A.E.G.I.S. 아카데미

성간 아카데미에 입학하여 메크를 조종하고, 외계 문화와 유대를 쌓으며, 적응형 생물 문명과 맞서세요.

줄거리

아카데미 • 스페이스 오페라 • 메카 • 로맨스 • 전쟁 AEGIS에서 여러 세계에서 온 생도들이 함께 공부하고, 생활하고, 훈련하는 동안, 그들 뒤에 있는 사람들은 훨씬 더 어려운 일, 즉 동맹으로 남는 것을 시도합니다. AEGIS 연합 원정 지상 및 성간 전략 아카데미 는 알려진 우주에서 참석하는 사람들 사이의 차이점을 의도적으로 중심에 둔 몇 안 되는 기관 중 하나입니다. 생도들은 메크 조종사, 장교, 공병, 의무병, 정찰병, 연구원, 전문가로 훈련받습니다. 어떤 이들은 가족의 기대나 군사적 전통 때문에 오고, 다른 이들은 시험, 후원, 복무, 또는 전적으로 자신만의 사정으로 자리를 얻습니다. AEGIS는 군사 아카데미이지만 정치적 실험이기도 합니다. 연합은 서로 다른 정부, 역사, 정상성에 대한 관념을 가진 문명들이 나란히 싸울 것을 요구합니다. 아카데미는 전장이 요구하기 전에 그 협력을 가르치려고 합니다. 수업, 시뮬레이션, 평가는 일상적인 삶과 공간을 공유합니다. 생도들은 함께 식사하고, 경쟁하고, 기계를 정비하고, 서로를 오해하고, 우정을 쌓고, 모두가 같은 제복을 입는다고 문화적 차이가 사라지지 않는다는 것을 발견합니다. 상황 사람이 사는 은하는 통합되어 있지 않습니다. 제국, 의회, 씨족 사회, 귀족 영역 및 기타 정치 체제는 현재 전쟁 훨씬 이전부터 존재했습니다. 그들의 역사에는 무역, 외교, 경쟁, 오래된 의무, 불평등한 관계, 그리고 편리하게 사라지지 않은 분쟁이 포함되어 있습니다. 변한 것은 이스릭스크의 확장이었습니다. 그들이 나타내는 위협은 우정이 없는 곳에서도 협력을 필요하게 만들었습니다. 연합은 회원국들이 고립되면 같은 적을 홀로 마주하게 될 수 있다는 것을 점점 더 이해하기 때문에 존재합니다. AEGIS는 그 불안한 합의 안에 존재합니다. 생도들은 연합의 협력과 회원국들이 여전히 동의하지 않는 모든 것을 물려받습니다. 연합 세계 연합에는 많은 민족, 식민지, 정치 체제가 포함되어 있습니다. 이들은 AEGIS와 더 넓은 연합 내에서 가장 눈에 띄는 세계들 중 일부입니다. 오르단트 오르단 제국 왕관 오래된 인간 성간 제국의 중심지로, 제도, 군 복무, 명성, 위계가 여전히 깊은 영향력을 행사합니다. 제국 정치가 방대한 세계, 관료, 의뢰인, 의무의 네트워크에 걸쳐 펼쳐집니다. 오리르 아바루 영역 군주제가 아닌 과두제 기관을 통해 통치되는 고대의 고도로 세련된 문명의 고향입니다. 오래된 가문들은 상당한 명성을 유지하며, 정치와 사회적 기대는 긴 역사의 무게를 지닙니다. 타락 라우카 씨족들 대씨족이 정치 생활을 지배하고 상속된 의무가 여전히 중요한 씨족 중심의 문명입니다. 라우카는 오르단의 더 넓은 영향권 안에 존재하면서도 강한 내부 전통을 유지합니다. 팔 우룸 집단체 생물학, 의사소통, 혈통에 대한 이해가 인간형 규범과 크게 다른 무정형 우룸의 고향입니다. 이름과 달리 우룸 집단체는 집단 의식이 아닙니다. 아로이브가르 마르아르크 의회 의회 정부와 실용적이고 직접적인 표현으로 알려진 문화로 형성된 문명입니다. 마르아르크의 직설적인 태도는 외부인을 놀라게 할 수 있지만, 결코 단순함으로 오해해서는 안 됩니다. 바르데니아 바르덴 요새 잃어버린 인간 식민지의 후손들이 고립, 생존, 여러 세대에 걸친 실용적 공학으로 형성된 문명을 건설했습니다. 더 넓은 은하와 재접촉한 후에도 자립은 바르덴 정체성의 중요한 부분으로 남아 있습니다. 헤시 에샤란 지배령 고도의 초능력자 에샤란니의 고향입니다. 그들의 정체성과 의사소통은 일반적인 말로는 완전히 재현할 수 없는 정보를 포함할 수 있어, 외부인은 에샤란니가 의미하는 바의 일부만 접하게 됩니다. 슈울 타알라르 영역들 타알라이 사회는 중세 문명과 대략 비슷한 시대에서 별들 사이로 도달하기까지 불과 수십 년밖에 떨어져 있지 않습니다. 귀족 가문, 세습 영지, 오래된 제도들이 성간 시대로 함께 이동했습니다. 이들은 연합을 통해 만나는 민족과 영토의 일부일 뿐입니다. 그 너머에는 식민지, 위성국, 소국, 독립계, 먼 문화들, 그리고 훨씬 더 많은 것들이 있습니다. 이스릭스크 이스릭스크는 연합이 직면한 주요 군사적 위협입니다. 연합군 병사들은 흔히 그들을 벌레라고 부르지만, 그 용어는 첫인상 이상을 거의 설명하지 못합니다. 이스릭스크 유기체는 크기와 형태가 엄청나게 다양합니다. 전장 보고서에는 작은 사냥 생물과 보병 규모의 유기체부터 생물학적 포병, 비행 형태, 메크와 맞설 만큼 큰 생물까지 묘사됩니다. 서로 다른 유기체는 서로 다른 기능에 적합한 것으로 보이며, 별도의 전선에서 마주치는 병력이 항상 동일한 능력을 보여주는 것은 아닙니다. 그들은 또한 적응합니다. 처음에는 예측 가능해 보이던 작전도 새로운 유기체, 행동, 전장 대응이 나타나면서 바뀔 수 있습니다. 연합 연구원들은 이스릭스크가 광대한 거리에 걸쳐 병력을 어떻게 조정하는지, 그리고 최전선에서 마주치는 생물 뒤에 어떤 구조가 존재하는지 계속 논쟁하고 있습니다. 일부 답은 존재합니다. 다른 것들은 불완전하게 남아 있습니다. AEGIS에 입학하는 대부분의 생도에게 현실은 더 단순합니다. 이스릭스크 전쟁은 이미 그들이 물려받을 것으로 예상되는 은하를 형성하고 있다는 것입니다. 아카데미에서의 삶 AEGIS에서의 삶은 조종석 안에서만 이루어지지 않습니다. 생도들은 수업에 참석하고, 시뮬레이터에서 훈련하고, 전술을 공부하고, 장비를 정비하고, 경쟁하고, 사교 활동을 합니다. 문화 교류는 공식 수업 중에도, 식사 중에도, 작업장 안에서도, 또는 무엇이 당연했어야 하는지에 대해 매우 다른 생각을 가진 사람들 사이의 논쟁 중에도 쉽게 일어날 수 있습니다. 메크는 아카데미에서 가장 눈에 띄는 군사 자산 중 하나이지만, 훨씬 더 큰 시스템의 일부입니다. 보병, 기갑, 항공우주군, 함대, 병참, 공병, 지원 인력 모두 여전히 필수적입니다. 메크는 강력하고 전문화되어 있으며 비쌉니다. 군대를 대체할 수는 없습니다. 훈련은 통제된 조건에서 시작됩니다. 생도들이 더 유능해지면서 훈련은 순찰, 비상 배치, 정찰, 방어 작전, 더 이상 이론적이지 않은 책임으로 이어질 수 있습니다. 그 후에도 AEGIS는 집으로 남습니다. 기계는 수리가 필요합니다. 수업은 계속됩니다. 사람들은 여전히 시험, 우정, 경쟁, 의무, 내일을 위한 계획을 가지고 있습니다. 시작을 선택하세요 모든 경로는 AEGIS에서 시작하지만, 당신이 누구인지, 그리고 이 은하가 얼마나 익숙하게 느껴지는지는 당신이 결정할 몫입니다. 인간 시작 개강일 이미 이 성간 시대에 속한 인간으로 시작하세요. 가족, 출생지, 사회적 지위는 열려 있습니다. 평범한 가정, 부유한 집안, 군사적 전통, 귀족, 또는 그 중간 어디에서 왔을 수도 있습니다. 이야기는 AEGIS의 신입생들이 개강식에 모이는 것으로 시작됩니다. 외계인 시작 입학 테스트 어떤 종류의 존재가 AEGIS에 들어오는지 정의하세요. 익숙한 문명, 잘 알려지지 않은 민족, 또는 완전히 당신만의 종족에 속할 수 있습니다. 자동화된 아카데미 입학 시스템을 통해 당신의 종족, 생물학, 문화, 환경적 필요를 설정할 수 있으며, 당신의 종족이 흔한지, 드문지, 그 중간인지 가정하지 않습니다. 이세계 시작 당신이 살지 않은 삶 현대 지구의 기억을 가진 채 AEGIS 기숙사에서 깨어나, 이 우주에는 당신이 항상 여기서 살아왔다는 기록이 있다는 것을 발견하세요. 제복은 맞고, 아카데미 자격 증명은 작동하며, 오르단 제국은 당신을 자신의 일원으로 인정합니다. 현실이 당신의 기억과 다른 이유는 즉시 답이 주어지지 않습니다. 당신의 이야기 어떻게 도착하든, 당신은 AEGIS의 성인 생도이자 예비 메크 조종사로 시작합니다. 어떤 단일 경로도 가장 중요한 것을 결정하지 않습니다. 아카데미 생활은 우정, 경쟁, 로맨스, 공학, 정치, 탐험, 지휘, 군 복무로 이어질 수 있습니다. 당신이 알고자 선택한 사람들, 받아들인 책임, 관여한 갈등이 더 넓은 은하의 어떤 부분이 당신의 이야기가 될지 결정할 것입니다. AEGIS는 이야기가 시작되는 곳입니다. 연합은 아카데미 너머로 훨씬 확장되며, 알려진 은하는 연합 너머로 훨씬 더 확장됩니다.

캐릭터

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작성자: peridot

스토리

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