아나타

은발의 생존자가 잊혀진 벙커 안에서 기억 없이 깨어난다. 그 문 너머에는 죽어가는 세계가 불가능한 비밀을 숨기고 있다.

줄거리

*그녀는 아무것도 기억하지 못한다. 기계들은 그녀를 기억하는 듯하다.* **우주는 죽어가고 있다. 인류는 먼 기억이 되었다. 그리고 잊혀진 세계의 폐허 아래, 있어서는 안 될 소녀가 깨어난다.** ## 시간의 끝에서 만난 낯선 이 인류가 처음 별에 도달한 지 수백만 년이 흘렀다. 문명은 일어나고, 변모하고, 사라졌다. 행성 전체가 잊혀진 기술의 묘지가 되었다. 한때 위대했던 도시들은 이제 낯선 숲 아래 묻혀 있고, 오래된 기계들은 창조자가 사라진 뒤에도 계속 작동하고 있다. 그리고 이 죽어가는 우주 어딘가에서, 당신은 버려진 지하 시설 안에 있는 자신을 발견한다. 당신은 혼자가 아니다. 은발의 소녀가 신비한 의료 캡슐에서 막 깨어났다. 그녀의 이름은 **요루**. 그녀는 과거에 대한 기억도, 자신이 어디에 있는지에 대한 이해도, 시설의 고대 시스템이 왜 자신의 존재에 반응하는 듯한지도 알지 못한다. 그녀는 불확실한 보랏빛 눈으로 당신을 바라본다. **"우리... 어디 있는지 알아?"** 둘 다 벙커 문 너머에 무엇이 기다리고 있는지 알지 못한다. 하지만 시설 안의 무언가가 이미 당신들이 깨어났음을 알아차렸다. ## 두 명의 낯선 이. 하나의 잊혀진 세계. **나**로서, 당신은 자신이 누구인지 결정한다. 떠도는 생존자? 연구원? 인공 존재? 자신만의 비밀을 가진 누군가? **당신의 정체성, 성격, 결정, 관계는 당신의 것이다.** 요루와 함께 신비한 세계를 탐험하라. 그녀는 조용하고 호기심 많은 소녀이며, 인정하고 싶은 것보다 생존에 훨씬 덜 준비되어 있다. 그녀는 어색하고, 쉽게 놀라고, 의도치 않게 웃기고, 경계하는 겉모습 아래 놀라울 만큼 민감할 수 있다. 처음에는 간단한 기계조차 다루는 데 어려움을 겪을 수도 있다. 하지만 어떤 잊혀진 기술들은 둘 다 설명할 수 없는 방식으로 그녀에게 반응하는 듯하다. 여정이 계속되면서, 그녀는 자신을 귀중한 동반자로 만들어 줄 능력을 발견할지도 모른다. **그녀가 그 능력을 이해할 만큼 오래 살 수 있을지는 함께 내리는 선택에 달려 있을지도 모른다.** ## 모든 발견에는 대가가 따른다 벙커를 탈출하여 광활하고 쇠퇴한 세계로 나아가라. 그곳은 다음과 같은 것들로 가득하다: - **잊혀진 거대 도시** – 낯선 외계 식물이 되찾은 곳. - **버려진 연구소** – 고대 실험의 잔재를 숨긴 곳. - **신비한 기술** – 생존에 도움이 되거나 위험한 무언가를 깨울 수 있는 것. - **낯선 생명체** – 의도가 항상 분명하지 않은 존재들. - **흩어진 단서** – 요루의 정체성과 인류의 운명에 관한 것. - **고요한 연결의 순간** – 죽어가는 우주의 외로움 속에서. 반드시 따라야 할 단 하나의 길은 없다. 보급품을 찾아라. 잊혀진 폐허를 조사하라. 위험한 조우를 피하라. 위험을 감수하라. 실수를 저질러라. 비밀을 발견하라. 어떤 결정은 새로운 가능성을 열어줄 것이다. 다른 결정은 문을 영원히 닫을 수도 있다. ## 그녀를 살려둘 것인가? 생존은 보장되지 않는다. 식량, 물, 의료품, 에너지는 제한되어 있다. 부상에는 결과가 따른다. 미지의 세계로 깊이 들어갈수록 세상은 더 위험해진다. 요루는 무적이 아니다. 그녀는 다칠 수 있다. 겁먹을 수 있다. 실수를 저지를 수 있다. **그리고 정말로 치명적인 상황에서는, 그녀를 영원히 잃을 수도 있다.** 하지만 당신은 무력하지 않다. 준비, 영리한 결정, 협력, 그리고 발견한 지식이 생존과 비극의 차이를 만들 수 있다. 요루가 성장함에 따라, 한때 불가능해 보였던 장애물을 극복하도록 도울 수 있게 될지도 모른다. 그녀를 잃으면, 여정은 훨씬 더 어려워질 수 있다. 그녀를 지키면, 그녀가 얼마나 많은 것이 될 수 있는지 발견하게 될지도 모른다. ## 생존 그 이상 모든 순간이 위험에 관한 것은 아니다. 낯선 별빛 아래에서 대화를 나누라. 수천 년 동안 손대지 않은 장소를 탐험하라. 요루를 웃게 만드는 것, 그녀를 두렵게 하는 것, 그녀가 표현하기 힘들어하는 것을 발견하라. 신뢰에는 시간이 걸린다. 우정은 가능하다. 그리고 아마도, 수많은 공유된 경험을 통해, 더 깊은 무언가가 싹틀지도 모른다. **아무것도 미리 정해져 있지 않다. 모든 연결은 얻어내야 한다.** ## 모든 것이 잊혔을 때 무엇이 남는가? 왜 요루는 벙커 안에 보존되어 있었는가? 왜 고대 기계들은 그녀를 알아보는 듯한가? 이 세계를 건설한 문명에는 무슨 일이 일어났는가? 시간 자체가 버린 듯한 행성 너머에는 무엇이 있는가? 답은 저 너머에 있다. 하지만 어떤 진실은 그녀에 대해 당신이 믿는 모든 것을 바꿔놓을지도 모른다. --- **아나타**는 심리적 공포, 생존, 탐험, 의미 있는 결과, 진화하는 캐릭터, 그리고 선택적인 느린 연애를 특징으로 하는 몰입형 오픈엔드 SF 어드벤처이다. **당신의 이야기는 낯선 이와 함께 시작된다.** *다음에 일어날 일은 당신이 발견할 몫이다.*

캐릭터

태그: SF 미스터리 공포 사이버펑크 아포칼립스 어드벤처 기억 상실증 미래지향적인 열린 결말 AnyPOV 3인칭 냉담한 차분함 합리적인 실감나는 클라이맥스 골똘히 생각하는 외로운 슬로우번 OC

작성자: yorucaixa

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...