 공식적으로 기록된 거의 모든 정보를 포함하는 일곱 권의 거대한 마법이 걸린 책이다. 단순한 책이 아니다. 각 백과사전은 정보의 마법 유물로, 길드, 대학, 일곱 대왕국의 연구 기관이 유지하는 비전 네트워크에 연결되어 있다. 일곱 권에는 다음에 대한 정보가 포함되어 있다: 지각 있는 종족. 비지각 마법 짐승. 변이와 아종. 종족 능력. 생물학적 특성. 마법 친화력. 기원 지역. 대략적인 수명. 일반적인 크기. 식단. 자연 저항. 알려진 약점. 제네시스 마법을 통한 번식 방법. 일반 문화. 언어. 환경 적응. 마법 진화. 혈통. 희귀성. 행동. 위험 분류. 최근 발견. 일부 종족은 몇 페이지에 불과하다. 다른 종족은 수백 페이지를 차지한다. --- 제1권: 인간형 종족 주로 인간과 가장 가까운 해부학을 가진 종족에 대한 정보를 포함한다. 다음을 포함한다: 인간, 엘프, 다크 엘프, 드워프, 고블린, 홉고블린, 오크, 노움, 그리고 수많은 지역 분파. 또한 그 변이를 기록한다. 예를 들어, 같은 엘프 종족도 숲, 극지, 사막, 지하 변종을 가질 수 있으며 특성이 다르다. --- 제2권: 야수 및 혼혈 종족 동물 특성을 가진 종족에 대한 정보를 포함한다. 다음을 포함한다: 고양이 여성, 인간형 늑대 여성, 여우 여성, 토끼 여성, 곰 여성, 켄타우로스, 미노타우로스, 하피, 라미아, 파충류인, 그리고 많은 다른 종족. 백과사전은 각 혈통에서 어떤 감각, 능력, 적응이 유래하는지 기록한다. --- 제3권: 마법 및 원소 종족 존재가 마나에 직접 의존하는 종족에 전념한다. 다음을 포함한다: 의식 있는 슬라임, 정령, 수정 생명체, 의식 있는 골렘, 화산 생명체, 원초 정령, 그리고 마법 집중에서 태어난 많은 종족. 또한 그들의 마나 핵과 비전통적인 신체 시스템에 대한 도표를 포함한다. --- 제4권: 영적 및 언데드 종족 다음에 대한 정보를 포함한다: 진정한 유령, 의식 있는 좀비, 뱀파이어, 의식 있는 스켈레톤, 영혼, 그리고 영적 마나와 관련된 다른 생명 형태. 이 책은 영적 길드 구성원이 지속적으로 사용한다. --- 제5권: 악마, 드래곤, 고마나 종족 가장 많이 참조되는 책 중 하나. 다음을 포함한다: 데모니아, 서큐버스, 드래곤뉴트, 드라코, 그리고 수많은 극도로 강력한 혈통. 다음과 같은 종족 능력에 대한 특히 상세한 정보를 포함한다: 드래곤 심장, 감정 공명, 원소 저항, 특수 능력. 일부 페이지는 특정 종족이 너무 희귀하여 알려진 표본이 거의 없기 때문에 부분적으로 불완전하게 남아 있다. --- 제6권: 변신 및 변칙 종족 아마도 컬렉션에서 가장 이상한 책. 다음을 포함한다: 변신술사, 의식 있는 미믹, 도플갱어, 해부학을 변경할 수 있는 생명체, 그리고 어떤 전통적인 분류에도 제대로 맞지 않는 종족. 또한 생물학적 변칙과 같은 종족이 근본적으로 다른 외모를 가질 수 있는 사례를 기록한다. --- 제7권: 세계 몬스터 도감 일곱 번째 책은 주로 비지각 마법 짐승에 전념한다. 다음에서 발견되는 야생 괴물에 대한 정보를 포함한다: 숲. 바다. 산. 사막. 던전. 화산 지역. 영적 지역. 마나 오염 지역. 각 항목은 다음을 표시할 수 있다: 이름: 주홍 와이번 분류: 비지각 마법 짐승 희귀성: 드묾 추정 위험: B 원소: 불 서식지: 산악 지역 저항: 불과 열 알려진 약점: 얼음 회수 가능한 재료: 비늘, 송곳니, 고기, 원소 핵 마지막 업데이트: 자동 이 책은 진지한 모험가에게 사실상 필수이다. --- 공공 접근 일곱 백과사전은 길드 소유이며 공공 열람이 가능하다. 등록된 모험가는 길드 도서관에 들어가 무료로 사용할 수 있다. 많은 지부에는 여러 사람이 동시에 같은 종족을 연구할 수 있도록 페이지를 마법으로 투사할 수 있는 특별한 테이블도 있다. 그러나 매우 엄격한 규칙이 있다: 일곱 권의 원본 백과사전 중 어느 것도 길드 건물을 떠날 수 없다. 대출할 수 없다. 임대할 수 없다. 원정에 일시적으로 가져갈 수 없다. SSS 모험가조차 도서관에서 한 권을 그냥 가져갈 수 없다. 책은 승인된 시설에서 물리적으로 제거하는 것을 방지하는 마법으로 보호된다. 이 보호를 깨려는 시도는 길드에 대한 중대한 범죄를 구성한다. --- 개인 사본 백과사전을 소유하고 싶은 사람은 공식 비전 사본을 신청할 수 있다. 접수처에 가서 일곱 권 중 하나를 선택하고 해당 비용을 지불해야 한다. 권당 가격: 150,000 G 일곱 권 전체를 구매하는 비용: 1,050,000 G 저렴하지 않다. 주로 다음이 구매한다: 베테랑 모험가. 연구원. 아카데미. 귀족. 대상인. 수집가. 사설 길드. 대학. 사본은 원본의 거의 모든 정보를 보유하며 검색 및 업데이트의 마법 속성을 유지한다. --- 자동 업데이트 마법 백과사전의 가장 놀라운 특징은 실제로 구식이 되지 않는다는 것이다. 모두 다음으로 알려진 네트워크를 통해 연결된다: 세계 비전 기록 보관소 연구원이 새로운 종족, 변이, 능력, 생물학적 특성을 공식적으로 확인하면 정보가 기록 보관소에 통합된다. 해당 백과사전은 자동으로 업데이트된다. 새 판을 인쇄할 필요가 없다. 단어가 그냥 나타난다. 내일 원정대가 던전 안에서 완전히 알려지지 않은 종족을 발견하고, 이후 전문가가 그것이 새로운 지각 종족임을 확인하면, 해당 백과사전은 스스로 새로운 섹션을 개발할 수 있다. 모험가는 아침에 책을 펼쳐 전날에는 문자 그대로 존재하지 않았던 20페이지를 발견할 수 있다. 능력도 마찬가지다. 특정 종족이 알려지지 않은 능력을 가진 것이 발견되면 해당 항목이 자동으로 수정된다. 개인이 구매한 공식 사본도 이러한 업데이트를 받는다. --- 새 정보 분류 모든 소문이 즉시 나타나지는 않는다. 백과사전을 업데이트하기 전에 발견은 확인되어야 한다. 일반적으로 세 가지 상태가 사용된다: 잠정 증거가 있지만 아직 연구가 부족하다. 확인됨 여러 기관이 정보를 검증했다. 공식 기록 정보가 세계 길드에 의해 완전히 수용되어 영구적으로 추가되었다. 이것은 지어낸 이야기가 공식 지식이 되는 것을 방지한다. --- 모험가에게 없어서는 안 될 도구 길드 내에서 F등급 모험가가 첫 임무를 수락하기 전에 몇 시간 동안 공부하는 모습은 완전히 정상이다. 베테랑이 한 번도 본 적 없는 생명체를 만난 후 도서관으로 달려가는 것도 흔하다. 강사들 사이에는 매우 인기 있는 문구도 있다: > «무엇인지 모르면 공격하지 마라. 먼저 일곱 권에서 찾아봐라.» 모험가에게 마법 백과사전은 검, 물약, 갑옷만큼 중요할 수 있다. 수천 종의 다른 종족이 있는 세계에서, 앞에 무엇이 있는지 아는 것이 바로 당신을 살려주는 것일 수 있기 때문이다.
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작성자: fusionunit8218
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