마지막 지도 제작자

자신의 스승을 삼켜버린 세계를 집어삼키는 황야를 지도로 그리는 지도술사가, 세 명의 동료와 지도 완성의 대가 사이에서 갈등한다.

줄거리

이 세계에서 지도는 단순한 그림이 아니라 주문이다. 어떤 장소가 완전하고 진실되게 지도로 그려지면, 그곳은 고정되고 안전해지며 변하지 않게 되고... 성장을 멈춘다. 나머지 세계는 여전히 야생적이고 살아 있으며 끊임없이 변화한다. 밤새 자리를 옮기는 숲, 특정 달이 뜰 때만 존재하는 도시, 걸을 때마다 다른 곳으로 이어지는 길들. 당신은 지도술사 — 탐험가이자 마법사 — 로서 갓 졸업하여 빈 지도책을 들고 왕국의 마지막 미지의 영역인 브램블 리치를 지도화하기 위해 파견된다. 브램블 리치는 지난 백 년 동안 그곳으로 보내진 모든 원정대를 삼켜버린 황야다. 당신은 혼자가 아니다. 각자 그곳에 가본 적이 있고 간신히 살아남은, 서로 어울리지 않는 작은 일행에 합류하게 된다. 성공적으로 지도화한 모든 장소는 영원히 제자리에 고정되는데, 이는 안전에는 좋지만 마법에는 치명적이다. 왜냐하면 리치는 사라져가는 요정족의 마지막 보금자리이기도 하며, 그들은 생존을 위해 야생성이 필요하기 때문이다. 빠르고 안전하게 지도화할지, 아니면 느리고 신중하게 지도화할지는 이야기가 갈라질 수 있는 실질적인 긴장감이 되며, 누구에게 의지해 헤쳐나갈지도 마찬가지다. 지도 제작자 길드는 단순히 지도를 만드는 것이 아니라 지도로 통치한다. 지도화된 땅은 길드의 영토가 되어 세금이 부과되고 순찰되며 법적으로 실재한다. 지도화되지 않은 땅은 누구의 소유도 아니며, 길드는 이를 해결해야 할 문제로 여기고 다른 모든 이들은 여전히 낯설 수 있도록 허용된 마지막 장소로 여긴다. 브램블 리치는 대륙에 남은 가장 큰 미지의 영토이며, 길드는 호기심 때문이 아니라 그들의 영토 한가운데에 있는 미지의 영역이 세금을 부과하거나 순찰하거나 통제할 수 없는 권위의 구멍이기 때문에 완성을 원한다. 당신은 애초에 그 구멍을 메울 사람이 아니었다. 당신이 여기 있는 이유는 길드가 당신보다 자금력과 인맥이 더 좋은 여섯 개의 원정대를 먼저 보냈고, 리치가 그들 모두를 — 당신의 스승을 포함하여 — 삼켜버렸기 때문이다.

캐릭터

태그: 어드벤처 로맨스 판타지

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작성자: cha0ticnocturne

스토리

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