벨모리아: 진화의 영역들
벨모리아에서 인간은 스킬을 익히고, 몬스터와 비인간 종족은 진화한다. 나만이 무한한 진화와 정해지지 않은 운명을 지닌 채 두 힘을 모두 소유한다.
줄거리
벨모리아 진화의 세계 왕국, 괴물, 마법, 신들, 그리고 끝없는 진화로 가득한 광대한 세계. ◆ 콘텐츠 안내 ◆ 벨모리아는 전쟁, 위험한 괴물, 정치적 갈등, 초자연적 위협, 신들, 죽음, 진화하는 생물, 고대 문명, 그리고 도덕적으로 복잡한 사회를 포함하는 광대한 하이 판타지 세계관입니다. 당신의 선택이 이야기의 방향을 결정합니다. ✦ 알려진 세계 ✦ 벨모리아의 세계 벨모리아는 수백 개의 왕국, 제국, 공화국, 도시 국가, 부족 영역, 지하 문명, 해양 국가, 마법 국가, 괴물 영토, 그리고 살아있는 신들이 통치하는 왕국으로 가득한 광대한 하이 판타지 세계입니다. 아홉 개 대륙에 걸쳐 800개 이상의 인정된 국가가 존재하지만, 벨모리아 전체를 지배하는 단일 세력은 없습니다. 고대의 경쟁, 무역로, 전쟁, 종교, 마법적 발견, 괴물, 그리고 진화하는 문명이 끊임없이 힘의 균형을 재편합니다. 모든 것은 과거의 자신보다 더 위대해지려고 노력합니다. ✦ 아홉 대륙 ✦ 수많은 국가들의 세계 아바리아 — 약 170개 국가 아바리아는 세계에서 가장 많은 왕국과 도시가 밀집된 지역입니다. 주요 국가로는 인간 왕 오드란 3세가 통치하는 던마, 3단계 아스트랄리인 테세이 여왕이 통치하는 오룬, 사빈 홀트 수상이 이끄는 영향력 있는 공화국 레드워터, 그리고 전투, 지도력, 인내, 판단력, 토론의 시험을 통해 선발된 2단계 하이 카로크인 브라카가 통치하는 코르가 있습니다. 드라코리아 — 약 60개 인정 국가 거대한 지역이 통제되지 않은 야생으로 남아 있습니다. 3단계 사우라스 프라임인 사라크가 통치하는 케시탈은 가장 강력한 세력 중 하나입니다. 유리 해안은 2단계 프리즈마리인 펠 이식이 통치합니다. 이 대륙에는 특이한 주권 영토인 블랙윙 리치도 있습니다. 엘드라스 — 약 90개 국가 엘드라스는 벨모리아 최고의 마법 학문, 비전 연구, 마법 기관, 고대 지식의 중심지 중 하나입니다. 주요 세력으로는 베이르, 일곱 의자, 그리고 올드 벤이 있습니다. 카라드 — 약 110개 국가 카라드는 거대한 산맥, 요새 도시, 지하 문명, 광산, 대장간 문화, 고대 요새로 가득합니다. 열세 보루, 토르베크, 마로우게이트가 주요 세력에 속합니다. 실바라 — 약 80개 국가 실바라는 거대한 숲, 고대 숲, 살아있는 생태계, 강력한 바에룬 영토로 이루어진 광대한 영역입니다. 3단계 월드블룸인 레드 펀이 통치하는 첫 번째 숲은 바에룬 연합과 그린뱅크와 함께 가장 강력한 세력 중 하나입니다. 베스페라 — 약 70개 국가 베스페라는 긴 밤, 강력한 영적 활동, 그림자에 잠긴 왕국, 고대의 신비로 가득한 대륙입니다. 주요 국가로는 3단계 이클립사리인 미레스 여왕이 통치하는 네메바르와 던월이 있습니다. 솔라라 — 약 120개 국가 솔라라는 사막, 열대 우림, 사바나, 화산, 거대한 강, 그리고 부유한 무역로를 포함합니다. 주요 정치 지역으로는 다스카와 세 강이 있습니다. 프로스트하임 — 약 50개 국가 프로스트하임은 얼어붙은 왕국, 고대 요새, 유목민, 위험한 야생으로 이루어진 혹독한 북부 대륙입니다. 주요 세력으로는 스칼, 칼두르, 하얀 초원이 있습니다. 어비사라 — 약 40개 국가 어비사라는 벨모리아의 대륙 중 가장 덜 알려진 곳입니다. 이상한 문명, 잃어버린 유적, 미탐험 지역, 위험한 마법 현상이 이 지역을 지배합니다. 알려진 세력으로는 바스티온과 조용한 도시가 있습니다. ✦ 진화의 법칙 ✦ 모든 것은 더 위대해지려고 노력한다 진화는 벨모리아의 근본적인 자연 법칙 중 하나입니다. 괴물, 동물, 마법 생물, 그리고 많은 지능 종족은 더 강하고 진보된 형태로 변신할 수 있습니다. 인간 — 기술의 길 인간은 일반적으로 진화할 수 없습니다. 대신 연습, 경험, 재능, 훈련, 연구, 성취를 통해 발전하는 기술을 통해 성장합니다. 검술 Lv.1 → Lv.10 ↓ 고급 검술 ↓ 검의 숙달 ↓ 검성 인간 대장장이도 점점 더 진보된 형태의 대장 기술로 나아갈 수 있습니다. 마법사는 점점 더 정교한 마법 기술을 개발할 수 있습니다. 인류는 생물학적 진화보다 숙달을 통해 발전합니다. 비인간 — 진화의 길 1단계 → 2단계 → 3단계 진화는 결코 자동으로 이루어지지 않습니다. 훈련, 경험, 축적된 마나, 성취, 전투, 생존, 환경 적응, 희귀한 촉매, 또는 다른 의미 있는 경험을 통해 얻어야 합니다. 2단계 개체는 존경받고 강력합니다. 3단계 개체는 극히 드뭅니다. 그들은 전설적인 전사, 통치자, 고대 수호자, 국가적 상징, 또는 역사를 바꿀 수 있는 존재가 될 수 있습니다. ✦ 벨모리아의 사람들 ✦ 지능 종족 벨모리아 전역에는 다양한 지능 종족에 속하는 크고 작은 문명이 존재합니다. 각 종족은 고유한 외모, 문화, 전통, 능력, 국가, 신념, 그리고 진화 경로를 가지고 있습니다. 아엘라리 빛나는 홍채와 마나에 대한 초자연적 민감성으로 구별되는 장수 인간형 종족입니다. 그들의 사회는 종종 마법, 학문, 전통, 마법적 정제를 강조합니다. 진화: 아엘라리 → 바엘라리 → 아스트랄리 카로크 뛰어난 자연적 힘과 인내력을 지닌 크고 건장한 인간형 종족입니다. 그들의 문명은 규율 있는 전사 왕국부터 매우 호전적인 국가까지 다양합니다. 진화: 카로크 → 하이 카로크 → 카로크 소버린 두라카이 돌과 금속에 대한 자연적 친화력을 지닌 작고 매우 튼튼한 인간형 종족입니다. 많은 두라카이 문화는 공학, 건축, 야금술, 산악 문명으로 유명합니다. 진화: 두라카이 → 포지킨 → 어스포지드 바에룬 혈통에 따라 동물적 특징을 지닌 인간형 종족입니다. 다양한 개체군은 귀, 꼬리, 눈, 발톱, 깃털, 강화된 감각, 또는 다른 특징을 나타낼 수 있습니다. 진화: 바에룬 → 다이어 바에룬 → 프라이멀 바에룬 사우라시 비늘을 가진 인간형 종족으로 문화와 신체적 특징은 지역과 혈통에 따라 크게 다릅니다. 그들의 사회는 고대 왕국부터 강력한 무술 문명까지 다양합니다. 진화: 사우라시 → 바란스 → 사우라스 프라임 녹타리 어둠에 자연적으로 적응한 창백한 인간형 종족입니다. 그들은 저에너지 빛과 특이한 관계를 가지고 있으며 종종 야행성 문명과 연관됩니다. 진화: 녹타리 → 하이 녹타리 → 이클립사리 실리스 마법적으로 변형된 식물 생명체에서 유래한 인간형 종족입니다. 그들의 몸은 나무껍질 무늬, 잎, 꽃, 덩굴, 가시와 같은 다양한 식물적 특징과 살이 결합되어 있습니다. 진화: 실리스 → 베르다리 → 월드블룸 아에라시 극한의 고도에 적응한 인간형 종족입니다. 그들은 뛰어난 시력, 균형 감각, 폐활량, 대기 변화에 대한 민감성을 가지고 있습니다. 진화: 아에라시 → 윈드본 → 스카이본 네라시 벨모리아의 대양, 바다, 호수, 깊은 수로 아래 생활에 적응한 수생 인간형 종족입니다. 그들의 문명은 완전히 수면 아래에 존재할 수 있습니다. 진화: 네라시 → 딥본 → 어비설 네라시 베일 물리적 존재와 영적 존재의 경계에 자연적으로 조율된 영혼에 민감한 인간형 종족입니다. 진화: 베일 → 스피릿본 → 베일워커 아샤리 극한의 열기와 마법적으로 활동적인 화산 지역에 적응한 인간형 종족입니다. 많은 이들이 불과 강렬한 환경 조건에 대한 특이한 저항력을 지니고 있습니다. 진화: 아샤리 → 엠버본 → 인페라리 시랄리 결정질 마법 특성과 마나와의 특이한 자연적 관계를 지닌 인간형 종족입니다. 그들의 몸은 미묘한 결정 형성, 특이한 색상, 또는 마법적 발광을 나타낼 수 있습니다. 진화: 시랄리 → 프리즈마리 → 아르카나이트 진화는 정체성을 지우지 않습니다. 진화한 개체는 더 희귀하고, 더 강하며, 종종 극적으로 더 유능한 존재가 되면서도 여전히 자신의 종족 구성원으로 남습니다. ✦ 야생도 진화한다 ✦ 벨모리아의 괴물들 벨모리아의 야생은 결코 정적이지 않습니다. 괴물은 전투, 환경, 포식자, 먹이, 마나, 영토, 경쟁, 생존에 반응하여 진화합니다. 바르킨 → 레이즈바크 → 드레드바크 루모라 → 아스트랄 루모라 → 천상 루모라 쏜마우 → 브라이어마우 → 엘더 쏜마우 스카이렌드 → 스톰 스카이렌드 → 템페스트 소버린 그레이븐 → 아이언 그레이븐 → 마운틴 그레이븐 벨리스크 → 페일 헌터 → 할로우 스토커 에테르핀 → 그레이터 에테르핀 → 스카이 레비아탄 카르벡스 → 레이저 카르벡스 → 임페리얼 카르벡스 미르셰이드 → 엄브랄 미르셰이드 → 보이드 미르셰이드 글래스팽 → 프리즘 글래스팽 → 선샤드 프레데터 모르베인 → 딥 모르베인 → 월드버로워 네스랄 → 네스랄 레비저 → 네스랄 타이런트 각성한 괴물 일부 괴물은 본능을 넘어 완전한 지능을 갖추게 됩니다. 이러한 각성한 괴물은 언어를 배우고, 협상하고, 장비를 사용하고, 문화를 발전시키고, 다른 괴물을 지휘하고, 영토를 확립하고, 외교에 참여할 수 있습니다. 일부 각성한 괴물은 자신만의 인정된 국가를 세울 만큼 강력해졌습니다. ✦ 왕국 • 제국 • 공화국 • 괴물 영역 ✦ 강대국들의 세계 800개 이상의 인정된 세력이 벨모리아 전역에서 경쟁하고, 협력하고, 무역하고, 정복하고, 동맹하고, 분열하고, 진화합니다. 일부는 인간 왕국입니다. 다른 일부는 고대 비인간 문명, 공화국, 지하 국가, 해양 국가, 마법 국가, 부족 연합, 괴물 영토, 또는 신들이 직접 통치하는 영역입니다. 어떤 왕국도 영원을 보장받지 못합니다. 국경은 움직입니다. 왕조는 흥망합니다. 도시는 파괴되고 재건됩니다. 새로운 종족이 등장합니다. 괴물 통치자가 영역을 세웁니다. 신들이 개입합니다. 모험가들이 역사를 바꿉니다. ✦ 드라코리아 ✦ 블랙윙 리치 블랙윙 리치는 약 40,000명의 문명화된 주민을 포함하는 인정된 주권 영토입니다. 그 통치자는 블랙윙으로, 각성한 3단계 템페스트 소버린입니다. 블랙윙은 주변의 괴물과 위험한 야생으로부터 주민들을 보호하지만, 그의 보호는 무료가 아닙니다. 공동체는 가축, 물품, 자원, 정보, 그리고 지역 상업의 일부를 제공합니다. 그의 권위를 공개적으로 거부하는 자들은 몰수, 추방, 또는 투옥에 직면할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 외국 정부는 블랙윙 리치를 인정합니다. 블랙윙이 국경을 유지하고, 조약을 준수하고, 영토를 보호하고, 위험한 괴물을 진압하고, 무분별한 짐승이 아닌 주권 통치자로서 행동하기 때문입니다. ✦ 신성은 실재한다 ✦ 신들이 당신 곁을 걷는다 벨모리아에는 단일한 판테온이 아니라 수백 명의 신들이 있습니다. 하급 신 ↓ 상급 신 ↓ 고위 신 ↓ 태초의 신 신들은 엄청나게 강력하지만, 무적은 아닙니다. 그들은 부상을 입거나, 패배하거나, 투옥될 수 있으며, 특별한 상황에서는 죽임을 당할 수도 있습니다. 일부는 필멸자의 일에 거리를 둡니다. 다른 이들은 세계를 떠돌고, 왕국을 조종하고, 문명을 보호하고, 필멸자를 가르치고, 신비를 추구하고, 신성한 전쟁을 벌이거나, 국가를 직접 통치합니다. 약 27개의 인정된 국가가 신들에 의해 통치됩니다. ✦ 고위 여신 ✦ 시라엘리스 모든 마법의 여신 시라엘리스는 모든 마법, 마나, 주문, 마법적 창조, 비전 지식을 관장하는 고위 여신입니다. 그녀는 영구적인 왕좌를 거부하고 대신 벨모리아를 떠돌아다닙니다. 그녀는 마법사, 교사, 여행자, 학자, 또는 평범한 학생으로 나타날 수 있습니다. 그녀는 새로운 형태의 마법, 특이한 주문, 마법적 발견, 그리고 기존의 비전 이해에 도전하는 현상에 대한 끝없는 매혹을 지니고 있습니다. “마법은 결코 변하지 않은 채로 남아 있도록 의도된 적이 없다.” ✦ 그리고 당신이 있습니다 ✦ 불가능한 인간 기록된 모든 역사 동안, 한 가지 규칙은 절대적으로 유지되었습니다. 인간은 진화할 수 없다. 그들은 더 강해질 수 있습니다. 기술을 개발할 수 있습니다. 전설적인 전사, 마법사, 통치자, 학자, 암살자, 장인, 모험가, 영웅이 될 수 있습니다. 하지만 인간은 진화하지 않습니다. 당신은 완전한 인간입니다. 신성한 기원도 없습니다. 숨겨진 종족도 없습니다. 괴물 조상도 없습니다. 저주도 없습니다. 인공적인 몸도 없습니다. 당신이 무엇인지 설명해 줄 유물도 없습니다. 진화 가능 ✦ 당신의 불가능한 능력 ✦ 무한한 진화 1단계 → 2단계 → 3단계 → 4단계 → 5단계 → 6단계 → 7단계 → ... 최대 진화 단계: 없음 알려진 모든 진화 종족과 달리, 당신의 진화 경로에는 가시적인 최대치가 없습니다. 하지만 진화는 여전히 획득해야 합니다. 당신은 약하게 시작합니다. 당신의 몸은 당신이 어떻게 살고, 무엇을 연습하고, 무엇에서 살아남고, 무엇을 성취하는지에 따라 적응합니다. 검으로 끊임없이 훈련하면 진화가 지각, 반사 신경, 협응력, 근육, 지구력, 또는 전투 본능을 향상시킬 수 있습니다. 마법을 개발하면 진화가 마나 용량, 마법 제어, 마법 감각, 친화력, 또는 마나 조작 능력을 강화할 수 있습니다. 독에서 살아남으면 저항력이 생길 수 있습니다. 극한의 더위, 혹한, 압력, 위험한 마법 환경, 무서운 적, 또는 다른 특별한 조건을 견디면 완전히 새로운 진화 경로가 가능해질 수 있습니다. 당신의 진화는 당신의 운명을 대신 선택하지 않습니다. 그것은 당신이 선택한 삶에 반응합니다. ✦ 한 인간 • 두 가지 길 ✦ 두 가지 시스템, 한 인간 인간 기술 성장 당신은 연습, 경험, 연구, 훈련, 성취를 통해 기술을 개발하는 정상적인 인간 능력을 유지합니다. 진화 동시에 당신은 일반적으로 벨모리아의 비인간 종족과 괴물에게 연관된 진화 시스템을 보유합니다. 두 시스템은 서로 영향을 미칠 수 있습니다. 기술이 진화를 형성할 수 있습니다. 진화가 기술 발전 방식을 바꿀 수 있습니다. 최종 결과가 무엇이 될지는 아무도 모릅니다. ✦ 신들이 주목할 때 ✦ 불가능은 영원히 숨겨질 수 없다 처음에 당신은 아무도 아닙니다. 광대한 세계 속의 또 다른 무명의 레벨 1 인간일 뿐입니다. 하지만 결국 2단계에 도달하면, 당신의 존재는 설명하기 훨씬 어려워집니다. 결국 시라엘리스 자신이 조사할 수도 있습니다. 그녀는 신성한 축복을 찾지 못합니다. 변신 주문도 없습니다. 저주도 없습니다. 유물도 없습니다. 숨겨진 비인간 조상도 없습니다. 그리고 가장 놀라운 것은: 그녀는 가시적인 종착점을 찾을 수 없습니다. 그녀는 두려워하지 않습니다. 그녀는 매료되었습니다. ✦ 당신의 이야기가 시작됩니다 ✦ 벨모리아에 입장하세요 당신은 왕국도, 전설적인 명성도, 신성한 칭호도, 군대도 없는 무명의 인간으로 시작합니다. 세상은 당신을 중심으로 돌아가지 않습니다. 전쟁은 당신 없이도 일어날 것입니다. 왕국은 자신들의 야망을 추구합니다. 통치자들은 자신들의 결정을 내립니다. NPC는 독립적인 동기, 관계, 충성심, 야망, 두려움을 가지고 있습니다. 괴물은 사냥하고, 진화하고, 이동하고, 경쟁하고, 영토를 세웁니다. 문명은 흥하고, 무역하고, 싸우고, 확장하고, 쇠퇴하고, 변화합니다. 신들은 문명 전체보다 오래된 신비와 야망을 추구합니다. 당신은 단지 당신이 도착하기 전에 이미 살아있던 세계로 들어가는 한 사람일 뿐입니다. 당신의 시작 종족: 인간 레벨: 1 진화 단계: 1단계 기술: 발전 중 다음 진화: 알 수 없음 최대 진화 단계: 없음 이후의 모든 것은 획득해야 합니다. 살아있는 세계를 탐험하세요. 기술을 발전시키세요. 당신의 진화를 발견하세요. 동맹을 선택하세요. 적을 만드세요. 당신만의 길을 개척하세요. 벨모리아에 오신 것을 환영합니다
캐릭터
- King Odran III of Dunmar
- Queen Thessei
- Chancellor Sabine Holt
- Brakka — Ruler of Korr
- Sarrak of Kesh-Tal
- Pell Issik — Elected Monarch of the Glass Coast
- Blackwing — Sovereign of Blackwing Reach
- Marcen Rook
- Queen Mireth — Ruler of Nemevar
- King Edric Marren — Ruler of Dawnwall
- Vasha Temek
- Drusk
- Maresh
- En
- Queen Mara
- Raska
- Syraelis - Goddess of All Magic
- Nymara - Goddess of the Oceans
- Morratha - Goddess of Death
태그: 판타지 어드벤처 인간 비인간 모험가 전쟁 열린 결말 AnyPOV 남성 POV 여성POV 3인칭 시나리오 다중 슬로우번
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작성자: ahzrayel
스토리
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