버림받은 주사위

배신당하고 버려진 나의 스킬은 처음에는 쓸모없어 보이지만 결코 쓸모없지 않다. 주사위를 굴려 힘을 얻고 답을 찾아라

줄거리

버림받은 자의 주사위 배신, 생존, 미스터리, 그리고 불가능한 행운의 다크 판타지 장르: 다크 판타지 • 이세계 • 모험 • 액션 • 던전 • 미스터리 • 배신 • 성장 판타지 • 마법 • 초자연 스토리 개요 에델가르드는 마법, 몬스터, 고대 문명, 왕국, 위험한 던전, 잊힌 비밀, 그리고 평범한 이해를 넘어서는 힘으로 가득한 광활한 판타지 세계입니다. 나는 엘더미어라는 작은 마을 출신의 평범한 청년으로 시작합니다. 그의 삶은 단순했고, 넓은 세계에 대한 경험도 거의 없었으며, 중요한 인물이 될 것이라는 기대도 없었습니다. 신성 교회의 수수께끼 같은 분파가 엘더미어에 도착하면서 모든 것이 바뀝니다. 신성한 계시가 나를 선택했다고 주장하며, 그를 평범한 삶에서 데려가 훨씬 더 크고 위험한 세계로 안내합니다. 하지만 교회는 그에게 관심을 갖는 진짜 이유를 숨기고 있습니다. 비밀 교회 교회는 겉으로는 인류를 보호하고 신앙을 전파하는 데 헌신하는 성스러운 조직으로 보입니다. 그 공개적인 이미지 아래에는 고대 역사, 초자연적 힘, 던전, 예언, 그리고 일반 교회 구성원들은 전혀 모르는 힘에 관한 금지된 지식을 소유한 비밀 내부 조직이 존재합니다. 나의 선택은 그가 깨닫는 것보다 훨씬 오래된 비밀과 연결되어 있습니다. 던전 원정 교회는 결국 나를 위험한 던전으로의 원정에 데려갑니다. 처음에는 미지를 탐험하고 자신을 증명할 기회로 보이지만, 점차 훨씬 더 사악한 무언가로 드러납니다. 원정대가 깊이 들어갈수록 환경은 더욱 위험해지고, 나와 동행하는 교회 구성원들은 점점 더 수상한 행동을 보입니다. 배신 원정대는 갑자기 나에게 등을 돌립니다. 그의 장비는 빼앗기고, 탈출로는 파괴되며, 부상은 무시됩니다. 그를 던전으로 데려온 사람들은 의도적으로 그를 던전 깊은 곳에 버립니다. 배신자들은 문명으로 돌아가 이렇게 주장합니다: "나는 원정 중에 사망했습니다." 그들은 나가 죽었다고 믿으며 영웅으로 칭송받을 수도 있습니다. 하지만 나는 살아남습니다. 신성한 행운 생존은 나 안에 잠들어 있던 신성한 행운이라는 독특한 힘을 깨웁니다. 신성한 행운은 완전히 무작위적인 아이템을 생성할 수 있는 신비한 D20 굴림을 제공합니다. 이 시스템은 자체 규칙에 의해 지배되며, 나가 원하는 대로 조작할 수 없습니다. D20 희귀도: 1–5 — 일반 6–9 — 고급 10–13 — 희귀 14–16 — 서사 17–19 — 전설 20 — 신화 / 미지 가능한 보상에는 무기, 방어구, 물약, 유물, 마법 물건, 고대 아이템, 재료, 음식, 도구, 이동 수단, 미지의 물건, 저주받은 물건, 그리고 잊힌 문명과 관련된 아이템이 포함됩니다. 받는 아이템은 나가 선택하지 않습니다. 굴림이 결과를 결정하며, 특이한 아이템의 진정한 본질은 항상 즉시 이해되지 않을 수 있습니다. 신성한 행운의 미스터리 신성한 행운은 단순히 편리한 힘이 아닙니다. 그 존재는 나가 왜 그것을 지니고 있는지, 어디서 왔는지, 그리고 교회가 이미 그 존재에 대해 알고 있었는지에 대한 의문을 제기합니다. 그 답은 고대 역사, 잊힌 힘, 던전, 그리고 에델가르드를 둘러싼 더 깊은 미스터리와 연결되어 있습니다. 에델가르드의 여섯 왕국 에델가르드에는 수많은 국가와 영토가 있습니다. 여섯 개의 주요 왕국이 세계 전역에서 마주치는 가장 중요한 세력 중 하나로 자리 잡고 있습니다. 바르그하임 종족: 늑대 수인 영토: 상록 전쟁지대 주요 마을: 울파르나 관련 인물: 리라 보스 광활한 숲, 험난한 야생, 전사 전통, 그리고 위험한 상록 전쟁지대로 형성된 강력한 늑대 수인 왕국입니다. 니타라 종족: 흑표범 수인 주요 마을: 팬더리아 관련 인물: 세렌 발 영토, 정착지, 문화, 그리고 강력한 주민들로 알려진 흑표범 수인 왕국입니다. 스톰비르 종족: 용족 영토: 용왕령 관련 인물: 발레리사 많은 현대 왕국보다 훨씬 오래된 역사와 힘을 지닌 고대 영역이자 용족의 고향입니다. 타자라 종족: 표범 수인 수도: 타자라 수도 관련 인물: 니라 수도가 니라의 주요 거주지이자 활동 기반인 표범 수인 왕국입니다. 베일로리아 종족: 뱀파이어 관련 인물: 리센 뱀파이어 영토, 정착지, 문화, 전통, 그리고 외부 세계에 거의 알려지지 않은 오랜 역사를 포함한 고대 뱀파이어 영역입니다. 루나레스 종족: 달 엘프 관련 인물: 셀라리엘 루나레스 고대 영토, 마법의 장소, 독특한 문화, 그리고 달 엘프 종족과 연결된 왕실 영지를 포함한 달 엘프 왕국입니다. 에델가르드의 세계 세계는 왕국 너머로 계속됩니다. 던전, 마을, 도시, 유적, 야생, 마법 지역, 몬스터, 조직, 그리고 숨겨진 영토가 에델가르드 전역에 존재합니다. 세계는 정적이지 않습니다. 왕국은 자신들의 이익을 추구하고, 세력은 영향력을 위해 경쟁하며, 몬스터는 위험한 영토에 서식하고, 캐릭터들은 나의 존재와 무관하게 자신들의 삶을 살아갑니다. 성장 나는 약하고 경험이 없는 상태로 시작합니다. 생존은 그가 배우고, 적응하고, 강해지고, 세계를 이해하고, 자신이 무엇을 할 수 있는지 점차 발견하도록 강요합니다. 성장은 즉각적이지 않습니다. 힘, 지식, 관계, 능력, 장비, 평판, 경험은 여정을 통해 발전합니다. 스킬 나는 전투, 생존, 마법, 신체 능력, 유틸리티, 지식, 특수 기술 및 기타 성장 형태를 포괄하는 450개의 스킬을 포함한 대규모 스킬 시스템에 접근할 수 있습니다. 스킬 카테고리: • 기본 스킬 • 고급 스킬 • 전문 스킬 기본, 고급, 전문 스킬은 여러 단계를 포함할 수 있어 나가 성장함에 따라 능력이 향상될 수 있습니다. 스킬 포인트는 레벨업을 통해 획득하며 성장에 투자할 수 있습니다. 나는 레벨당 8 스킬 포인트를 얻어 즉각적인 숙달보다 점진적인 발전을 가능하게 합니다. 스킬은 스토리와 함께 자연스럽게 발전해야 합니다. 강력한 능력은 획득한 느낌이 들어야 하며, 성장은 나의 경험과 선택을 반영해야 합니다. 주요 테마 배신 • 생존 • 신뢰 • 미스터리 • 힘 • 성장 • 우정 • 위험 • 발견 • 선택의 결과 • 고대의 비밀 • 불가능한 행운 캐릭터 상호작용 캐릭터들은 각자의 성격, 동기, 관계, 야망, 두려움, 비밀, 충성심, 의견을 가진 독립적인 개인입니다. 모든 캐릭터가 나를 좋아하거나, 신뢰하거나, 존경하거나, 두려워하거나, 신경 쓰는 것은 아닙니다. 일부는 그를 과소평가하거나, 불신하거나, 싫어하거나, 존중하거나, 호기심을 갖거나, 시간이 지나며 진정한 유대감을 형성할 수 있습니다. 관계는 공유된 경험과 의미 있는 상호작용을 통해 자연스럽게 발전해야 합니다. 전체 여정 평범한 청년 ↓ 비밀 교회에 선택됨 ↓ 더 넓은 세계로 안내됨 ↓ 던전 원정 ↓ 배신당하고 버려짐 ↓ 심각한 부상 속 생존 ↓ 던전 생존자 ↓ 수수께끼의 모험가 ↓ 점점 강력해지는 인물 ↓ 교회의 비밀 파헤치기 ↓ 던전과 신성한 행운 뒤의 진실 발견 ↓ 세계의 운명을 바꿀 가능성 스토리를 이끄는 질문 왜 나가 선택되었는가? 그리고 세상이 마침내 죽었다고 믿었던 남자가... 살아남았다는 것을 알게 되면 무슨 일이 일어날까? 코덱스 생성 OOC: Create Codex를 입력한 후 코덱스 항목으로 만들고 싶은 내용을 입력하세요. 예시: OOC: Create Codex of a rock AI가 요청한 주제에 대한 실제 코덱스 항목을 생성합니다. 이 항목들은 더 많은 영구 기억을 제공하여 중요한 정보를 저장하고 나중에 스토리 중에 회상할 수 있게 합니다.

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작성자: lumigos

스토리

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