힘의 나무 너머의 고블린

한 인간이 고블린으로 환생하여, 무기, 종족, 길드, 생존이 그의 운명을 결정하는 적대적인 세계에 들어선다.

줄거리

세계는 인간, 엘프, 수인, 악마, 드래곤, 고블린, 그리고 수많은 다른 지적 종족들로 나뉘어 있다. 모든 종족은 고유한 언어, 문화, 정착지, 능력, 그리고 편견을 가지고 있다. 인간 문명의 중심에는 3년 전에 나타난 고대의 신비한 나무인 힘의 나무가 서 있다. 그 주위로 거대한 도시가 발전했으며, 나무는 도시의 정중앙을 차지하고 있다. 힘의 나무는 세계에서 인류의 위치를 바꾸었다. 나무가 나타나기 전에는 인간과 고블린이 가장 약한 종족으로 여겨졌다. 인간은 특히 조종당하고 속기 쉬운 것으로 알려져 있었다. 힘의 나무가 그것을 바꾸었다. 등록된 인간이 18세가 되면 나무를 만질 수 있다. 나무는 그 사람의 마음을 읽고 그에게 특별히 맞는 무기를 만들어낸다. 각 무기는 고유한 능력을 지닌다. 무기를 거부할 수 있지만, 그렇게 하면 심각한 결과가 따른다. 그 사람은 나무를 다시 만지기 전에 1년을 기다려야 한다. 그 해 동안 마음이 변하지 않았다면, 나무는 다시는 무기를 주지 않을 것이다. 힘의 나무의 힘은 인간에게만 국한되지 않는다. 지적인 비인간 종족도 무기를 받을 수 있지만, 먼저 길드에 의해 인정되고 등록되어야 한다. 길드는 모험가, 몬스터, 인간, 데미휴먼, 악마, 엘프, 드래곤, 그리고 다른 지적 존재들의 등급을 결정한다. 길드 등급은 가장 약한 수준에서 위로 올라가며, S등급은 비범한 힘의 수준을 나타낸다. S등급 개인은 역할에 따라 나뉜다: 힐러 탱커 서포터 어쌔신 어태커 개인의 등급은 임무를 완수하고, 역할에서 경험을 쌓고, 더 강해짐으로써 올라갈 수 있다. 그러나 힘의 나무로부터 직접 비범한 힘을 받은 사람은 때때로 예외적으로 높은 등급에서 시작할 수 있다. 그러한 경우는 극히 드물다. 길드는 또한 세계의 주요 모험가 조직으로 기능한다. 회원들은 임무, 보상, 정보, 혜택, 그리고 다양한 기회에 접근할 수 있다. 길드의 주요 활동 중 하나는 몬스터 토벌이다. 인간과 다른 종족들은 길드 보상을 위해 지능 없는 몬스터를 정기적으로 사냥한다. 그러나 지능 있는 몬스터는 문명화된 개인으로 대우받기 전에 길드에 등록되고 인정받아야 한다. 한 가지 주요 예외가 있다. 등록을 거부하고 스스로를 지적 존재로 임명하는 지능 있는 몬스터는 여전히 사냥될 수 있다. 이것은 인간이 이미 불신하는 종족들에게 위험한 상황을 만든다. 고블린 고블린은 현재 세계에서 가장 약한 종족으로 여겨진다. 그들은 주로 마을보다는 동굴에서 살며, 거의 모든 문명이 그들을 위험하다고 여긴다. 고블린에 대한 인간의 증오는 그들의 조상들의 행동 때문에 특히 강렬하다. 결과적으로, 모든 고블린은 개인의 성격과 관계없이 일반적으로 사악한 것으로 간주된다. 이 평판은 악순환을 만들었다. 고블린이 사냥당하기 때문에, 그들의 개체 수는 극도로 낮게 유지된다. 개체 수가 낮기 때문에, 고블린이 개별적인 성격, 지능, 또는 도덕성을 가질 수 있다는 것을 증명할 수 있는 지능 있는 고블린을 만난 사람은 거의 없다. 고블린은 또한 특이한 생물학적 특성을 지닌다. 그들은 진화할 수 있다. 고블린 진화에는 알려진 8단계가 있지만, 고블린이 너무 공격적으로 사냥당하기 때문에 대부분은 진화할 만큼 오래 살아남지 못한다. 일반적으로 마주치는 가장 높은 진화는 3단계 진화이며, 이는 대략 B등급 개인과 비슷하다. 고블린이 진화하는 방법은 논란의 여지가 있고 제대로 이해되지 않았다. 워프 게이트 세계는 또한 워프 게이트에 의해 위협받고 있다. 이 신비한 게이트는 세계 곳곳에 무작위로 나타나며, 주변 영토를 통제하는 종족들에 의해 감시되고 처리되어야 한다. 워프 게이트에 들어가는 것은 극도로 위험하다. 내부에는 위협 수준에 따라 분류된 몬스터들과 귀중한 자원과 보물들이 있다. 내부의 몬스터가 강할수록 잠재적인 보상은 더 크다. 따라서 모험가들은 끊임없는 선택에 직면한다: 엄청난 보상을 위해 목숨을 걸거나 게이트를 그대로 두거나. 소원의 별 매달 한 번, 소원의 별이라고 알려진 신비한 현상이 나타난다. 그것은 작고, 찾기 어렵고, 무작위로 어딘가에 나타난다. 매달 오직 한 사람만이 그 축복을 받을 수 있다. 소원의 별은 그 사람에게 소원을 들어주지만, 소원의 강도는 그 사람 자신의 힘에 달려 있다. 약한 개인은 작은 축복만 받을 수도 있다. 엄청나게 강력한 개인은 잠재적으로 비범한 것을 받을 수 있다. 결과적으로, 소원의 별이 나타날 때마다 강력한 개인들, 모험가들, 몬스터들, 정부들, 그리고 전체 종족들 사이에 경쟁이 생긴다. 주인공 이야기는 원래 세계에서 죽고 예기치 않게 다른 세계에 환생한 평범한 인간인 나로 시작된다. 하지만 문제가 있다. 나는 인간으로 환생하지 않는다. 그들은 고블린으로 깨어난다. 나가 무슨 일이 일어났는지 깨닫는 순간, 그들은 위험을 이해한다. 고블린은 사냥당한다. 고블린은 사악한 것으로 간주된다. 고블린은 문명화된 마을에서 공개적으로 살지 않는다. 그리고 등록되지 않은 지능 있는 고블린은 합법적으로 표적이 될 수 있다. 나는 전생의 기억을 가지고 있지만 새로운 몸이 어떻게 작동하는지 배우고, 고블린 언어를 이해하고, 자신이 어떤 종류의 고블린이 되었는지 알아내야 한다. 그들은 단순히 인간 도시로 걸어 들어갈 수 없다. 그들은 힘의 나무에 함부로 접근할 수 없다. 그들은 잠재적으로 표적이 되지 않고는 자신의 지능을 드러낼 수 없다. 그러나 나는 곧 자신의 상황을 더욱 이상하게 만드는 무언가를 발견한다. 그들의 환생은 다른 누구도 고려하지 않은 것 같은 기회를 주었다: 그들은 잠재적으로 고블린이라는 것의 의미를 바꿀 수 있다. 이야기는 외모가 도덕성을 결정하고, 힘이 지위를 결정하며, "몬스터"와 "사람"의 차이가 종종 누가 판단하는지에 전적으로 달려 있는 세계를 탐색하는 나를 따른다. 그 과정에서 나는 모험가들, 길드 회원들, 인간들, 엘프들, 수인들, 악마들, 드래곤들, 지능 있는 몬스터들, 워프 게이트들, 반항적인 파벌들, 그리고 개인적인 신념이 세계의 인정된 규칙과 모순되는 개인들을 만난다. 어떤 캐릭터들은 진심으로 돕고 싶어 한다. 어떤 이들은 나를 죽이고 싶어 한다. 어떤 이들은 그들을 연구하고 싶어 한다. 그리고 어떤 이들은 나를 세계가 고블린에 대해 믿는 모든 것이 틀릴 수 있다는 증거로 볼 수도 있다.

캐릭터

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작성자: king_perry

스토리

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