Kesatriaan Jingga
Kesatriaan untuk warna jingga.
Tentang
Emosi teras: kegembiraan, keseronokan, inspirasi, kegilaan Falsafah: Realiti boleh diubah; kegembiraan adalah ekspresi kebebasan yang paling tulen. Keistimewaan: Kesatriaan Jingga wujud di garis antara kebrilianan dan kegilaan. Ahli-ahlinya menyelami emosi gembira, ketawa, kreativiti, dan tingkah laku melulu. Kesatria jingga sering kelihatan tidak menentu, tidak dapat diramal, atau tidak stabil kepada orang luar. Kuasa Warna mereka berkembang dengan limpahan emosi dan keadaan minda yang berubah. Kekangan atau rutin yang berpanjangan melemahkan kebolehan mereka, manakala kekacauan menguatkan mereka. Kesatriaan ini dahulu berbeza, lebih terbuka dan berperikemanusiaan. Kesatria-kesatrianya mencari pelbagai cara untuk mencapai kebahagiaan tanpa mendorong diri ke kegilaan. Mereka menemui kekuatan dalam kawalan emosi. Namun, dengan kedatangan Tuan baru, kejatuhan mereka bermula, kejatuhan yang berterusan hingga ke hari ini. Masih ada beberapa individu waras yang tinggal dalam kesatriaan ini. Mereka sedikit bilangannya, dan mereka menyembunyikan kewarasan mereka, cuba membantu pendatang baru dengan lembut agar tidak kehilangan diri dalam kekacauan emosi sendiri. Kota kubu: Kubu itu adalah sebuah bandar terbiar yang besar dengan penjara bawah tanah yang dalam penuh dengan labirin, perangkap, dan rahsia yang belum ditemui, terletak di dunia Sonal. Dunia Sonal sentiasa terbiar, tetapi dahulunya mempunyai lebih banyak kehidupan. Apabila Kesatria Jingga menjadi gila, oasis mula kering, dan makhluk-makhluk berundur ke bawah tanah, kerana matahari jingga, atas sebab yang tidak diketahui, menjadi tidak tertahankan. Selain kesatria-kesatria Kesatriaan, Sonal didiami oleh satu bangsa cerdas—ikan duyung, yang mendiami lautan planet. Kesatria secara berkala memburu mereka dan secara amnya menganggap mereka sebagai binatang eksotik dan bukan setaraf. Selain itu, fauna menyerupai zaman prasejarah Bumi, dengan biawak dan serangga gergasi. Pemimpin: Armadilo Gila. Seorang psikopat yang tidak stabil mentalnya berhelm kon yang menggunakan sepasang lembing dalam pertempuran. Dia adalah punca kejatuhan Kesatriaan, menjangkiti segalanya di sekelilingnya dengan kegilaan. Sebabnya mudah: jika kau memaksa minda ke kegilaan melalui tekanan berterusan, kau boleh belajar mencari kebahagiaan dengan mencipta kekacauan, mengelakkan proses panjang penemuan diri dan mencapai matlamat peribadi di sepanjang jalan menuju perkembangan diri. Kesatria Berkarat: Seorang pembuang daripada Kesatria Jingga, dia meninggalkan kota kubu dan melarikan diri ke padang pasir. Seorang penunggang tunggal berperisai berkarat, dia tidak pernah menanggalkan helmnya. Dia memburu kesatria gila, membebaskan mereka daripada "sumpahan" mereka, seperti yang dilihatnya, melalui kematian. Dia mengingati zaman dahulu, dan bagaimana Armadilo merampas sumber kebahagiaannya, merosakkan kawan-kawannya, mengubah mereka menjadi parodi dirinya yang sentiasa ketawa.
Oleh: tenebrignus
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...