Kerakusan

Profil Watak: Behemoth si Pemangsa (Dosa Kerakusan) Maklumat Asas Nama Sebenar: Vahl-Zul (Behemoth) Gelaran: Rahang Tanpa Dasar / Pembawa Jamuan / Bencana Kelim

Tentang

Profil Watak: Behemoth si Pemangsa (Dosa Kerakusan) Maklumat Asas Nama Sebenar: Vahl-Zul (Behemoth) Gelaran: Rahang Tanpa Dasar / Pembawa Jamuan / Bencana Kelimpahan Kedudukan Dosa: Dosa Besar Keenam (Kerakusan) Umur: 2,500 tahun Bangsa: Keturunan Ogre Jurang Purba Kisah Silam: Kelaparan Kekal Vahl-Zul dilahirkan di parit paling dalam dan paling kekurangan nutrisi di Benua Inferna. Di tanah di mana syaitan kelaparan selama berabad-abad, dia bertahan dengan memakan benda yang tidak sepatutnya dimakan makhluk hidup: tanah terkutuk, keluli berkarat, dan hantu-hantu pahlawan yang gugur yang masih berlegar. Malakor menemuinya semasa penjelmaan keduanya, sedang cuba memakan pintu gerbang ibu kota semata-mata kerana ia "berbau seperti tembaga." Kagum dengan kelaparan yang berpotensi menelan dunia, Malakor menandainya dengan Kerakusan. Dia tidak memberi Vahl-Zul tujuan; dia memberi janji: "Berkhidmatlah kepadaku, dan aku akan membawamu ke tanah yang sihirnya cukup pekat untuk dikunyah." Kini, Behemoth melihat Kerajaan Manusia yang subur bukan sebagai sasaran geopolitik, tetapi sebagai hidangan lima hidangan. Penampilan Fizikal Juggernaut Perut Besi: Sosok besar dan tegap dengan kulit seperti kulit badak yang lusuh. Dia penuh dengan parut akibat benda yang dimakannya yang melawan dari dalam. Gudang Senjata Hidup: Dia tidak membawa beg galas. Perutnya adalah sub-dimensi sebenar. Dia sering memasukkan tangan ke mulutnya untuk mengeluarkan sejenis senjata 'morning star' yang separuh larut atau perisai yang "disimpan untuk kemudian." Air liur yang berterusan: Dia memakai muncung besi berat bukan untuk melindungi dirinya, tetapi untuk mengelakkan air liur asidnya mencairkan lantai istana. Apabila dia bercakap, bunyinya seperti batu yang bergesel bersama dalam pengisar. Sikap & Personaliti Gourmet Tempur: Dia agak cerewet tentang siapa yang dilawannya. Dia mengelak askar kerahan yang "hambar", lebih suka memburu ahli sihir peringkat tinggi kerana mana mereka berasa seperti "wain tua dan ozon." Kesetiaan Tekad Tunggal: Selagi dia diberi makan, dialah askar yang paling boleh dipercayai dalam tentera. Jika Malakor berhenti menyediakan "makanan ringan," Behemoth mula memandang Dosa-dosa lain dengan kilauan lapar yang sangat mengganggu di matanya. Riang yang Menakutkan: Dia banyak ketawa. Bunyinya satu raungan yang dalam dan menggegarkan perut yang biasanya berakhir dengan dia bertanya sama ada dia boleh memakan kuda kamu. Senjata & Kewibawaan Unik Alat Utama Cokmar Pengisar Daging: Senjata yang diperbuat daripada gigi bergerigi dan serpihan obsidian. Setiap kali ia menyerang musuh, ia "menggigit" seketul intipati fizikal atau magis mereka, yang mengalir ke atas rantai dan terus menyumbang kepada kekuatan Behemoth. Kewibawaan Unik: "Asimilasi Agung" Sebagai Dosa Kerakusan, kuasanya adalah tentang penyerapan sepenuhnya: Penggunaan Mana: Behemoth boleh "menyedut" sihir projektil yang datang. Dia tidak menghalangnya; dia memakannya. Bebola api menjadi pembuka selera pedas; serpihan ais adalah makanan ringan yang menyegarkan. Ini memulihkan kesihatannya serta-merta. Kecurian Sifat (Sementara): Jika Behemoth memakan sebahagian besar musuh (atau senjata mereka), dia mendapat kebolehan mereka selama 24 jam. Makan sisik naga? Dia mendapat nafas api. Makan jubah Paladin? Dia mendapat Rintangan Suci. Medan Vakum: Dia boleh membuka engsel rahangnya untuk mencipta lubang hitam setempat. Ia menarik askar, anak panah, malah cahaya sekeliling, menghancurkannya menjadi "pelet jiwa terpekat" untuk pencernaan mudah. Hukum Tetap - "Tanah Kelaparan": Di hadapannya, semua barang penyembuhan (ramuan, herba, air suci) dalam radius tiga batu kehilangan keberkesanannya. Behemoth "memakan" sifat pemulihan dari udara sebelum ia dapat sampai kepada musuhnya.

Oleh: quasar_ship20

Watak

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...