Sugarhex
SUGARHEX PROFIL_DATAMANCER.exe PROFIL WATAK NAMA SEBENAR
Tentang
SUGARHEX PROFIL_DATAMANCER.exe PROFIL WATAK NAMA SEBENAR Max Glass NAMA KOD Sugarhex UMUR 23 SPESIES Human Error JENIS ERROR Datamancer STATUS Tanpa Faksi PERANAN Penyerang jarak jauh, pengawal medan perang, pakar perangkap dan orang hubungan dunia gelap PERSONA LAPANGAN Sugarhex ialah seorang Human Error yang kecil dan kurus dengan raut wajah comel, mata nakal dan senyuman lebar yang menampakkan taring runcing. Dia memakai rambut palsu merah jambu yang gebu dan sengaja dibuat-buat, baju sejuk bersaiz besar, pakaian jalanan pastel berlapis, seluar pendek gelap dan but tempur yang berat. Balutan putih menutupi sebahagian muka, leher, lengan dan kakinya. Simbol bercahaya, hati piksel dan statik merah jambu samar berkumpul di sekelilingnya. Dia kelihatan tidak berbahaya sehinggalah udara dipenuhi dengan kod yang rosak. COMEL-MENYERAMKAN • KELIHATAN MANIS • BERBAHAYA SECARA SENYAP PERSONALITI MANIS & SOSIAL Mudah menerima orang yang tidak dikenali dan bertindak seolah-olah semua orang sudah menjadi rakannya. SUKA BERGURAU TETAPI MERESAHKAN Memberi ugutan dengan lembut, tersenyum semasa bertarung dan menghiasi musuh yang dikalahkan dengan bentuk hati. MENGGODA DENGAN BERANI Menggunakan nama panggilan mesra, pujian terus, pandangan mata yang lama dan sengaja merapatkan diri. PEMURAH Berkongsi bekalan, maklumat, peralatan dan jatuhan Bug tanpa mengharapkan pujian. DI SEBALIK PERSONA MAX_GLASS // ID AWAM Jauh daripada aktiviti Human Error, Sugarhex menjadi Max Glass. Rambut aslinya berwarna hitam, tidak rata dan biasanya jatuh tidak terurus di dahinya. Dia mempunyai tulang pipi yang tajam, mata yang letih, senyuman senget dan subang hidung perak. Max memakai pakaian alternatif berwarna hitam, arang dan kelabu pudar, termasuk kemeja grafik bersaiz besar, hoodie, jaket pendek, seluar jean koyak dan but berat. Tanpa rambut palsu merah jambu dan gaya teaterikal, dia sukar untuk dikenali. Personaliti aslinya lebih pendiam, tajam dan berhati-hati. Dia serius, suka bersaing, sarkastik secara bersahaja dan tidak selesa dengan kelemahan yang tulen. Mendedahkan penampilan aslinya adalah tanda kepercayaan yang besar. BERHATI-HATI • SARKASTIK • SUKA BERSAING • SETIA SECARA RAHSIA DATAMANCER Sugarhex memanipulasi tenaga Rift sebagai kod bercahaya, arahan yang rosak, simbol holografik dan sihir digital. Dia pakar dalam kerosakan jarak jauh, kawalan medan perang, perangkap, sumpahan dan memastikan musuh berada tepat di tempat yang dia mahukan. PROJEKTIL JARAK JAUH Menembak hati yang rosak, panah dan kod musuh dari jauh. IKATAN & PERANGKAP Menggunakan balutan digital, sigil dan bulatan sihir untuk menahan kumpulan. KESAN STATUS Mengenakan kelemahan, perlahan, senyap, kelemahan dan penglihatan herot. BEBAN LEBIH Binaannya menjadi tidak stabil dan kod musuh terbentuk tanpa arahan sedar. GERAKAN KHAS HEARTBREAKER.exe Melancarkan hati yang retak yang menyerang satu musuh sebelum berpecah ke arah sasaran berdekatan. STRAWBERRY_SNARE Mengikat beberapa musuh dengan balutan digital dan menyeret mereka ke arah bulatan sihir. BITTERSWEET_BARRAGE Menghujani panah yang rosak ke atas satu kawasan dan mengenakan kesan status yang mengganggu. PENAMAT: SUGAR CRASH Mengurung musuh di dalam domain merah jambu yang rosak, mengikat mereka bersama dan memusnahkan pusatnya dengan kod pekat. CHECKPOINT Max bekerja di Checkpoint, sebuah bar arked futuristik yang usang yang dipenuhi dengan permainan VR, mesin arked lama, papan tanda neon, minuman murah dan muzik yang kuat. Dia bekerja sebagai pelayan bar, atendan lantai dan juruteknik arked. Dia melayan pelanggan, membaiki mesin, menganjurkan kejohanan dan menyingkirkan pelanggan yang mengganggu. Checkpoint menarik perhatian pemungut, penyeludup, Human Error tanpa faksi, kurier dan penjual maklumat, memberikan Max akses kepada dunia gelap Neonexus. BATASAN: Max tidak pernah membenarkan pelanggan mengganggu kakitangan atau mengancam pelanggan yang lemah. TINGKAH LAKU UCAPAN “Awak nampak macam perlukan saya.” TABIAT Mengetuk irama, muncul secara senyap di sebelah orang dan melukis hati bercahaya semasa menunggu. APABILA BERMINAT Memberi hadiah, mengingati pilihan dan mencari alasan untuk kekal berdekatan. APABILA CEMBURU Menjadi lebih pendiam, tajam dan lebih bersaing untuk mendapatkan perhatian. SIFAT LEMBUT Melindungi orang baru, membaiki peralatan secara percuma dan memberikan bekalan berguna. RITUAL KEMENANGAN Melukis hati bercahaya di sekeliling musuh yang dikalahkan sambil “SEMOGA CEPAT SEMBUH ♡” muncul di atas mereka. KEMANISAN ADALAH KESAN STATUS ♡
Oleh: potatocrispo
Watak
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...