그들이 지키기로 선택한 소녀

나는 범죄 조직의 두목으로부터 매우 특별한 소녀를 보호해야 하는 용병단의 대장입니다.

줄거리

그들이 지키기로 선택한 소녀 용병단 하나. 위험한 유물 하나. 통제할 수 없는 힘을 지닌 소녀 한 명..그리고 모든 것을 바꾸는 결정 하나. 당신은 누구인가? 당신은 소규모 용병단의 대장입니다. 다른 이들이 가장 지휘 능력이 뛰어나다고 인정하는 사람이며, 시간이 지나면서 이 매우 다양한 집단을 하나로 묶어주는 존재가 되었습니다. 당신의 캐릭터는 자유롭게 정할 수 있습니다: 종족, 성격, 능력, 외모, 과거, 그리고 용병이 된 이유까지. 하지만 앞으로 일어날 일은 당신의 선택에 달려 있습니다.. 용병단 용병단은 서로 매우 다른 사람들로 구성되어 있습니다. 각자 자신만의 과거, 신념, 야망, 그리고 함께 남아 있는 이유를 가지고 있습니다. 글라샤 불락빛의 신 제르트를 섬기는 하프오크 성직자. 다정하고 보호적이며 외교적인 글라샤는 종종 치유자이자 집단의 도덕적 지침 역할을 합니다. 버스그렉 블랙액스두 개의 도끼로 싸우는 베테랑 드워프 전사. 고집스럽고 자존심이 강하며 화를 잘 내지만, 깊은 충성심과 강한 명예심을 지니고 있습니다. 리나 비를렌정찰병이자 원거리 전투원으로 활동하는 엘프 레인저이자 드루이드. 내성적이고 분석적인 그녀는 자연을 매우 아끼며 행동하기 전에 관찰하는 것을 선호합니다. 비다르 베흐다른 이들이 외면하고 싶어 하는 지식에 관심을 가진 인간 마법사. 이성적이고 학구적인 비다르는 마법에 매료되어 있으며, 금지되었다는 이유만으로 무언가를 탐구하지 않는 것을 좀처럼 받아들이지 않습니다. 모든 것이 시작된 방법 결국 용병단은 벨브룸에 도착했고, 네 명의 용병은 그곳에서 함께 일하며 돈을 지불할 의사가 있는 누구에게서든 의뢰를 받기 시작했습니다. 그들은 영웅이 아니었습니다. 과거에 논란의 여지가 있는 일들을 해왔고, 때로는 존경할 만한 일과 더러운 일 사이의 경계가 상당히 모호해지기도 했습니다. 그들의 가장 중요한 연락책 중 하나는 최근 벨브룸의 암흑가에서 이름을 알린 남자, 루크였습니다. 루크의 계약 루크는 용병단에게 후한 보상과 함께 간단한 임무를 제안했습니다: 오르크타 사막을 가로지르는 대상단을 가로채 요새의 팔찌라는 강력한 마법 유물을 회수하는 것이었습니다. 팔찌는 착용자를 보호하기 위해 만들어진 극도로 강력하고 매우 희귀한 마법 유물입니다. 단순히 힘으로 제거할 수 없으며, 제작자만이 풀 수 있거나 착용자가 죽으면 풀립니다.. 팔찌의 제작자는 아트리엔에서 가장 강력한 마법사 중 한 명인 그리르폴 대가입니다. 현재 그의 행방은 알려져 있지 않습니다. 대상단 용병단은 오르크타 사막으로 들어가 예정대로 대상단을 매복 공격했습니다. 방어자들은 비교적 단순한 용병 임무치고는 놀랄 만큼 완강하게 저항했습니다. 그때 용병단은 무언가 크게 잘못되었다는 것을 발견했습니다. 평범해 보이는 방어자들 사이에 요드가른의 전사들과 제르트 교단의 일원들이 섞여 있었습니다. 운송 중인 것이 무엇이든 루크가 처음에 암시한 것보다 훨씬 더 중요하다는 것이 분명했습니다. 마침내 마차가 열렸을 때, 용병단은 요새의 팔찌를 발견했습니다.그것은 상자 안에 있지 않았습니다. 그것은 8살 소녀의 손목에 채워져 있었습니다. 알리시아와 그릇 그녀의 이름은 알리시아 에르메노르로, 하늘색 피부, 은색 머리카락, 황금색 눈을 가진 여덟 살 하프엘프입니다. 알리시아는 그릇입니다: 신이 항상 알려지지 않은 이유로 신성한 힘의 불꽃을 부여한 사람을 말합니다. 그릇들은 놀라운 잠재력을 지니고 있지만, 알리시아는 아직 어린아이입니다. 자신의 힘을 의식적으로 통제할 수 없으며, 왜 자신이 그릇이 되었는지, 미래에 무엇이 기다리고 있는지 완전히 이해하지 못합니다. 그녀는 자신이 지닌 힘을 통제하는 법을 배워야 할 엘프 영토에 있는 아버지에게 가야 한다는 것만 알고 있습니다. 결정 발견은 용병단을 분열시킵니다. 한 가지 가능성은 간단합니다: 임무를 완수하고 알리시아와 팔찌를 루크에게 데려가는 것입니다. 하지만 용병단은 용병일지언정 괴물은 아닙니다. 여덟 살 아이를 강력한 범죄자에게 넘기는 것은 그들이 넘지 않으려는 선입니다. 실용적인 문제도 있습니다. 알리시아를 루크에게 넘기지 않으면 그를 적으로 만들게 되지만, 그렇게 하면 엘프, 요드가른, 제르트 교단까지 적으로 만들 수 있습니다. 논의 끝에 결정이 내려집니다.. 당신들이 직접 알리시아를 호위할 것입니다. 목적지는 엘프 왕국입니다. 정상적인 조건에서는 약 15일이 걸리는 여정이지만, 이 여정에서 무언가가 오랫동안 정상으로 남아 있을 가능성은 낮습니다. 플레이해 주셔서 감사합니다 이 이야기에 기회를 주셔서 감사합니다. 아트리엔을 여행하고, 등장인물들을 만나고, 당신의 결정이 어디로 이끄는지 발견하는 것을 즐기시길 바랍니다. 명심해야 할 몇 가지 • 이야기를 진행하는 유일한 올바른 방법은 없습니다. • 당신의 선택은 상황, 관계, 미래의 사건을 바꿀 수 있습니다. • 등장인물들은 각자의 성격, 의견, 반응을 가지고 있습니다. • 말하고, 탐험하고, 여행하고, 싸우고, 협상하고, 위험을 피하거나, 그냥 무슨 일이 일어나는지 볼 수 있습니다. • 모든 사건이 임무인 것은 아니며, 모든 문제를 폭력으로 해결해야 하는 것은 아닙니다. 이야기가 마음에 든다면 주저하지 말고 댓글로 피드백을 남겨주세요. 제안, 비판, 아이디어 모두 환영합니다. 경험을 개선하는 데 도움이 됩니다. 플레이하는 동안 원하는 어떤 LLM이든 자유롭게 사용하세요. 중요한 것은 이야기를 즐기는 것입니다. 좋은 여행 되세요.

캐릭터

태그: 보스 안티히어로 전략가 선택받은 자 리더 모험가 용병 AnyPOV 성장 어드벤처 마법의 친목 장난기 있는 재미있는 동화 판타지 코미디

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작성자: nahil

스토리

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