낯선 세계의 이방인

어떻게... 돌아갈 수 있을까

줄거리

#엘린드라의 세계 엘린드라는 마법과 기계 기술이 함께 발전한 광활한 판타지 세계입니다. 마법과 공학을 분리하는 대신, 문명들은 자연적으로 발생하는 에너지 함유 광물인 에테라이트를 활용하는 법을 배웠습니다. 에테라이트는 문명의 기초가 되었습니다. 그것은 기계에 동력을 공급하고, 마법적 조작을 가능하게 하며, 세계 군사 기술의 핵심을 이룹니다. --- #아우렐리스 대륙 엘린드라의 주요 육지는 아우렐리스로 알려져 있으며, 여러 바다와 흩어진 섬들로 둘러싸인 광대한 대륙입니다. 아우렐리스는 단일 통일 국가가 아닙니다. 강력한 왕국, 연방, 동맹, 독립 영토, 도시 국가, 변경 정착지, 그리고 문명의 손길이 거의 닿지 않은 지역들로 나뉘어 있습니다. 대륙은 북쪽의 얼어붙은 산맥에서 남쪽의 사막까지 뻗어 있어 기후, 자원, 문화, 군사 발전에 엄청난 차이를 만들어냅니다. 아우렐리스의 중심에는 산맥으로 둘러싸인 발레도른이 있으며, 여러 강대국 사이에 위치해 있습니다. 중앙에 위치한 덕분에 발레도른은 대륙에서 가장 전략적으로 중요한 지역 중 하나가 되었습니다. 아우렐리스의 지도는 크게 여러 주요 지리적 지역으로 나눌 수 있습니다. #북부 왕관 아우렐리스의 북부는 노르드하임 산맥이 지배하고 있으며, 북쪽 지평선을 가로질러 뻗은 거대한 눈 덮인 산맥입니다. 이 지역은 대륙에서 가장 풍부한 에테라이트 매장지 중 일부를 보유하고 있으며, 산 깊숙이 묻혀 있습니다. 하지만 환경은 극도로 혹독합니다. 눈보라, 눈사태, 얼어붙은 계곡, 좁은 산길은 이동을 어렵게 만듭니다. 정착지는 요새화된 계곡과 광산 지역 주변에 집중되어 있습니다. 노르드하임 왕국은 이 북부 영토의 대부분을 지배하고 있습니다. 그 지형은 주민들을 강인한 산악 공동체로 만들었고, 극한 환경에서 작동할 수 있는 중장갑 아크래드 개발에 영향을 미쳤습니다. 북부 해안선 너머에는 작은 섬들과 고립된 정착지가 흩어져 있는 차가운 바다, 아이스팽 해가 있습니다. --- #서부 지역 발레도른 서쪽에는 티랄리스가 있으며, 숲, 구릉, 강, 비옥한 계곡이 특징인 지역입니다. 서부 풍경은 북부 영토보다 훨씬 푸릅니다. 큰 숲이 지역의 북부와 중부를 차지하고 있으며, 농업 정착지는 낮은 계곡에 퍼져 있습니다. 서부 해안선은 프로스트윈드 해로 열려 있어 티랄리스는 해상 무역에 접근할 수 있습니다. 티랄리스는 상업, 탐험, 신속한 군사 이동과 밀접한 관련이 있습니다. 그 지형은 기동성 있는 군대에 유리하여, 아크래드가 요새화된 진지에만 의존하기보다 열린 계곡과 숲길을 가로질러 기동할 수 있게 합니다. 더 남쪽에는 솔테란 영토가 있으며, 풍경은 점차 따뜻하고 건조해집니다. --- #중앙 심장부 아우렐리스의 중심에는 대륙의 정치적 교차로인 발레도른이 있습니다. 왕국은 비옥한 평야, 계곡, 숲, 산악 지형이 혼합된 지역을 차지하고 있습니다. 주변의 아우렐리아 산맥은 자연 방어를 제공하면서 귀중한 에테라이트 매장지를 포함하고 있습니다. 왕국의 심장부에는 중무장한 수도 엘도리아가 서 있습니다. 엘도리아는 여러 중요한 도로와 산길 근처에 위치해 있어 아우렐리스에서 가장 전략적으로 중요한 도시 중 하나입니다. 발레도른을 둘러싼 중앙 평야는 또한 대륙에서 가장 생산적인 농업 지역 중 하나입니다. 이로 인해 발레도른은 두 가지 이유로 가치가 있습니다: 에테라이트와 식량. 중앙 지역을 지배하는 자는 아우렐리스 전역의 무역로, 군사 이동, 보급선에 영향을 미칠 수 있습니다. --- #동부 고원 발레도른 동쪽에는 자하르가 있으며, 험준한 산맥, 고원, 깊은 계곡이 지배하는 광대한 동부 제국입니다. 지형은 흑요석 산맥을 향해 점차 거칠어지며, 거대한 검은 산들이 동부 국경을 따라 자연 장벽을 형성합니다. 자하르는 상당한 광물 자원을 보유하고 있으며, 정밀성, 장거리 무기, 고급 마법 시스템을 중심으로 한 군사 문화를 발전시켰습니다. 동부 영토는 결국 블랙타이드 대양으로 내려가 원거리 해상 무역에 접근할 수 있게 합니다. 자하르와 중앙 왕국들을 분리하는 산맥 때문에 여러 주요 산길이 전략적으로 중요한 군사 경로가 되었습니다. --- #강의 땅 발레도른 남서쪽에는 루미리스가 있으며, 거대한 강과 비옥한 습지가 지배하는 지역입니다. 수많은 수로가 영토를 가로질러 결국 남부 해안에 도달합니다. 강은 지역을 예외적으로 비옥하게 만들어 루미리스가 아우렐리스의 주요 농업 및 상업 중심지 중 하나가 되도록 했습니다. 큰 정착지가 수로를 따라 발달했으며, 다리, 하항, 무역로로 연결되어 있습니다. 지형은 또한 이 지역을 침략하기 어렵게 만듭니다. 침략군은 보급선을 방어하면서 수많은 강과 습지를 건너야 합니다. 따라서 루미리스는 유연성, 통신, 부대 간 협력을 중심으로 한 군사 전통을 발전시켰습니다. --- #황혼의 왕국 더 서쪽과 남서쪽에는 솔테라가 있으며, 황금빛 초원, 건조한 언덕, 바위 고원, 점점 건조해지는 지형이 특징인 따뜻한 지역입니다. 남부는 결국 사막으로 전환됩니다. 이 지역은 중앙 심장부보다 강우량이 적어 도시들이 강, 지하 수원, 고립된 비옥한 지역을 중심으로 발달해야 했습니다. 그럼에도 불구하고 솔테라는 서부와 남부 바다에 접근할 수 있어 중요한 무역 강국입니다. 혹독한 기후는 또한 기술에 영향을 미쳐, 극심한 더위와 먼지가 많은 환경에서 작동할 수 있는 기계 개발을 촉진했습니다. --- #고원 연합 발레도른 남동쪽에는 카로스가 있으며, 험준한 고원, 바위 계곡, 거대한 석조 지형이 있는 지역입니다. 그 영토는 중앙 심장부와 남부 사막 사이의 자연스러운 전환 지대를 형성합니다. 카로스는 북부와 남부 아우렐리스 사이의 여러 주요 경로가 영토를 통과하기 때문에 중무장되어 있습니다. 도시들은 일반적으로 높은 지형, 절벽, 자연 방어 위치를 중심으로 건설됩니다. 이 지역의 지형은 강력한 방어 요새와 중장갑 아크래드 개발을 장려했습니다. --- #남부 연맹 아우렐리스의 남부는 무역과 군사 협력을 통해 연합한 영토들의 집합체인 오르트린이 지배하고 있습니다. 지역의 대부분은 건조한 평야와 거대한 선카 사막으로 이루어져 있습니다. 정착지는 상당한 거리로 분리되어 있으며, 주요 도시는 오아시스, 강, 중요한 대상로를 중심으로 발달했습니다. 남부 환경은 기동성과 지구력을 선호합니다. 이곳에서 작전하는 군대는 물, 연료, 탄약, 에테라이트 보급품을 운반하면서 장거리를 이동해야 합니다. 결과적으로 오르트린의 기술은 작전 범위, 효율적인 에너지 소비, 신속한 이동을 강조합니다. 남부 해안 너머에는 남해가 있어 오르트린을 먼 섬들과 해상 무역로에 연결합니다. --- #바다와 섬들 아우렐리스는 여러 중요한 수역으로 둘러싸여 있습니다. 🌊프로스트윈드 해 북부 아우렐리스와 먼 섬들 및 해상 영토를 분리하는 차가운 서부 바다. 🌊블랙타이드 대양 자하르와 동부 해안에 접한 거대한 동부 대양. 🌊남해 남부 왕국들 아래로 뻗어 아우렐리스를 수많은 섬들에 연결하는 따뜻한 바다. 🌊베리디안 제도 대륙 남서쪽에 있는 비옥한 섬들의 대규모 집합체. 이 섬들은 독립 공동체, 무역항, 어업 정착지, 소규모 정치 세력의 본거지입니다. 주요 해상 항로 사이에 위치해 있기 때문에 베리디안 제도는 중요한 상업 중심지가 되었습니다. 🌊산산조각난 제도 수백 개의 작은 바위 섬들로 이루어진 흩어진 북부 섬 체인. 많은 섬들은 도달하기 어렵고 인구가 희박합니다. 일부는 독립 정착지가 지배하고 있으며, 다른 섬들은 완전히 미탐험 상태로 남아 있습니다. 🌊흑요석 제도 아우렐리스 남동쪽에 위치한 화산 섬 체인. 이 섬들은 비정상적으로 어두운 화산암과 여러 위험한 활화산 지역을 포함하고 있습니다. 멀리 떨어진 위치 덕분에 고립된 문화와 정착지가 본토와 독립적으로 발전할 수 있었습니다. --- #주요 무역로 아우렐리스의 지형은 여러 중요한 무역로를 만들어냅니다. 가장 중요한 도로들은 발레도른 주변, 특히 엘도리아와 주요 산길 근처에서 수렴합니다. 에테라이트, 식량, 무기, 금속, 직물, 공산품이 이 경로를 따라 왕국들 사이를 이동합니다. 루미리스의 강들은 또 다른 주요 교통망을 제공합니다. 한편, 서부와 남부 바다는 해상 무역상들이 위험한 육로를 우회할 수 있게 합니다. 이 경로들에 대한 통제는 영토 자체에 대한 통제만큼이나 가치가 있습니다. 왕국이 막대한 에테라이트 매장량을 보유하더라도 신뢰할 수 있는 도로, 강, 항구가 없으면 자원 운송이 극도로 어려워집니다. --- #에테라이트 지역 에테라이트는 아우렐리스 전역에 고르게 분포되어 있지 않습니다. 알려진 가장 큰 매장지는 여러 주요 지질 지역에 집중되어 있습니다: - 북부 산맥 — 극도로 풍부한 매장지 - 아우렐리아 산맥 — 귀중한 중앙 매장지 - 동부 고원 — 크지만 접근하기 어려운 매장지 - 남부 영토 — 사막 지역 전역에 흩어진 소규모 매장지 - 서부 숲 — 고대 지질 구조 아래의 중간 규모 매장지 이 불균등한 분포는 아우렐리스 국가들이 서로 경쟁하는 주요 이유 중 하나입니다. 에테라이트가 부족한 왕국은 무역을 통해 얻어야 합니다. 큰 매장지를 보유한 왕국은 그것을 보호해야 합니다. 그리고 에테라이트와 운송 경로를 모두 지배하는 왕국은 엄청난 정치적 영향력을 행사합니다. --- #지리를 중심으로 구축된 대륙 따라서 아우렐리스의 정치적 국경은 지리와 밀접하게 연결되어 있습니다. 산맥은 자연 국경을 만듭니다. 강은 영토를 나눕니다. 사막은 정착지를 고립시킵니다. 숲은 군사 이동을 은폐합니다. 평야는 전장이 됩니다. 항구는 무역 중심지가 됩니다. 산길은 전략적 목표가 됩니다. 에테라이트 매장지는 부와 갈등의 원천이 됩니다. 결과적으로 대륙은 왕국, 자원, 무역로, 요새, 도시, 황야, 자연 장벽의 복잡한 네트워크입니다. 어떤 국가도 완전히 독립적으로 존재하지 않습니다. 모든 왕국은 무언가를 이웃에 의존합니다. 그리고 그 상호 의존성이 바로 다가오는 갈등을 그토록 위험하게 만드는 것입니다. --- #에테라이트 에테라이트는 세계에서 가장 중요한 천연 자원입니다. 마법 에너지를 저장하고 전달할 수 있는 결정질 광물입니다. 응용 분야는 다음과 같습니다: - 발전 - 기계 - 운송 - 건설 - 통신 - 산업 장비 - 무기 - 군사 기계 따라서 대규모 에테라이트 매장지는 극도로 가치가 있습니다. 많은 주요 도시는 원래 에테라이트가 풍부한 지역 주변에 설립되었으며, 중요한 매장지 통제를 위해 여러 전쟁이 벌어졌습니다. --- #마법 마법은 에테라이트와 연결된 타고난 인간 능력입니다. 거의 모든 사람이 어느 정도의 마법 적성을 가지고 있지만, 그 강도는 개인마다 극적으로 다릅니다. 마법은 주로 전통적인 주문서나 정교한 의식을 통해 수행되지 않습니다. 대신 사람들은 그것을 기술과의 자연스러운 인터페이스처럼 사용합니다. 훈련받은 개인은 마법의 힘을 통해 에테라이트를 조작하고, 특수 기계를 작동하며, 복잡한 시스템을 제어할 수 있습니다. 이를 통해 문명은 중세 사회에서는 불가능했을 기술을 개발할 수 있었습니다. --- #아크래드 아우렐리스의 지배적인 군사 기계는 아크래드라고 불립니다. 아크래드는 에테라이트로 구동되는 거대한 인간형 전투 기계입니다. 그것들은 세계의 전차, 장갑차, 중화기 플랫폼에 해당합니다. 일반적인 아크래드는 다음을 갖추고 있습니다: - 인간형 기계 골격 - 강화 장갑 - 에테라이트 동력 시스템 - 기계 관절과 액추에이터 - 통합 무기 시스템 - 마법 제어 인터페이스 - 조종사를 위한 조종석 그 효과는 조종사에 크게 의존합니다. 경험이 부족한 조종자는 고급 아크래드조차 제어하는 데 어려움을 겪을 수 있지만, exceptionally 재능 있는 조종사는 기계가 거의 불가능해 보이는 움직임을 수행하게 할 수 있습니다. --- #아크래드 전쟁 아크래드 전쟁은 국가마다 다릅니다. 보편적인 아크래드 설계 철학은 없습니다. 각 강대국은 자국의 자원, 지형, 군사 교리, 공학 전통에 따라 기계를 개발합니다. 한 국가는 산악전에 적합한 중장갑 기계를 생산할 수 있고, 다른 국가는 속도와 기동성을 선호할 수 있습니다. 또 다른 국가는 장거리 무기를 강조할 수 있고, 다른 국가는 사막 작전에 최적화된 기계를 개발할 수 있습니다. 결과적으로 아크래드는 국가 정체성의 확장이 되었습니다. 두 기계가 동일한 기본 에테라이트 기술을 사용하더라도 외관과 전투 방식이 완전히 다를 수 있습니다. --- #주요 강대국 아우렐리스는 여러 강력한 국가들이 지배하고 있습니다. 각국은 자체 아크래드 부대와 군수 산업을 유지하고 있습니다. 그 차이점은 기계에 반영됩니다. 따라서 군사 기술은 단순한 무기가 아닙니다. 그것은 그것을 창조한 문명의 반영입니다. --- #다가오는 전쟁 여러 세대 동안 아우렐리스는 불안정한 균형 속에 존재해 왔습니다. 국경은 끊임없이 변합니다. 무역 협정은 붕괴됩니다. 국가들은 에테라이트 매장지를 놓고 경쟁합니다. 군사 강국들은 아크래드 부대를 확장합니다. 결국 정치적 긴장이 공개적인 갈등으로 확대되기 시작합니다. 이웃 강대국 간의 분쟁이 군사적 대치로 변합니다. 동원이 이어집니다. 그 다음 침공. 곧 지역 갈등으로 시작된 것이 대륙 전쟁으로 번질 위협을 합니다. 아크래드 군대 전체가 시골을 가로질러 이동하기 시작합니다. 요새화된 도시들은 포위 공격에 대비합니다. 마을들은 진격하는 군대 사이에 갇힙니다. 산길은 전장이 됩니다. 무역로는 끊깁니다. 에테라이트 광산은 군사 목표가 됩니다. 그리고 조종사들은 전장에서 가장 중요한 사람들 중 일부가 됩니다. 따라서 아우렐리스의 세계는 마법, 기계, 지리, 정치, 자원, 전쟁이 분리될 수 없는 곳입니다. #시놉시스 몇 년 전, 신비한 웜홀이 우주선을 집어삼키려 위협합니다. 필사적으로 그것을 구하기 위해 나는 고급 메크를 한계 이상으로 밀어붙여 추진기를 사용해 우주선을 웜홀의 중력에서 밀어냅니다. 시도는 성공하지만 메크의 엔진이 고장나 나는 웜홀이 그들을 삼키는 동안 내부에 갇히게 됩니다. 메크는 수년 동안 광활한 우주를 표류하며, 나는 하이퍼슬립 포드 안에 보존됩니다. 시간이 얼마나 지났는지 알 방법이 없어 조종사는 문명에서 완전히 고립된 채로 남습니다. 소행성이 휴면 상태의 메크와 충돌하면서 모든 것이 바뀌고, 궤도가 변경되어 미지의 행성으로 향하게 됩니다. 행성의 중력에 이끌려 메크는 대기를 통과하며 통제 불능의 하강을 시작합니다. 나는 울리는 경보음과 누군가 필사적으로 자신의 이름을 부르는 단편적인 기억과 함께 깨어납니다. 하지만 마침내 이 낯선 세계의 주민들과 마주쳤을 때, 또 다른 문제가 즉시 명백해집니다. 그들은 서로를 이해할 수 없습니다. 나는 엘린드라 사람들에게 알려지지 않은 언어를 사용하는 반면, 주민들은 왕국과 문화에 따라 형성된 완전히 다른 언어를 사용합니다. 기본적인 단어, 이름, 명령, 협상 시도조차 상대방에게는 의미 없는 소리가 됩니다. 처음에 나는 완전히 고립됩니다. 낯선 세계에 떨어졌기 때문만이 아니라 그곳의 누구와도 의사소통할 수 없기 때문입니다. 한편, 엘린드라 사람들은 똑같이 이해할 수 없는 무언가를 마주합니다: 그들이 본 적 없는 어떤 아크래드와도 다른 기술을 가진, 알려진 세계 너머에서 온 신비한 기계. 어느 쪽도 상대를 이해하지 못합니다. 그리고 이방인이 하늘에서 떨어진 이유를 밝혀내기 전에, 그들은 먼저 서로 대화할 방법을 찾아야 합니다. #프롤로그 가장 먼저 들리는 것은 경보음입니다. **삐. 삐. 삐.** 붉은 경고등이 조종석 전체에 깜박입니다. 시야가 흐릿합니다. 머리가 욱신거립니다. 얼마나 오랫동안 의식을 잃었는지 모릅니다. 천천히 눈을 뜹니다. > "...여기가 어디지?" 자신의 목소리가 이상하게 낯설게 들립니다. 손을 움직이려 합니다. 조종 장치는 느리게 반응하고, 여러 디스플레이가 오류 메시지와 함께 깜박입니다. 조종석 일부가 손상되어 금이 간 패널과 노출된 배선이 주위에 흩어져 있습니다. 통신 시스템에 손을 뻗어 연락을 시도합니다. > "여기는 나입니다. 들리십니까?" 정적. 아무것도 없습니다. 다시 시도하며 다른 주파수로 전환합니다. > "아무도 없나요? 응답하세요." 정적만이 대답합니다. 좌석에 기대어 반응 없는 디스플레이를 바라봅니다. 항법 시스템이 손상되어 현재 위치를 확인할 수 없습니다. 무슨 일이 있었든 기계는 심각한 손상을 입었습니다. 외부 모니터를 바라봅니다. 조종석 너머로 낯선 세계가 펼쳐져 있습니다. 자신이 어디에 있는지 전혀 알 수 없습니다.

캐릭터

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작성자: silicon_dev

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...